يقول المخرج: GTA 3 Inspired Resident Evil 7's Horror

click fraud protection

حفنة من بلاي ستيشنشارك المطورون أعز ذكرياتهم عن جراند ثيفت أوتو 3بعد الذكرى العشرين لتأسيسها. جراند ثيفت أوتو 3 ظهرت لأول مرة على PlayStation 2 في أكتوبر 2001 وهي واحدة من أكثر الألعاب تأثيرًا في العصر الحديث ، حيث انتقلت بألعاب العالم المفتوح والتصميم ثلاثي الأبعاد إلى مستوى جديد تمامًا. أنتجت اللعبة عددًا لا يحصى من التقليد وقادت Rockstar لإيجاد صيغة مجربة وحقيقية يمكن أن تبتكرها لعقود.

أكدت Rockstar مؤخرًا أن اللعبة ستعود على المنصات الحديثة عبر remastered GTA ثلاثية صدر في نوفمبر. سوف تعطي المجموعة جراند ثيفت أوتو 3, مدينة الرذيلة، و سان أندريس طبقة طلاء جديدة ، GTA 5-عناصر تحكم مستوحاة ، وأكثر من ذلك بكثير لجعلها في متناول الجماهير الحديثة. يتم إطلاق المحولات كجزء من الاحتفال بـ جراند ثيفت أوتو 3 وستتوفر على كل وحدة تحكم وجهاز كمبيوتر حالي مع إصدار محمول في عام 2022.

مع أسبوع واحد فقط حتى إصدار الثلاثية ، فإن بلاي ستيشن جمعت المدونة اقتباسات من مطورين في Insomniac و Capcom و Remedy والمزيد لتتذكرها جراند ثيفت أوتو 3 وتأثيره. احتفلت شركة Rockstar Games المطورة بالفعل غتا 3 مع الجديد GTA اون لاين المحتوى

، ولكن هذه هي المرة الأولى التي تشارك فيها مجموعة من المطورين البارزين بشكل جماعي أفكارهم حول اللعبة التاريخية في الذكرى العشرين لتأسيسها.

بريان هاستينغز ، رئيس الإستراتيجية الإبداعية ، Insomniac Games

"غيّر GTA III وجهة نظري لما يجعل الألعاب ممتعة. [...] كانت لعبة GTA III هي أول لعبة استمتعت فيها حقًا."

Hideaki Itsuno ، مدير Capcom

"كانت GTAIII لعبة تتمتع بدرجة مذهلة من الحرية ، وتم إصدارها في وقت كنا نكافح فيه من أجل صنع لعبة ذات مسار واحد ضمن إمكانيات PS2. [...] تم إصدار النسخة اليابانية من اللعبة بواسطة Capcom ، وأتذكر أنني فكرت ، "أنا سعيد لأنني إلى جانبهم". "

ميكائيل كاسورينين ، مراقبة مدير اللعبة ، العلاج

"كانت [GTA 3] استفزازية وغير متوقعة وممتعة إلى ما لا نهاية ومن المستحيل التخلي عنها. تحول جذري في الألعاب مهد الطريق لمسيرتي المهنية - مما أثر على عملي حتى يومنا هذا ".

يويا توكودا ، مونستر هنتر وورلد مدير Capcom

"أظهر لي GTA III الإحساس المذهل بالانغماس الذي يأتي من القدرة على التصرف بحرية ورؤية العالم يتفاعل مع أفعالك - أن هذه التجربة الفريدة هي شيء لا يمكن إلا للألعاب تقديمه."

رون ألين ، مدير الألعاب ، استوديو بيند

"من النادر أن تأتي لعبة ما وتغير وجهة نظرك في صناعة ما. كانت GTA III تلك اللعبة."

ريتشارد فرانك ، مصمم رئيسي ، Media Molecule

"GTA III أذهلتني لأنها كانت قفزة نوعية في تصميم ألعاب الفيديو."

الشر المقيم 7 المخرج كوشي ناكانيشي الفضل غتا 3 من أجل إعادة التشغيل الناعمة لـ مصاص الدماء، كما فعل عكس غتا 3 من خلال صنع لعبة أصغر حجمًا وأكثر تضييقًا. وأشار براين هاستينغز من فريق Insomniac Games إلى ذلك غتا 3 أدى Insomniac إلى منح المزيد من الحرية للاعبين عندما يتعلق الأمر باستخدام الأسلحة والاستكشاف. فكر مطورون آخرون أيضًا في مقدار الإنجاز الذي حققته Rockstar من شيء طموح للغاية وهائل على PlayStation 2 ، مع الإشارة إلى كيفية تغييره للصناعة إلى الأبد.

استمر Rockstar في رفع المستوى على مر السنين مع الألعاب اللاحقة. يقال إن المطور يخطط ل رمستر Red Dead Redemption، إنجازات Rockstar الأخرى في العالم المفتوح. يتطلع المعجبون إلى ما سيأتي بعد ذلك للمطور بعد النجاحات الصاروخية لـ سرقة السيارات الكبرى 5 و Red Dead Redemption 2. أشاد النقاد بكلتا اللعبتين واستمرت في تحقيق نجاحات تجارية ضخمة ، حيث بيعت عشرات بل ومئات الملايين من النسخ.

اعتبارًا من الآن ، لا توجد أي معلومات حول موعد إطلاق Rockstar جراند ثيفت أوتو 6، ولكن بالنظر إلى مقدار الوقت الذي استغرقته ، يبدو أن هناك قدرًا كبيرًا من العناية. المخاطر كبيرة بالنسبة للعبة ، ولكن إذا تم ذلك بشكل صحيح ، فمن الممكن أن يحدث ذلك ارفع الشريط تمامًا مثل جراند ثيفت أوتو 3فعل قبل 20 عاما.

مصدر: بلاي ستيشن

تظهر لعبة GTA Trilogy Disaster كيف أن تأثير الكتلة فعل الأشياء بشكل صحيح

عن المؤلف