أكثر 10 محاكيات للمشي البارد للاعبين الراغبين في الاسترخاء

click fraud protection

أولئك الذين يحبون لعب دور نشط في وسائل الإعلام التي يواجهونها من المحتمل أن يواجهوا صعوبة في العثور على جاذبية معظم أجهزة محاكاة المشي. التجارب البطيئة التي تركز على السرد مع القليل من اللعب في كثير من الأحيان أو منعدمة ، فهي أقرب إلى الروايات المرئية في سلبيتها.

ومع ذلك ، يستمتع البعض بفرصة الاسترخاء والراحة في بيئة افتراضية خالية من التهديدات أو التحديات أو الأعباء. بالطبع في حين نالت ألقاب مثل مراقبة النار أو طبقات من الخوف التأكيد على الدراما والرعب، فإن هذه الألعاب ، في معظمها ، تقدم قصصًا خالية من الهموم نسبيًا يمكن للاعب الاستمتاع بها في وتيرته الخاصة.

ذهب الجميع إلى نشوة الطرب (2015)

تم تطويره بواسطة رواد النوع The Chinese Room ، ذهب الجميع إلى نشوة الطرب يرى اللاعب يجمع قصة قرية إنجليزية نائمة تم التخلي عنها بعد حدث مجهول. يمزج السرد بين المؤامرات الدرامية وعناصر من الخيال العلمي ، مما يلائم شيئًا مثيرًا للاهتمام بما يكفي لقيادة اللاعب نحو المنطقة التالية ، على الرغم من أنه لا يغلف بشكل كامل.

ذهب الجميع إلى نشوة الطربيمكن القول إن أعظم قوة لها هي تصميمها البيئي. تستحضر صفاء نزهة يوم الأحد مع تقديم القليل من التشويق الموجود في الاستكشاف الحضري ، إنها لعبة من المرجح أن تدخل أكثر من الترفيه.

رحلة قصيرة (2019)

بأسلوب مبسط وفلتر منخفض الدقة هذا تذكرنا بجهاز PlayStation الأصلي أو جهاز Nintendo DS, نزهة قصيرة هي ، كما يوحي الاسم ، تجربة مختصرة للغاية ترى طائرًا مجسمًا يستكشف البراري غير المنضمة لمتنزه Hawk Peak Provincial Park.

في حين أن الهدف النهائي هو الوصول إلى قمة الجبل الفخرية للمنتزه ، فلا يوجد شعور بالإلحاح على الإطلاق ، و يتم تشجيع اللاعبين على استكشاف شخصيات اللعبة والتفاعل معها والمشاركة في حفنة أنيقة ألعاب مصغرة. من الصيد إلى الطيران ، هناك الكثير من المرح نزهة قصيرة، وبطريقة ما ، يبدو الأمر وكأنه ملف عبور الحيوانات العنوان بلا الديون المتزايدة باستمرار.

The Endless Express (2014)

يتميز بأسلوب فني نابض بالحياة ومبسط يبدو أنه مستوحى من الأعمال الفنية التي تظهر في بعض القصص المصورة في الصحف ، لا نهاية لها اكسبرس هي تجربة محيطة ، شبه أثيرية تتمحور حول فكرة رحلة قطار لا تنتهي أبدًا.

يجب على اللاعبين الانتظار في الوقت الفعلي حتى تتنقل قطارات الركاب ، ويتفاعلون أحيانًا مع المخلوقات الغريبة والبرية التي قد يواجهونها من أجل تمضية الوقت. أقل عن المشي والمزيد عن الانتظار ، قد تكون تجربة مملة بشكل محبط بالنسبة للبعض ، ولكن بالنسبة للآخرين ، لا نهاية لها اكسبرس يجعل تجربة هادئة تمامًا.

حيث طعم الماء مثل النبيذ (2018)

بعد خسارة لعبة الورق أمام ذئب شرير يرتدي بدلة ، يُكلف اللاعبون برحلة عبر أمريكا في الثلاثينيات بحثًا عن قصص رائعة. مع تقدم الأشياء ، يلتقي اللاعبون بأشخاص جدد ويتخذون قرارات تسمح لهذه القصص بالنمو والتطور إلى أساطير.

في حين أنه ليس جهاز محاكاة للمشي بالمعنى الدقيق للكلمة ، حيث طعم الماء مثل النبيذ يحافظ على السحر الباهت للعديد من الألعاب في هذا النوع. إنها تشبه إلى حد ما الأغنية الشعبية الأمريكية الشهيرة "بيج روك كاندي ماونتن".

INFRA (2016)

واحدة من عدد قليل من قصص نجاح Steam Greenlight ، Loiste Interactive INFRA يرى اللاعبون يتعمقون في الأعماق المتدهورة للبنية التحتية للمدينة ، ويحلون الألغاز ويلتقطون أجزاء مؤامرة كبرى. بالاعتماد على الجمالية "الملموسة" المعرّفة بشكل فضفاض ، INFRA هو جميل قاتم ومثير للقلق بأكثر من طريقة.

