7 أشياء تحتاج إلى تغيير في Total War: Warhammer 3

click fraud protection

Total War: Warhammer’s أحدث إصدار هو بالفعل أحد الأفضل بسهولة حرب شاملة ألعاب في كل العصور. مع شخصية Daemon Princes التي تأخذ تماثيل الكونغ فو وجحافل Nurgling المتحرّكة مع محاربي ركوب الدب في Kislev ، هناك الكثير مما يعجبك في هذا التكملة الممتازة.

على الرغم من ذلك ، هناك الكثير من المشكلات بخلاف الأخطاء التي قد ترغب Creative Assembly في معالجتها قبل وضع "Immortal Empires" الذي طال انتظاره يضع الثلاثية على نهايتها. بعض الأشياء ثانوية ولكنها مفقودة بشكل غريب وهي ميزات تساعد في تحديد الأقدم حرب شاملة ألعاب ، في حين أن البعض الآخر تحسينات هائلة لنوعية الحياة. ستساعد هذه الإصلاحات في تجاوز لعبة إستراتيجية رائعة حقًا.

تعامل مع الخريطة مثل الكرة الأرضية

حتى لو كان ذلك صحيحًا مطرقة حرب لها جذورها في سطح الطاولة ، حان وقت اللعبة Total War: Warhammer III يتعامل مع عالمه بشكل أقل كجدول وأكثر مثل كرة أرضية يمكن اجتيازها من أي جانب. في التكرار الحالي ، يمكن لبعض الفصائل الموجودة في الزاوية أن تتقدم بشكل جيد للغاية. أيضًا ، من يريد انتظار مئات الأدوار حتى يواجه Lizardmen of Lustria ضد كاثي في ​​الإمبراطوريات الخالدة؟ يمكن إصلاح ذلك باستخدام مسطحات مائية جديدة وأوقات اجتياز على حافة الخريطة لإبقاء الأمور عادلة ولكن أكثر إثارة للاهتمام.

يجب أن يكون اللاعبون قادرين على الحصول على Marco Polo واجتياز مطرقة حرب العالم بطرق مثيرة للاهتمام وأقل خطية ، حتى لو كان ذلك يعني أن رحلتك الاستكشافية محكوم عليها بالفشل كما كان مصير يوري باركوف في اللعبة تعليمي جيد بشكل صادم.

بوف ذا فوضى غير مقسمة شيطان برينس

إن منح اللاعبين لعبة Daemon Prince مخصصة ، مثل السيد Potato Head of The Ruinous Powers ، هو بسهولة أروع إضافة إلى Total War: Warhammer معادلة. إنها واحدة من العديد من الميزات الجيدة لدرجة أنها مروعة Warhammer III لم يكن أحد أكثر ألعاب الكمبيوتر المتوقعة لهذا العام.

لذلك ، من العار أنه حتى بلغ الحد الأقصى ، يشعر الشخص الشرير برنس ببعض الإحباط في المعركة كمتخصص في المشاجرة أو مذيع الإملائي. من المنطقي أن يبدأوا أنهم قد لا يكونوا على قدم المساواة مع Skarbrand المرعبة ، ولكن يجب أن يشعر Daemon Prince المخصص الذي بلغ الحد الأقصى بأنه أكثر من مجرد مجموعة رائعة من الشر.

اجعل الكونفدرالية أقل إحباطًا

تعتبر الكونفدرالية طريقة رائعة لدمج جميع فصائل العرق في إمبراطورية عظمى ، ولكنها تتم أيضًا بالكامل من خلال الدبلوماسية ومن الصعب للغاية إقناع الحلفاء بالقيام بذلك. يتم حسابها في الغالب من خلال قوة الفرد وقوة حلفائه. هذا يعني أنه من الأسهل أحيانًا تخريب جيش صديق عن عمد باستخدام آليات التحالف الجديدة.

على سبيل المثال ، يمكن للاعب السيطرة على جيش حليف وإرساله في مهمة محكوم عليها بالفشل ، وكل ذلك يتم في خدمة إجبار صديق محطم على العودة إلى طاولة المفاوضات. إنه جزء ممتع من المؤامرات ولكن ربما ليس بالضبط ما قصدته Creative Assembly.

