تؤكد شركة Kojima Productions أن علاقة PlayStation لم تنته بعد

click fraud protection

استوديو الألعابكوجيما للإنتاجأكد أنه لا يزال لديه شراكة جيدة مع PlayStation بعد الإعلان عن لقب حصري لـ Xbox في 12 يونيو Xbox & Bethesda Games Showcase. فاجأ هذا الإعلان العديد من المعجبين الذين سبق لهم ربط الاستوديو بالبلاي ستيشن جزئيًا بسبب الموت حبلاحصرية وحدة التحكم على منصة سوني.

جاء الافتراض بأن Kojima Productions ستعمل على عناوين حصرية من Sony يرجع جزئيًا إلى الاستخدام المكثف لـ PlayStation لـ الموت حبلا في المواد الترويجية التي تضمنت أعمالًا أخرى من استوديوهات الطرف الأول من Sony مثل Insomniac و Naughty Dog. في أبريل 2022 ، انتشرت شائعات بأن شركة Sony ستستحوذ على Kojima Productions ، ومع ذلك ، كان Hideo Kojima نفسه للتدخل وإنكار حدوث أي صفقة شراء ، مع إعادة التأكيد على أن الاستوديو سيستمر لا يعتمد. كان يجب أن يكون بيان كوجيما قد أعد المعجبين لاحتمال أن يشترك الاستوديو مع منصات أخرى في المستقبل ، ولكن عندما أعلن Kojima عن شراكة الاستوديو مع Xbox من شأنها أن تستخدم تقنية السحابة من Microsoft لإنشاء اللعبة التي كان يريد دائمًا صنعها على ما يبدو ، كان معجبو PlayStation يتحدثون بصوت عالٍ عن دهشتهم.

بسبب هذا رد الفعل العنيف ، فإن ملف كوجيما للإنتاج أكد حساب Twitter أن الاستوديو لا يزال لديه "حسن جدا"شراكة مع PlayStation ، على الرغم من أن لعبتها التالية هي Xbox. رددت تغريدة مقتبسة من الاستوديو تصريحات كوجيما السابقة بأن الاستوديو كان مستقلاً وسيستكشفه "إمكانيات متنوعة مع الألعاب والأفلام والموسيقى من خلال منصات تتطور مع الوقت والتكنولوجيا ،"مشيرًا إلى أنها ستشترك مع أي وحدة تحكم أو استوديو أكثر ملاءمة لمشاريعها. في هذه الحالة مع عنوان Xbox القادم ، يبدو أن الشراكة قد تمت بسبب أنشأت تقنية Xbox XCloud على المنصة.

بعد الإعلان عن شراكتنا مع Microsoft باستخدام تقنية السحابة ، سألنا العديد من الأشخاص عن تعاوننا مع SIE. يرجى التأكد من استمرارنا في الحصول على شراكة جيدة جدًا مع PlayStation® أيضًا.# كوجيماhttps://t.co/mVOELwDuk9

- منتجات كوجيما (المهندس) (@ KojiPro2015_EN) 13 يونيو 2022

على الرغم من إعلان الشراكة بين Xbox و Kojima ، تم الكشف عن القليل جدًا عن اللعبة القادمة نفسها. لم يتم إعطاء أي عنوان رسمي للمشروع ، ولم يكن هناك أي تلميح للنوع الذي سيندرج تحته ، ولكن كوجيما و يبدو الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Gaming ، Phil Spencer ، متحمسًا لما يزعمون أنه مشروع لا يشبه أي شيء قد جربه أي شخص قبل. لا يزال العديد من المشجعين يأملون في لعبة رعب من Kojima بعد المخطط لها التلال الصامتة سقط العنوان من خلال. مطور على التلال الصامتة كشف سابقًا أن نية كوجيما من اللعبة كانت تبدو وكأنها تطارد اللاعبين بمجرد انتهائهم من اللعب الوصول إلى هواتفهم وأنظمة المنزل الذكي لإرسال نصوص ومكالمات تقشعر لها الأبدان ، وميض الأضواء بشكل عشوائي في دور. بالنظر إلى كيف يبدو أن العنوان الحصري الجديد لـ Xbox يركز بشدة على التكنولوجيا المستندة إلى السحابة ، فإنه ليس خارج نطاق احتمالية ذلك يمكن أن تقدم شركة Kojima Productions رعبًا يكسر الجدار الرابع إذا كانت اللعبة من هذا النوع.

على الرغم من أن بعض المعجبين سيصابون دائمًا بخيبة أمل بسبب الإعلان عن أي نوع من اللقب الحصري ، إلا أن نية Kojima Productions في العمل مع الشركات اعتمادًا على التكنولوجيا يمكن أن يساعدوا في دفع الحدود على أنواع الألعاب التي يمكن للمطور إنشاؤها ، مع التجارب التي يمكن أن تساعد الصناعة ككل فقط على المدى الطويل يجري. من المحتمل أن يظل عشاق PlayStation قادرين على تجربة تجارب أخرى قادمة كوجيما للإنتاج الألعاب مع المطور يؤكد الآن أن علاقته مع Sony لا تزال قوية.

مصدر: كوجيما للإنتاج / تويتر

The Family Chantel: Why Fans Fear Season 4 سيتم كتابته

عن المؤلف