باتمان: Arkham Asylum و Arkham Knight's Creepiest Scarecrow Nightmares

click fraud protection

تسلسل كابوس الفزاعة في الرجل الوطواط: Arkham Asylum و الرجل الوطواط: اركام نايت أعطت سلسلة Rocksteady بعضًا من أكثر اللحظات المخيفة التي لا تنسى. مقدمة الفزاعة في Arkham Asylum ساعد في ضبط النغمة لبقية المسلسل ، حيث قدم تسلسلات كابوس إبداعية للتنقل في Dark Knight. بعد الجلوس مدينه الراجل الوطواط و أصول Arkham، جعل الفزاعة عودته التي طال انتظارها باعتباره الشرير الرئيسي باتمان: Arkham Knight، مما أدى إلى إنشاء بعض أكثر التسلسلات المرعبة والمذهلة في السلسلة.

بينما كان الفزاعة فقط في اثنين من الأربعة الرئيسية باتمان: Arkham ألعاب، لقد برز بين بقية الأشرار في باتمان. مستويات الكابوس التي يسببها السم في باتمان: Arkham Asylum كان أحد أبرز أحداث اللعبة بأكملها ، وترقيته إلى الخصم الرئيسي لـ باتمان: Arkham Knight يظهر فيلم Over the Joker ، الذي أقام باعتباره الشرير الأساسي للألقاب الثلاثة السابقة ، كيف يمكن أن تكون الشخصية مهيبة ومرعبة. في حين أن هناك العديد من الأشرار الآخرين الذين لا يُنسى في جميع أنحاء السلسلة ، فإن الفزاعة ستكون دائمًا ضمن الهامش العلوي بسبب ما جلبه إلى الامتياز.

في حين أن الفزاعة لم تكن الشرير الوحيد الذي تسبب في الهلوسة ، حيث خلق Mad Hatter أراضي عجائب رائعة للعذاب

باتمان مع متعدد أركام المهمات الجانبيةسم خوف الفزاعة وضعه في مستوى آخر تمامًا. حتى بعد وفاة جوكر في مدينه الراجل الوطواط، سم خوف الفزاعة كان قوياً بما يكفي لخلق خيال مشي لجوكر في عقل باتمان لما يقرب من مجمل باتمان: Arkham Knight. قد تكون القدرة على إعادة الأشرار إلى الحياة في ذهن باتمان هي القدرة الفريدة من نوعها سم خوف الفزاعة ، لكن استخدامه على نطاق أوسع هو أكثر الكوابيس المرعبة يأتي من.

مستويات الفزاعة الأكثر رعبًا في باتمان: Arkham Asylum

أثناء عبوره أعمق في ممرات ومقاطعات Arkham Asylum ، يصادف باتمان غرفة مليئة بالأشخاص الذين يصرخون على حياتهم من سم الخوف ، ويؤسس أحد باتمان: Arkhamأفضل فتحات من أجل السعي. بعد المضي قدمًا في المبنى ، وجد والديه ميتين على طاولة الطبيب الشرعي ، لكنهما عد إلى الحياة وعذب باتمان ، متوسلاً لماذا لم يتمكن من إنقاذهم في تلك الليلة في الجريمة زقاق. بعد هذا التلاعب ، يجعل Scarecrow وجوده معروفًا ويخضع Batman إلى مجموعة المستويات الأكثر تميزًا في اللعبة بأكملها. يتم نقل Dark Knight إلى اندماج معطل لممرات Arkham ، ويجب أن يشق طريقه عبر المستوى للوصول إلى دائرة الضوء وقم بتسليطها على الفزاعة لكسر الكابوس ، طوال الوقت الذي يلوح فيه سيد الخوف فوق رأسه بنظرته الوحشية الساطعة.

