كل سعي Skyrim Daedric ، مرتبة

click fraud protection

كل مخطوطات قديمة تضمنت اللعبة أسئلة Daedric و سكيرملا يختلف الأمر ، مع مجموعة من مساعي Daedric التي تقدم مكافآت بدرجات متفاوتة. طوال اللعبة ، هناك 15 مهمة يتعين على اللاعبين إجراؤها ، كل منها يتعلق بأحد أمراء النسيان. كل مهمة تمنح اللاعبين تحديات جديدة ومثيرة للاهتمام مرتبطة بمجال الأمير المحدد.

اثنان فقط من مخطوطات قديمة ديدريك برنسز مفقودون سكيرم أسئلة. Nocturnal ، أمير الليل والظلام ، له حضوره في اللعبة كجزء من مهمة Thieves Guild. الأخير هو Jyggalag الأكثر غموضًا ، Daedric Prince of Order ، والذي ظهر فقط في مخطوطات الشيخ 4: الجزر المرتعشة (ويحتوي على عنصر واحد مضمن كجزء من سكيرمنادي الخلق).

تعتبر أدوات Daedric عناصر قوية للاعبين من أي مستوى ، لكن فائدتها يمكن أن تعتمد حقًا على بناء الشخصية. لذلك فإن الترتيب هنا سوف يعتمد على المهمة نفسها وليس على المكافأة فقط. مع الأخذ في الاعتبار الإبداع والتعقيد ، والأهم من ذلك ، الاستمتاع ، هنا كل مسعى ديدريك فيه سكيرم.

# 15 - سكايرم دايدريك كويست مالاكاث ، القبيلة الملعونة

"القبيلة الملعونة" هي مهمة طويلة بلا داع تنطوي على إحضار مكونات لطقوس للتحدث إلى Malacath ثم التسليح القوي لمحاربة أحد

Skyrim's الوحوش المفضلة: العمالقة. بعد القتال من خلال العمالقة ، سيحاول Yamarz ، رئيس Orc ، رشوة Dragonborn للحصول على مطرقة العملاق من أجله. كما هو الحال مع معظم مهام Daedric ، يتم منح اللاعبين خيارًا لاحقًا في المهمة ؛ ومع ذلك ، مع "القبيلة الملعونه " هذا الاختيار لا يهم.

يمكن للاعب إما الموافقة والحصول على المطرقة التي ستجعل يامارز يهاجمهم ، لذلك لم تدرك قبيلته أنه لم يفعل ذلك بنفسه. أو يمكن للاعب أن يرفض ، وسيقوم يامارز بمهاجمة العملاق بنفسه ويقتل على الفور. في كلتا الحالتين ، يجب على اللاعب قتل زعيم العملاق وإعادة المطرقة إلى معقل Orc. بعد العودة ، يحول Malacath المطرقة إلى Volendrung ويكتمل المهمة. Volendrung هي مطرقة ثنائية اليد ، على الرغم من مستوياتها الممتازة والمنخفضة ، إلا أنها تتفوق عليها بسرعة من قبل مطرقة الحرب الأخرى في المستويات الأعلى. “القبيلة الملعونة " هو من السهل تفويتها مخفية سكيرم بحث وهي ليست خسارة كبيرة إلا إذا كان اللاعبون يتطلعون لإكمال إنجاز Oblivion Walker.

# 14 - يكافئ سكايرم دايدريك من Hermaemus Mora The Oghma Infinium

كجزء من المهمة الرئيسية ، سيلتقي اللاعبون بـ Septimus Signus في مخبأه في النهر الجليدي. سيساعد في توجيه Dragonborn في الاتجاه الصحيح من أجل Elder Scroll الذي يحتاجون إليه ، ولدى اللاعبين خيار القيام بمهمة إضافية منه. بعد الانتهاء من مهمة الحصول على Elder Scroll ، سيطلب مساعدة اللاعب في فتح صندوق Dwemer.

