باتمان: الشرير الأكثر إحباطًا من سلسلة Arkham Series

click fraud protection

في كل من باتمان: Arkham في المباريات ، احتاج اللاعبون إلى إكمال التحديات وحل الألغاز والعثور على الجوائز من أجل الإمساك بـ Riddler وهزيمته ، لكن المواجهات النهائية معه كانت مخيبة للآمال. بعد بذل الجهد لإكمال مئات تحديات Riddler ، كان من المفترض أن يكون هناك المزيد مكافأة مرضية أو تحد نهائي ينافس أو يفوق صعوبة التحديات التي جاءت قبله. بدلاً من ذلك ، تمت مكافأة جهود اللاعبين بعمليات إزالة سهلة ، أو لا شيء أكثر من محادثة سريعة.

إلى حد بعيد جاءت نهاية Riddler غير المرضية بعد الضرب باتمان: Arkham Asylum. ومع ذلك، الرجل الوطواط: أصول Arkham و الرجل الوطواط: مدينة أرخم تفتقر أيضًا عندما يتعلق الأمر بالمعركة النهائية أو التحدي ، و الرجل الوطواط: اركام نايتكانت معركة الروبوت أيضًا سهلة للغاية مقارنة ببعض تحديات Riddler الأخرى في اللعبة. تضمين مهمة صعبة بعد الانتهاء من مجموعة Riddler كان من شأنه أن يجعل الحصول على جميع الجوائز والأحاجي أكثر فائدة.

كل من أركام تحتوي الألعاب على أشرار ثانويين لديهم مهام جانبية سريعة أو سهلة ، لكن Riddler يعتبر أحد أعداء Batman الرئيسيين. تم تضمينه في جميع الألعاب ولديه عصاباته الخاصة التي تعمل معه. كان يجب أن يكسبه مكانة Riddler كشرير رئيسي مهمة ختامية أكبر أو معركة نهائية ، لكن لا شيء من المواجهات شعرت بأنها تعكس الجهد المطلوب لجمع كل ألقابه أو حل كل ما لديه الألغاز.

باتمان: مهام Riddler Arkham Origins مطلوبة أكثر

في الرجل الوطواط: أصول Arkham ، التي لم يتم تطويرها بواسطة Rocksteady وبدلاً من ذلك من قبل WB Games Montréal ، لم يكن إدوارد ناشتون في الواقع هو Riddler حتى الآن ، ويشير إليه باتمان باسم Enigma. لقد تم تقديمه على أنه شرير فائق الذكاء ولكنه واثق جدًا من أنه يمنع باتمان من استخدام Batwing ويهدد بكشف أسرار جوثام الأكثر قتامة. ويشير إنجما أيضًا إلى أن طريقته في التخلص من المجرمين والفساد أرحم من أساليب باتمان. يتصاعد الصراع بين الاثنين حتى يفكك اللاعبون شبكة معلومات Enigma.

بعد إخراج الشبكة عن طريق اختراق الأبراج وتدمير مرحلات الشبكة وجمع حزم بيانات Enigma ، سيتمكن اللاعبون من الوصول إلى المقر الرئيسي لشركة Enigma. بمجرد اكتمال المجموعة ، يمكن لـ Batman تدمير معدات بيانات Enigma داخل المقر ، ثم فتح الباب السري للعثور على أول كأس Riddler. بخلاف القليل من المزاح وبعض الانفجارات الغاضبة من Riddler ، لا توجد نهاية حقيقية لقصة Riddler. على الرغم من أن مجموعة عيد الميلاد أصول Arkham، من المفترض أن يؤدي إلى Arkham Asylum، كان هناك الكثير من الفرص لإضافة عملية إزالة من نوع ما ، مع مرور سنوات بين كلتا المباراتين.

Arkham Asylum بعد ثماني سنوات أصول Arkham، لذا فإن قيام باتمان بإنزال لعبة ريدلر لن يتدخل في القصة. من المعروف أن الأشرار في باتمان يفرون من السجن أو Arkham Asylum ، لذلك حتى لو تم حبس Riddler ، فقد تكون هناك طريقة له للهروب. أصول Arkham تناولت أصول العديد من أشرار باتمان الجديرين بالملاحظة ، لكن تصويرها لأول لقاء لـ Dark Knight مع Riddler كان مضادًا للمناخ.

باتمان: Arkham Asylum لم يسمح للاعبين بمقابلة Riddler

باتمان: Arkham Asylumإن لعبة Riddler تشبه إلى حد بعيد كيفية تصوير Enigma أصول Arkham. يحتاج اللاعبون إلى جمع كل عناصر Riddler وإكمال تحدياته من أجل إنهاء المهمة ، كل ذلك أثناء قيام Nygma بتوبيخ Batman عبر الراديو. الألغاز مثيرة للاهتمام لحلها ، ولكن Arkham Asylum لا يزال يعطي اللاعبين أكثر المخيب للآمال الشرير الذي ينتهي في الرجل الوطواط: أركام سلسلة.

