كيف يختلف استخراج Rainbow Six عن الحصار

click fraud protection

استخراج قوس قزح ستة يرث قدرًا لا يُصدق من المحتوى من قوس قزح ستة سيج، لكن الاثنين لا يزالان مختلفين تمامًا. الشخصيات وآليات اللعب الخاصة بـ حصار تم تكييفها بواسطة استخلاص في لعبة PvE التعاونية لإطلاق النار ، والتي يبدو أنها تساهم في توم كلانسي العلامة التجارية تفقد بعض معناها. استخلاص يشعر بأنه مألوف لأي شخص قضى وقتًا طويلاً في اللعب حصار، ولكن لا تزال هناك مجموعة متنوعة من الاختلافات بين الاثنين في تفاصيل اللعبة والقصة.

في أوائل عام 2015 ، قوس قزح ستة سيج أطلقت واستغرقت المدى الطويل توم كلانسي سلسلة في اتجاه جديد جريء إلى حد ما. بدلاً من حملة لاعب واحد تدور حول وحدة وهمية لمكافحة الإرهاب ، حصار كان يركز بشكل فردي تقريبًا على اللعب الجماعي التنافسي. بعد سبع سنوات، حصار هي لعبة بها لعبة ميتا معقدة للغاية ، حيث يمتلك 62 عميلًا قدرة فريدة وسلسلة من الخرائط المصممة بشكل معقد. حصارالنجاح الدائم بعد إطلاق فاتر هو شهادة على إمكانات ألعاب الخدمة الحية ، والإعلان عن استخلاص كمتابعة مباشرة ، قوبل ببعض عدم اليقين.

على الرغم من أن الكثيرين كانوا يأملون على الأرجح قوس قزح ستة سيعود في النهاية إلى تركيزه على اللاعب الفردي بعد 

حصار، يبدو أن المسلسل قد وجد نداءًا جديدًا باعتباره مطلق النار شديد التنافسية. حصارنجاح طويل الأمد جعل الأمر أكثر غرابة في اليوم التالي قوس قزح ستة تم الإعلان عن العنوان ليكون الحجر الزراعي (ال تم تغيير الاسم لاحقًا إلى استخراج قوس قزح ستة) ، لعبة كاملة تعتمد على وقت محدود حصار وضع اللعبة يسمى التفشي. في الفترة التي سبقت إطلاق اللعبة ، والتي تضمنت تأخيرًا كبيرًا ، يبدو أنها لم تولد الكثير من الإثارة. يتساءل الكثيرون عن ضرورة وجود لعبة تبدو للوهلة الأولى مشتقة منها حصار وطريقة لعبها قصيرة العمر ، ولكن استخلاص تمكن من تمييز نفسه على الرغم من وراثة معظم عناصره المنفصلة.

تقدم طريقة استخراج Rainbow Six قصة أكثر من كونها حصارًا

أحد أهداف Ubisoft في التطوير قوس قزح ستة سيج اقتحام مشهد الرياضات الإلكترونية. في تحقيق ذلك بنجاح ، حصار تخلى عن أي شكل من أشكال السرد تقريبًا. Team Rainbow هي وحدة لمكافحة الإرهاب تتألف من أبرز النشطاء في العالم. كل عامل في حصار لها خلفية خاصة بها ، وسبب لتجنيدها من قبل Rainbow ، ولكن بدون حملة ، فإن اللعبة ليس لها قصة إلى حد كبير. المواجهات الخمسة مقابل الخمسة التي يشارك فيها اللاعبون مؤطرة في الكون كمحاكاة تدريب ، مصممة من أجلها فريق قوس قزح جاهز لأي عدد من المواقف التي قد تكون مدبرة من قبل خلية إرهابية سيئة السمعة تعرف باسم الأبيض أقنعة. تظهر الأقنعة البيضاء في وضع لعبة Training Grounds (المعروف سابقًا باسم Terrorist Hunt) ، ولكن هذا الوضع يتألف أيضًا بالكامل من مواقف قائمة بذاتها مع عدم وجود قصة مستمرة.

ال قصة طفيلي في استخراج قوس قزح ستة، من ناحية أخرى ، يحاول أخذ الشخصيات التي اشتهرت بها حصار وإدخالهم في قصة تهدد العالم. الطفيلي الوهمي من حصار'س التفشي عادت إلى الظهور ، متجاوزة مناطق مختلفة في جميع أنحاء الولايات المتحدة في نيويورك وسان فرانسيسكو وألاسكا ونيو مكسيكو. أنشأ فريق Rainbow وحدة جديدة لمكافحة الغزاة الفضائي: فريق Rainbow Exogenous Analysis & الاحتواء ، المعروف أيضًا باسم REACT. استخلاصستتقدم قصة اللعبة بينما يكمل اللاعبون عمليات التوغل في المناطق الساخنة المختلفة للعبة. تضم كل من نيويورك وسان فرانسيسكو وألاسكا ونيو مكسيكو ثلاثة مستويات يمكن للاعبين استكشافها ، مع مجموعة متنوعة من أهداف تهدف إلى البحث واحتواء Archæans ، مثل المخلوقات التي أنشأتها Chimera Parasite الآن معروف. قوس قزح ستة سيج إلى حد ما بمثابة خلفية درامية ل استخلاص، لكن فرضية الأخير توسعت بشكل كبير عما كانت عليه السابقة التفشي الوضع الذي تم تضمينه في الأصل ، على الرغم من استخلاص قطع حملة لاعب واحدشائعات.

