نظام تعويذة Morrowind يتفوق على Skyrim's (وألعاب Elder Scrolls الأخرى)

click fraud protection

سحر مخطوطات الشيخالمسلسل تغير من لعبة إلى لعبة ، ويعتقد كثير من المعجبين أن الحلقة الثالثة ، Morrowind، لديه أفضل نظام إملائي ، ونظام أفضل من سكيرم'س. السحر في ال مخطوطات قديمة جزء مهم من السلسلة ، من حيث طريقة اللعب والتقاليد ، ويشعر البعض أنه تم تبسيطها بشكل مفرط في العناوين الحديثة. في لعبة عمرها 20 عامًا تقريبًا ، Morrowindلقد كان smagic (ولا يزال) مثيرًا للإعجاب للغاية ، ومن المحزن أن هذا شيء فشلت الألعاب الجديدة في تحقيقه.

السحر في Morrowind يعمل بشكل مختلف عن الآخر مخطوطات قديمة ألعاب مثل نسيان،سكيرم ، و مخطوطات الشيخ على الانترنت. على الرغم من وجود تعويذات مسبقة الصنع متاحة في العالم ليتعلمها اللاعبون ، كما هو الحال في العناوين الأخرى ، يمكن للاعبين أيضًا إنشاء تعويذاتهم الخاصة بمساعدة الشخصيات غير القابلة للعب التي تسمى Spellmakers. من خلال تحديد تأثيرات التهجئة والنطاق وعوامل أخرى ، يمكن للاعبين إنشاء تعويذة فريدة تمامًا ، ويمكنهم حتى منحهم أسماء مخصصة. السحر في سكيرم - دمارأو الاستعادة أو غير ذلك - يفتقر إلى التفكير الاستراتيجي Morrowindنوع التخصيص الذي تم تعزيزه. على الرغم من وجود بعض القيود ، نظرًا لوجود العديد من التأثيرات الإملائية المختلفة ، إلا أنها لا تزال تسمح بتخصيص وانغمار أكبر بكثير من الألعاب الأحدث.

على الرغم من أن السحر في مثل الألعاب سكيرم و نسيان لا يزال ممتعًا ، والحقيقة هي أن القدرة على إنشاء تعويذات من الصفر ستجعلها أكثر متعة ، وهذا هو السبب Morrowind لا يزال لديه أفضل نظام إملائي. يتيح القيام بذلك للاعبين تخصيص الطريقة التي يختارون اللعب بها ، مما يزيد من انغماس اللعبة. كما أنه يضيف مستوى من التعقيد إلى النظام السحري الذي تفتقر إليه بعض الألعاب الأحدث. لقد كانوا يميلون إلى المبالغة في تبسيط السحر ، وهذا جعله يشعر بالملل. يؤدي استخدام نفس التعويذات مرارًا وتكرارًا إلى إهلاك طريقة اللعب ، ويفكك الانغماس ، ويجعل البنيات ذات الثقل السحري تبدو قديمة. أحدث مخطوطات قديمة لم تستكشف الألعاب أي سحر جديد بعد فترة ، وهذا واضح.

يسمح نظام السحر في Morrowind بتخصيص أكبر

لطالما كان تخصيص الأحرف من اختصاص ألعاب Bethesda ، و مخطوطات الشيخ لا يختلف. يسعد اللاعبون في إنشاء شخصيات تبدو تمامًا كما يريدون ، ومنحهم المواهب والمهارات التي تسمح لهم باللعب كما يريدون. ومع ذلك ، فإن السحر في الألعاب الحديثة كان له القليل من التخصيص الثمين. على الرغم من وجود مدارس مختلفة للاختيار من بينها ، فقد تم تكريس اللاعبين لاستخدام نفس التعاويذ لنفس الأغراض. لا يوجد سوى الكثير الذي يمكن القيام به مع تعويذة Fireball ، بعد كل شيء ، وقد تركت بركه يبني شعورًا قديمًا بعض الشيء.

Morrowindأعطى نظام smagic المشجعين ذوي الميول السحرية مستوى من التخصيص لم تتمكن الألعاب الأحدث من مطابقته. ال مخطوطات قديمة شهد السحر في سكيرم باهت بالمقارنة. إن القدرة على إنشاء تعاويذ مخصصة بتأثيرات تعود بالكامل إلى اللاعب هو شيء يمكن أن يجعل حتى بناء الشخصية الأساسية يشعر بالسحر حقًا. كما يقول Tolfdir عندما ينضم اللاعبون سكيرمفي كلية وينترهولد ، لا يستخدم أي ساحر السحر بنفس الطريقة تمامًا ، وهذه العبارة أكثر صدقًا في Morrowind. إن القدرة على إعطاء تعاويذ بأسماء مخصصة تجعلها أفضل ، كما أن صنع التعاويذ بأسماء سخيفة أو ملحمية هو نصف المتعة.