بعد جمع عينات الدم من سباقات Mer (أو Elf) في Nirn ، يمكن للاعبين العودة ومشاهدة وهو يفتح صندوق القفل. انها نوعا ما ضد الذروة بالنسبة له لأن هناك ما يبدو وكأنه طبيعي مخطوطات قديمة كتاب العلم ل سكيرم بدلا من "قلب الإله" كما توقع. عندما يصل إليه ، يتفكك ، وبعد ذلك سيتحدث هيرماوس مورا إلى اللاعب ويعلن أنه بطله. ثم بغض النظر عن الإجابة التي يعطيها اللاعب ، تكتمل المهمة.

الكتاب هو أوغما إنفينيوم، والتي ، عند قراءتها ، تضيف خمسة مستويات من المهارات إلى ست مهارات مميزة. ينقسم الاختيار إلى ثلاثة خيارات مشابهة لـ Guardian Stones التي يواجهها اللاعب بعد Helgen مباشرة. مستويات المهارة المكتسبة من خلال أوغما إنفينيوم اعتمد على مكاسب المستوى ، مما يعني أن هذه طريقة رائعة للارتقاء بالمستوى وتجعل مهمة الجلب الشاقة هذه تستحق العناء إلى حد ما.

# 13 - لا يسلم مهمة دايدريك للباب الهامس لميفالا في Skyrim تمامًا

بعد الانتهاء من المهمة "صعود التنين" والوصول إلى المستوى 20 ، يمكن للاعبين التحدث إلى Hulda في Whiterun's Bannered Mare ، أحد سكايرم أفضل النزل، وتعلم أن شيئًا غريبًا يحدث مع أطفال جارل بالغروف. في النهاية ، سيكتشف اللاعبون بابًا مغلقًا في قبو Dragonsreach. عند الباب ، يمكن للاعبين التحدث مع ميفالا بنفسها. إنها تريد أن تحصل Dragonborn على المفتاح لفتح الباب حيث يتم قفل جزء من قوتها خلفه. هناك عدة طرق للحصول على مفتاح اعتمادًا على مدى خداع اللاعبين أو لئيمهم ، ولكن بمجرد استرداد المفتاح ، يمكن فتح الباب للكشف عن Ebony Blade. يمكن للاعبين أخذها ، لكن ميفالا توضح أنها فقدت قوتها بسبب الإهمال ويجب إعادة شحنها.

إن Ebony Blade هو سيف ذو يدين يبدأ في امتصاص الصحة ويزيد هذه القدرة تدريجيًا عند إعادة شحنه. للقيام بذلك ، فإن يجب أن يقتل Dragonborn سكيرم الشخصيات الذين يثقون بهم بالسلاح. "باب الهمس" إن مهمة Daedric المخيبة للآمال إلى حد ما ، على الرغم من أن Ebony Blade سلاح رائع ، إلا أن المهمة نفسها مملة وقصيرة إلى حد ما.

# 12 - نجمة Azura هي مكافأة Skyrim Daedric Quest الرائعة

يمكن لـ Dragonborn الحصول على المهمة من ضريح Azura وعليه العثور على Azura's Star واستعادته ، والتي سرقها مستحضر الأرواح. بعد العثور على Nelacar ، ساحر Altmer ، الذي يوجه اللاعبين إلى الاتجاه الصحيح ، هناك زنزانة نموذجية تزحف عبر الخراب الذي غمرته المياه غرب Riverwood. بعد العثور على النجمة ، يكون لدى اللاعبين خياران: إعطائها لـ Nelacar أو العودة إلى الضريح لتنظيفها.

