لماذا تحدث العديد من البرامج التلفزيونية لألعاب الفيديو الآن

click fraud protection

الأخير منا, يسقط، و هالو يتم تكييفها جميعًا للتلفزيون - ولكن ما وراء الارتفاع الأخير في لعبة فيديو عرض تلفزيوني؟ في السنوات التي تلت الحدث الحي سيئ السمعة سوبر ماريو بروس. قصفت أفلام ألعاب الفيديو مسرحيًا في عام 1993 ، وأصبحت تعتبر صعبة في أحسن الأحوال و "ملعونة" في أسوأ الأحوال. لم يمنع ذلك هوليوود من صنعها على أي حال ، بل كانت هناك زيادة في أفلام ألعاب الفيديو الناجحة تجاريًا مؤخرًا ، مع سونيك القنفذ, الهيجان، و المحقق بيكاتشو كل شيء على ما يرام من الناحية المالية. قد لا تكون الجودة موجودة تمامًا بعد (كما يتضح من حفلات الاستقبال النقدية الفاترة) ، لكنها لا تزال خطوة كبيرة مقارنة بالأيام التي كانت فيها أفلام ألعاب الفيديو غير المرعبة عادةً DOA.

تتمتع برامج ألعاب الفيديو التليفزيونية بسمعة أفضل بكثير بالمقارنة ، ولكنها اقتصرت في الغالب على عالم الرسوم المتحركة حتى الآن (على غرار المتنوع سونيك القنفذ وسلسلة الرسوم المتحركة Pokémon التي تم إصدارها على مر السنين). قد لا يكون هذا هو الحال لفترة أطول ، على الرغم من ذلك ، مع العمل الحي الأخير منا, يسقط، و هالو سلسلة كلها قيد التطوير النشط الآن. هناك ايضا

الساحر على Netflix ، والتي استمدت أساسًا من روايات الخيال الأصلية لأندريه سابكوفسكي ، لكنها استفادت بوضوح من شعبية تعديلات ألعاب فيديو لعب الأدوار على CD Projekt Red.

من بعض النواحي ، يعتبر التدفق المفاجئ لبرامج ألعاب الفيديو التلفزيونية نتيجة مباشرة لارتفاع البث المباشر. نظرًا لأن شبكات الكابلات وخدمات البث الأقل نجاحًا تحاول مواكبة أمثال Netflix و Disney + ، فقد تحولوا إلى عناوين IP لألعاب الفيديو الشهيرة كمصدر لمحتوى جديد. الجاذبية واضحة: بالإضافة إلى قواعد المعجبين المدمجة ، الأخير منا و هالو تقدم نوع رواية القصص التي تلقى طلبًا شائعًا في الوقت الحاضر ، في حين أن شيئًا مثل يسقط لديها نطاق طموح لجذب اهتمام Westworldليزا جوي وجوناثان نولان. علاوة على ذلك ، تعد قيم إنتاج الكابلات والبث التلفزيوني جيدة بما يكفي لتحقيق العدالة من خلال عوالمهم على الشاشة الصغيرة ، ولكن بدون نفس المخاطر المالية التي تأتي مع تكيف الميزانية الكبيرة. وهذا بدوره يسمح لهم بتجنب الاختلافات الإبداعية التي أدت إلى وجود شركة Sony مجهول الفيلم عالق في طي النسيان لعقد من الزمان.

بالحديث عن ذلك: التكلفة هي عامل آخر يقود ألعاب الفيديو إلى التلفزيون مؤخرًا. من بين أفلام ألعاب الفيديو الحديثة ، فقط سونيك القنفذ و 2018 تومب رايدر لديهم تتابعات في خط الأنابيب ، ولم يكن أي فيلم ليحقق النجاح إذا لم يحافظوا على ميزانياتهم منخفضة إلى 90-100 مليون دولار (على عكس المحقق بيكاتشو150 مليون دولار). لنفس الأسباب ، هناك الكثير من الشك المحيط مجهولالقدرة على إطلاق الامتياز مثل تأمل سوني ، حتى مع توم هولاند بطولة ناثان دريك. بول دبليو. وبالمثل ، سيختبر أندرسون المياه ليرى ما إذا كان لا يزال هناك سوق لأفلام ألعاب الفيديو ذات الميزانية المتواضعة (في سياق أفلامه). مصاص الدماء أفلام) مع القادمة صياد الوحش، ولكن حتى ذلك الحين ، فهو بعيد كل البعد عن أن يكون شيئًا أكيدًا. في هذا الصدد ، يعد التلفزيون وسيلة أكثر أمانًا مع وعد بمكافآت أفضل لألعاب الفيديو.

ربما أكثر من أي شيء آخر ، فإن العديد من ألعاب الفيديو الحديثة هي ببساطة أفضل مباراة للتلفزيون من الأفلام. بين عدة ساعات من المشاهد والمهام الجانبية وطريقة اللعب الأساسية المراد تغطيتها ، فإنها تتكيف مع الشكل الطويل رواية القصص التي يمكن أن تجسد شخصياتهم بشكل أفضل وتجنب الاضطرار إلى تقليص قصصهم إلى ثلاثة أفعال الروايات. مع تشيرنوبيل يعمل الكاتب كريج مازن جنبًا إلى جنب مع المدير الإبداعي للألعاب نيل دروكمان (جنبًا إلى جنب مع سجل HBO عندما يتعلق الأمر بالبرمجة الأصلية المشهورة) ، الأخير منا يحمل البرنامج التلفزيوني على وجه التحديد وعدًا بالجودة والاحترام لمواد المصدر التي لن تتوفر بالضرورة على الشاشة الكبيرة. في الواقع ، إذا تم وضع كل القطع في مكانها الصحيح ، يمكن لهذه المسلسلات التلفزيونية أن تتجاوز كونها مجرد اتجاه وتفتح حقبة جديدة لعبة فيديو المشاريع بشكل عام.

تحتاج لعبة Squid في الموسم الثاني إلى شرح أكبر حفرة مؤامرة