مع مستوى أعلى من التخصيص يأتي أيضًا مستوى أعلى من الانغماس. من الصعب جعل اللاعبين يشعرون بأنهم بطل الرواية حقًا ، لكنه يساعد إذا تم توفير المزيد من الخيارات. يعد صنع التعاويذ التي تعكس شخصية الشخصية أو خلفيتها ميزة كبيرة لكل من التخصيص والانغماس ، خاصةً عند إعطاء أسماء تشير إلى لحظات في حياتهم. مخطوطات قديمةالآليات المحدثة أخذ ذلك بعيدًا وترك الشخصيات التي تستخدم السحر بدون "نكهة" السحر الشخصية الخاصة بهم. صياغة شخصية ، وجعلها تنبض بالحياة في اللعبة ، واتخاذ القرارات التي قد يتخذونها ، و القتال بطريقة القتال هي كل الأشياء التي تعتبر أفضل جزء من لعبة لعب الأدوار للعديد من المشجعين ، و Morrowindساعدت smagic ذلك بشكل كبير.

أضاف نظام Morrowind's Spell تعقيدًا إلى اللعبة

في لعبة لعب الأدوار الكبيرة مثل تلك الموجودة في مخطوطات قديمة السلسلة ، التعقيد مهم. الشخصيات ثلاثية الأبعاد ، والقضايا المعقدة ، والقصص الجذابة كلها أشياء تُعد إضافة كبيرة للعبة. التعقيد في طريقة اللعب هو شيء يمكن أن يضيف إلى التجربة أو يبتعد عنها ، ولكن لا يزال من الجيد أن يكون لديك مستوى معين منه ، خاصة عند التعامل مع السحر. سكيرم وغيرها مخطوطات قديمة سحر العناوين مفقود من حيث التعقيد عند مقارنته بـ Morrowind ، جزئيًا بسبب الخيارات المحدودة. السحر يمكن أن يحسن العتاد في مخطوطات قديمةالألعاب ، لكنها لا تفيد كثيرًا في إنشاءات بركه. أجبرت القدرة على المزج والتوفيق بين تأثيرات التعويذات المختلفة اللاعبين الذين يستخدمون السحر على التفكير في أي منها سيعمل بشكل أفضل ، والتوصل إلى مجموعات قد لا يتوقعونها.

من خلال منح اللاعبين القدرة على إنشاء تعويذاتهم الخاصة ، Morrowind يضيف مستوى من التعقيد للسحر تم تفويته بشدة في العناوين الأحدث. الطريقة التي حدت بها السلسلة من المدارس المختلفة نسيان فصاعدًا وضايق نطاق العديد من التعاويذ ، ترك سحرها شعورًا بسيطًا وبسيطًا. نتيجة لذلك ، تصبح بناء الشخصية السحرية متكررة ، وتتلاشى بسرعة. تعني القدرة على إنشاء تعويذات مخصصة أن كل شخصية شعرت بأنها فريدة من نوعها وشعرت البنيات السحرية بالانتعاش طوال اللعبة بأكملها. كما أن إنشاء إصدارات أفضل بتأثيرات أكثر أو مختلفة مع استمرار القصة جعل اللاعبين يشعرون حقًا وكأنهم يتعلمون السحر. كل من Morrowindمخطوطات قديمة تكملة نسيان و سكيرم، تم تبسيطها بشكل مفرط، وتفتقر إلى تعقيدها الانخراط.

يمكن أن يؤدي الافتقار إلى التعقيد في اللعبة أيضًا إلى شعورها بالسهولة الشديدة ، وهو أمر سئم منه العديد من المشجعين. ما عليك سوى قراءة كتاب واستخدام التعويذة التي يعلمها للأعداء ذوي المستوى المنخفض حتى ترقية اللاعب إلى حد أن يتم التغلب عليه لا يوفر نفس المستوى من الرضا مثل صياغة العرف واحد. Morrowindكان نظام smagic يعني أن اللاعبين يواجهون تحديًا لتطوير تعاويذ جديدة وأفضل مع تقدم اللعبة ، وهو التحدي الذي استمتع به الكثيرون. وعندما تم التغلب على تعويذة ما ، كانت مستحقة جيدًا. نوبات شوهدت في الآونة الأخيرة مخطوطات الشيخ يتم تغذية الألعاب تقريبًا بالملعقة للاعب ، لذا فهي لا تمنح نفس المستوى من الرضا.

كل بوكيمون تلقى تطورًا في الألماس واللؤلؤ

عن المؤلف