أكثر 10 أصوات مرحة للتوتر في ألعاب الفيديو

click fraud protection

يقدر العديد من اللاعبين لعبة التحدي الجيدة. إذا كان من السهل جدًا الوصول إلى مستوى ، أو حتى عنوان كامل ، فسيصبح غالبًا في طي النسيان. ومع ذلك ، فإن اللعبة التي تستغرق محاولتين لإكمالها ستصبح أكثر ذكرًا للاعبين ، مما يضمن أنها تثبت نفسها في أذهانهم وقلوبهم باعتبارها عنوانًا للحنين إلى الماضي.

ومع ذلك ، سيكون لبعض هذه الألعاب صوت محدد مرتبط بجزء من اللعبة يجب تكراره مرارًا وتكرارًا قبل الإكمال. لقد أصبحت هذه الأصوات مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بالتوتر والإحباط اللذين عاناهما اللاعبون خلال تلك اللعبة ، لدرجة أن سماعها سيعيد كل هذه المشاعر مرة أخرى. في حين أن هذه الأصوات سيئة السمعة لأنها تضع أسنان اللاعبين على حافة الهاوية ، مما يجعلهم يرغبون في وضع وحدة التحكم جانباً إلى الأبد ، إلا أنه يتم تذكرها الآن باعتزاز على أنها الأصوات التي يحب اللاعبون كرهها.

تنبيه صحي منخفض في قلوب المملكة

الأول قلوب المملكةاللعبة سيئة السمعة لأن أول مستويين فيها صعب بشكل محبط. لهذا السبب ، فإن أحد الأصوات الأولى التي يعتاد عليها اللاعبون هو صوت صفارات الإنذار التي تصدر عندما ينخفض ​​أداء Sora على HP.

الصوت عبارة عن نحيب عالي النبرة لن يتوقف حتى يجمع اللاعب ما يكفي من HP ليعيد نفسه إلى المنطقة الخضراء على مقياسه. ومع ذلك ، بعد كل هذا العمل لإنهاء الصوت الرهيب ، يمكن أن تكون ضربة واحدة فقط من رئيس كافية لجعل الصوت ينطلق مرة أخرى. لهذا السبب ، سيتعرف أي من محبي Kingdom Hearts على الفور على هذا الصوت المحبط.

فقدان الحلقات في سونيك

مرة أخرى في عام 1991 ، الأول سونيك القنفذتم إصدار اللعبة لـ Sega Genesis. أصبحت مفضلة فورية للاعبين الذين استمتعوا بالحركة السريعة والمرح. يتحكم اللاعبون في سونيك وهو يسرع عبر مرحلة ثنائية الأبعاد ، يندفع عبر حلقات تشبه الأفعوانية ، ويقفز على الأعداء ، ويجمع الحلقات الذهبية ؛ مجاز مشترك للجميع صوتي ألعاب.

اللعبة صعبة للغاية ، ومع ذلك ، وفي أي وقت يتعرض فيه Sonic للضرر ، يسقط حفنة من الحلقات الذهبية التي تم جمعها مسبقًا. عندما يحدث هذا ، فإن الصوت المعدني للحلقات التي تضرب الأرض يصرخ على اللاعبين. كلما لعبوا أكثر ، زاد تعرضهم للضرب ، وزاد هذا الصوت الذي لا لبس فيه. عقود وأقساط متعددة في وقت لاحق ، لا يزال الصوت سمة كلاسيكية لأي منها صوتي لعبه.

الأفراس في آخر منا

الأخير منا هي لعبة ما بعد المروع التي تحظى بشعبية كبيرة والتي ساعدت في تمهيد الطريق للآخرين من هذا النوع. تجري اللعبة في عالم دمرته عدوى دماغية تحول البشر إلى الزومبي ، واللاعبين يجب أن يشقوا طريقهم عبر عالم مغطى بالكائنات في مراحل مختلفة من عدوى.

الأفراس هم بشر في المرحلة الثالثة من الإصابة. يتم الاستيلاء عليها من قبل الفطريات التي تنتج عن ضعفهم لدرجة أنهم بالكاد يمكن التعرف عليهم كبشر وهم مرعبون بصراحة. هم أقوى وأصعب في القتل من المراحل السابقة للمصابين ويخلقون صوت نقر مخيف يعلن وجودهم ، مما يخلق استجابة ذعر لا إرادية في اللاعبين.

صوت الخفافيش من Homerun في لعبة Smash Bros.

سوبر سماش بروس. هي إلى حد كبير أكثر رقة من غيرها من ألعاب القتال الوحشية الشهيرة مثل قتال الشوارع و كومبات بشري. ومع ذلك ، على الرغم من طبيعتها الشبيهة بالرسوم المتحركة ، فقد أثبتت اللعبة أنها لعبة يصعب إتقانها ، حيث تحافظ البطولات على شعبيتها في عالم الألعاب.

المشجعين المتشوقين من سوبر سماش بروس. الألعاب تعرف ظهر هذا العنصر في كل تحطيم العنوان ، ويأتي مع صوت رقيق يشبه الرصاص الذي يتيح للخصوم معرفة أنه لا يوجد أمل متبقي. "مضرب الجري في المنزل" ، الذي يشبه أي مضرب بيسبول آخر ، يصدر هذا الصوت فقط عندما يتصل بخصم ، وبمجرد حدوث ذلك ، تكون النتيجة KO تلقائي.

