10 ألعاب رعب مستقلة مخيفة من الشر المقيم

click fraud protection

عندما يتعلق الأمر بألعاب الرعب ، يمكن مقارنة عدد قليل من المسلسلات بـ مصاص الدماء. غالبًا ما يتم الإعلان عن هذه الألعاب كإضافات مثالية لنوع رعب البقاء ، واللعبة الأولى على وجه الخصوص لها تأثير لا يصدق. ومع ذلك ، فهو ليس مثالًا رائعًا على مدى انتشار ألعاب الفيديو المخيفة.

أول اثنين أو ثلاثة مصاص الدماء كانت الألعاب عبارة عن عناوين رعب رائعة ، لكن المسلسل اعتمد بشكل متزايد عناصر الحركة التي حولتهم إلى ألعاب هجينة فريدة من نوعها. إذا كان الرعب هو ما يريده اللاعب ، فسيكون أكثر ميلًا للتحقق من عناوين الرعب المستقلة المختلفة.

فقدان الذاكرة: النسب المظلم (2010)

فقدان الذاكرة منحدر الظلام تدور حول رجل يستيقظ في قلعة مخيفة بلا ذاكرة عام 1839. إنها بالتأكيد واحدة من أكثر ألعاب الرعب تأثيرًا، حيث أدى ذلك إلى ظهور عدد كبير من المقلدين وساعد في تعميم مفهوم اللعبة المستقلة.

تمت الإشادة باللعبة على نطاق واسع بسبب مخاوفها وفازت بجائزتين في مهرجان الألعاب المستقلة 2011 - التميز التقني والتميز في الصوت. كما حقق نجاحًا تجاريًا كبيرًا ، حيث تم بيع ما يقرب من 1.4 مليون وحدة ، حسب الطلب VGChartz.

أوتلاست (2013)

تدوم

هو اللعبة التي تبدو وكأنها فيلم رعب. يتحكم اللاعب في الصحفي الذي يحقق في أمر Mount Massive Asylum المخيف والخطير. حققت طريقة اللعب الفريدة من نوعها في لعبة الاختباء والتشغيل نجاحًا هائلاً أثار العديد من الصراخ وردود الفعل المذعورة ، ناهيك عن مقاطع فيديو YouTube المضحكة.

أدى نجاح اللعبة الأساسية إلى امتياز إعلامي يتكون الآن من سلسلتين وسلسلة من الكتب المصورة. ليس هناك ما هو أكثر ترويعًا من أن تكون أعزل تمامًا ، و تدوم يعرف ذلك.

سليندر: ثماني صفحات (2012)

لعبة مجانية تم تطويرها بواسطة Mark J. هادلي مرهف: ثماني صفحات له تأثير كبير في مجال الرعب المستقل. طريقة اللعب مبسطة ولكنها فعالة ، مما يجعل اللاعب عاجزًا ويجبرهم على السير عبر خشب مظلم بينما يتجنب Slender Man المرعب.

اكتسبت اللعبة شعبية هائلة بفضل مستخدمي YouTube مثل Markiplier ، وكانت ظاهرة ثقافية حقيقية طوال النصف الأول من العقد الأول من القرن الحادي والعشرين.

فيزاج (2020)

فتح كونامي علبة ضخمة من الديدان عندما ألغوا وأزالوا ب. من PlayStation Store. لم ينتج عن ذلك عدد كبير من عمليات إعادة تشكيل المعجبين المباشرة فحسب ، بل تسبب في قيام منشئي محتوى مستقلين بنزعها بشكل أساسي.

في عام 2020 ، تم إصدار SadSquare Studio سيماء، لعبة رعب نفسية رائعة استعارت سمات لا تعد ولا تحصى من ب.، بشكل رئيسي منزله المسكون. انها مجرد واحدة من العديد من الألعاب المستوحاة من ب.، لكنها الأكثر فاعلية وشعبية من بينهم جميعًا. أولئك الذين فاتهم ب. القطار سيحسن صنعا إذا جربته سيماء.