سيحصل اللاعبون على مكافأة مختلفة لكل اختيار: إما Azura’s Star أو Black Star. يكمن الاختلاف في أي نوع من ملفات النفوس أ سكيرم لاعب يريد أن يصطاد وأي نوع من Dragonborn هم يلعبون الأدوار. في نهاية المطاف ، يعتبر النجم الأسود أكثر فائدة ، على الرغم من ادعاء Nelacar أنه لا يمكنه الاحتفاظ إلا بأرواح سوداء ، إلا أنه يمكنه في الواقع الاحتفاظ بأرواح من أي نوع مما يجعلها أكثر فائدة من Azura’s Star. "النجم الأسود" هي مهمة إحضار عادية ، وإن كان ذلك بمكافأة جيدة.

# 11 - مهمة Skyrim Daedric لبيريتي هي أمر عادي ولكنه يستحق المكافأة

بعد المستوى 10 ، سيواجه اللاعبون المنكوبة ، الذين سيخبرونهم عن ضريح Peryite ، وعند زيارة الضريح بعد المستوى 12 ، يمكن للاعبين الحصول على مهمة من Kesh the Clean. سيقدم مساعدة مجتمع Dragonborn مع Peryite ويريد سبيكة فضية وزهرة جرس الموت وغبار مصاص دماء وياقوت لا تشوبه شائبة للطقوس. يمكن للاعبين إحضارهم إلى Kesh ثم التحدث إلى Peryite.

واحد من Skyrim's ديدريك برنسس ، بريتي يريد اللاعب أن يذهب ويقتل الراعي السابق للمجموعة ، Orchendor. من هناك ، هناك زحف محصن مباشر يزحف عبر خراب دويمر لقتله والحصول على Spellbreaker. Spellbreaker هو درع يقوم ، أثناء الحظر ، بإنشاء جناح يمنع التعاويذ. لعبة Spellbreaker مفيدة جدًا ضد التنانين لأنها تمنع كل أسلحة التنفس وضد صيحات دراجر ، مما يجعل هذه المهمة الدنيوية تستحق الجهد المبذول.

# 10 - ميريديا - كسر الفجر

"الفجر" هو أيضًا مهمة زحف مباشرة إلى الأبراج المحصنة. بعد المستوى 12 ، يمكن للاعبين العثور على منارة Meridia بشكل عشوائي في جميع أنحاء Skyrim ، وسوف تخبر اللاعب بصوت عالٍ عندما تبدأ مهمتها. المهمة بسيطة: قم بإحضار المنارة إلى معبدها وتخلص من الموتى الأحياء في الداخل. إنها أكثر انخراطًا قليلاً من بعض الأبراج المحصنة ، باستخدام المنارة في أماكن مختلفة للمضي قدمًا حتى قتال رئيس قوي في النهاية ، ولكن أفضل جزء من "الفجر" هي المكافأة: Dawnbreaker ، واحد من سكايرم أفضل أسلحة السيف. هذا السيف بيد واحدة يحرق الأهداف لمدة 10 مكاييل ، وإذا كانوا أوندد ، فقد ينفجرون ، مما سيؤدي إلى تدوير أو تدمير غيرهم من الموتى الأحياء المجاورة. تعتبر لعبة Dawnbreaker ممتازة لمحاربة الدراوغر ومصاصي الدماء ، والسعي هو وسيلة رائعة للحصول على الذهب حيث أن الجثث الموجودة في القبر تحتوي على حوالي 50 إلى 100 ذهب عليها.

# 9 - دعوة بوثيا هي واحدة من أفضل مهام Skyrim's Daedric

يمكن للاعبين الحصول على هذه المهمة إما من خلال الكتاب ، إثبات بوثيا أو بالذهاب مباشرة إلى الضريح بعد الوصول إلى المستوى 30. الجزء الأول من هذه المهمة بسيط بشكل مخادع ، حيث يجب على اللاعب أن يقود أحد أتباعه إلى الضريح ويقتلهم. بعد قتل التابع ، ستأمر بوثيا اللاعب بقتل بطلها الحالي الذي تشعر بالملل منه الآن. بعد قتل البطل وعصابة اللصوص الخاصة بهم ، يمكن للاعب المطالبة ببريد الأبنوس.