كان على استخراج Rainbow Six أن يعدل طريقة لعب Siege

قوس قزح ستة سيج بنى سمعته جزئيًا على علامة تجارية مرضية بشكل لا يصدق من الألعاب النارية. مع وجود حياة واحدة فقط في كل جولة والرصاص يسبب الكثير من الضرر ، تكون المخاطر كبيرة مع التسلل والاستراتيجية والقدرة على توقع أن يكون الفريق المنافس أمرًا بالغ الأهمية. أكثر من أي جانب آخر من جوانب اللعبة ، حصارتم بناء طريقة اللعب على قدرات مشغليها العديدين وهناك حاجة إلى قدر كبير من المعرفة باللعبة للوصول إلى أعلى الرتب. مع طبيعة اللعبة التنافسية ، و حصار التكملة التي تعتبرها Ubisoft غير ضرورية، تتم إعادة توازن اللعبة باستمرار لضمان أن يكون أكبر عدد ممكن من العملاء قابلين للحياة ، وأن تكون الخرائط عادلة بقدر الإمكان لكل من الفريقين المهاجمين والدفاعيين.

مع استخلاص أخذ نفس العملاء من مطلق النار التنافسي إلى مطلق النار التعاوني ، كان عليه أن يصنع عددًا صغيرًا تغييرات في كيفية عمل اللعبة (بصرف النظر عن التغييرات الشاملة الواضحة من تغيير الأنواع الفرعية) ، ولكن جوهر عناصر حصار مما يجعلها مرضية لا تزال موجودة. تمامًا مثل ضربة الرأس ستسقط خصمًا على الفور حصار، كل شكل شائع من Archæan له نقطة ضعف ستؤدي إلى أضرار جسيمة عند إطلاق النار. التخفي هو أيضا بنفس القدر من الأهمية في استخلاص، حيث تكون المكثفات ضرورية لأي شخص يدخل منطقة ساخنة بمفرده. العديد من الأدوات مثل الدخان أو القنابل اليدوية والطائرات بدون طيار تكرر أدوارها من حصار، ولكن الجديد مثل منجم المسح سوف يساعد اللاعبين على تتبع Archæans داخل دائرة نصف قطرها معينة ، و REACT Blade يتضاعف كسكين عالي التقنية وأخذ عينة.

بصرف النظر عن عناصر اللعب المصممة لهذا الغرض ، استخراجن عاد حصار العاملين كان لابد من إعادة صياغة قدراتهم لتتوافق مع نوع اللعبة الجديد. بالنسبة للجزء الأكبر ، تقوم أداة كل عميل بنفس الشيء بشكل فعال ، فقط مع بعض الاختلاف الطفيف. لا يزال Lion's EE-ONE-D يكتشف الأعداء الذين يتحركون ، لكنه الآن في دائرة نصف قطرها يحيط به على الفور ويستمر لفترة أطول بشكل ملحوظ. لا تزال X-KAIROS من Hibana تُستخدم لخرق الجدران ، لكنها تنفجر على الفور تقريبًا ويمكن إطلاقها بعدد أقل من الأنماط. لا يزال سليدج يستخدم مطرقته في إحداث ثقوب كبيرة في الجدران.

تعني الأهداف المتنوعة داخل كل منطقة ساخنة أن هناك العديد من الاستخدامات المحتملة لكل من هذه القدرات ، ولكن نظرًا لعدم وجود فريق عدو يتمتع بقدرات مماثلة ، فلا توجد مباراة شطرنج مجازية تتكشف. كما أن المؤقت الأطول بكثير لعمليات التوغل يعني أيضًا أن اللاعبين يتمتعون برفاهية الاقتراب استخراج قوس قزح ستةخرائط وأهداف مع التسلل المنهجي ، وعمومًا لا تتسرع كما لو كانت خلال جولة حصار. استخراج قوس قزح ستة ربما اقترضت الكثير مباشرة من قوس قزح ستة سيج، لكنها قامت بعمل شامل في محاولة التلاعب بكل هذا المحتوى لغرض جديد.

لعبة Dragon Ball's Goku Vs. ناروتو: من هو أسوأ أبي في مانغا؟

عن المؤلف