باتمان: Arkham Did Catwoman، Poison Ivy، & Harley Dirty

click fraud protection

ال باتمان: Arkhamاكتسب المسلسل سمعة طيبة بسبب التصوير السيئ لشخصياته النسائية ، وخاصة Catwoman و Harley Quinn و Poison Ivy. بينما تذهب الألعاب إلى أبعد مدى لتصوير أبطالها الذكور والأشرار بكل التفاصيل الدقيقة والفوارق التي يتوقعها المشجعون من نظرائهم الكوميديين ، هذه الأشياء تضيع عندما يتعلق الأمر بالأشرار ، الذين يظهرون كرسوم كاريكاتورية رقيقة من الورق أنفسهم. هارلي كوين ، على وجه الخصوص ، تم تحريفه في هذه الألعاب.

ال باتمان: Arkham أكدت الألعاب دائمًا على أنها تفسيرها المنفصل لـ الرجل الوطواط كون. بينما تجتهد دائمًا في أن تكون دقيقًا في الروح ، باتمان: Arkhamالقصة والجدول الزمني تتباعد بشدة عن أي تفسير آخر لـ Dark Knight. من العار إذن أن تفسير الألعاب لشخصيات باتمان الأنثوية الأكثر شعبية محبط للغاية.

المرأة القطة ، اللبلاب السام ، وهارلي كوين في أركام الألعاب هي أكثر بقليل من مجرد نماذج بدائية مكشوفة من الشخصيات التي تتكيف معها. من تصميمهم إلى الرسوم المتحركة والحوار ، لا شيء عن أركام نسخ من هذه الشخصيات تشير إلى أي شيء أعمق يحدث. بينما سيحصل Poison Ivy على بعض التبرير الذي تمس الحاجة إليه اركام نايتتم ترك المرأة القطة وهارلي كتوصيفات مسطحة ومملة ومذكرة واحدة.

باتمان: ألعاب Arkham لم تسمح لـ Catwoman و Harley و Ivy بأن تكون شخصيات حقيقية

في حين أن أركام وسعت الألعاب من شخصية الأشرار الذكور وأساليبهم لتلائم الوسط بشكل أفضل وتميزهم عن التكرارات الأخرى - مدينه الراجل الوطواط مما يجعل البطريق أكثر وحشية، على سبيل المثال - لا تمتد هذه المجاملة لتشمل الأشرار من الإناث. أقرب مثال على ذلك للنساء في هذه الألعاب هو Poison Ivy ، الذي يموت بطلاً فيه اركام نايت. حتى مع ذلك ، فإن المباراتين السابقتين اللتين ظهرت بهما صورتها على أنها أكثر بقليل من امرأة قاتلة مثيرة. في حين أن هذا جانب من جوانب شخصيتها ، لم يكن هناك تقريبًا أي من العلماء اللامعين أو الإرهابي البيئي المصمم الذي يحدد شخصيتها أيضًا في وسائل الإعلام الأخرى.

في حين مدينة أرخم و اركام نايت غالبًا ما سمّرت ديناميكية Catwoman اللطيفة مع باتمان ، كما أنها ذهبت بعيدًا جدًا في جعلها مثيرة (وقليلًا آخر) في الأساس طوال الوقت. هذا أمر فاضح بشكل خاص في كيفية قتالها القطة تقبيل باتمان: Arkham بلطجية لأنها هجمات مضادة. أضف إلى ذلك الحوار الرهيب بينها وبين Poison Ivy خلال تسلسل قتال مبكر في اللعبة مدينة أرخم (ربما أكثر كآبة من جانب Poison Ivy) ، وتحصل على صورة محبطة ، بعبارة ملطفة.

ومع ذلك ، فإن أسوأ تصوير يذهب إلى هارلي. ال باتمان: Arkham تصور الألعاب واحدة من أكثر شخصيات باتمان تعقيدًا وتعدد الطبقات على أنها ليست أكثر من مصدر إزعاج ضئيل. حتى لو وضعنا الملابس الفظيعة جانبًا ، فقد حددتها الألعاب بشكل كبير من خلال هوسها بالجوكر ، وهو أمر تحاول الكوميديا ​​ووسائل الإعلام الأخرى التخلص منه لسنوات ، والطريقة التي تحدثت عنها من قبل الشخصيات الأخرى في عالم اللعبة ، بما في ذلك البلطجية في معسكرات Joker و Penguin ، لا تشعر أبدًا بأنها أعلى من الخام و التقليل.

الجزء الأكثر إرباكًا حول تصوير هذه الشخصيات هو ذلك Arkham Asylum و مدينة كتب كلاهما بول ديني ، الذي أنشأ Harley Quinn وأظهر أنه جيد جدًا في كتابة Poison Ivy و Catwoman. لكن بين الحوار ، تصميمات شخصية Harley و Catwoman التي تقدمت في العمر بشكل ضعيف، وقلة الاحترام التي أظهرها السرد العام ، فهذه بعيدة كل البعد عن أفضل تصوير لهذه الشخصيات الأيقونية. نأمل في المستقبل مشاريع ألعاب الفيديو DC مثل فرقة الانتحار: اقتل رابطة العدالة سوف نتعلم من باتمان: Arkhamيخطئون ويمنحون الشخصيات النسائية في الامتياز العمق والفوارق التي تستحقها.

BOTW DLC لا يفهم مدى قوة قناع ماجورا حقًا

عن المؤلف