GTA: يجب أن تحصل Liberty City Stories & Vice City Stories على Remasters

click fraud protection

GTA: الثلاثية - نهائي الإصدار تم إطلاق سراحه ، مما أعاد اللاعبين إلى عالم الجريمة المليء بالجريمة جهاز الإنذار التلقائي الكبير3D الكون ، ولكن اثنين مهم الألعاب في ل GTA مخطط زمني ثلاثي الأبعاد لم يتم إعادة إتقانها بعد. قصص مدينة الحرية و نائب مدينة قصص هي ألعاب عرضية تم إصدارها في الأصل لـ PSP في 2005 و 2006 ، على التوالي ، وكلاهما يملأ فجوات مهمة في سرديات الامتياز. حظيت كلتا المباراتين بترحيب جيد ، على الرغم من أنهما لم تحظيا بمستوى الإشادة والاهتمام كعناوين رئيسية في السلسلة.

قصص مدينة الحرية يقع قبل ثلاث سنوات من أحداث غتا 3، وهو يتبع مآثر مافيا عائلة ليون توني سيبرياني أثناء عودته إلى ليبرتي سيتي بعد إجازة طويلة. سرعان ما وجد نفسه محاطًا بنزاع عصابات فوضوي ، وأسلوب اللعب يشبه بشكل لا يصدق ما يمكن للاعبين تجربته. GTA: الثلاثية. على عكس متساوي القياس تقدم GTA (المحمول GTA التي تم إصدارها مسبقًا) ، قصص مدينة الحرية استفاد من قدرة PSP على التعامل مع تجربة ثلاثية الأبعاد ، وتم نقله إلى PS2 بعد فترة وجيزة. نائب مدينة قصص تم تعيينه من قبل مدينة الرذيلة، وعرضت اللعبة في 1984 على اللاعبين المزيد من الحنين إلى الثمانينيات. تم نقله أيضًا إلى PS2 بعد إصدار PSP الأولي. على الرغم من كونها محدودة بسبب قيود PSP ، فقد تحسنت اللعبة بالفعل في قتال السلسلة وأضافت ميزة بناء الإمبراطورية التي لا تزال هي الأقرب على الإطلاق التي أتى بها الامتياز للسماح للاعبين بارتكاب جرائمهم الخاصة نقابة. تدور القصة حول فيكتور شقيق لانس فانس ، مما يمنح اللاعبين نظرة حميمة على شخصية مثيرة للاهتمام بالكاد ظهرت فيها 

مدينة الرذيلة.

في حين GTA: الثلاثية واجهت توقعات حادة بسبب الوضع المميز لألعابها الثلاث ، فسيكون هذا وقتًا رائعًا للعمل على إعادة إتقان قصص المنبثقة. لم يتم تضمين أي من العنوانين في الوعي العام مثل GTAأكبر الألعاب ، والتي ستمنح Rockstar مساحة أكبر لإدخال تغييرات جديدة وتغيير عناصر اللعب للأفضل.

قامت Liberty City و Vice City Stories بتحديث صيغة GTA

في حين أن مؤامرات كلتا اللعبتين يمكن أن تصمد أمام روايات أكثر شهرة GTA الألقاب ، طريقة اللعب ذات التفكير المستقبلي هي أفضل سبب لإعادة الإتقان قصص مدينة الحرية و نائب مدينة قصص. قصص مدينة الحرية تحسن على غتا 3اللعب من خلال إضافة المزيد من المهام الجانبية ، ومدينة ليبرتي كاملة الميزات ، وقائمة مركبات متنوعة تضم دراجات نارية. GTA 3 شعرت قلة الدراجات بشكل خاص وكأنه سهو ، و قصص مدينة الحرية' شعرت الإضافات وكأنها التحسينات المطلوبة. نائب مدينة قصص أضاف قتالًا يدويًا أفضل ، وميكانيكا إطلاق نار معدلة ، ومهام جانبية ممتعة "باترول الشاطئ" ، ولكن كان بناء الإمبراطورية المذكورة أعلاه هو أبرز ما في اللعبة والذي لم تتم إعادة النظر فيه للأسف في وقت لاحق أقساط.

تضمنت هذه الميزة استيلاء اللاعب على مناطق من العصابات المتنافسة من أجل فتح العديد من الأعمال التجارية وكسب المال من الابتزاز والمخدرات والدعارة وغير ذلك. لأنها كانت متعمقة أكثر من المعتاد GTA الأنشطة الجانبية ، مثل نائب المدينة بيتزا بوي المهمات ، يمكن القول إن بناء الإمبراطورية كانت المرة الأولى التي يشعر فيها اللاعبون وكأنهم كانوا بالفعل يسيطرون على مدينة. تضمنت إصدارات PSP من كل لعبة وضعًا متعدد اللاعبين عبر الإنترنت قصص مدينة الحرية الأول GTA اللعبة لتشمل لعبة رسمية متعددة اللاعبين عبر الإنترنت منذ ذلك الحين GTA 2. يمكن أن تبني Remasters على الأساس الذي وضعته هذه الأوضاع متعددة اللاعبين المبكرة لإنشاء تجارب عبر الإنترنت تضيف قيمة إلى إعادة التشغيل.

على الرغم من هذه الميزات الرائعة الممزوجة بالكلاسيكية GTA الصيغة قصص واجهت الألعاب مشكلات في قيود التحكم وبعض النكسات الرسومية. ويرجع ذلك إلى إعطاء الأولوية لإصدار PSP ، وبينما أضافت منافذ PS2 لكل لعبة طبقة من التلميع ، يمكن لجهاز HD remaster أن يفتح الإمكانات الهائلة لكلا الإدخالين. يمكن أن تسمح أجهزة إعادة التشكيل الجديدة أيضًا لـ Rockstar بتحسين جودة عمليات إعادة تشكيلها ، مثل GTA: الثلاثية تلقى آراء متباينة.

الإصدارات المعاد تصميمها من قصص ستجلب الألعاب بعض أفكار اللعب الرائعة لجيل جديد من اللاعبين. اللاعبون الذين أعادوا اكتشافهم مؤخرًا غتا 3 عبر GTA: The Trilogy - الإصدار النهائي سوف نقدر أن تكون قادرًا على ركوب نسخة 1998 من Liberty City على دراجة نارية ، وعناصر بناء الإمبراطورية الفريدة من نائب مدينةقصص لا يزال يشعر بالحداثة اليوم. في حين أن الرغبة في إعادة زيارة أكبر الإدخالات في السلسلة أمر مفهوم ، إلا أن هذه الأشياء ممتازة ولكنها لم يتم التقليل من شأنها GTA ستستفيد أكثر من الألعاب من إعادة إتقانها.

لعبنا 4 ساعات من حملة Halo Infinite: كل شيء تعلمناه