القواعد الأسطورية هي رد باثفايندر على أنظمة D & D الملحمية

click fraud protection

تم تعديل لعبة الفيديو الحديثة لـ باثفايندر منضدية آر بي جي سخط الصالحين، تضمنت نظامًا جديدًا للقاعدة غير متوفر في السابق باثفايندر لعبة فيديو، Kingmaker، مع إدخال Mythic Paths. ظهر هذا النظام لأول مرة في شكل سطح الطاولة مع عام 2013 باثفايندر ملحق بعنوان مغامرات أسطورية. كان النظام الأسطوري باثفايندر إجابة على الأبراج المحصنة والتنينات قواعد ملحمية ، وقدمت العديد من الخيارات لإنشاء شخصيات قوية بشكل فريد ، خاصة للمحاربين القدامى الذين كانوا على دراية بما هو موجود باثفايندر قواعد. ال باثفايندر تميز القواعد الأسطورية نفسها عن كل إصدار من D & D في التعامل مع المحتوى الملحمي ، من خلال إتاحة الوصول إلى المستويات الأسطورية من قبل الشخصيات من أي مستوى ، ليس فقط من هم في المستوى 20 ، ويستخدمون التقدم بناءً على معالم القصة بدلاً من الخبرة نقاط.

في حين أنه قابل للنقاش سواء باثفايندر (الطبعة الأولى) عفا عليها الزمن D & D من خلال قواعدها الأسطورية ، من الصعب المجادلة بأنها ذات صلة بمزيد من الحملات ، وذلك ببساطة لأنها ليست محصورة خلف علامة المستوى 20 التي تصل إليها عدد قليل من الحملات. الطبعة الثالثة

D & D، والتي شكلت الأساس ل باثفايندر، في الأصل كتيب المستوى الملحمي التي قدمت قواعد لكيفية عمل الفصول الدراسية والهيبة بما يتجاوز مستوياتها القصوى العادية. كما تضمنت أيضًا عناصر سحرية على مستوى الملحمة ، وتعاويذ ، وخيارات قواعد لشخصيات أسطورية. كانت النسخة الرابعة D&D هي الأكثر شمولاً لمحتوى Epic ، بما في ذلك امتداد مستوى 30 في القواعد الأساسية ، بدلاً من ملحق قواعد منفصل. آخر 10 مستويات من 4e D & D كانت المستوى الملحمي ، والقوى والقدرات المكتسبة فيه تميل القوى القزمة المكتسبة في المستويات الأدنى ، بينما لا تزال تعمل على نفس ميكانيكا القاعدة الأساسية.

التيار 5ذ طبعة من D & D ميزات Epic Boons كإجابة على مستويات Epic للتكرارات السابقة. تقدم Epic Books مزايا مماثلة للمفخرة ، على الرغم من أنها عادةً ما تكون أكثر قوة ، وعند استخدام نقاط الخبرة (بدلاً من المعالم) يجب أن تتراكم بسرعة إلى حد ما للمستوى 20 D & D الشخصيات. يوفر هذا طريقة للأحرف لمواصلة التقدم ، دون تمديد سقف المستوى فعليًا. كانت هناك بعض أوجه التشابه المفاهيمية بين 5e D & D ملحمة Boons و باثفايندر تعامل الإصدار الأول مع محتوى مشابه عبر Mythic Rules ، لكن المسارات الأسطورية تظل مميزة لتوفير الوصول على أي مستوى من الشخصيات. غالبية الحملات لا تمتد إلى المستوى 20 وما بعده ، وهذا يعني D & D's من غير المحتمل أن ترى القواعد الملحمية فائدة كبيرة ، حيث يمكن أن يجعل Game Master أي حملة تبدو وكأنها أسطورية من خلال تضمين Mythic Tiers في باثفايندر الحملة الانتخابية.

بعض من أفضل البنايات الأسطورية لباثفايندر تُترجم إلى حرب الصالحين

في باثفايندر، يتم فتح المسارات الأسطورية من خلال المحاكمات الأسطورية، وهو نظام قائم على السرد مرتبط بـ "إنجازات كبيرة في القصة بدلاً من اللقاءات الفردية، "ومنفصلة عن نقاط الخبرة والتقدم في مستوى الشخصية. كان هذا يعني بشكل أساسي أن جنرال موتورز كانت حرة في ابتكار شرح قصة داخل اللعبة لصعود الحفلة الأسطوري. مغامرات أسطورية تحتوي على أجهزة حبكة مقترحة مثل الأداة التي تمنح الشخصية قوة أسطورية ، أو عمل القدر ، أو أن أحد أعضاء الحزب ينحدر من إله ، من بين آخرين. لذلك ، لم يكن من الضروري أن تكون الألعاب الأسطورية عالية المستوى ، ولكن تم اقتراحها لتشمل كثافة ورهانات أكبر من الحياة ، مما يسمح لجنرال موتورز بجعل أي لعبة تبدو وكأنها ملحمة. تضمنت القواعد أيضًا Mythic Monsters ، والتي يمكن أن تشكل تحديًا أكبر للحزب من نظرائهم غير الأسطوريين.

