سيسمح تغيير قاعدة Apple بتطبيقات بث الألعاب ، ولكن هناك مشكلة

click fraud protection

تفاحتغيير سياسة القواعد الأخيرة في خضمها معركة قانونية مريرة هي لعبة الكترونية سيسمح المطور Epic Games لخدمات البث مثل Stadia و Xbox Game Passonto iPhone ، ولكن هناك مشكلة كبيرة جدًا. في السابق ، ذكر صانع iPhone أن منصات البث مثل تلك التي تديرها Google وستقوم Microsoft بخرق سياسة متجر تطبيقات Apple من خلال تقديم مكتبة من الألعاب في ملف واحد تطبيق. تريد Apple أن تمر كل لعبة في الخدمة بعملية تحقق وأن تعيش بمفردها التطبيق ، وهو قيد لم يتم وضعه على تطبيقات مماثلة من صناعات أخرى مثل تدفق الأفلام والموسيقى خدمات.

يأتي توضيح Apple لسياستها وسط العديد من المعارك القانونية والعلاقات العامة التي تنطوي على القيود التي تضعها على منصتها. Epic Games ، صناع هي لعبة الكترونية، قدم عرضًا ضخمًا لمقاضاة الشركة بعد أن حظرت Battle Royale من متجر التطبيقات للسماح للاعبين بدفع Epic مباشرةً مقابل العملة داخل اللعبة. يجادل Epic بأنه ليس مكان صاحب النظام الأساسي أن يأخذ 30٪ من جميع الأرباح من كل تطبيق ، وهي حجة قدموها أيضًا ضد منافس Epic Games Store Steam. تخضع Apple أيضًا للتدقيق القانوني من مطوري التطبيقات خارج مجال الألعاب بسبب ما يرون أنه ملف احتكار التطبيقات المسموح بها على منصة الهواتف الذكية الشهيرة.

أوضحت Apple اليوم أنها ستسمح بتطبيقات مثل Microsoft Game Pass و Stadia على أجهزتها ، ولكن مع تحذير رئيسي. محلل ألعاب دانيال احمد راجع السياسة الجديدة بالتفصيل في موضوع Twitter في وقت سابق اليوم ، وهو تفسير يتلخص في حقيقة أن الخدمات تتميز بألعاب لا يمكنهم الحصول على إذن للعمل على App Store إلا إذا أرسلوا كل لعبة فردية للموافقة عليها واستضافتهم جميعًا بشكل فردي على برنامج. ستسمح Apple بعد ذلك بـ "تطبيق كتالوج" يمكن أن يرتبط بتطبيق فردي آخر ، ولكن سيتعين على المستخدمين تثبيت كل لعبة يرغبون في لعبها على أي من الخدمتين. بالإضافة إلى ذلك ، سيضمن ذلك استمرار Apple في تلقي تخفيضات بنسبة 30٪ على عمليات الشراء داخل اللعبة ، حيث ستكون كل لعبة مميزة في متجر التطبيقات وستلتزم بسياساتها بشكل فردي.

التحذير الكبير هنا هو أن Apple تتطلب أن يكون لكل لعبة قائمة فردية ويمكن شراؤها أو تنزيلها بشكل منفصل عن خدمة الاشتراك. يمكن أن يكون هذا أيضًا إصدارًا تجريبيًا من اللعبة.
خطوة واحدة للأمام وخطوتين للخلف المنظمة البحرية الدولية. pic.twitter.com/VHNdCnPTgR

- دانيال أحمد (ZhugeEX) 11 سبتمبر 2020

في الواقع ، يتضمن جزء من جاذبية الخدمات مثل Game Pass مكتبة ضخمة من العناوين في متناول اللاعب. تؤدي إضافة أوقات التثبيت إلى العملية فقط إلى الإضرار بتجربة المستخدم ، حتى لو كانت هذه التثبيتات ضئيلة للغاية بسبب طبيعة الألعاب السحابية. تدير Apple بالفعل خدمة الاشتراك الخاصة بها بهذه الطريقة على iPhone. يمكن للاعبين أن يطلقوا عليه اسم Apple Arcade دفع رسوم سنوية للعب ألعاب مميزة على هواتفهم. على الرغم من أن هذه الخدمة لا تحتوي على مكون سحابي ، إلا أن الأهمية المتزايدة للخدمات مثل Game Pass و Stadia يمكن اعتبارها تهديدًا لهذا العمل.

عندما يتعلق الأمر بالدفع ، لم يُنظر إلى Apple على الإطلاق على أنها من محبي ألعاب الفيديو. لديهم تاريخ طويل من التحديثات وتغييرات السياسة التي أحدثت ألعابًا رائعة طوال الوقت على النظام الأساسي ، ويستمرون في عدم فعل أي شيء حيال ألعاب الاستنساخ التي تتفشى كلما حققت نجاحًا حقيقيًا يظهر. حتى مع Apple آركيد ، يبدو كما لو أن شركة آبل تنغمس فقط في التعامل مع الوسيط على محمل الجد ، تمامًا كما فعلت عندما تم إطلاق Apple TV لأول مرة بمجموعة صغيرة من الألعاب الخاصة بها. حتى صناعة الألعاب تنمو بشكل كبير على أساس سنوي ، على ما يبدو تفاح فقط ليس مهتمًا بالصناعة خارج الأموال التي يدرها على متجر التطبيقات.

مصدر: دانيال احمد

Fortnite: أين تجد Beskar Steel (حيث تلتقي الأرض بالسماء)

نبذة عن الكاتب