هل رعب Metroid Dread مخيف جدًا للأطفال؟

click fraud protection

الرهبة ميترويد العنوان يوحي بالرعب والرعب. في الممارسة العملية ، يأتي هذا بشكل أساسي من E.M.M.I. الروبوتات التي تطارد بطل الرواية Samus في مناطق معينة من اللعبة. ومع ذلك ، في حين أنها حصلت على تصنيف Teen من ESRB لـ "عنف خيالي" و "دم متحرك، "عناصر الرعب في اللعبة لا تتهرب بالضرورة من نزعة Nintendo للترفيه المناسب للعائلة ، مثل الرهبة ميترويد من المحتمل ألا يكون مخيفًا جدًا بالنسبة لـ اكبر سنا أطفال.

الرهبة ميترويد، بشكل عام ، ليس مرعبًا جدًا. تسافر Samus إلى كوكب ZDR للتحقيق في تقارير عن عودة X Parasite الغامضة ، وتجد نفسها محاطة بأطلال حضارة كانت عظيمة في يوم من الأيام. يمكن أن يكون الجو في بعض الأحيان منفصلاً قليلاً عن عزلة المواقع المهجورة ، لكن الغالبية العظمى من المناطق مضاءة جيدًا. الرهبة ميترويدمختلف الأعداء ليست مخيفة جدًا أيضًا ، وعادة ما يمكن رؤيتها وملاحظتها قبل مهاجمتها للاعب.

يمكن أن ينبع أحد أسباب الخوف من تسبب الرؤساء الكبار في رهاب الضخامة ، ولكن لا يزال يتعين على هؤلاء أن يتناسبوا مع نطاق اللعبة ، لذا فهم ليسوا ضخمون بشكل استثنائي. الأكثر إصرارًا عنصر مخيف من الرهبة ميترويد هو E.M.M.I.

الروبوتات. ومع ذلك ، فإن هذه الإبداعات العدائية ليست مخيفة بالضرورة ، لأنها لا تعتمد على الحيل مثل الخوف من القفز. بدلاً من ذلك ، عنوان اللعبة دقيق ، كأفضل كلمة لوصف أسلوب الرعب الذي يقدمه ميترويد الفزع إم.إي.إس هي بالفعل "الرهبة."

تأتي مخاوف Metroid Dread من خطر واضح

الرهبة ميترويد يبذل قصارى جهده لجعل اللاعبين يفهمون قوة إي إم إم آي. كما رأينا أعلاه ، يقول مساعد Samus للذكاء الاصطناعي ، آدم ، بوضوح "أنت تواجه قوة ساحقة. اقبل عجزك، "فيما يتعلق بالروبوتات غير القابلة للتدمير تقريبًا. تقوم طريقة اللعب بعمل جيد لدعم هذا الادعاء أيضًا. في مرحلة ما ، يتعين على اللاعبين استرداد ترقية السلاح من عمق م. منطقة لتدمير واحدة، وكلما تم القبض على Samus من قبل شخص واحد ، هناك فرصتان فقط ، صعبة للغاية للهجوم المضاد لحركة إنستا القتل للروبوت. يعد التنقل في المناطق التي يشغلها EMIMIS أمرًا مرهقًا ، لذلك قد يشعر اللاعبون الصغار بشكل خاص بالخوف من المغامرة في واحدة.

ومع ذلك ، على الرغم من قوتها المرعبة ، فإن أجهزة إي إم آي ليست مرعبة بالضرورة. الرهبة ميترويد يضعهم باستمرار أمام Samus ويكرر في كثير من الأحيان كيفية تجنبهم - لا يترصد إي إم آي ويضرب من الظل. الأبواب الخاصة والموسيقى تميز بوضوح E.M.M.I. في المناطق ، وتصدر الروبوتات صوتًا أعلى مع اقترابها من Samus. يصطادون من خلال الاهتزازات الصوتية ، و الرهبة ميترويد يظهر للاعبين بشكل واضح، تأثير أصفر على الشاشة عندما تستطيع أجهزة الإدارة الإلكترونية سماعها. في حين الرهبة ميترويد قد يكون مخيفًا للغاية بالنسبة للاعبين الصغار على وجه الخصوص ، فهو خالي من الدماء وخوف القفز ورعب الجسم وغيرها من الاستعارات من هذا النوع. وبدلاً من ذلك ، فإنه يعرض المخاطر الموضحة بوضوح التي تواجه Samus وجهاً لوجه.

الأبطال (بخلاف باتمان) يجب أن يشمل جوثام نايتس

نبذة عن الكاتب