سوما (2015)

بعد نجاح فقدان الذاكرة الامتياز التجاري ، ركزت Frictional Games على عنوان IP جديد يسمى سوما، لعبة البقاء على قيد الحياة والرعب التي تحدث في منشأة بحثية تحت الماء. تحتوي هذه اللعبة على العديد من السمات المشابهة لـ فقدان الذاكرة مع التأكيد على السرد على طريقة اللعب.

اللعبة ليست عميقة مثل فقدان الذاكرةحيث أن معظم مخاوفه تأتي من الغرابة النفسية والجو القمعي بدلاً من مجرد الهروب من الوحوش. إنه أمر مزعج أكثر من كونه مرعبًا تمامًا ، لكن القلق الذي يلهمه لدى اللاعبين لا يقل عن كونه معجزة.

الغابة (2018)

الغابة حقق نجاحًا كبيرًا لمطور Endnight Games ، حيث بيع خمسة ملايين نسخة بنهاية عامه الأول ، وفقًا لـ VGChartz. يتحكم اللاعبون في إريك لوبلان ، الأب الذي يبحث عن ابنه في غابة نائية. على طول الطريق ، يضطر إريك لمواجهة الوحوش القاتلة وأكل لحوم البشر التي تلاحقه عبر الغابة.

هذه المخاوف فعالة للغاية ، حيث تجمع بين المخاوف الطبيعية من المطاردة أو الضياع في البرية الشاسعة.

طبقات الخوف (2016)

تم تطويره بواسطة فريق Bloober ، طبقات من الخوف هي تجربة رعب نفسية محيرة تحدث داخل قصر فيكتوري على الطراز القوطي. تأخذ اللعبة إشارات من كليهما ب. و ال أفضل أفلام الرعب القوطية، مما يخلق جوًا قمعيًا وقصرًا غريبًا يضم العديد من المخاوف الفريدة.

الرعب القوطي ليس ابتكاري بشكل خاص ، لكن طبقات من الخوف يستخدم موقعه إلى أقصى إمكاناته وأكثرها إبداعًا. إنها مزيج رائع من القصة والإعدادات واللعب.

الاعتقال (2017)

يجب على أولئك الذين يرغبون في استكشاف أو دراسة الأساطير التايوانية التحقق من ذلك بالتأكيد احتجاز. في الواقع ، توجد اللعبة حاليًا في مكتبة Harvard-Yenching ، وهي مجموعة من القطع الأثرية في شرق آسيا بجامعة هارفارد.

أخذ العديد من الإشارات من الثقافة الروحية التايوانية ، احتجاز هي لعبة رعب جانبية تم تطويرها بواسطة شركة Red Candle Games التايوانية. لقد أثبت هذا الظهور الرائع للشركة ، حيث قدم مخاوف فعالة وأساطير مثيرة للاهتمام وأسلوب فني رائع.

مونداون (2021)

صدر في عام 2021 من قبل المطور Hidden Fields ، مونداون أخذت اسمها من بلدة في سويسرا وترى لاعبين يتسلقون جبلًا بينما يواجهون عقبات مختلفة. بعض هذه العوائق أعداء والبعض الآخر عبارة عن ألغاز منفرجة.

تخلق اللعبة جوًا رائعًا من خلال استخدامها للإضاءة وأسلوب فني فريد من نوعه مرسومة باليد. يقطع الجو شوطا طويلا في زعزعة اللاعب. يمكن القول إنها واحدة من أفضل ألعاب الرعب لهذا العام ، وبالتأكيد واحدة من أكثر ألعاب الرعب رعبا.

مراقب (2017)

مراقب هي لعبة رعب مستقلة واسعة النطاق بقيم إنتاج عالية بشكل مدهش. تم تطويره بواسطة Bloober Team ، وهو رعب نفسي مع تطور الخيال العلمي المستقبلي. يتحكم اللاعبون في دانيال لازارسكي ، المحقق الذي يستجوب المجرمين المحتملين من خلال اختراق عقولهم.

تأثرت اللعبة بشكل كبير بـ بليد عداء، ويحتوي على أسلوب مستقبلي مشابه: مظلم ، قمعي ، متسخ. إنها تجربة رعب مستقلة رائعة ، وتقدم عددًا من المخاوف النفسية الآسرة.

ما هي منطقة Pokémon Legends: من شخصية Arceus الرئيسية

عن المؤلف