استعراض الشاطئ: Cthulhu لا شكرا لك

click fraud protection

ال كان Cthulhu Mythos موجودًا منذ سنوات في عالم الأدب والأفلام والألعاب. أصدر مطور Indie Ares Dragonis أول لعبة تدور أحداثها في هذا الرعب المليء بالتكيفات الممتازة الشاطئ. الجمع بين الاستكشاف وحل الألغاز وسرد الشخص الأول ، الشاطئ يأخذ اللاعبين في رحلة غامضة للعثور على ابنتهم المفقودة التي فقدت في إحدى الجزر. يبدو كل شيء طبيعيًا بدرجة كافية حتى يبدأ بطل الرواية في العثور على أحرف غامضة منتشرة في جميع أنحاء الجزيرة ، مما يؤدي بهم إلى عمق أكبر في عالم Lovecraft المليء بالوحوش والجنون.

اللعب العام الشاطئ يتكون من لاعبين يبحثون في الجزيرة عن أدلة وحلي لفتح مناطق أخرى من اللعبة. إنه يشعر ويلعب مثل أي شخص آخر لعبة استكشاف كلاسيكية أخرى. هنا حيث تبدأ المشكلات في الظهور من الأعماق مثل وحش نائم ينفض النوم: جدران غير مرئية موجود في كل مكان ، ولا يتضح أبدًا بصريًا أين يمكن للاعب أن يذهب في المستويات الأولى من لعبه. عند البدء ، يمكن للاعبين فقط المشي بسرعة بطيئة للغاية ، أو الضغط على مفتاح التحول للمشي بشكل أسرع قليلاً. هذا بالتأكيد يساعد اللاعبين على استيعاب البيئة المرئية لـ الشاطئ ولكنه يصبح محبطًا بشكل متزايد عند التنقل عبر عالمه.

الشاطئ يبدأ في الزيادة قليلاً بمجرد أن يتخطى اللاعبون مستوى Lighthouse الأولي ، ويقدمون ألغازًا تتراوح من الوضوح الواضح إلى الإحباط بشكل لا يصدق. لا توجد أبدًا أدلة كثيرة حول إلى أين يتجهون بعد ذلك ، وقد خلقت الجدران غير المرئية الثابتة بعض الحلول التي تتطلب من اللاعبين "العثور على الفجوة" التي تسمح لهم بالاستمرار. في النهاية، الشاطئ يسمح للاعبين بالقفز باستخدام شريط المسافة ، لكن هذه القدرة تفتح فقط عند النقطة التي يحتاجها اللاعب. يبدو أن هذا هو الخيط المشترك في هذه اللعبة - يبدأ اللاعبون عمليًا بلا شيء ، ثم عندما تكون هناك حاجة إلى قدرة للتقدم في اللعبة ، يفتحها ببساطة.

الشاطئ ليست كل الألغاز والمشي ، فهناك مخلوقات تقتل اللاعب ، ومن المؤكد أنها ستموت عدة مرات. يتم الكشف عن كل مخلوق تقريبًا لإنشاء قفزة تخويف ، وبدون معرفة بما يجب القيام به للقتال ، أو الهروب من الفظائع ، هناك دورة من كل مخلوق تكشف بشكل أساسي عن إجبار لاعب واحد على الأقل الموت. الشاطئ يعتمد على التجربة والخطأ من اللاعب ولكنه لا يسحبها بطريقة إيجابية مثل سوبر ميت بوي أو الكوابيس الصغيرة 2 هل.

حيث يبدأ مشروع المطور Ares Dragonis حقًا في التألق في صوره. الجزيرة والعوالم الخارجية لـ الشاطئ هي مناظر طبيعية مذهلة يمكن رؤيتها. لا شيء يضاهي الزخارف المتكررة الرخيصة ، وحتى الصخور التي تشكل الجزيرة كلها تبدو فريدة من نوعها. تصميم المخلوق العام مذهل ويخلق شعورًا حقيقيًا بقدوم الآلهة الكبار العملاقة لتدمير الأرض. هذه اللعبة عبارة عن كابوس مرعب ينطلق حقًا من نظرة تصميم Lovecraft.

بغض النظر عن الجمالية ، من الصعب أن نغفر الشاطئ من عيوبها العديدة. الإيقاع البطيء والألغاز غير البديهية تؤذي هذه اللعبة الجميلة حقًا وتحولها من استكشاف الرعب إلى لعبة المشي المحبطة بشكل مرعب. تم تمثيل تقاليد Cthulhu Mythos جيدًا ، والقصة مثيرة للاهتمام ، ولكنها تجاوزت عقبات طريقة اللعب السيئة هي طريق إلى الجنون يجب أن يقتصر فقط على أولئك الذين يحبون الكون الذي بنيت هذه اللعبة على.

الشاطئ متاح على جهاز كمبيوتر يعمل بنظام Windows. تم تزويد Screen Rant برمز كمبيوتر شخصي لأغراض هذه المراجعة.

تقييمنا:

2 من 5 (حسنًا)

لماذا يستخدم Shazam 2 الأشرار المعجزة

نبذة عن الكاتب