هذه المجموعات من المستويات لا تمثل فقط تحديًا نفسيًا لباتمان ، ولكنها تخلق أيضًا مثيرًا للاهتمام نموذج للاعب بتصميمه المعقد والمستوى والاضطرار إلى البقاء بعيدًا عن توهج Scarecrow تحديق. لقد عززوا أيضًا على الفور لعبة Scarecrow باعتبارها واحدة من جميع الأوقات أفضل باتمان: Arkham الأوغاد. في وقت لاحق من اللعبة ، قبل أن يموت Scarecrow على ما يبدو على يد Killer Croc ، أدى كابوسه الأخير إلى كسر اللعبة نفسها و يتظاهر بتحطم العميل بشدة ، ويعيد اللاعب إلى البداية ، ولكن هذه المرة مع باتمان مقيدًا والأشرار في الشحنة. تم تنفيذ هذا الكابوس بشكل جيد لدرجة أنه دفع اللاعب إلى التفكير في أن اللعبة كسرت نفسها ، وهو الأمر الذي عكسه Rocksteady عندما أعلن باتمان: Arkham Knight إلى العالم وتحطم العرض التوضيحي عن قصد للكشف عن مظهر Scarecrow الجديد. كوابيس الفزاعة في باتمان: Arkham Asylum مثال ساطع على كيفية ترويع الشخصية واللاعب في نفس الوقت ، مع استمرار تكتيكاته اركام نايت، هذه المرة فقط على نطاق أوسع بكثير. باتمان: Arkham Knightنهاية رأى Scarecrow مهزومًا ، ولكن على حساب هوية باتمان التي تم الكشف عنها للجمهور ، وعرض مدى خطورة التهديد الذي يمثله.

فزاعة دمرت تقريبا مدينة جوثام في باتمان: Arkham Knight

افتتاح باتمان: Arkham Knight يرى الفزاعة تهدد بالغاز في جوثام كلها بسم خوف إذا لم يتم إخلاء المدينة على الفور. بعد مواجهة هذا التهديد ، واجتياح جوثام من قبل الأشرار والعصابات ، يدرك باتمان أن إخلاء المدينة لم يكن كذلك. ذاهب للمساعدة ، حيث استحوذ Scarecrow على مصنع كيميائي لتفريق سموم الخوف على طول ساحل البحر الأبيض المتوسط ​​بأكمله بلد. هذه خطوة كبيرة من خطة Scarecrow في باتمان: Arkham Asylum، حيث كان ينوي تسميم إمدادات المياه في Arkham بالسم. في وقت لاحق من القصة ، نجح Scarecrow جزئيًا في خطته ونثر سمومه في جميع أنحاء جوثام لفترة قصيرة من الوقت ، حتى يتمكن باتمان من عكسها. خلال هذه الأحداث ، يعرض الفزاعة التأثير الكامل لسم خوفه باتمان ، زميله أركام الأبطال، وأولئك الذين بقوا داخل جوثام ، موضحين سبب كونه عدوًا خطيرًا.

خلال تسلسل المدينة السامة ، يتصور باتمان جوكر من حوله ، مما يخلق مدينة جوكر تحاول منع باتمان من التقدم. في نهاية باتمان: Arkham Knight، يقوم Scarecrow بحقن Batman بالكثير من سموم الخوف لدرجة أنه يحبسه في عقله ، ويقاتل Joker في عقله الباطن ويتغلب عليه في النهاية ويستعيد السيطرة على جسده. بعد التعامل مع العديد من الهلوسة الأخرى في جميع أنحاء اللعبة ، مثل تخيل موت باربرا جوردون ، تم القبض على الفزاعة بعد يكشف هوية باتمان للعالم ، مما أدى إلى حبسه في GCPD مع بقية الأشرار من وقت سابق في قصة. نظرًا لأن Scarecrow لا يموت ، فمن المحتمل أن يعود مرة أخرى في لعبة باتمان بعد انتهاء Rocksteady فرقة انتحارية.

سيطر الفزاعة على وقته في باتمان: Arkham الامتياز التجاري وأصبح أكبر تهديد لمهنة باتمان. لقد استخدم سم خوفه لإخراج أحلك مخاوف Caped Crusader باتمان: Arkham Asylum وشاركت مع الأشرار الآخرين لقهر جوثام بأكملها باتمان: Arkham Knight. مع استمرار Rocksteady في أخذ الامتياز بنشاط في اتجاهات جديدة ، مع التركيز هذه المرة على الأشرار Arkhamverse في فرقة الانتحار: اقتل رابطة العدالة، يمكن أن يعود الفزاعة مرة أخرى ، ويحضر معه مشاهد الكابوس المرعبة.

هجوم مجاني على تيتان تدفع لعبة اللاعبين إلى حركة قتل العمالقة

نبذة عن الكاتب