The Ebony Mail عبارة عن قطعة صدر مدرعة ثقيلة مع تلف سموم و دثر، مما يجعلها رائعة لـ التسلل الخفي يقتل سكيرم. يعد هذا درعًا مفيدًا للغاية حيث يعتبر الضرر الناتج عن السم تأثيرًا من تأثير اللعبة وليس سمًا ، لذلك يمكن أن يتأثر الأعداء الذين يتمتعون عادةً بالحصانة مثل الإنسان الآلي أو دراغر به. "دعوة بوثيا" يعد بحثًا ممتازًا بسبب الاختيار الأخلاقي الذي يجب على اللاعبين اتخاذه فيما يتعلق بأتباعهم ؛ لسوء الحظ ، تصبح مهمة قتل قياسية بعد ذلك.

# 8 - يلعب كلافيكوس فايلز دوج باربا دور البطولة في واحدة من أكثر مهام Skyrim التي لا تنسى

بعد المستوى 10 ، عندما تكون في Falkreath ، سيسأل الحارس اللاعب عما إذا كان قد رأى كلبًا على الطريق. بعد التحدث إلى الحداد والخروج للبحث عن الكلب ، ستقترب بارباس من اللاعب. إنه يريد مساعدة Dragonborn في العودة إلى الكتب الجيدة لسيده ويطلب منهم أن يأتوا معه إلى ضريح.

بعد محاربة مصاصي الدماء ، تحدث إلى Clavicus Vile ، ونموذجي طويل سكيرم الزحف المحصنة لاسترداد فأس Rueful ، يُعرض على اللاعبين الاختيار. يمكنهم إما قتل Barbas بالفأس والاحتفاظ بها أو تجنيب Barbas وإعادتها. يمنح كل خيار مكافأة مختلفة: فأس Rueful نفسه أو The Masque of Clavicus Vile. في كلتا الحالتين ، تنتهي المهمة ، على الرغم من أنه من الجدير بالذكر أن Masque of Clavicus Vile لا يُحتسب في إنجاز Oblivion Walker ، بينما لا يُحسب Rueful Ax. "أفضل صديق لديدرا" هو واضح ومباشر ولا يأخذ اللاعب إلى أي مكان مثير بشكل خاص ، ولكن حوار Barbas و Vile يجعله يتألق حقًا.

# 7 - منزل الرعب لمولاغ بال هو أحد مهام سكايريم المخيفة لديدريك

عندما تكون دائمًا-مثير للإعجاب سكيرم مدينة ماركارث، سيُطلب من اللاعبين مساعدة أحد حراس Stendarr في التحقيق في منزل مسكون. بمجرد الدخول إلى المنزل وبعد بعض الأحداث الشبحية ، سيأمر Molag Bal اللاعب بقتل اليقظة. لا يملك اللاعبون خيارًا لأنه سينقلب عليهم ، وبعد مقتله ، سيُحاصر اللاعبون في الطابق السفلي بواسطة Molag Bal ويطلب منهم العثور على Logrolf the Willful ، وهو كاهن من Boethiah. كان لوغرولف يدنس المذبح ، ويريد مولاج بال من اللاعب أن يحضره إلى هنا لتحطيمه.

ما تبقى من المهمة واضح ومباشر. امسك لوجولف ، وأحضره إلى المنزل ، ثم اضربه بصولجان حتى يموت. بمجرد التعامل مع الكراهية ، سيحصل اللاعبون على سكيرم نسخة من صولجان Molag Bal، صولجان بيد واحدة يلحق الضرر بالقدرة على التحمل و Magicka ، بالإضافة إلى فخ الروح. على الرغم من أن المهمة لا تأخذ اللاعب إلى أي مكان جديد أو مثير للاهتمام ، إلا أن نغمة المهمة تميزه حقًا. لا تخطئ ، رغم ذلك ، "بيت الرعب" هي مهمة مظلمة جدًا حتى وفقًا لمعايير Daedric - على الأقل بالنسبة لـ سكيرم.

