click fraud protection

في بعض الأحيان ، تفشل ألعاب الفيديو. إنه جزء من طبيعة الصناعة ، وحتى أصحاب الامتياز المحبوبين يمكن أن يقعوا في نهاية المطاف في حالة سيئة ، بغض النظر عن نجاحاتهم السابقة. بغض النظر عن مدى روعة المسلسل ، فإن زلة واحدة يمكن أن تسبب الفوضى.

ومع ذلك ، يبدو كما لو أن Electronic Arts هي ناشر لديه اتجاه لإلحاق الضرر بامتيازات ألعاب الفيديو المحبوبة التي تحتفظ بها ضمن مكتبتها. في الواقع ، فإن تاريخ EA ككل مليء بحطام سفن بعض أعظم الألقاب التي شوهدت في تاريخ ألعاب الفيديو ، سواء من خلال التدمير الكامل أو عن طريق تحويل المسلسل إلى قذائف لما كانت عليه من قبل كانوا. حتى الامتيازات مثل حرب النجوم غير قادرين على الهروب من تدخل الناشر والإلغاء النهائي.

متعلق ب: أكثر 20 لعبة فيديو مخيبة للآمال لعام 2017

على هذا النحو ، يجدر تذكر بعض الملكيات الفكرية التي لم تكن كما كانت بعد مشاركة مباشرة من شركة EA. في ما يلي ملخص للامتيازات التي دمرتها EA.

هذه الصفحة: ديد سبيس ، حارس الزنزانة ، ألتيما ، قائد الجناح

الصفحة 2: Oddworld ، Need for Speed ​​، Syndicate ، عائلة سمبسون
الصفحة 3: تيتانفال ، رود راش ، سكيت ، ثيم بارك
صفحة 4: حرب النجوم: باتلفرونت ، بير آوت ، سيم سيتي ، ماجيك كاربت
الصفحة 5: Mass Effect ، Fight Night ، Command and Conquer ، ميدالية الشرف

الفضاء الميت

الفضاء الميت هي واحدة من أحدث الإضافات إلى مقبرة EA. كانت سلسلة رعب الخيال العلمي واحدة من أكثر الأيقونات شهرة في الجيل الأخير من أجهزة الألعاب ، مع الأول العنوان على وجه الخصوص لإخراج مخاوف حقيقية من خلال الرعب الجسدي الشنيع وعزل الفراغ. لسوء الحظ ، لم يمض وقت طويل قبل أن تحول EA انتباهها إلى العائدات المالية لـ Visceral المسلسل ، حيث يُنظر إلى النوع المتخصص من لعبة الرعب على أنه سبب لفشل المسلسل في الظهور الأهداف.

قبالة الجزء الخلفي من هذا ، الفضاء الميت بدأت في التحول. أصغر التغييرات في الفضاء الميت 2، مثل التركيز الأعلى قليلاً على الحركة والتركيز الأكبر على ديناميكيات الشخصية ، تحولت في النهاية إلى تجربة مغامرات أكشن كاملة في الفضاء الميت 3. هذا التغيير ، إلى جانب الإضافة المربكة للمعاملات الدقيقة للترقيات في لعبة لاعب واحد ، تركت مرارة الذوق في أفواه اللاعبين ، وعلى الرغم من المبيعات القوية ، فشل الامتياز مرة أخرى في تلبية شركة EA النبيلة التوقعات.

كما، الفضاء الميت تم وضعه في البرودة ، وانتقل الحشوي إلى المخيب ساحة المعركة: متشدد. قبل وقت طويل ، سوف تختفي Visceral نفسها ، كما تم إغلاق الاستوديو في أعقاب قرار EA بنقل لاعبها الفردي حرب النجوم اللعبة إلى أكثر من مصير-تجربة نمط تحت EA Montreal ، تفيد ذلك الناس لا يحبون الألعاب الخطية أي أكثر من ذلك. مع إغلاق Visceral ، فإن مستقبل الفضاء الميت حقًا في الهواء.

حارس الزنزانة

تم تطويره في البداية بواسطة Bullfrog Productions ، و حارس الزنزانة كانت الألعاب من أكثر الألعاب جاذبية وإمتاعًا في دائرة الإستراتيجية. الأول حارس الزنزانة تم إصداره بعد عامين فقط من استحواذ EA على Bullfrog كاستوديو ، وبإلقاء اللاعبين في دور الشرير الذي يدير زنزانة خيالية شريرة ، استحوذت على خيال الكثيرين. تتمة اللعبة ، حارس الزنزانة 2، رفعت الرهان واستمر نجاح المسلسل.

