لعبة المقاومة في العالم المفتوح التي تم إطلاقها بواسطة Days Gone Dev ورفضتها Sony

click fraud protection

بعد الملعب ل مضت الأيام فشل التكملة في الحصول على الضوء الأخضر ، واقترح SIE Bend Studio عالمًا مفتوحًا مقاومة لعبة ذلك سوني كما رفضت. تم إصداره في الأصل على PS4 في ربيع 2019 ، مضت الأيام عادت إلى دائرة الضوء في العام الماضي عندما أكدت التقارير أن دخول متابعة لن يرى النور. قدم الطاقم في Bend Studio أفكارًا تكميلية لشركة Sony ، والتي تضمنت إحداها طريقة اللعب التعاونية ، حتى الآن لم يكن الناشر مهتمًا بتمويل مغامرة أخرى عبر المحيط الهادئ الذي تنتشر فيه Freaker الشمال الغربي.

في الوقت الحالي ، يعمل Bend Studio بجد على IP جديد تمامًا ، وهو مشروع غير معروف يقال إنه يقترض بشدة من أنظمة العالم المفتوح المعروضة في مضت الأيام. لا يزال معجبو عنوان ما بعد المروع متفائلين في تكملة نهائية ، على الرغم من أن الأخبار الأخيرة حيرة الكثير حول سبب رفض Sony في النهاية إعطاء الضوء الأخضر. نشأت مثل هذه المناقشة من الأخبار التي شبح تسوشيما نقل ثمانية ملايين وحدة في جميع أنحاء العالم; وفقًا لمطور Bend Studio السابق جيف روس ، مضت الأيام وصلت إلى نفس المرحلة في إطار زمني مماثل ولكن "إدارة المحلية"جعل الفريق يشعر وكأنه فشل.

وسط الخطاب المتعلق بالمبيعات ، مضت الأيام ظهر مدير اللعبة جيف روس في بث مباشر باستخدام اله الحرب الخالق ديفيد جافي. كشف روس تفاصيل حول مشاركة Bend Studioمضت الأيام التعاملات مع شركة سوني ، أي أن الناشر رفض أكثر من مجرد عرض ثانوي. كما تتابعها VGC، ادعى روس أنه اقترح أيضًا عالمًا مفتوحًا مقاومة اللعبة ، معتقدين أن الخاصية التي أنشأتها Insomniac Games كانت ستتفوق في إعداد وضع الحماية. قال روس لجافي "الملعب الذي كنت أقوم به كان مقاومة العالم المفتوح... كانت هناك كل حلقات العالم المفتوح هذه التي توصلنا إليها... كادت أن تكتب نفسها مع Resistance. كان هناك العديد من جوانب تلك الخاصية التي أفضت إلى اللعب في العالم المفتوحوأضاف مدير اللعبة: "لم يكن لدى Sony أي اهتمام بهذه الفكرة بالذات.

ومن المثير للاهتمام، قامت سوني بتعليق ملف مقاومة IP بعد PS Vita's السماء المحترقة المغامرة بشكل فعال تحطمت وحرق. أراد فريق آخر من عائلة الطرف الأول إحياء العقار لكنه تلقى معارضة ، مما لا شك فيه أن ذلك سيقطع عمقًا لعدد قليل من المؤمنين في PlayStation.

أيام ذهب النجاحات والفشل يبدو أنها تقدم نظرة مثيرة للاهتمام على ماذا سوني ينظر إليه على أنه فوز. ومع ذلك ، فهي ليست مقطوعة وجافة. ظل العنوان قيد التطوير لمدة تزيد عن خمس سنوات ، وهي عملية أطلق عليها جيف روس نفسه "شد. "وعلى الرغم من أن فريقًا مكونًا من 130 لعبة في بيند ، فإن ولاية أوريغون ليست مكلفة مثل صيانة استوديو يضم 240 شخصًا في سانتا مونيكا ، على سبيل المثال ، حيث كلب مطيع المكالمات إلى المنزل ، من المحتمل أن تكون قد أبلغت العديد من العوامل الأخرى مرت الأيام 2 الرفض.

مضت الأيام متاح للعب على الكمبيوتر الشخصي عبر Steam ومتجر Epic Games و PS4 و PS5.

مصدر: ديفيد جافي / يوتيوب عبر VGC

بوكيمون BDSP الأكثر فائدة بوكيمون

عن المؤلف