ميكانيكا أفضل للتابعين

لا يزال هناك الكثير من الارتباك مع التابعين Warhammer III. الأمر الأكثر إحباطًا هو أن الحلفاء المحتملين أحيانًا يحبون إعلان الحرب عليهم بغض النظر عن مشاعر الفرد أو قوة الفصيل. إنه يخلق صداعًا دبلوماسيًا يكسر أيضًا بعضًا من ذلك حرب شاملة غمر.

أيضًا ، تعتمد فصيلة سلانيش على التابعين ، ولكن إذا أصبح أي "فصائل النظام" غير الفوضى خدمًا شيطانيًا ، فإن جميع فصائل الفوضى سترفض أي دبلوماسية معهم على الإطلاق. هذا يجعل الحملة الصعبة أصعب بكثير مما يجب أن تكون. صحيح أنه عند الإصدار ، حرب شاملة عادة ما تكون الألعاب من أنواع الألعاب المحبوبة ولكن القليل من عربات التي تجرها الدواب، لكن الأشياء التي تدمر الغمر يجب أن تأخذ الأولوية.

قم بتوسيع قائمة Chaos Daemon غير المقسمة

Total War: Warhammer يتميز ببعض الشياطين الممتازة التي تجعل نماذج الطاولة على قيد الحياة حقًا. المشكلة الوحيدة هي أن السلطات المخصصة لديها قوائم صغيرة ، وإن كانت موضوعية للغاية ، للاختيار من بينها. من المنطقي أن خورن قد لا يكون مهتمًا بأي مدفعية لا تطلق الجماجم ، ولكن بعد ذلك لفترة من الوقت ، يمكن أن يسأم لاعب خورن من النظر إلى نفس معركة Bloodletters و Berzerkers بعد ذلك معركة.

ومما زاد الطين بلة هو عدم وجود "أفواج الشهرة" ، والتي قدمت الكثير لإضافة نكهة إلى قوائم الفصائل. بالتأكيد ، يمكن لـ Creative Assembly العثور على المزيد من الشياطين لملء الفصائل غير "غير المنقسمة" ، بخلاف إعادة تشكيل البشرة المهجورة؟

ضع الدم مرة أخرى... هذه المرة مجانًا

هناك محتوى DLC آخر للدم سيئ السمعة قادم حتمًا ، ولكن من الغريب إطلاق هذه اللعبة بالذات بدونها. Warhammer III's العالم قاتم لدرجة أنه من السهل أن يكون واحدًا من معظم العوالم البائسة التي تم تصويرها في لعبة. هذا هو السبب في أنه من الغريب بعض الشيء مشاهدة Khornate Bloodletters وهي تبقيها PG أثناء السير في هائج في تشكيل كاثي سبيرمان.

أيضًا ، هناك شك تسلل لدى المعجبين بأن نقص الدم يتسبب في عدم عرض الرسوم المتحركة بشكل صحيح. اللاعبون يتطلعون إلى الحقيقة Total War: Warhammer III تجربة ، ولكن ربما هذه المرة يمكن لـ Creative Assembly إضافتها كإضافة مجانية اختيارية بدلاً من جعل اللاعبين يدفعون "ضريبة الدم".

إعادة المرتزقة المناسبين

يقوم نظام البؤرة الاستيطانية الجديد بعمل جيد في تنويع قوائم الفصائل ، مما يسمح للاعبين بتجنيد مجموعة واسعة من الوحدات من الفصائل الأخرى إذا كان لديهم مكانة دبلوماسية جيدة. لكن هناك ميزة واحدة تتيح للاعبين إضافة وحدات غريبة إلى فصيلهم في الآخر حرب شاملة الألعاب مفقودة بشكل واضح: المرتزقة التقليديون.

إنه شعور غريب عند لعب ملف حرب شاملة اللعبة التي لا تحتوي على مجموعة مختارة قوية من المرتزقة ، إلى جانب الغوغاء الجائعين دائمًا ، والتي يمكن للاعبين التقاطها سريعًا مقابل سعر باهظ. بعد كل شيء ، كلاسيكي مطرقة حرب كان لديه فصيل كامل مخصص للمرتزقة يسمى "كلاب الحرب". لماذا لا يستطيع أحد أمراء الحرب في كيسليف التقاط بعض القتلة الأقزام بقليل من الذهب؟

تم الكشف عن توسعات Pokémon GO في لعبة بطاقات التداول

عن المؤلف