أسوأ 10 عادات موبا لدى معظم اللاعبين

click fraud protection

مع ألعاب مثل دي أو تي ايه 2 و اضرب التي كانت ضخمة لفترة طويلة وكذلك أحدث الإدخالات في الساحة مثل بوكيمون اتحدوا, يستمر نوع MOBA في جذب اللاعبين من خلال الوعد بالمشاركة في القتال واللعب الجماعي الممتع والاستراتيجية المكثفة. يمكن أن تحظى هذه الألعاب بشعبية بجنون ، مع دوري الأساطير الادعاء بوجود لاعبين أكثر نشاطًا من Steam بالكامل في نوفمبر ، وغالبًا ما يتم تحديدها من خلال منحنيات وآليات مهارة شديدة الانحدار تستغرق وقتًا للتعلم.

سواء بالنسبة للمبتدئين أو للاعبين الذين اكتسبوا الكثير من تجربة MOBA ، من السهل الوقوع في عادات سيئة. على الرغم من عدم تجربة كل لاعب لها ، إلا أنها شائعة جدًا بالنسبة للاعبي MOBA.

الجشع جدا للقتل

لا يوجد شعور أسوأ أثناء لعب MOBA من مشاهدة عدو ينجح في الهروب مع بقاء أصغر قطعة من شريط الصحة ، ولكن في بعض الأحيان يكون هذا هو أفضل مسار متاح. من السهل قبول ذلك من الناحية النظرية ، ولكن من الناحية العملية ، فإن جميع لاعبي MOBA تقريبًا مذنبون بالمطاردة بعيدًا والقيام بالقتل في ظل ظروف بالغة الخطورة.

في ألعاب مثل دوري الأساطير و دي أو تي ايه 2، تميل الأبراج والأبراج إلى إحداث قدر مذهل من الضرر مبكرًا ، ومع ذلك فإن مقاومة الغوص على لاعب ضعيف الصحة هي واحدة من أصعب الأشياء التي يجب تعلمها والكثير من اللاعبين لا يفعلون ذلك أبدًا.

استخدام نفس الشخصية دائمًا

في حين أن التركيز على تعلم شخصية واحدة يمكن أن يكون طريقة جيدة للتعود على لعبة MOBA دون الحاجة لذلك غارقة في التعلم المستمر لقدرات جديدة ، يمكن أن يجعل من الصعب أيضًا التقاط الشخصيات الأخرى مع مرور الوقت يستمر. نتيجة لذلك ، يمكن أن تصبح حلقة مفرغة حيث تصبح تجربة شخصية جديدة صعبة للغاية بحيث ينتهي الأمر باللاعب بالشعور بأنه غير قادر على لعب أي شخص آخر.

من الناحية الفنية ، لا حرج في التعامل مع بطل أو بطل معين ، ومعظم اللاعبين ذوي الخبرة لديهم الأساسية التي يرغبون في الرجوع إليها ، ولكن تجربة مجموعة متنوعة من الأدوار والشخصيات هي أيضًا طريقة جيدة يتحسن. من الأسهل على اللاعب الشعور بالملل عند تجربة جزء صغير فقط من طريقة اللعب المتوفرة في MOBA.

محاولة نسخ الايجابيات

تتمثّل الكثير من الطرق التي يدخل بها الأشخاص إلى MOBA في مشاهدة الرياضات الإلكترونية ، ويظهر اللافتات عالية المستوى خارج ذروة ما يمكن تحقيقه في اللعبة ، مما قد يجعل اللاعبين متحمسين لتجربتها من أجلها أنفسهم. لسوء الحظ ، فإن الفرق بين لاعب قليل الخبرة نسبيًا والمحترف هو آلاف الساعات من التدريب المكثف.

في كثير من الأحيان ، يمكن أن يؤدي هذا إلى نتائج أقل من المثالية لفريق اللاعب وإحراج محتمل للاعب. قد يبدو أداء مسرحية صعبة أمرًا رائعًا ، لكن الفشل في نفس الحيلة لن يثير إعجاب أي شخص على الأرجح.

