كل امتياز Hideo Kojima ، في المرتبة الأسوأ إلى الأفضل

click fraud protection

غالبًا ما تم الترحيب به كواحد من أكثر مؤلفي ألعاب الفيديو الأصليين في جيله ، وقد أنشأ Hideo Kojima بعضًا من أكثر الامتيازات شهرة في هذه الصناعة. معروف إلى حد كبير بعلاقاته التي استمرت عقودًا مع Konami و معدات معدنية الألعاب ، أنتج Kojima أيضًا وكتب وصمم وأخرج بعضًا من أكثر الألعاب تأثيرًا ألعاب الحركة / المغامرات في السوق ، وغالبًا ما تستخدم تقنيات سينمائية لصنع عوالم لا تُنسى و الشخصيات.

كأحدث مساعيه الموت حبلا يواصل كسب تعليقات الهذيان للطريقة التي يعيد بها إنشاء جائحة COVID-19 ، يجدر تسليط الضوء على الإرث الدائم لـ Hideo Kojima وأكثر امتيازات الألعاب المحبوبة لديه.

7 سايلنت هيلز / بي تي.

من إخراج وتصميم Kojima بالاشتراك مع المخرج الحائز على جائزة الأوسكار Guillermo Del Toro ، ب. كانت لعبة رعب نفسية تم إنشاؤها في عام 2014. من المفترض أن تكون أول غزوة لـ Kojima في شهرة ضخمة التل الصامت الامتياز التجاري، ب. (مقطورة للعب) نالت الثناء على أسلوبها البصري ، والحبكة المعقدة ، والألغاز الصعبة ، والجو الخارق للطبيعة المشؤوم.

للأسف ، تم إلغاء إصدار التنزيل المجاني للعبة على شبكة PlayStation Network بسبب الاختلافات التي لا يمكن التوفيق بينها والتي حدثت وراء الكواليس ، وهو أمر لمحبي كل من Kojima و

التل الصامت لا يزالون يندبون. هذا أدى إلى إلغاء بي تي. النسخة الكاملة ، التلال الصامتة، مما أدى جزئيًا إلى قطع Kojima Productions لعلاقاتها مع شركة Konami في عام 2015 لتصبح كيانًا خاصًا بها. نظرًا لأن Kojima لم يخلق ملف التل الصامت الامتياز التجاري ولا يرى نسخته تبقى في السوق ، يجب أن تكون لعبة الفيديو الأقل نجاحًا حتى الآن.

6 بوليسينوتس

كتبه وأخرجه كوجيما ونشره كونامي عام 1994 ، بوليسينوتس هو غامضة إلى حد ما أشر وانقر لعبة مغامرة رسومية تم تحسينها مع كل وحدة تحكم ألعاب مطورة. جاءت أفضل نسخة لها عبر Sega Saturn في عام 1996. تجري اللعبة في عام 2013 ، وتتبع جوناثان إنجرام ، رائد الفضاء الذي يستيقظ من النوم المتجمد في لوس أنجلوس ، فقط للعودة إلى مستعمرة الفضاء الخاصة به للتحقيق في مقتل زوجته ، وكشف في النهاية عن الاتجار بالأعضاء جرس.

بينما بوليسينوتس لم يسبق له مثيل ، فقد أطلق عليه سلف كوجيما الروحي الخاطف سلسلة وتأثير مباشر على معدات معدنية سيخلق mythos Kojima بعد فترة وجيزة. أشادوا بلعبهم تجربة سينمائية أكثر من كونها لعبة فيديو ، بوليسينوتس لا يزال يفتخر بالرسوم المتحركة الرائعة ، والتمثيل الصوتي ، والإعدادات الجذابة.

5 بوكتاي

تم إنشاؤه بواسطة Kojima لصالح Konami و Game Boy Advance في عام 2003 ، بوكتاي هي لعبة تقمص أدوار ومغامرة تتبع Django ، صائد مصاصي الدماء الذي يجتاز عصر الظلام ويستخدم Solar Gun لتنفيذ الغول الليلية. شهدت اللعبة المحمولة ثلاثة تتابعات نُشرت بين عامي 2004 و 2006 ، بما في ذلك بكتاي 2 ، بوكتاي 3 ، و فرسان القمر.

ال بوكتاي حظيت الألعاب بتعليقات إيجابية من النقاد واللاعبين العاديين على حدٍ سواء ، بما في ذلك اللعبة الأولى ، بكتي: الشمس في يدك، والتي استخدمت مستشعر الضوء الموجود على خرطوشة اللعبة التي أجبرت اللاعبين على اللعب في ضوء الشمس المباشر للحصول على أفضل تأثير. للأسف ، أدى اقتصارها على وحدات التحكم في الألعاب المحمولة إلى إعاقة شعبيتها بشكل عام وحققت نجاحًا كبيرًا بوكتاي امتياز Kojima غير معروف نسبيًا.