# 6 - مهمة Hircine Daedric تسمح لـ Skyrim's Dragonborn Moonlight بصفتها مصاص دماء

عند التحدث إلى الناس في Falkreath ، يمكن للاعب التعرف على رجل يدعى Sinding قتل بوحشية فتاة صغيرة. إذا اختار اللاعبون التحدث معه ، فسيمنحهم خاتم هيرسين الملعون ويخبرهم أن التنين يجب أن يقتل الأيل الأبيض النادر لإرضاء هيرتسين. بعد ذلك ، يتحول إلى مستذئب ويهرب من السجن.

سيتم تجهيز الحلقة تلقائيًا وتتسبب في تحول Dragonborn بشكل عشوائي إلى ذئب حتى لو لم يكن لديهم حاليًا روابط دم المستذئب أو رفيق في سكيرم، لذا فإن البحث عن White Stag بسرعة فكرة جيدة. بعد قتله ، سيتحدث Hircine إلى اللاعب ، ويطلب منهم العثور على Sinding وقتله لكسب مصلحتهم. هرب Sinding إلى مغارة Bloated Man's ويتم مطاردته من قبل أتباع Hircine الآخرين.

من هناك ، يكون للاعبين خيار إما قتل Sinding أو مساعدته. إن قتله سوف يكسبهم إخفاء المنقذ ، وهو قطعة صدر مدرعة خفيفة تمنحهم 15٪ مقاومة سحرية و 50٪ مقاومة للسم. مساعدته بقتل الصيادين يكسب اللاعب Hircine's Ring ، الآن غير ملعون ، والذي يمنحه ذئبًا غير محدود التحولات ولكن فقط إذا كانوا بالذئب بالفعل مما يجعلها عديمة الفائدة قليلاً لأي لاعب لا يريد إلى تصبح واحدة من سكايرم ذئاب ضارية. أيًا كان المسار الذي يتم اختياره ، فإن Hircine مسرور باللاعب ، ويتم احتساب كلتا المكافآت ضمن تحقيق Oblivion Walker. "إل ميت باي مونلايت" هي مهمة مؤثرة بشكل غريب حيث لا يمكن للاعبين المساعدة في الشعور بمحنة Sinding ، مما يجعل الاختيار بينه وبين Hircine شعورًا طبيعيًا وغير مقيد.

# 5 - كابوس استيقاظ Vaermina في Skyrim هو زحف Daedric Dungeon مثيرًا للاهتمام

"كابوس الاستيقاظ" عبارة عن زحف محصن مصمم بذكاء يتضمن الأعداء المستيقظين تدريجياً وذكريات الماضي. في النهاية ، يصل اللاعبون إلى Skull of Corruption ، وسيخبر Vaermina أن Dragonborn Erandur ، الكاهن الذي يساعدهم ، يكذب ويطلب منهم قتله. هنا اللاعبين لديهم خيار.

يمكنهم الانتظار والسماح لإيراندور بإكمال طقوسه لتدميرها. إذا كان يعيش ، فهو متاح كمتابع ، لأن Vaermina كان يكذب وكان يحاول حقًا مساعدة الناس. ولكن إذا قتله اللاعبون ، فإن Vaermina يسمح لهم بأخذ جمجمة الفساد. الموظفين Skyrim's نسخة من سلاح ديدريك هذا يمكن أن تستهدف عدة أعداء في وقت واحد وتحدث 20 نقطة من الضرر. يمكن للاعبين زيادة هذا العدد إلى 50 من خلال شحن الموظفين بأحلام الشخصيات غير القابلة للعب النوم مما يجعل هذه المهمة الرائعة والمبتكرة مرضية تمامًا.