باثفايندر غطت المستويات الأسطورية 10 مستويات ، وبما أنها لم تكن مرتبطة بمستويات الشخصية ، فقد كان من الممكن أن يكون لديك شخصية من المستوى 18 / شخصية أسطورية 1 كحرف من المستوى 5 / شخصية أسطورية 10. اختار اللاعبون مسارًا أسطوريًا من نماذج بدائية واسعة مثل Trickster و Guardian ، واكتسبوا نقاط قوة أسطورية يمكن استخدامها للإضافة إلى لفات d20 ، واتخاذ إجراء قياسي إضافي ، والمزيد. ستكتسب الشخصيات أيضًا مآثر أسطورية ، والتي عززت بشكل كبير قوة الأساسي باثفايندر: غضب الصالحين مفاخر. يمكن أن تؤثر بعض القدرات الأسطورية ، أو أغنية أسطورية واحدة ، بشكل كبير على طريقة عمل الشخصيات ذات المستوى المنخفض.

يمكن القول أنه كانت هناك مشاكل في التوازن ، حيث كانت بعض الخيارات الأسطورية والقدرة أفضل من غيرها ، ولكن النظام من خلال توفير طرق لجعل الحملة تبدو ذات مغزى ، دون كل التعقيدات التي أضافتها الشخصيات رفيعة المستوى و لقاءات. يمكن ، بدلا من ذلك ، استخدام القواعد الأسطورية تماما D & D's القواعد الملحمية على مر السنين ، توفر وسيلة للتقدم عندما تصل الشخصيات إلى الحد الأقصى للمستوى 20 ، ولكن باثفايندر كان النهج يتعلق أكثر بالسماح لأي لعبة بأن تشعر بأنها ذات مغزى ، وجعل "أشياء الأسطورة" جزءًا من الرحلة ، وليس مجرد لعبة النهاية. سمح هذا للاعبين بالاستمتاع ببعض القدرات التي شعرت بالملحمية طوال فترة الحملة ، بدلاً من خلال ما يمكن أن يبدو أنه "لفة انتصار" ، حيث تنتهي العديد من الألعاب عند الحد الأقصى للمستوى.

القواعد الأسطورية تجعل أي لعبة باثفايندر تشعر بالملحمية وتفوق أسلوب D & D

على الرغم من أن الأخيرة باثفايندر تعد لعبة الفيديو تكيفًا صادقًا للغاية مع لعبة تقمص الأدوار المنضدية ، بما في ذلك القواعد المعقدة مثل هجمات الفرصة ، حرب الصالحين تقدم مسارات أسطورية مختلفة من النماذج الأصلية المدرجة في كتاب Mythic Adventures. على الرغم من تضمين Trickster في كليهما ، حرب الصالحين ترتبط المسارات الأسطورية الأخرى ارتباطًا وثيقًا بأصل الطاقات الأسطورية ، مثل Gold Dragon و Lich ، بدلاً من النماذج الأصلية الأوسع مثل Champion و Archmage. على الرغم من أن لعبة الفيديو لا تهدف إلى تطابق واحد مع قواعد أسطورية منضدية ، إلا أن العديد من نفس خيارات البناء المثلى من سطح الطاولة باثفايندر ترجم جيدًا إلى War of the Righteous ، مثل Mythic Vital Strike التي تمكن الشخصية القتالية من التعامل مع ضرر هجوم كامل كإجراء قياسي واحد.

يعمل ويزاردز أوف ذا كوست على أ D & D مراجعة 5e ، ولكن لا يتم إعطاء الأولوية للمحتوى الملحمي في D & D 5.5، مع عدم وجود خطط لأي منتجات تركز بشكل خاص على الألعاب عالية المستوى. هذا يعنى الأبراج المحصنة والتنينات يمكن للاعبين أن يتوقعوا أن يظل نظام Epic Boon هو المعيار للتعامل مع محتوى Epic في 5e و أن المغامرات ستستمر في التركيز على الرحلة إلى المستوى 20 ، وليس من أين تنطلق الشخصيات هناك.

باثفايندر قدم نظام Mythic للإصدار الأول طريقة فريدة لإضفاء جو ملحمي على أي مغامرة ، بغض النظر عن مستوى الشخصية. إنها بالتأكيد جعلت الشخصيات أكثر قوة ومرونة من الشخصيات غير الأسطورية من نفس المستوى. تطلب هذا القليل من الموازنة من جانب GM ، حيث أن Epic Tiers لم تتساوى مع مستويات الشخصية ، ولكنها قدمت لحفلات أكثر قوة. فتح الباب ل باثفايندر الألعاب التي يمكن أن تتضمن المزيد من التحدي للاعبين ، وتشعر وكأنها ملاحم ، دون إضافة كل التعقيدات المتأصلة في المستوى 20 حرفًا والوحوش عالية المستوى.

بوكيمون بريليانت دايموند & لؤلؤي لامع خلل يفتح شايمن في وقت مبكر

عن المؤلف