4 منطقة اندرز

ابتكر Kojima امتياز لعبة فيديو cyberpunk في عام 2001 عبر منطقة إندرز، والذي يسمح للاعبين بمحاربة ميكاس على المريخ والمشتري باستخدام تقنيات مهدت الطريق أفضل ألعاب الفيديو الاختراق والقطع. مع تكملة قصة جانبية تم إصدارها في نفس العام لترجمة Game Boy Advance قبضة المريخ وتكملة رسمية بعنوان منطقة إندرز: المركز الثاني في عام 2003 ، تمت إعادة صياغة كلتا اللعبتين في مجموعة HD Collection في عام 2012 ، في إشارة إلى قاعدة المعجبين المستمرة.

مع النقاد يفضلون إصدار PS2 من العداء الثاني لقصتها النجمية ، ومرئياتها الجذابة ، والاتجاه الخطي المركّز، منطقة إندرس أدخلت تحسينًا كبيرًا على رؤية كوجيما الأصلية. ومع ذلك ، شعر النقاد أن التمثيل الصوتي والحوار المتكرر والتوصيفات غير الجذابة تركت الكثير مما هو مرغوب فيه. مع الرسومات التي أنشأها Yoji Shinkawa ، المصمم الرئيسي ميتال جير ، منطقة إندرز لديه بصمات مبكرة لأفضل أعمال كوجيما.

3 الموت حبلا

تم إصدار اللعبة الأولى بعد رحيل Kojima Productions عن Konami ، الموت حبلا هي لعبة حركية من تأليف وإخراج وتصميم هيديو كوجيما. من خلال العمل عن كثب مع Guillermo Del Toro والممثل Norman Reedus أيضًا ، تتبع اللعبة Sam Porter Bridges ، ساعي مهمته توفير الإمدادات للأشخاص الذين تقطعت بهم السبل في أعقاب حادثة كارثية تُعرف باسم "Death Stranding" والتي تركت كائنات عملاقة تتجول أرض.

مع فريق عمل دولي ممتاز يضم Mads Mikkelsen و Lea Seydoux و Margaret Qualley والمزيد ، حظيت اللعبة بثناء كبير من معظم اللاعبين والنقاد على حدٍ سواء ، وكان معظمهم يفضلون إصدار الكمبيوتر الشخصي على PS4 إطلاق. بينما وجد البعض أن اللعبة محبطة ومتكررة ومكتظة للغاية بالمحتوى ، شعر معظم الآخرين أن اللعبة كانت مثالية تزاوج خيال كوجيما الفريد مع الوقائع المنظورة الممتعة والرسومات عالية المستوى ، ويمكن القول إنه أفضل جهاز محاكاة للمشي على الإطلاق مصنوع.

2 الخاطف

صدر بعد عام واحد من أول معدات معدنية لعبة في عام 1988 ، الخاطف هي لعبة حركية ومغامرة في السايبربانك لا تزال تعتبر واحدة من أفضل ألعابها. تمت كتابة وتصميم وإخراج اللعبة من قبل Kojima لصالح Konami ، تتبع اللعبة الرائدة Gillian Seed ، صائد الجوائز الذي يبحث عن Neo مدينة كوبي لمسلسل "Snatchers" ، روبوتات قاتلة بشرية متنكرة ، تستلهم إلهامًا سينمائيًا كبيرًا من امتيازات الثمانينيات الكلاسيكية مثل أكيرا ، بليد عداء, و الموقف او المنهى. على الرغم من عمره ، فهو باقٍ واحدة من أفضل ألعاب الفيديو كوجيما.

بصرف النظر عن نقلها إلى وحدات تحكم مختلفة بمرور الوقت ، الخاطف تم تجديده أيضًا كـ SD Snatcher لـ MSX2 في عام 1990 ، مما حوّل طريقة اللعب إلى RPG. على الرغم من أن Snatcher قد لا تحظى بشعبية مثل بعض امتيازات Kojima الأخرى ، إلا أن القليل من ألعاب المغامرات cyberpunk تتميز بأنها تشغل قصة ، ورسومات رائعة ، واكتساح سينمائي ، وإحساس مذهل بالجو.

1 معدات معدنية

كما ينبغي أن يكون ، سيكون Hideo Kojima دائمًا مرادفًا لملف معدات معدنية الامتياز التجاري ، من الواضح أن إرثه الأكثر ديمومة في صناعة ألعاب الفيديو والذي سيصمد أمام اختبار الزمن. مع 11 لعبة رئيسية وفوائد لا حصر لها ، معدات معدنية ليست فقط واحدة من أفضل سلاسل ألعاب الفيديو مبيعًا ، ولكن آليات اللعب المبتكرة واتفاقياتها أثرت وألهمت عددًا لا يحصى من الفروع والمقلدين. مع سيطرة كاملة على المؤلف ككاتب ومنتج ومصمم ومخرج لمعظم معدات معدنية الألعاب ، فقد تمكن عدد قليل من صانعي ألعاب الفيديو من وضع طابعهم الشخصي على منتج عالي الجودة لفترة طويلة.

المساعدة في تحديد وتعميم المجازات والمبادئ الخاصة بألعاب المغامرات والحركة الخفية ، معدات معدنية قدم للعالم شخصية Solid Snake ، وهي شخصية بارزة في ألعاب الفيديو التي ظلت في الوعي العام من عام 1987 إلى عام 2022.

التاليThe Sims 4: 10 أسرع طرق الثراء في اللعبة