لماذا أكبر إعلانات الواقع الافتراضي لعام 2021 هي ألعاب PS2

click fraud protection

مع إعلان هذا العام أن الشر المقيم 4و جتا سان اندرياسسيأتي إلى أوكيلوس كويست 2 في الواقع الافتراضي الكامل ، يشعر العديد من اللاعبين بالحيرة بسبب تركيز Oculus على عمليات إعادة التصنيع بدلاً من العناوين الأصلية. الخروج من إطلاق Valve لـ نصف العمر: أليكس بالنسبة إلى مؤشر Valve الذي تم الترحيب به باعتباره أول تطبيق قاتل من VR ، فلماذا لا تعلن Oculus عن تطبيق قاتل منافس لزيادة المبيعات لألعاب الواقع الافتراضي؟ لماذا تضخ الكثير من الأموال لإعادة إنشاء ألعاب عمرها ما يقرب من عشرين عامًا في الواقع الافتراضي؟

خلال العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، انتشر الواقع الافتراضي بشكل كبير بين المطورين حيث أصبحت التكنولوجيا المطلوبة لإنشاء مثل هذه المنتجات ميسورة التكلفة وأصبحت الأجهزة أكثر قوة. تقدمت شركات مثل Oculus بسماعات رأس VR جديدة ، حيث شهدت نجاحًا في توفير تجربة واقع افتراضي شرعية. أكثر من أفضل ألعاب Oculus VR كانت ألعابًا بسيطة - حيث يقيم اللاعبون في نفس المكان تقريبًا ، سواء كانوا يقومون بقطع وحدات التحكم مثل السيوف أو لعب جولة تنس الطاولة. لاقت هذه الألعاب استقبالًا جيدًا من قبل المعجبين ، لكنها وضعت Oculus في وضع غريب: مع الألعاب التي جذبت إلى حد كبير الجماهير العادية في نقطة السعر التي يميل الجمهور "المتشدد" فقط إلى دفعها ، وكان هناك نقص في البرامج التي تبرر الشراء للعديد من المتشددين هواة الألعاب.

يبدو أن Oculus يأمل في معالجة هذه المشكلة بالإصدار القادم من الشر المقيم 4 و سان أندريس، مما يوفر تجربة لعب طويلة المدى مقارنةً بالألعاب المصغرة وألعاب الأركيد الخاصة بالواقع الافتراضي المبكر. شركة Oculus تعد نفسها للنجاح من خلال الإلمام بالعلامة التجارية - الشر المقيم 4 و سان أندريس كانوا الأكثر مبيعًا لجيل وحدة التحكم الخاصة بهم ، الشر المقيم 4 تفرخ العديد من الموانئ و سان أندريس تلقي remaster هذا العام، وخارج أرقام المبيعات ، غالبًا ما يُنظر إليها على أنها أفضل الألعاب في الامتيازات الخاصة بكل منها. من الواضح أن الجماهير تشترك في حب هذه الألعاب ، وتأمل Oculus أن يترجم ذلك جيدًا إلى مبيعات إعادة صنع VR.

تمنح عناوين VR PS2 مكتبة Oculus الحنين والألفة التي تشتد الحاجة إليها

إنها ليست مجرد طريقة لعب أكثر صخبًا مقارنة بعناوين VR الأخرى ، أو مجرد حب الألعاب في الماضي - إنها القدرة على تجربة شيء مألوف من مكان مختلف تمامًا زاوية. تعد شوارع مدينة سان أندرياس والقرية الريفية المرعبة مواقع شهيرة في تاريخ الألعاب ، وهي أماكن يتمتع اللاعبون بها صفقة من الحنين إلى الماضي ، ومع هذه الإصدارات الجديدة من VR ، يمكن الآن نقل اللاعبين مباشرة إلى عوالم تعني بالفعل شيئًا معهم. هذه الألعاب ، بمجرد لعبها من منظور الشخص الثالث ، يتم منحها حياة جديدة من خلال إسقاط اللاعب في حذاء البطل - مع سان أندريس كونه الأول GTA لعبة VR. رؤية العالم من منظور الشخص الأول لم نشهده من قبل, من المحتمل أن تأمل هذه الإصدارات الجديدة في تلبية الحنين إلى الماضي الذي يشعر به العديد من الشباب لعصر ألعاب PlayStation 2 ، وبدلاً من إعادة الإصدار البسيط ، يتم إعادة تصنيعها من الألف إلى الياء لتتم تجربتها في الواقع الافتراضي الكامل بطريقة جديدة تمامًا.

على الرغم من أن IP الجديد من Oculus المصمم خصيصًا ليكون لعبة الواقع الافتراضي واسعة النطاق التالية مطلوب بشدة ، إلا أن اختيار قضاء وقتهم و وبدلاً من ذلك ، فإن التركيز على عمليات إعادة التصنيع في الواقع الافتراضي سيبقي اللاعبين راضين عن شراء سماعات الرأس الخاصة بهم حتى تصبح المزيد من ألعاب VR الأصلية واسعة النطاق المتقدمة. ثناء خاص على حركة VR تهدف إلى الشر المقيم 4، مما يضفي عمقًا جديدًا على القتال. مع انفجار هذه الألعاب في طبقات المحتوى ، فهذه ليست العروض التقنية وألعاب الأركيد القديمة VR ، هذه ألعاب AAA كاملة ، وهذا يقطع شوطًا طويلاً نحو توفير تجربة أكثر قوة ال كوة منصة VR. على الرغم من أنها ليست عناوين جديدة ، فمن الواضح أن هذه الألعاب ستكون تجارب جديدة تمامًا في عدد من الألعاب من الطرق ، لكل من أولئك الذين لعبوا النسخ الأصلية وأولئك الذين يلعبونها لأول مرة زمن.

Spider-Man: No Way Home Trailer Release احتفلت به Insomniac Games

عن المؤلف