أكثر 10 أعداء لألعاب الفيديو إزعاجًا على الإطلاق ، وفقًا لـ Reddit

click fraud protection

في Summer State of Play من Sony ، أعلنوا عن نسخة جديدة من اللعبة الشعبية الأخير مناستكون هذه هي "النسخة النهائية" من اللعبة ، بالإضافة إلى إعطائنا نظرة خاطفة صغيرة على برنامج HBO المقرر عرضه في وقت لاحق من هذا العام. أعطت اللعبة المحبوبة العديد من الأشياء للاعبين لتذكرها لفترة طويلة ، مثل الشخصيات المعقدة ، وقصة مقنعة ، ولعب فعال ، والعديد من مواجهات الأعداء التي تدمر الأعصاب.

ومع ذلك ، فإن اخرنا أحبط اللاعبين بمدى انزعاج المصابين، وليست اللعبة الوحيدة. بعض الكائنات غير القابلة للعب المزعجة والمعادية ، وفقًا لـ Redditors ، تشمل تلك التي تعمل بشكل أسرع من اللاعب ، وتأتي في جحافل ، وتنفجر ، وتطير ، من بين خصائص أخرى.

10 جميع المصابين - آخرنا

أ تم الحذف علق المستخدم "تقريبًا كل المصابين في الأخير منا. إن أجهزة النقر مخيفة ومخيفة بشكل يبعث على السخرية ، ولكن الأسوأ هو قتلها بواسطة Bloater. لقد تألم فكي قليلاً عندما رأيت ذلك. "لا يهم ما إذا كان هناك متسابقون ، أو ملاحقون ، أو نقرات ، أو منتفخات ، في الأخير منا كل لقاء يجعل اللاعبين على حافة مقاعدهم.

بعد وفاته عدة مرات بسبب تسلل فاشل دفع النقرات للركض نحو مع جميع أصدقائهم المصابين ، فهذه المواجهات كافية لجعل أي لاعب يرمي نوبة غضب. لكن الشعور بالضيق لا يمكن إضافته إلا إلى قائمة المشاعر التي تسببها اللعبة بعد التشويق والرعب والحزن والحب. ومن المعروف أن اللعب 

الأخير منا هي جملة لأفعوانية من المشاعر ، وهذا هو السبب في أنها محبوبة من قبل الكثيرين.

9 كليف المتسابقون - Morrowind

8 الخفافيش - في أي مكان

يبدو أن مصممي الألعاب من جميع أنحاء العالم قد اتفقوا على أن الخفافيش يجب أن تكون مواجهة المستوى الأول لكل لعبة وأن تكون في كل زاوية ، وتقاطع كل رحلة ، بمفردها أو في مجموعات ضخمة. هذا هو السبب في المستخدم مانيجز قال إن أكثر الأعداء إزعاجًا هم "الخفافيش في أي لعبة".

ريديتور جينو 098 وأضاف "خاصة الزوبات" وأبدى رأيًا صحيحًا ، على اعتبار أن بوكيمون هو الوحيد الذي يظهر مرارًا وتكرارًا خلال اللعبة بأكملها ويمكن أن يفسد تجربة الاستكشاف أفضل المناطق في اللعبة. ليس من المثير تحدي نفس العدو الذي يبدو أنه يعرف فقط كيفية تجاوز سرعة الصوت للاعب. يرغب مدربو البوكيمون في الوصول إلى مكان ما دون مقاطعتهم عدة مرات لخوض معركة ضارتين.

7 شرنقة - XCOM

ريديتور بيميلمان أشار إلى "أنك لم تتعرض للإرهاب حتى تصطدم بالكرساليد أو ابن عمها Tentaculat" و بيلاجيرجوي وأضاف "إنهم يتسببون في 7 أضرار وهي شاحنة مطلقة في الوجه". هذه الأسباب وحقيقة أن الكريساليد يمكن أن يحولوا الحلفاء الأموات إلى زومبي يهاجمون اللاعب يجعلهم يعانون من ألم شديد في الرقبة.

ليس من الممتع أبدًا أن تفقد أسلحة أو جنودًا لأي مخلوق ، ولكن المزعج للغاية ، يجد Chrysalids دائمًا طريقه للقيام بذلك وإفساد معارك كل لاعب. ولكن ، كما يتفق معظم اللاعبين ، يكون الأمر أكثر إثارة للغضب عندما يقوم الأعداء بقتل طاقمك ثم استخدامهم كرفاق لهم. إنه غير عادل ويمنحهم الكثير من القوة.

6 كازادور - تداعيات نيو فيغاس

المستعمل سمكة اليسار أشار إلى أن "Cazadors هم بسهولة العدو الأكثر بغيضًا الذي لقيت به سوء حظ للقتال في لعبة. "وهذه الإشارة لا تشكل مفاجأة لمعظم اللاعبين الذين عانوا من استقالات الغضب هذه يسقطتسبب علة متحور. يقومون بفحص جميع مربعات سمات الأعداء المزعجين تقريبًا: يطيرون ، يهاجمون في مجموعات وهم سريعون.

ريديتور نيوتاون ميل قال أيضًا عنهم "الجزء الأسوأ كان على المتشددين أنهم سيقتلون رفيقك بسهولة. في أي وقت كنت أظن أنني قد أواجهه ، سأجعل رفيقي ينتظر خلفك حتى لا يتعرضوا للذبح على الفور. "الشيء الجيد هو Dogmeat ، أحد أفضل الرفقاء في تاريخ الألعاب، يظهر في تداعيات 4ولا يمكن قتلها من قبل هذه المخلوقات المزعجة ، ولكن لسوء الحظ ، لا يمكن حفظ وحدات التحكم في اللعبة التي تم إلقاؤها في نوبات الغضب بسبب هذه الأخطاء.