اختيار دور الدعم وعدم اللعب مثل الدعم

تتميز معظم ألعاب MOBA بنوع من دور الدعم ، حيث تقوم الشخصيات بالتعافي أو إحداث الكثير من الضرر أو تقديمه تميل التحسينات والإنحرافات للفريق إلى الذهاب ، ولكن لا يزال هناك بعض الاختلاف في ما يمكن أن يقوم به الدور عبر مختلف ألعاب. ومع ذلك ، فإن ما لا يمكن للدور القيام به يميل إلى أن يظل ثابتًا تمامًا.

ومع ذلك ، كثيرًا ما يحاول اللاعبون في شخصيات الدعم القتال بمفردهم أو خوض معركة عندما لا تكون لديهم القدرة على القيام بذلك. يرتبط هذا أيضًا بعادة سيئة أخرى لدى الكثير من لاعبي MOBA ، وهي سرقة القتل. قد يبدو الأمر وكأنه لا يهم كثيرًا ، لكن الكثير من الذهب والخبرة في الذهاب إلى الدعم الذي يمكن أن يذهب إليه يمكن أن يكون عائقًا كبيرًا للفريق.

الاعتماد كثيرًا على المرشدين

MOBA أكبر مثل اضرب و دوري الأساطير تميل إلى امتلاك متاجر سلع كبيرة ومعقدة للغاية ، مع دمج بعض العناصر في عناصر أخرى أو كونها مواد استهلاكية مهمة ، وهذا يمكن أن يجعل الوصول إليها غير ممكن. طريقة رائعة للتعامل مع هذه المشكلة التي يستخدمها العديد من اللاعبين هي الإشارة إلى الأدلة أو حتى "منشئي السيارات" لإخراج القرارات المعقدة من أيديهم.

يعد استخدام الأدلة بهذه الطريقة جيدًا في وقت مبكر ، ولكن عندما تصبح المباريات أكثر صرامة ، فإن إنشاء عناصر محددة مسبقًا فقط يمكن أن يضع اللاعب في وضع غير موات للغاية. في الواقع ، يميل اللاعبون إلى الإدراك سريعًا بمجرد أن يبدأوا إلى أي مدى يكون تكييف العناصر التي يبنونها مع الأعداء المحددين الذين يواجهونهم في لعبة معينة أفضل بكثير.

الاستمرار في الوقوف في قائمة الانتظار على خط خاسر

ألعاب MOBA ، بالإضافة إلى كونها ممتعة ، من المعروف أنها تسبب الإدمان. يمكن أن تضيع أيام وليال كاملة بسبب عقلية "لعبة أخرى" التي تشجعها هذه الألعاب غالبًا. الجانب السلبي لهذا هو أنه في بعض الأحيان قد يكون من الصعب جدًا على اللاعب التوقف عن اللعب لفترة طويلة سلسلة الخسارة ، على الرغم من أن اللعبة لم تعد ممتعة والمزاج السيئ جعلهم يلعبون أسوأ.

بالطبع ، الفوز أو الخسارة ليس كل شيء ، وبالنسبة للاعبين الذين يمكنهم الاستمتاع بغض النظر عما تقوله الكلمات الموجودة على الشاشة النهائية ، فهذه ليست مشكلة على الإطلاق. ولكن بالنسبة لمعظم لاعبي MOBA ، فإن رفض إنهاء اللعبة حتى مع تفاقم النتائج وأسلوب اللعب قد يكون عادة سلبية للغاية.

تحاول أن تفعل كل شيء بمفردك

أثناء السعي لتحقيق المجد ومحاولة تقديم مسرحيات ضخمة من شأنها أن تفوز باللعبة وحدها ، يمكن أن تكون واحدة من أكثر الأجزاء متعة في ألعاب MOBA ، كما أن لها جانبًا سلبيًا. MOBA هي ألعاب جماعية ومحاولة الفوز في كل لعبة من خلال التغلب على كل لاعب آخر يمكن أن تضر بزملائه في الفريق بقدر ما تلحق الضرر بالخصم.