ومع ذلك ، ثالث حارس الزنزانة من Bullfrog لم تظهر قط. حارس الزنزانة 2 لم تلب توقعات مبيعات EA ، ولذلك تم تكليف Bullfrog بجعل اللعبة أكثر سهولة. ومع ذلك ، تم دمج Bullfrog نفسها ببطء في EA UK وتم تكليفها بالعمل بشكل أساسي على الألعاب المرخصة مثل هاري بوتر سلسلة وهكذا حارس الزنزانة 3 تم إلغاء بهدوء حيث اختفى Bullfrog.

لسوء الحظ، حارس الزنزانة سيعود في شكل أكثر بشاعة من أي شيء يمكن أن تخلقه الأبراج المحصنة: عنوان هاتف محمول به المعاملات الدقيقة المجانية الشائنة أن اللعبة بالكاد تعمل. تعرضت اللعبة نفسها لانتقادات شديدة - وكملاحظة أكثر كآبة - فقد ثبت أنها آخر لعبة طورها اللاعب. كانت شركة Mythic Entertainment التي كانت ذات يوم مشهورة ، والتي تحول دورها إلى تطوير الأجهزة المحمولة قبل أن تغلقها EA بالكامل.

ألتيما

ألتيما كانت في يوم من الأيام واحدة من أهم سلاسل ألعاب تقمص الأدوار في السوق. اللعبة الاولى ألتيما الأول: العمر الأولمن الظلام تم إصداره في عام 1991 ، وكانت السلسلة بمثابة أحد اللبنات الأساسية لمشهد RPG. من الإنصاف القول إن أنظمة Origin للمطورين هي واحدة من أهم الأنظمة في تاريخ ألعاب الكمبيوتر ، في حين أنه حتى الألعاب المنبثقة مثل ألتيما الرذيلة أثبتت أنها ذات تأثير كبير ، مع الجحيم يلهم أمثال ولفنشتاين 3D, بيوشوك، و الإله السابق.

كل ذلك بدأ يتغير عندما استحوذت EA على Origin. بعد فترة وجيزة من الاستحواذ ، أطلق المطور ألتيما السابع: البوابة السوداء، وهي لعبة ألمحت إلى عدم ثقة الاستوديو في EA ككل ، حيث رسم الشرير The Guardian أوجه تشابه واضحة مع الناشر. برغم من ألتيما السابع أحسنت ، التفكك البطيء لـ ألتيما ثم حدث ، مع تحويل EA تركيز السلسلة إلى MMO ألتيما أون لاين في عام 1997.

إطلاق كارثي ألتيما التاسع: الصعود شهدت EA القضاء على المسلسل مرة واحدة وإلى الأبد ، وإلغاء كل ما هو قيد التطوير ألتيما المشاريع وترك Origin فارغًا. منذ ذلك الحين ، كان هناك زوجان من الألعاب العرضية و ألتيما أون لاين يستمر الاحتفاظ بها ، ولكن السلسلة الرئيسية قد ماتت فعليًا في هذه المرحلة. على الأقل من محبي ألتيما الرذيلة لها خلف في شكل العالم السفلي تصاعدي في الأعمال لإصدار هذا العام.

قائد الجناح

ألتيما لم يكن الضحية الوحيدة لاستيلاء EA على أنظمة المنشأ. إلى جانب سلسلة RPG ، كانت Origin أيضًا موطنًا لسلسلة محاكاة الطيران في الفضاء قائد الجناح، وكان الامتياز قوة لا يستهان بها عندما يتعلق الأمر بألعاب الكمبيوتر. تقديم مشاهد مقطوعة كانت مذهلة للغاية في ذلك الوقت ، بما في ذلك عروض من أمثال جون Rhys-Davies و Mark Hamill ، قدمت السلسلة تجربة سينمائية تتجاوز ما يمكن أن يتوقعه اللاعبون لـ زمن.

ومع ذلك، قائد الجناح كان لديه مشكلة الجلوس ضمن النوع الذي كان في حالة تراجع. كانت لعبة محاكاة الفضاء القتالية تفقد شعبيتها ببطء بين جمهور الألعاب ، وتأثرت السلسلة أكثر برحيل الرئيس الإبداعي كريس روبرتس في عام 1996. في أعقاب ألتيما التاسعالافراج ،قائد الجناح وقد تأثرت أيضًا بفوائد عرضية الجندي اون لاين رؤية الإلغاء والتعليق الفعال للمسلسل.

حاولت EA العودة قائد الجناح مع حلبة قائد الجناح في عام 2007 ، ولكن لم يكن لدى مطلق النار متعدد اللاعبين الكثير لربطه بالسلسلة الأصلية. بدلاً من ذلك ، تحول المعجبون إلى مشروع كريس روبرتس الجديد ، ستار سيتيزن، لكن المشروع الممول من الجمهور تعرض للعديد من التأخيرات على الرغم من دعمه الناجح بشكل كبير.

الصفحة 2: Oddworld ، Need for Speed ​​، Syndicate ، عائلة سمبسون
1 2 3 4 5

مراجعة سماعة الألعاب Astro A20 Wireless Gen 2

عن المؤلف