في حين أن بعض ألغاز اللعبة ستتطلب بالتأكيد دليلًا ، إلا أن أجزاء من العنوان بالتأكيد الاسترخاء ، وأولئك الذين يجدون الصفاء في التفاصيل الدقيقة للخلية قد يكتشفون أن هذا أمر مهمل جوهرة.

البرج في تورتينا (2017)

بعد كارثة غامضة ، يجب على اللاعبين صعود البرج الفخري في تورتينا وكشف أسرار العالم وسط هيكل مهجور تقريبًا في السماء. عنوان أحجية يستدعي إلى الذهن عنوان ألعاب الكمبيوتر الرائع في التسعينيات ميست, البرج في تورتينا هي جميلة وبكلمات أخرى.

في حين أن عناصر الحل المحيرة قد تصرف الانتباه قليلاً عن أجواء اللعبة الحالمة ، البرج في تورتينا يقدم نوعًا من التجربة السريالية لا مثيل لها من قبل معظم أجهزة محاكاة المشي. قد تؤدي القوام المسطح والازدهار العدواني إلى إبعاد بعض اللاعبين ، لكنهم يضيفون إلى الطبيعة الأثيريّة للعبة.

الشوق (2020)

الوحشي والقمع ، 2020 الشوق قد لا يبعث على الاسترخاء في كثير من الأحيان - في الواقع ، قد يفسرها بعض اللاعبين على أنها شكل من أشكال ألعاب الرعب. ومع ذلك ، تم وصفه باعتباره عنوانًا يستغرق أربعمائة يوم في الوقت الفعلي لإكماله ، فهو أولاً وقبل كل شيء تمرين للصبر ، ويطلب من اللاعبين العثور على zen في مواقف أقل من مثالية.

الشوق لا تتطلب في الواقع ما يقرب من عشرة آلاف ساعة للفوز ؛ يمكن استخدام العناصر داخل اللعبة لتسريع تدفق الوقت. ومع ذلك ، من استكشاف سراديب الموتى المظلمة والمقيدة إلى تصفح صفحات الكتب القديمة ، تتطلب اللعبة حقًا أن يشعر اللاعبون بالهدوء وسط الغرابة.

سلايم جاردن (2018)

الاقتراض قليلاً من الجمالية اللطيفة لـ الوحل رانشر سلسلة، سلايم جاردن يضع اللاعبون في وسط منظر طبيعي تم إنشاؤه إجرائيًا يسكنه الوحل اللطيف الرائع. ومع ذلك ، بدلاً من الاستيلاء عليها ، في سلايم جاردن، يتوفر للاعبين فقط خيار التقاط الصور التي يمكن نشرها على Twitter أو حفظها على القرص الصلب للاعب.

ينصب التركيز هنا على الإحساس بالانتماء إلى المجتمع والخبرة المشتركة ، وعلى الرغم من عدم وجود الكثير مما يمكن القيام به سلايم جاردن, إنه عنوان مستقل مريح للغاية هذا يشبه إلى حد مابوكيمون سناب بدون ميكانيكا مطلق النار المزيفة على القضبان.

حكاية ستانلي: ألترا ديلوكس (2022)

تم تقديمه لأول مرة في عام 2011 باعتباره نموذجًا لـ نصف الحياة 2, ستانلي المثل شهد إصدارًا كاملاً في عام 2013 وقلب الألعاب رأساً على عقب من خلال ملف تفكيك مرح لكيفية تسليم سرد ألعاب الفيديو. بينما يمكن إكمال إصدار 2013 بسهولة في أقل من ساعتين — باستثناء نهاية اختيارية تتطلب أربع ساعات من النقر فوقها بشكل متكرر - تضيف إعادة الإصدار لعام 2022 قدرًا كبيرًا من المحتوى الإضافي ، مما يؤدي إلى مزيد من التجسيد في الحياة الغريبة لزجاجة Klein للعلامة التجارية حرف.

إنه ليس مريحًا تمامًا مثل أجهزة محاكاة المشي الأخرى ، ولكن المثل ستانلي هو نموذج من هذا النوع ، وبعد أكثر من عقد من إصدار تجسده الأصلي ، فإنه يستحق اللعب كما كان دائمًا.

ABZU (2016)

تجري في محيط شاسع لا نهاية له تقريبًا ، أبزو يرى اللاعب يعيد اكتشاف أنقاض مجتمع قديم ويكشف في النهاية عن حقيقة مفاجئة في محاولة لاستعادة المحيط بعد نوع من الأحداث المدمرة.

يشبه إلى حد ما Subnatuica بدون عناصر البقاء على قيد الحياة ، أبزو هي لعبة جميلة بشكل مذهل وهي غامرة بقدر ما يمكن أن يكون عليه محاكي المشي. جوهرة تاج من هذا النوع ، يجب أن تلعبها ، حتى بالنسبة لأولئك الذين لا يجدون هذه الأنواع من الألعاب ممتعة بشكل خاص.

أفضل أنواع البوكيمون مثلثات المبتدئين لم يستخدمها البوكيمون من قبل