كيف يختلف ساحر Baldur's Gate 3 عن المنضدة D&D

click fraud protection

تمت إضافة فئة الساحر إلى بوابة بلدور 3التي نشأت في الأبراج المحصنة والتنينات. الساحر في بوابة بلدور 3 يختلف عن الموجود في D & D، حيث تم تعديل قدرات فئتها ، مما يجعلها أقوى قليلاً مما هي عليه حاليًا في لعبة تقمص الأدوار. السحرة هم مذيعو التهجئة مع تقارب طبيعي للسحر ، حيث يتشارك العديد منهم سلالة مع كائن صوفي ، استيقظت قوتهم في نفوسهم.

كانت هناك بعض ألعاب الفيديو المدهشة القائمة على ألعاب تقمص الأدوار على الطاولة على مر السنين ، بما في ذلك اللعبة الأصلية بوابة بلدور ألعاب، مصاص دماء: المهزلة - سلالات، و باثفايندر: غضب الصالحين. المشكلة مع تكييف ألعاب تقمص الأدوار المنضدية مع تنسيق لعبة الفيديو هو أن التغييرات يجب أن تتم في هذه العملية. يحاول كتاب قواعد RPG الموجود على الطاولة أن يأخذ في الاعتبار إمكانيات عالم خيالي بأكمله ، وهو يفسرها عقول DM واللاعبين ، في حين أن لعبة الكمبيوتر ستكون مقيدة دائمًا بـ تكنولوجيا.

على الرغم من أن فئة الساحر الآن جزء من بوابة بلدور 3إنها ليست نسخة مباشرة تمامًا من الإصدار بتنسيق الأبراج المحصنة والتنينات. ال بوابة بلدور 3 تم تعديل Sorcerer ليلائم تنسيق لعبة الفيديو ، مع تلقي بعض التغييرات في التوازن التي لا توجد بها D & D.

تم الحصول على Metamagic الآن في المستوى الثاني في Baldur's Gate 3

واحدة من السمات الرئيسية المحددة لفئة الساحر في بوابة بلدور 3 هو Metamagic ، والذي يسمح لهم بإنفاق نقاط السحر لتغيير التعويذات. عادةً ما يتم إنفاق نقاط السحر على فتحات تعويذة إضافية ، ولكن يمكن أيضًا استخدامها لجعل التعاويذ الحالية أقوى. في D & D، لا يتمكن فصل الساحر من الوصول إلى قدرة Metamagic حتى المستوى الثالث ، عندما يكسبون الوصول إلى ميزتين ، مع واحد إضافي تم اكتسابه في المستوى العاشر والآخر على المستوى سبعة عشر. في بوابة بلدور 3، ال يختار الساحر اثنتين من قدرات Metamagic من مجموعة أصغر (تعويذة حذرة ، وتهجئة بعيدة ، وتهجئة ممتدة ، وتعويذة توأمية) مع تعويذة إضافية الاختيار في المستوى الثالث (الخيارات من المستوى الثاني ، بما في ذلك التعويذة المتزايدة والتهجئة السريعة والرقيقة تهجئه). بوابة بلدور 3 قبعات في المستوى الرابع ، لذلك من غير الواضح ما إذا كان هناك المزيد من التغييرات المخطط لها لتقدم Metamagic.

التغيير إلى تطوير Metamagic في بوابة بلدور 3 هو أمر إيجابي. إنه يمنح الساحر طعمًا لقدراتهم الكاملة في مستوى سابق ، مع الاستمرار في توفير بعض الخيارات القوية للمستوى الثالث. هذا هو نوع التغيير ل D & D القواعد التي يجب أن تشق طريقها إلى إصدار 5.5 القادم من الأبراج المحصنة والتنينات، والتي من المقرر إطلاقها في عام 2024 وستغير القواعد الحالية للعبة.

تم قطع تعويذة D & D الممكّنة والتهجئة الدقيقة أصبحت أضعف

تم إجراء بعض التغييرات على كيفية عمل تعاويذ Metamagic بوابة بلدور 3. أبرزها هو واحد من أقوى من D & D تم قصه ، أو على الأقل تم حفظه في الإصدار الكامل من اللعبة. في D & D، يمكن للسحرة اختيار القدرة Metamagic Spell Empowerer في المستوى الثالث. هذا يسمح لهم بقضاء نقطة شعوذة واحدة لإعادة تدوير عدد من نرد الضرر مساوٍ لمعدل الكاريزما الخاص بهم ، مع الاستمرار في تطبيق قدرات Metamagic الأخرى. التمكين الإملائي هو واحد من أفضل الخيارات في القتال D & D لعبه، لكنها غير متوفرة حاليًا في بوابة بلدور 3.

