استكشاف الفضاء هو السعي الكبير التالي للألعاب في العالم المفتوح

click fraud protection

بينما يصبح العالم أكثر انبهارًا بالمستقبل المحتمل لاستكشاف الفضاء ، مثل ألعاب بيثيسدا ستارفيلد تقفز قفزة كبيرة في إنشاء النوع التالي من العالم المفتوح الواسع. إذا قررت الاستوديوهات الأخرى أن تحذو حذوها ، فقد يجد اللاعبون مفضلات جديدة عوالم مفتوحة غامرة لاستكشافها في الفضاء الخارجي الافتراضي. ليست Bethesda هي الاستوديو الأول ، ولا الوحيد ، الذي يقوم بذلك ، لأن المسرح قد تم إعداده بالفعل بواسطة بعض الألعاب الناجحة ، وكلها تستحق الثناء لقيادتها.

عشية على الانترنت، وهي لعبة تم إصدارها في عام 2003 وتم تطويرها بواسطة CCP Games ، كانت أول لعبة فيديو تقدم جوانب استكشاف الفضاء في العالم المفتوح لهذه الصناعة ، ولا تزال قوية حتى اليوم. تبعه لاحقًا ستار تريك اون لاين في عام 2010 ، والذي أثبت أيضًا أنه إصدار ناجح واعتمد العديد من أوجه التشابه من امتياز الخيال العلمي المحبوب. كانت كلتا اللعبتين عبارة عن ألعاب MMORPG ، على الرغم من ذلك ، وكان لها حدود لمقدار الاستكشاف الذي يمكن للاعبين القيام به. ومع ذلك ، لم يكن الأمر كذلك حتى أحدث آر بي جي مثل No Man's Sky و البراري الخارجية أن الصناعة بدأت في رؤية أنواع مميزة من ألعاب استكشاف الفضاء ، تلك التي تتميز بمغامرات لاعب واحد وجوانب فريدة لبناء العالم تحفز الاكتشاف الشخصي. الآن ، التقطت Bethesda ، وهي واحدة من أكثر الاستوديوهات شهرة على مستوى العالم ، تلك الشعلة وتتطلع إلى رفع المستوى الأعلى من خلال 

ستارفيلد، ولكن يتطلع الآخرون للانضمام إلى الحدث أيضًا.

هناك احتمال واضح أنه خلال العقد القادم سيكون استكشاف الفضاء هو الحافز الكبير التالي لألعاب العالم المفتوح. على الرغم من تضاؤل ​​الاهتمام بالسفر إلى الفضاء في المراحل الأخيرة من القرن العشرين ، إلا أن الرحلات الفضائية المدنية الأخيرة عبر سبيس إكس وبلو أوريجين ساعدت في تعزيز الإثارة في المنطقة. هذا هو السبب في أنه الوقت المثالي لتجديد نشاط استوديوهات الألعاب رمل مفتوح ممل وتوجه إلى النجوم. إلى هذا الحد، ستارفيلد, سلمنا المريخ، و ستار سيتيزن يظهرون بأكبر قدر من الأمل ، ولكن هناك الكثير الذي يمكن أن يأتي.

Starfield & Deliver Us Mars تظهر علامات واعدة لألعاب الفضاء

بينما لم تكن هناك لقطات لعب لـ ستارفيلد حتى الآن ، أوضحت Bethesda أنها لعبة عالم مفتوح تهدف إلى استكشاف الأنظمة المستقرة في الكون. لا ينبغي أن يكون هذا مفاجئًا لأن سكيرم و يسقط فريق التطوير وراء هذا المشروع الضخم AAA. ما يؤكد أيضًا على اتساع اللعبة هو المعلومات حول مجموعات NPC الفريدة الخاصة بها بناءً على كواكب مختلفة. نحن فقط سكيرم كان الإمبراطوريون و Stormclacks مع معتقدات متناقضة ، ستارفيلدسيكون للأنظمة المستقرة فصائل التي تركز على أهداف مختلفة. وضعت Bethesda أيضًا بعض المفاهيم الفنية الرائعة التي سلطت الضوء على بعض موضوعات الكواكب المختلفة وهياكل البناء المهمة. مع عرض 2022 Xbox و Bethesda الصيفي هذا الصيف ، هناك فرصة لعرض جزء من هذا العالم الواسع.