5 Necromorphs - الفضاء الميت

إن الأعداء المزعجين في ألعاب الرعب مزعجون بشكل خاص للأعصاب بسبب كل التوتر الذي يشعر به اللاعبون بالفعل من الأجواء المشوقة. لذلك لا يتم تقدير الكائنات المعادية المحبطة في هذا النوع على الإطلاق. المستعمل ليدلين 99 ذكر "نكرومورفيس المتجدد في Dead Space" كخياره وأضاف "خاصة في Dead space 2. الاضطرار إلى تثبيته واختراقه أثناء تثبيته. الجحيم المقدس. تحدث عن الإقلاع عن الغضب ".

يمكن لجميع اللاعبين تقريبًا الاتفاق على أن أي عدو يمكنه تجديد الصحة يمكن أن يكون أكثر إحباطًا للقتال. من ناحية أخرى ، فإن تصميم وحش مجسمات الأشكال هو واحد من الأشياء التي تصنع الفضاء الميت لا يزال صامدا اليوم. لذا فإن كلتا الخاصيتين مجتمعتين في عدو واحد يمكن أن تثير الذعر وتسارع ضربات القلب لدى أي لاعب.

4 الكلاب - Dark Souls

المستعمل West_Tek اختيار "كلاب النفوس المظلمة" كأعداء مزعجين في كل العصور مع العقل. إنهم سريعون ، يهاجمون في مجموعات ، ويحدثون تراكمًا مزعجًا للنزيف. الأرواح الشريرة هي بالفعل لعبة صعبة للغاية ، لذا فإن هذه المواجهات تجعل أي لاعب يشعر بالعجز أمام عالم ميازاكي الرائع والمميت.

وافق Redditor آخر على الإشارة. موغولا 1992 وعلق أيضًا على أن "الهياكل العظمية للعجلات هي الأقل تفضيلاً لدي. كيف لي أن أتعامل مع الكابتن كالسيوم والهيكل العظمي المتسابقين عندما أركض على قدمين ؟؟؟ "هذا إن التعامل المضحك مع الأعداء أمر غير معتاد نظرًا لأن معظم اللاعبين ينتهي بهم الأمر إلى البكاء في اليأس بدلاً من المزاح هو - هي.

3 ابن آوى قناص - هالو 2

ليس هناك شك في أن هذا العدو يعرف كيف يصوب ويقتل الأعداء على الفور. West_Tek ذكر "قناصة ابن آوى الهالة الأسطورية" وأثار العديد من ذكريات الماضي الصادمة من Redditors. تذكر معظمهم المرات المتعددة التي قُتلوا فيها برصاصة غير متوقعة من أعلى ، ولا شيء أكثر إثارة للسخط من الاضطرار إلى إعادة تشغيل مهمة بسبب الليزر الذي خرج من العدم.

عندما يتعلق الأمر بهذا العدو ، لا يوجد مكان للاختباء أو التوقف لإطلاق النار على أي مخلوق آخر. إنهم مختبئون ، وهم في مكان ما ، ويفضل معظم اللاعبين أن يركضوا للنجاة بحياتهم عندما يكون Jackal Snipers في الملعب. إن عدم معرفة مكان العدو ، أو إدراك موقعه ولكن إدراك أنه يمكن أن يقتل أي شخص بسهولة هو وسيلة للقلق الشديد للعيش بدون إيجار على الحالة العقلية للاعبين.

2 ديثسكيتوس - فالهايم

ريديتور الدايباغ ذكر "Deathsquitos of Valheim" والمستخدم ريفين موافق "أراهن أن معظم الناس قد فوجئوا عندما كان التعامل مع بعوضة صغيرة جدًا أصعب بكثير من التعامل مع قزم ضخم التي تمزق الغابة بهجماتها ". وهذا ينطبق على العديد من اللاعبين الآخرين الذين واجهوا نفس الشيء المضحك الموت.

أن تقتل على يد رئيس أو وحش أو مخلوق شرير آخر شيء ، لكن الخسارة بسبب حشرة طائر أمر محبط ومحرج للغاية. إنه يؤثر على احترام الذات لأي لاعب ويجعله يتساءل عن مدى جودة اللاعب إذا خسر أمام حشرة طائرة بسيطة. لكن في الحقيقة ، فإن مهارات معظم اللاعبين قد تم استجوابها وإهانتها من قبل هذا العدو.

1 Mudcrabs - The Elder Scrolls V: Skyrim

المستعمل باتي واغون 95 كان غاضبًا جدًا وقال "F *** ing mudcrabs I just want to fast travel dammit!" وبالنسبة لمعظم سكيرميعكس هذا الرأي المعجبين ما كانوا يشعرون به منذ إصدار اللعبة في عام 2011. لا تعد Mudcrabs العدو الأصعب بأي حال من الأحوال ، لكن تمويهها الفعال وارتفاعها المنخفض يجعل اللاعبين يشعرون وكأنهم خرجوا من العدم.

كما أن صغر حجمهم يجعلهم أكثر صعوبة في التصويب ، ولكن كما ذكر Redditor ، عندما يكونون أكثر مزعج عندما يكونون بعيدين عن الأنظار ولا يستطيع اللاعبون السفر بسرعة لأن هناك عدوًا مجاور. لا يستحق السفر بسرعة عندما تكون هناك أماكن لاستكشافها أو أعداء للقتال يقدمون قدرًا جيدًا من نقاط الخبرة. لكن عدم القدرة على القيام بذلك من أجل طين الخراب بالتأكيد يغضب معظم صبور دراجون بورن.

التاليCyberpunk Edgerunners: أهم 10 أشياء نعرفها حتى الآن