العمل كفريق واحد من أهم الأشياء التي يجب أن يتعلمها اللاعبون ، وفقًا لدليل المبتدئين إلى دوري الأساطير، وأحيانًا تكون أفضل طريقة للقيام باللعبة هي اللعب مع الفريق ومساعدتهم على الوصول إلى إمكاناتهم أيضًا ، ويمكن أن يضمن أن اللعبة أكثر متعة لجميع اللاعبين. ومع ذلك ، بالنسبة للعديد من اللاعبين ، فإن جاذبية معركة الأحلام 1 ضد 5 ستكون دائمًا أقوى من أن تقاوم.

عدم شراء أجنحة / عناصر الرؤية

لعناوين موبا مثل دوري الأساطير و اضرب ، السيطرة على المناطق المحجوبة من الخريطة يمكن أن يكون جانبًا حاسمًا لضمان الانتصار على الفريق المنافس. بالنسبة للألعاب مثل هذه التي تقدم عناصر "وارد" يمكنها الكشف عن الأعداء في المنطقة طالما تم وضعها ، فإن هذه العناصر لا تقل أهمية عن أي لاعب آخر سيشتريه.

من السهل أن تغيب عن بالنا جوانب صغيرة من أسلوب اللعب مثل هذا في فترة اندفاع اللحظة ، وهذا شيء يتغاضى عنه الكثير من اللاعبين. سيئ للغاية شراء عناصر الرؤية ثم نسيان وضع أي منها على الإطلاق ، لأن هذا يعني أن اللاعب قد أنفق المال لتحقيق نفس النتيجة بالضبط.

تجاهل الخريطة المصغرة

الارتباط الوثيق جدًا باستخدام الأجنحة ، وهي عادة شائعة وأكثر ضررًا لدى لاعبي MOBA غالبًا تتجاهل الخريطة المصغرة في الأوقات المهمة. عادة ما يتم لعب MOBA في ساحة معركة كبيرة ومع وجود خمسة لاعبين لكل فريق ، يمكن أن يحدث الكثير في وقت واحد.

الطريقة الوحيدة التي يمكن للاعب أن يحتفظ بها هي عن طريق الرجوع باستمرار إلى الخريطة المصغرة ، خاصةً لأنها يمكن أن تعطي اللاعب تحذيرًا مسبقًا عندما يكون على وشك التعرض للهجوم. في حين أن الاعتماد على الخريطة يمكن أن يكون عادة سيئة للاعبي ألعاب العالم المفتوح، تعد الخريطة المصغرة واحدة من أهم الأسلحة في ترسانة MOBA ، والفشل في إعطائها الاهتمام المناسب هو أحد أسوأ الأشياء التي يمكن أن يقوم بها لاعب MOBA.

الحصول على سخونة شديدة

في بيئة من الألعاب الطويلة والتنافسية للغاية ، قد يكون من السهل على اللاعبين أن يفقدوا رباطة جأشهم ، والأسوأ من ذلك ، أن يوجهوا غضبهم نحو العدو أو زملائهم في الفريق. إن الشعور بالحر الشديد أثناء لعب MOBA يجعل اللعبة أسوأ بالنسبة لجميع المشاركين ، وهذا هو السبب في أنها أسوأ عادة لاعبي MOBA.

بغض النظر عن الروح التنافسية التي تستحضرها هذه الألعاب ، لا يزال من المفترض أن تكون تجربة ممتعة مثل أي لعبة فيديو أخرى. يُعد إبقاء المشاعر تحت السيطرة إحدى الطرق لضمان بقاء MOBA بمثابة تجربة الفريق الممتعة التي من المفترض أن تكون عليها.

قدرات وقصة Zeri بطل League of Legends الجديد