عنوان آخر لاستكشاف الفضاء قادم على أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم هو سلمنا المريخ. في حين أنه لا يتم إنشاؤه بواسطة استوديو ضخم مثل Bethesda ، أو على نفس نطاق التوسع مثل ستارفيلد - لا تزال اللعبة تبدو طموحة ولديها القدرة على أن تكون رائعة. سلمنا المريخ هو تكملة سلمنا القمر، لعبة صدرت في أواخر عام 2019 ؛ نظرًا لعدم وجود تاريخ إطلاق لـ كوكب المريخ حتى الآن ، يمكن أن تكون واحدة من تتمة ألعاب الفيديو الكبيرة لعام 2023. بينما ركزت اللعبة الأولى على إرسال رائد فضاء إلى القمر للحصول على موارد منقذة للحياة للأرض ، سلمنا المريخ يدور حول رائد فضاء يذهب إلى المصنع المجاور ويحاول استعادة مستعمرة مفقودة من السفن تسمى ARK. على عكس ستارفيلد، التي لديها أنظمة نجمية متعددة ولا بد أن تسمح برحلات الفضاء بين المجرات ، سلمنا المريخ ستركز بشكل خاص على استكشاف التضاريس الفريدة للكوكب الأحمر.

قد يكون Star Citizen هو مستقبل الألعاب الفضائية العالمية المفتوحة

ستار سيتيزن هو أحد أكثر مشاريع العالم المفتوح طموحًا حيث يمكن للاعبين استكشاف نظام خيالي للفضاء الخارجي. حاليًا ، اللعبة في مرحلة ألفا وهي قيد التطوير الكامل منذ عام 2011. استمرت Cloud Imperium Games في النمو منذ أن بدأت المشروع لأول مرة - حتى عندما حصلت على جديد استوديو لبناء عوالم جديدة فيها ستار سيتيزن. يمكن لمؤيدي المشروع تسجيل الدخول إلى الخدمات الإقليمية عبر الإنترنت والسفر عبر نظام Stanton ، والذي يعد واحدًا فقط من العديد من أنظمة النجوم ستار سيتيزن من المفترض أن يكون عند الإصدار الكامل. استكشاف الكواكب الأربعة في ستار سيتيزن هي تجربة فضاء واقعية يمكن للاعبين الحصول عليها من خلال محاكاة من منظور الشخص الأول والثالث. سواء كان الأمر يتعلق بالتنقيب عن الموارد النادرة ، أو محاربة قراصنة الفضاء ، أو إجراء عمليات التسليم ، أو مجرد استخدام محرك الكم للحصول عليها من أحد أطراف النظام إلى آخره ، إنها تجربة غامرة على الرغم من الأخطاء المزعجة التي سيجريها اللاعبون داخل.

بالإضافة إلى نظام Stanton التوسعي الذي يمكن للداعمين المشاركة فيه حاليًا ، يعمل المطورون أيضًا على سرد لاعب واحد. سرب 42، كما تسمى الحملة ، ستأخذ اللاعبين من خارج نظام Stanton إلى "The Verse" أكثر ضخامة. ومع ذلك ، مع تاريخ الإصدار الرسمي للعبة في الهواء ، من الصعب معرفة متى سيحصل اللاعبون على فرصة للعبها - إذا كان في الكل. بعض داعمي الخوف سرب 42 لن يفرج عنه أبدا، ولكن نأمل أن تحافظ Cloud Imperium Games على وعدها وتفي بهذا الجانب من ستار سيتيزن مشروع. ومع ذلك ، إذا لم يتمكن الاستوديو من التسليم ، فسوف يضر بثقة الداعمين وقد يكون سيئًا على مدى الحياة ستار سيتيزن.

يمنح الانبهار الحالي باستكشاف الفضاء الاستوديوهات فرصة للاستفادة من تصميمات ألعاب الفيديو الفريدة من نوعها في العالم المفتوح. نظرًا لأن الفضاء الخارجي شاسع وغامض للغاية ، فهو بمثابة مكان مثالي لخلق عوالم خيالية وتحفيز الاستكشاف. Bethesda هي أول استوديو كبير يخوض قفزة كبيرة في هذا المجال ويجرب نموذج العالم المفتوح في الفضاء. ستارفيلد سيكون مختلفا عن No Man's Sky وغيرها من الألعاب السابقة التي استخدمت استكشاف الفضاء. إذا نجحت اللعبة ، فقد ترى الاستوديوهات البارزة الأخرى مثل Ubisoft أو Rockstar أنها صيغة يمكن أن تعمل من أجل ألقابها في العالم المفتوح AAA في المستقبل. حتى ذلك الحين ، ستستمر Bethesda والاستوديوهات الأصغر الأخرى في تمهيد الطريق لألعاب الفيديو الفضائية المستقبلية.

تبدو شخصيات Poppy Playtime 2 أكثر ترويعًا في فيديو Dev

نبذة عن الكاتب