يثبت Skyrim أن Bethesda بحاجة إلى توظيف ما لا يقل عن 100 ممثل صوت إضافي

click fraud protection

سكيرم كانت لعبة ممتازة بشكل عام ، لكنها تثبت أن المباراة التالية مخطوطات قديمة بأمس الحاجة إلى المزيد من الممثلين الصوتيين. عندما يلعب المرء لفترة طويلة من الوقت ، يكاد يكون من المستحيل تجاهل المجموعة المحدودة من الأصوات المعروضة. مع مخطوطات قديمةمن المؤكد أن يكون عنوانًا رئيسيًا ، سيكون المزيد من الأصوات المتاحة بمثابة توقع معقول.

سكيرم كان لديه الكثير من الشخصيات غير القابلة للعب ليتفاعل معها اللاعب ، والعديد منها كان له قصص وأدوار خاصة به. ومع ذلك ، عندما يكون المرء مشغولاً باستكشاف عالم واسع من سكيرملن يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى يدركوا أن العديد من الشخصيات تشترك في نفس الأصوات. من المحتمل أن يؤدي اللعب لمدة ساعتين فقط إلى إصابة اللاعب بالعديد من الأصوات المتشابهة. بينما بعض القيود مثل لا تدع سكيرم اللاعبون يصنعون Skooma يجعلون من المعنى الخاص بهم ، فإن اختيار الصوت الصغير يصعب قبوله. يمكن أن يكون موقفًا محرجًا ، خاصةً عندما يكون لدى الشخصيات خطوط وتصميمات متشابهة بالإضافة إلى أصوات ، مما يجعل بعض الشخصيات غير القابلة للعب تبدو وكأنها نسخ.

جانب سلبي واحد من سكيرمنقص تنوع الصوت هو تأثيره على الانغماس.

سكيرم هي لعبة تتطلب أكثر أو أقل من اللاعب أن ينغمس في العالم من أجل تحقيق تأثيرها الكامل. تضيف القرى والمعالم والآثار التي يمكن للاعب استكشافها جميعها إضافة إلى هذا الإحساس بالمغامرة والغموض. ومع ذلك ، بمجرد أن يبدأ اللاعب في مواجهة العديد من الشخصيات غير القابلة للعب التي تبدو كما هي ، يبدأ هذا الانغماس في الانغماس. إنه أمر سيء بشكل خاص عندما يلتقط اللاعب رفيقًا أو يربطه بأحد سكيرمأفضل الشخصيات في الزواج، فقط لمقابلة شخص ما بنفس صوت صديقهم الجديد أو الشريك بعد دقائق.

يحتوي Skyrim على العديد من الشخصيات التي تبدو متشابهة

بالإضافة إلى العبث بغمر اللعبة ، سكيرمقيود التمثيل الصوتي تجعل العديد من شخصيات اللعبة أقل تميزًا. يمكن للصوت المميز أن يجعل الشخصية بارزة بقدر ما يمكن للتصميم الذي لا يُنسى. عندما يبدو أن أحد الشخصيات غير القابلة للعب الذي يلعب دورًا مهمًا في مهمة ما يشبه تمامًا قرويًا عشوائيًا في الحانة المحلية ، فإن ذلك يشوه هالة السابق ذات الأهمية. هذا لا يعني أن كل شخصية في اللعبة تحتاج إلى صوت فريد ، لا سيما في لعبة كبيرة مثل سكيرم. ومع ذلك ، فإن الشخصيات المهمة مثل المتابعين أو أولئك الذين يظهرون في واحد من سكيرمأفضل المهام يجب أن يكون لهم أصواتهم الخاصة. لطالما كانت بيثيسدا مخلصة لممثلي الصوت الموهوبين الذين تعمل معهم بشكل روتيني ، ولكنها تشابه كثيرًا (على الكثير من الحديث مخطوطات قديمة ألعاب) قد تجعل Bethesda ترغب في إعادة النظر في خياراتها وتوسيعها.

هناك الكثير الذي يمكن لفريق صغير نسبيًا من الممثلين الصوتيين القيام به في لعبة كبيرة. مع وجود المزيد من المواهب في التمثيل الصوتي تحت تصرفهم ، فإن عالم مخطوطات الشيخ 6 يمكن أن يشعر أكثر اكتمالا. مع وجود المزيد من الشخصيات غير القابلة للعب التي تتمتع بأصوات فريدة ، ستتمكن شخصياتهم من التألق بشكل أكثر فعالية ، مما يساعد على بناء شخصياتهم. بينما هناك الألعاب الأخرى التي تستحق إعادة صياغة أكثر من سكيرم، لن يؤلمك أبدًا أن تتحدث عما يمكن أن تفعله اللعبة بشكل أفضل. عالم كبير مثل تلك الموجودة في مخطوطات قديمة تحتاج اللعبة إلى إبراز شخصياتها ، والتمثيل الصوتي طريقة رائعة للقيام بذلك - خاصة على مدى مئات الساعات من اللعب التي يجدها الكثيرون في سكيرم.

تحتاج ألعاب الفيديو Marvel إلى التوقف عن مطاردة MCU

عن المؤلف