كما أن قدرة Metamagic التعويذة الدقيقة أضعف قليلاً. في D & D، تسمح ميزة Subtle Spell للاعب بتجاهل المكونات الجسدية أو اللفظية للتعاويذ. هذا يعني أن الملقي لا يزال بإمكانه استخدام التعاويذ وهو مقيد ومكمم. في بوابة بلدور 3، يتيح تطبيق Subtle Spell للعامل ببساطة تجاهل تأثيرات ملف الصمت تهجئة ، أو تأثير مماثل. نأمل أن يتم تحسين هذا في الإصدار الكامل من اللعبة ، وسيسمح بذلك السحرة لاستخدام التعاويذ بينما هم مقيدون، مثل عندما تتأثر بـ الويب تهجئه.

التعويذة السريعة هي أكثر قوة في بوابة بلدور 3

واحدة من أكثر القواعد التي يسهل تفويتها في D & D يتضمن كيفية عمل التعاويذ عندما يلقي بها كإجراء إضافي. غالبًا ما يتم تفويت القاعدة أبرزت في مرجل تاشا لكل شيءو دليل زاناثار لكل شيء. في D & D، عندما تعويذة مع وقت الإرسال لعمل مكافأة (مثل كلمة الشفاء) ، فإن التعويذة الأخرى الوحيدة التي يمكن أن يستخدمها الملقي في هذا المنعطف يجب أن تكون عبارة عن كانتريب. توجد هذه القاعدة لأسباب تتعلق بالتوازن ، مثل التعويذات كلمة الشفاء سيتم التغلب عليها إذا كان من الممكن إلقاؤها في نفس دور تعويذة أخرى ، مثل علاج الجرحس، لأنهم سيكونون قادرين على معالجة الكثير من الضرر في جولة واحدة.

بوابة بلدور 3 تخطي هذه القاعدة، مما أدى إلى تغيير كبير في فعالية التعويذة السريعة. في بوابة بلدور 3، يكلف Quickened Spell الآن ثلاث نقاط سحر للإلقاء ، في حين أنه يكلف نقطتين فقط D & D. يقابل هذا حقيقة أن Quickened Spell يسمح للساحر بإلقاء تعاويذتين كاملتين خلال جولة واحدة ، مما يجعله أكثر فائدة مما هو عليه في D & D. هذا يعني أن الساحر يمكنه التخلص من ملف درع بركه عندما يتفاجأون ، يمكن أن يطلقوا النار مرتين صواريخ سحرية في مذيع سحر الأعداء لإخراجهم على الفور ، أو إطلاق النار الويب بعمل واحد واشعال النار فيه بالآخر. ستصبح ميزة Quickened Spell أقوى في النسخة الكاملة من بوابة بلدور 3، بمجرد وصول السحرة إلى المزيد من نقاط السحر والتعاويذ عالية المستوى. ساحر يمكنه طرد اثنين الكرات النارية على نفس المنعطف سيكون رعبًا.

تختلف نتائج الطفرة السحرية السحرية ومد وجزر الفوضى في BG3

واحدة من الفئات الفرعية المتاحة للسحرة في بوابة بلدور 3 هو Wild Magic. يمكن لهؤلاء السحرة الاستفادة من قوة الفوضى نفسها ، مما يسمح لهم بتعديل قواعد الواقع لصالحهم. ومع ذلك ، فإن هذا يأتي مع تكلفة ، حيث توجد فرصة أن تؤدي التعويذة إلى زيادة Wild Magic Surge. هذه تسبب تأثيرًا عشوائيًا ، جنبًا إلى جنب مع التأثير الأصلي للتهجئة. في D & D، هناك صفحة كاملة مخصصة لـ Wild Magic Surges ، مع خمسين نتيجة محتملة. في بوابة بلدور 3، هناك عشرة فقط متوفرة في إصدار الوصول المبكر من اللعبة ، على الرغم من أنه من الممكن إضافة المزيد في الإصدار الكامل من اللعبة.

ال ميزة المد والجزر من الفوضى من السحر البريالأبراج المحصنة والتنينات تم تعديل الفئة الفرعية أيضًا. هذا يسمح للمستخدم بالحصول على ميزة في لفة هجوم واحدة ، أو فحص القدرة ، أو حفظ الرمية. في D & D، لا يمكن استخدام هذا إلا مرة واحدة لكل فترة راحة طويلة ، أثناء الإقامة بوابة بلدور 3، فإنه يتجدد في فترة الراحة القصيرة أو الطويلة. هذا تغيير إيجابي آخر في فئة الساحر يجب إدخاله في الإصدار 5.5 من D & D، حيث تقل احتمالية حفظ العجلات للحظة النظرية للحاجة ، وستستفيد بشكل أكبر من القدرة. بوابة بلدور 3 قام بإجراء بعض التغييرات الشيقة على فئة الساحر ، وسيكون من المثير للاهتمام معرفة ما إذا كانوا سيجدون طريقهم إلى D & D.

Zelda: Wand of Gamelon تحصل على إشارة نادرة لـ Nintendo على Twitter

عن المؤلف