لماذا لم يتكيف فيلم Resident Evil الأصلي مع الألعاب

click fraud protection

بينما بدا الأمر وكأنه الطريق الواضح ، فإليك السبب في الأصل مصاص الدماء الفيلم لم يتكيف في الواقع مع أي من ألعاب الفيديو. منذ مصاص الدماء الألعاب التي ظهرت لأول مرة في عام 1996 ، كان الامتياز عرضيًا في كل وسيط تقريبًا. وصل الفيلم الأول في عام 2002 وأنتج خمسة تتابعات مباشرة وإعادة تشغيل عام 2021 الشر المقيم: مرحبًا بكم في مدينة الراكون. كما تلقى مكان الإقامة أيضًا ثلاثة أفلام رسوم متحركة وسلسلة رسوم متحركة من Netflix وفيلمًا مباشرًا قادمًا مصاص الدماء عرض من بطولة لانس ريديك في دور ويسكر.

كل جزء من مصاص الدماء يبدو الكون وكأنه وحش فريد خاص به ، حيث تحتوي أفلام Milla Jovovich على روابط قليلة للألعاب خارج بعض الشخصيات والمخلوقات. مرحبا بكم في مدينة الراكون حاول استرضاء عشاق الألعاب الذين تركتهم الأفلام السابقة باردة من خلال تكييف اللعبتين الأولى والثانية معًا. لسوء الحظ ، نتج عن ذلك قصة مزدحمة بها الكثير من الشخصيات والحبكات الفرعية ؛ نتج عن الميزانية المتواضعة لإعادة التشغيل أيضًا بعض CGI الفرعية.

من المعروف أن الراحل العظيم جورج أ. كاد روميرو أن يخرج النسخة الأصلية مصاص الدماء فيلم. تم شراء حقوق اللعبة الأولى من قبل شركة تدعى Constantin Film ، والتي شعرت بـ

مصاص الدماء فيلم يجب أن يكون التكيف بسيطًا نسبيًا في التجميع. ومع ذلك ، وفقا ل فانجوريا # 211 مقال بعنوان "الشر المقيم: الفتيات والبنادق والغول" (عبر ويكي الشر المقيم) شعر رئيس الشركة روبرت كولزر أن إصدار اللعبة الثانية في عام 1998 سيؤدي إلى تعديل مباشر لمظهر العنوان الأصلي "... مؤرخة حقا ومملة. "بعد تطوير النصوص مع كاتب السيناريو ألان ماكلروي وروميرو ، كاد كونستانتين أن يترك خيار إنتاج مصاص الدماء قبل أن يتصلوا بالمخرج Paul W.S. أندرسون.

بعد أن خدم سابقا مورتال كومبار و أفق الحدث، بدا أندرسون وكأنه الاختيار الطبيعي. لقد أصبح أيضًا معجبًا كبيرًا بالألعاب وحاول الحصول على الحقوق قبل أن يتعلم أن كونستانتين قد حصل عليها بالفعل. طور أندرسون لاحقًا سيناريو بعنوان ميت حيالذي يصفه بـ "... إلى حد كبير شقا من Resident Evil، "بهدف جعله مشروعًا أصليًا أو تعديله ليكون ملف مصاص الدماء فيلم (الذي لن يكون متصلا بالعرض) إذا لم يحدث إصدار Romero.

بعد خروج روميرو مصاص الدماء، وقع أندرسون على الفيلم و ميت حي - التي استعارت مرة أخرى عناصر من الألعاب دون تعديل مباشر - تمت إعادة صياغتها. بحلول الوقت الذي دخل فيه الفيلم حيز الإنتاج ، كانت أول ثلاث ألعاب وتكملة لـ Dreamcast الكود: فيرونيكا تم إطلاق سراحه بالفعل ، لذلك من الغريب أن يشعر قسطنطين أنه سيكون "ممل"لتكييف الأصل أو أي من الآخرين. بالنظر إلى النجاح الذي حققته سلسلة الأفلام التي التقت بجمهور عام ، ربما كان لدى Kulzer وجهة نظر.

المسوخ في MCU؟ لقد فاتتك إعداد Real X-Men لـ Doctor Strange 2

نبذة عن الكاتب