Skyrim تكتسب نظام الأعداء المميز للعلامة التجارية لـ Middle Earth من خلال Mod

click fraud protection

سيضيف تعديل جديد نظام Nemesis الخاص بـ Middle Earth إلى سكيرم، مما يخلق فرصًا جديدة للعب الأدوار في لعبة RPG لشركة Bethesda. مخطوطات الشيخ: Skyrim تم إطلاقه مرة أخرى في عام 2011 ، ولكن الإصدارات المحسّنة الجديدة أبقت لعبة RPG ذات صلة بعد أكثر من عقد من الزمان. جزء كبير من سكيرميمكن أيضًا أن يُعزى طول العمر إلى مجتمع التعديل المخصص ، باستخدام موددرز مضيفا خاتم إلدنرسائل على غرار، و RDR2كراسة الرسم على غرار ، والحيوانات الأليفة غامرة للعبة. تسعى التعديلات الأخرى إلى الإصلاح الكامل سكيرم، مثل Skyblivion Mod الذي يهدف إلى التجديد نسيان باستخدام محرك Bethesda المحدث.

رغم ذلك سكيرم يُقال إنها واحدة من أفضل ألعاب تقمص الأدوار على الإطلاق ، فقد قام المنافسون الحديثون بدمج أنظمة محدثة لا يمكن لألعاب تقمص الأدوار التي مضى عليها عقد من الزمان أن تنافسها. أحد الأمثلة على ذلك هو نظام Nemesis المستخدم في الأرض الوسطى: ظل موردورو ظل الحرب، والتي توفر تجربة عمل معقدة للغاية. يستخدم النظام الجيل الإجرائي لإضافة NPCs المسماة إلى اللعبة ، مع صور وإحصائيات وسمات ونقاط قوة ونقاط ضعف فريدة من نوعها. تم الإشادة بابتكار النظام عبر صناعة الألعاب وغيرها

يشاع أن الألعاب تستخدم نظام Nemesis، على الرغم من أن هذه القائمة محدودة.

موددر سيكلونيكس نشر إعلانًا على Reddit (عبر ألعاب PC) مدعيا أنهم يطورون ملفا جديدا سكيرم mod الذي يهدف إلى إضافة نظام Nemesis الذي يحمل علامة تجارية لشركة Middle Earth. يحول The Shadow of Skyrim: Nemesis and Alternative Death System (SOSNADS اختصارًا) الأعداء الذين يهزمون اللاعبين إلى "عدو باسم فريد، "زيادة إحصائيات NPC ، وتوفير هواة خاصين ، ومنحهم القدرة على أخذ معدات اللاعب. يمنح الوضع أيضًا للاعبين تصحيحًا ظرفية بعد كل هزيمة ، بينما يعيدونهم في نفس الوقت إلى موقع عشوائي جديد. سيتم وضع علامة على الأعداء وحقائب الظهر التي تم إسقاطها للاعبين لتعقبهم ، وسيؤدي هزيمة العدو إلى إزالة debuffs وإضافة قوة جديدة ذات صلة. ستتوفر ميزات أخرى عندما يسقط تعديل SOSNADS ، على الرغم من تمتع اللاعبين بحرية تخصيص أو تعطيل كل نظام فردي. ألمح Syclonix إلى إطلاق محتمل في يونيو.

بعد نجاحها في الأرض الوسطى ألعاب، تم تسجيل براءة اختراع نظام Nemesis الخاص بـ WB في عام 2021 ، خنق جميع الاستخدامات المحتملة للميزة داخل اللعبة خارج ألعاب WB. انتهت المعركة القانونية الطويلة بالموافقة على براءة اختراع الاستوديو ، على الرغم من صعوبة تأمين براءات الاختراع لميزات التصميم. تعني براءة الاختراع أنه لا يمكن لمطوري الألعاب الآخرين استخدام النظام دون موافقة صريحة من WB Games ، مما يعني أن الألعاب المستقبلية التي طورها WB فقط ستكون قادرة على الاستفادة منه. مونوليث ستوديو إمراة رائعة تم التأكيد على أنها تتميز بنظام عدو ميدل إيرث ، مما يعني أن اللاعبين سيكون لديهم على الأقل طريقة جديدة لتجربته في المستقبل. كان نظام Nemesis ثوريًا عند طرحه ، لذلك من المخيب للآمال بالنسبة للبعض أن المطورين الآخرين لن يتمكنوا من دمجه في المزيد من الألعاب. من الواضح أن Syclonix قد وجدت حلاً بديلًا ، باستخدام تطوير التعديل لإضافة نظام Nemesis إلى RPGs التي تم إنشاؤها بالفعل.

الفائدة في ميكانيكي له ما يبرره ، مثل الأرض الوسطىنظام العدو يقدم تجربة لعب مجزية ، وبناء علاقات بين اللاعب والشخصيات غير القابلة للعب. سيكون من المثير للاهتمام أن نرى كيف يتم تشغيله مخطوطات الشيخ: Skyrim، خاصة وأن وزارة الدفاع تهزم الأعداء عند الهزيمة. قد يؤدي هذا إلى زيادة إحصائيات التنين أو العملاق المحسّنة بالفعل بشكل كبير ، مما يزيد من صعوبة لعبة تقمص الأدوار وإضافة عناصر لعب الأدوار الجديدة.

مصدر: Syclonix / رديت (عبر ألعاب PC)

ماس إفيكت 4: عودة شيبرد تبدو متفائلة بعد تحديث الممثل

نبذة عن الكاتب