بمجرد حصول اللاعبين على كل كأس وحل جميع الألغاز وكسر أسنان Joker المنتشرة في جميع أنحاء كل جزيرة ، سيحصلون على مكالمة هاتفية من Riddler. بينما يتفاخر بأنه مختبئ جيدًا لدرجة يصعب معها العثور عليه ، يقوم رجال الشرطة بالقبض عليه واعتقاله. باتمان ممتلئ يديه في Arkham ، لذلك من المفهوم أنه يحصل على مساعدة من الشرطة بدلاً من ذلك بدلاً من تعقب Riddler نفسه ، لكن كان من الممكن أن تكون مهمة إضافية رائعة للتخلص من قصة. وضع كل العمل للعثور على كل Arkham Asylumالمقتنيات ، فقط لأن تنتهي قصة ريدلر بمكالمة هاتفية قصيرة ، كانت عكس ما يرضي.

باتمان: مواجهة Arkham City النهائية للغازات كانت معاكسة للمناخ

أخذ Riddler الأشياء إلى المستوى التالي في Arkham Asylumتتمة ، مع العديد من أفخاخ الموت والتحدي الأخير حيث يتمكن اللاعبون بالفعل من إنزاله ، ولكن انتهى به الأمر إلى أن يكون أحد مدينه الراجل الوطواطأكثر اللحظات المخيبة للآمال. خلال اللعبة ، يمكن للاعبين العثور على المقتنيات ، وفي كل معلم ، يوجد مخبأ يحتوي على رهينة ومصيدة موت. يجب أن يحل Caped Crusader الألغاز الموجودة في كل من المخابئ لإنقاذ الرهائن ، مما يثير حفيظة Riddler في كل منعطف.

وبغض النظر عن ذلك ، فإن حل كل لغز سيؤدي إلى مخبأ Riddler حيث يوجد العديد من الضباط المتصلين بالقنابل التي ستنفجر إذا توقفوا عن الحركة. يجب أن يتسلل باتمان عبر الغرفة للوصول إلى منطقة أسفل Riddler ، ثم يستخدم عملية إزالة لإقصائه. من السهل جدًا الوصول إلى الغرفة الأخيرة ولا تزال واحدة من أكثر المواجهات الشريرة المضادة للمناخ في أي من باتمان: Arkham ألعاب. بعد إنزاله ، يربط باتمان ريدلر بفخ الموت المعطل ويسمح للضباط بإجباره على المشي.

باتمان: Arkham Knight's Riddler Boss Battle كانت أفضل ما لديه

إذا مدينة أرخم تضمنت معركة شبيهة بما كان فيه اركام نايت، ربما يكون قد عوض عن الخيبة في Arkham Asylum. ومع ذلك ، بعد ثلاث مواجهات متتالية غير محققة ، دخلت المعركة مع ريدلر اركام نايت قليلا بعد فوات الأوان. في هذه الحلقة ، يجب على اللاعبين العثور على المزيد من الألغاز والجوائز والأشياء القابلة للكسر لتعقب الغامض. هناك أيضًا حلبات سباق Batmobile يجب إكمالها ، لكنهم يشعرون وكأنهم أحداث قسرية من أجل استخدام Batmobile ، على الرغم من مشاكله في اركام نايت، بدلاً من فخاخ موت Riddler الفعلية.

سيؤدي إكمال تحديات Riddler إلى الألغاز التي يحتاج Batman لحلها بمساعدة Catwoman. أسئلة Riddler في اركام نايت صعبة وتمنح اللاعبين الكثير من الأنشطة الجانبية للقيام بها ، لكن المهمة الأخيرة أقل إثارة من التحديات. سيحتاج اللاعبون إلى هزيمة Riddler ببدلة روبوت عملاقة ، ولكن فقط بعد تدمير روبوتاته الصاحبة التي تم تنسيق ألوانها مع Batman و Catwoman. لا تزال المعركة النهائية مجزية أكثر بكثير من مواجهات Riddler في السابقة أركام ألعاب ، ولكن كان من الممكن أن يكون أكثر إثارة للاهتمام إذا لعبت دورًا أكبر في نقاط قوة الشخصية كمفكر وليس مشاجرة.

كان ريدلر باتمان: Arkhamهو الشرير الأكثر إحباطًا لأن الجهد المطلوب لإلقاء القبض عليه لم يكن يستحق المكافأة. تم استخدام معظم تحديات Riddler لإضافة المقتنيات إلى اللعبة ، أو ، كما في حالة اركام نايت، لمنح اللاعبين حلبات سباق Batmobile للتنقل. كانت هذه المهام ستكون أكثر إرضاءً لو أنها تضمنت مواجهات نهائية أفضل بين باتمان وريدلر ، ولكن بدونها ، باتمان: Arkham فشلت السلسلة في الاستفادة الكاملة من الشخصية.

أوضح جاك وداكستر أكبر تحدياتهما بواسطة Naughty Dog

عن المؤلف