صيحات الاستهجان في Guitar Hero

بطل الجيتار استحوذت على عالم ألعاب الفيديو في عام 2005 عندما تم إصدارها لأول مرة ، وسرعان ما أصبحت شائعة حتى بين أولئك الذين لا يلعبون ألعاب الفيديو عادةً. سمحت اللعبة للاعبين أن يشعروا وكأنهم يعزفون الجيتار أمام حشد من المشجعين الصارخين ، بمستويات متزايدة الصعوبة وأغاني شعبية.

بينما أدى تسمير أغنية إلى إعجاب الجمهور ، أدى الفشل إلى إطلاق صيحات الاستهجان. الجمهور مليء بالشخصيات غير القابلة للعب فقط ، ولكن شيئًا ما عن صيحات الاستهجان للاعبين المتأثرين كما لو كان جمهورًا حقيقيًا أصيب بخيبة أمل في أدائهم.

صرخات الموت في زيلدا

أسطورة زيلداالألعاب ليست مخيفة بطبيعتها ، ولكن هناك عدد مذهل من الأعداء والوحوش المرعبة التي حفرت نفسها في أذهان المشجعين. أحد هذه الكائنات هو ReDeads ، وهي كائنات تشبه الزومبي يمكن العثور عليها عادةً داخل المقابر أو حول المناطق المهجورة.

عندما يمسك ReDeads بالرابط ، سيطلقون صرخة شديدة ستشله ، مما يمنع اللاعبين من الهروب أثناء صعوده واستنزاف حياته. في حين أن ReDeads تتحرك ببطء شديد والحفاظ على مسافة من أي منطقة في المنطقة عادةً ما يحافظ على Link من أي خطر ، فإن صوت صراخهم لا يزال كافياً لجعل أي معجب يرتجف.

صوت "مواجهة العدو" في فاينل فانتسي

ال فاينل فانتسي تشتهر الألعاب بالموسيقى التصويرية الرائعة، ولكن لا يتم تقدير كل صوت في اللعبة. تقليديا في فاينل فانتسي الألعاب ، لا يعرف اللاعبون أبدًا متى سيشاركون في المعركة أثناء استكشافهم. سيؤدي الخطو في أي مكان محدد إلى اندلاع معركة ، مما يجعل السفر سريعًا عبر منطقة ما بطيئًا وشاقًا.

عندما يحدث هذا المشغل ، ستصدر اللعبة صوتًا مع تلاشي الشاشة إلى اللون الأسود لإعلام اللاعب بأنه واجه عدوًا. في حين أن هذه المعارك يمكن أن تكون ممتعة ومفيدة لتسلق المستويات ، فلا يوجد شيء أكثر إحباطًا من سماع هذا الصوت مرارًا وتكرارًا عندما يكون كل ما يريده اللاعب هو الوصول إلى موقع معين.

تنبيه صحي منخفض في قصر لويجي 3

قصر لويجي يجمع بين المزاج الخفيف لألعاب ماريو والقفزات المخيفة من عناوين الرعب لخلق شيء خاص به. مع كل من تتابعيها ، تمكنت الألعاب من إبقاء اللاعبين متسللين تمامًا مع الحفاظ على جمالية "لطيفة".

ومع ذلك، في قصر لويجي 3، نجح مصممو الألعاب في خلق المزيد من التشويق مع صوت التنبيه الخاص بـ Luigi's HP. عندما يتعرض لويجي لضرر كبير ، يبدأ صوت صفير مصحوبًا بصوت قلب ينبض ببطء ، لكن يزداد الضرر سوءًا وتصبح حياة لويجي أكثر عرضة للخطر ، ويتسارع الضرب بثبات ، حتى يعمل HP أخيرًا خارج. والنتيجة هي بناء الإثارة بشكل مطرد حتى يفقد اللاعب حياته في النهاية.

صوت "رصدت" في ميتال جير

قليل من الأصوات في ألعاب الفيديو هي أيقونية مثل الصوت "المرقط" من معدات معدنيةألعاب. بينما معدات معدنية معروف أيضًا بسرد القصص، تدور هذه الألعاب بشكل كبير حول لعبة التسلل ، لذلك يجب على اللاعبين التنقل في Snake عبر مجموعة متنوعة من المراحل باستخدام العوائق للابتعاد عن الأعداء.

عندما يفشل اللاعبون في تحقيق هذا الهدف ، ستظهر علامة تعجب فوق رأس العدو ، وستصدر صوت زغبي حاد فوق السماعات. يتيح هذا الصوت المميز للاعبين معرفة أنهم فشلوا ، مما يزيد من إحباطهم بشكل مطرد في كل مرة.

نافي فروم زيلدا

أسطورة زيلدا: أوكارينا من الزمن هي واحدة من أكثر الألعاب إبداعًا في تاريخ ألعاب الفيديو ، ولذلك يتذكرها المعجبون باعتزاز شديد. ومع ذلك ، فإن جزءًا واحدًا من اللعبة يُعتبر بالإجماع تقريبًا مزعجًا: رفيق Link ، Navi.

Navi هي جنية تتبع Link حولها ، ومن المفترض أن تكون مفيدة. إنها مساعدة اللاعب عند استهداف الأعداء ومن المفترض أن تقدم النصائح والحيل للمساعدة في اللعب. ومع ذلك ، فإنها غالبًا ما تتناغم مع صوتها السيئ السمعة "مرحباً ، اسمع!" حتى لو كانت اللاعبة لا تحتاج إلى معلوماتها. إذا اختار اللاعب أن يتجاهلها ، فسوف تكرر ما تقوله ببساطة ، مما يجعل صوتها الواضح أحد أكثر الأصوات المحبطة في ألعاب الفيديو.

وزارة الدفاع ميتال جير الصلبة يحول كيرميت الضفدع إلى قاتل وحشي

نبذة عن الكاتب