أشجار جوثام نايتس مقارنة بباتمان: ترقيات أركام

click fraud protection

لقب بطل العالم المفتوح القادم جوثام نايتسسيحتوي على أشجار مهارات مشابهة لـ باتمان: Arkhamالألعاب ، لكن النظام سيكون أكثر قوة. في حين اصول الرجل الوطواط "اركم المطور WB Games Montreal يصنعه جوثام نايتس العنوان القادم لا علاقة له بسلسلة Rocksteady المحبوبة. وبدلاً من ذلك ، سيتم وضع اللعبة في تعديل جديد تمامًا لمدينة Gotham City حيث يدافع عنها Batgirl و Robin و Nightwing و Red Hood بعد وفاة Batman الغامضة. كشفت مؤخرا جوثام نايتس لعبة Nightwing و Red Hood يثير قدرة الأشجار في اللعبة ، ويبدو أنها تشبه إلى حد بعيد الرجل الوطواط:أركامنظام.

ترقيات تغيرت قليلا في جميع أنحاء باتمان: Arkham السلسلة ، لكن النظام ظل كما هو إلى حد كبير من خلال جميع العناوين الأربعة. في باتمان: Arkham Asylum يكتسب Dark Knight الخبرة عن طريق التغلب على الأشرار أو إكمال تحديات Riddler ، ويسمح رفع المستوى للاعب بفتح أي عنصر من قائمة القدرة. يمكن أن تتضمن هذه المهارات عمليات إزالة خفية جديدة وحركات قتالية محسّنة ووظائف أداة إضافية والمزيد. مدينة أرخم استخدم نظامًا يشبه الأشجار بشكل أكبر ، مع تأمين بعض المهارات حتى يتم الحصول على أخرى ، و 

اركام نايت يميل أكثر إلى هذا الإعداد الشجري التدريجي. من خلال ترقيات سيئ السمعة باتمان: Arkham نظام القتال يصبح أكثر تعقيدًا بمرور الوقت ، وترقيات الأداة تمنح Caped Crusader الوصول إلى مناطق جديدة أو تكتيكات التخفي.

بينما لم تصدر اللعبة بعد ، تقترح WB Games Montreal أن تتميز اللعبة بنظام شجرة قدرة مشابه لما هو عليه لاحقًا باتمان: Arkham ألعاب. كل من أبطال اللعبة الأربعة لديهم ثلاث أشجار منفصلة تحت تصرفهم ، كل منها يحتوي على حركات جديدة وإحصائيات محسّنة لفتحها. تسمح هذه الأشجار الثلاثة المنفصلة للاعبين بالتعرف على أي جانب من جوانب الشخصية يحبونه أكثر والتركيز عليه في وقت مبكر من اللعبة. على سبيل المثال ، يمكن للاعبين في Red Hood التركيز على تحسين هجمات المشاجرة التي لا هوادة فيها أو حركات المسدس بعيدة المدى. فتح جديد قدرات Red Hood في جوثام نايتسسيؤثر بشكل كبير على أداء الحارس ، مع قدرات الزخم وشجرة Knighthood في اللعبة المتأخرة التي لها تأثير كبير بشكل خاص على طريقة اللعب.

تتوسع Gotham Knights في لعبة Batman: Arkham Upgrades

جوثام نايتس يقوم بتنفيذ نظام مشابه لـ باتمان: Arkham على الرغم من أن اللعبة القادمة تبدو أكثر توسعية. ال أركام أتاحت الألعاب مجموعة واسعة من القدرات لإلغاء القفل منذ البداية ، مما سمح للاعبين بإعطاء الأولوية لمناطق معينة مثل القتال ، أو التخفي ، أو الاجتياز ، أو أداء Batmobile. جوثام نايتس سيسمح أيضًا للاعبين بالاستثمار في ثلاث أشجار منفصلة في وقت مبكر ، مما يعني أن كل لاعب يجب أن يجد قدرة واحدة على الأقل تستحق الفتح. من خلال تقديم ما مجموعه اثني عشر شجرة مختلفة عبر أربعة أحرف ، بالإضافة إلى قدرات الزخم الإضافية وأشجار Knighthood ، جوثام نايتس يبدو التقدم أقوى بكثير من باتمان: Arkham سلف. اللعبة حتى تعطي قدرات القفز السحرية للغطاء الأحمر، لإثبات مدى تميز أشجار المهارات هذه.

ال باتمان: Arkham تحتوي الألعاب على عناصر لعب الأدوار ، لكن أشجار الترقية الخاصة بها هي عادةً مجرد قائمة بالمهارات المتاحة. جوثام نايتس، في غضون ذلك ، ستمنح كل شخصية ثلاث شجرات قدرة منفصلة تتقدم بشكل منطقي وتفتح مهارات جديدة بمرور الوقت. من خلال الاعتماد بشدة على عناصر لعب الأدوار ، جوثام نايتس تعد بأن تكون تجربة شخصية أكثر قوة من تجربتها باتمان: Arkham سلف.

يكشف Elon Musk عن Elden Ring Build ويتم تحميصه عبر Twitter

عن المؤلف