# 4 - طعم موت نميرة هو لعبة Skyrim ديدريك الكلاسيكية

يريد Brother Verulus أن يكتشف اللاعب من كان يأكل الموتى في Markarths Hall of the Dead. اتضح أن امرأة تدعى إيولا هي التي ستدعو اللاعب للانضمام إليها في Reachcliff Cave. بعد إخلاء الدراجر والعثور على مزار لـ Namira ، تطلب Eola من اللاعبين إحضار Verulus إلى الضريح.

يمكن للاعبين إحضاره وعليهم الاختيار. أنقذه ، مما يعني قتال كوفن نميرة ، وهي مجموعة تضم بعض Skyrim's أغرب الشخصيات، والحصول على تميمة من Arkay بالإضافة إلى بعض الذهب. أو يمكن أن يقتله Dragonborn ويحصل على Ring of Namira. الحلبة هي الخيار الأفضل ، لأنها تتيح للاعبين إطعام الموتى لاستعادة الصحة وزيادة القدرة على التحمل بمقدار 50 نقطة. "طعم الموت" مظلمة بشكل رائع ، مع جو منحل بشكل مريض يجعل ما يمكن أن يكون زحفًا دنيويًا زحفًا جديرًا بالاهتمام.

# 3 - سكايرم دايدريك كويست مهرونز داجون يسمع العودة إلى النسيان

بعد المستوى 20 ، سيحصل اللاعبون على دعوة لافتتاح متحف في Dawnstar. يدير هذا المتحف Silus Vesuius وهو مخصص لعبادة Mythic Dawn. يريد Silus إكمال مجموعته عن طريق استرداد شفرة مهرونز ويطلب من اللاعب العثور على قطعها. تم تقسيم السلاح إلى ثلاثة أجزاء ، والجزء الأول من مرح سكيرم هدف جانبي هي مهمة جلب بسيطة لكل قطعة.

بمجرد إحضار الأجزاء الثلاثة إلى Silus ، يريد إصلاح ماكينة الحلاقة ويطلب من اللاعب أن يأتي معه إلى ضريح Mehrunes Dagon. في الضريح ، يحاول Silus التحدث إلى Daeric Lord ، لكن لم يحدث شيء ، لذلك يطلب من Dragonborn المحاولة. سيرد داجون ويطلب من اللاعب قتل Silus لإصلاح الشفرة. إذا تم إنقاذ Silus ، فسوف يدفع للاعب 500 جرام ، ولكن لا يتم منح مكافآت أخرى. ومع ذلك ، فإن قتل Silus يصلح الخنجر ، الذي يعطيه داجون بعد ذلك للاعب. هذه المهمة بسيطة ولكنها ممتعة وتحتوي على بعض الأشياء الرائعة بيض عيد الفصح سكيرم المشجعين الذين لعبوا مخطوطات الشيخ 4: النسيان ، مثل Silus هو معجب أسطوري غير اعتذاري.

# 2 - عقل شيوغوراث للجنون هو تقريبًا أفضل مهمة ديدريك لـ Skyrim

"عقل الجنون" هي مهمة مضحكة تأخذ اللاعبين إلى موقع لا مثيل له في اللعبة. يمكن أن يسمع Dragonborn عن رجل مجنون بالقرب من Blue Palace ويلتقي Dervenin ، الذي يبحث عن سيده. سيخبر اللاعب بالذهاب إلى أجنحة بلاجيوس في القصر والعثور عليه. بعد الحصول على المفتاح ، يمكن للاعبين دخول الجناح والانتقال الفوري إلى ذهن Pelagius III. هنا يأتي Dragonborn وجهاً لوجه مع Sheogorath ، الذي يعد بالعودة إذا كان بإمكانهم مساعدة Pelagius من خلال علاج عقله ، وهي الطريقة الوحيدة للمغادرة. فيما يلي ثلاث مهام يستخدم فيها اللاعب Wabbajack لمساعدة Pelagius ، وهو عضو مجنون في مخطوطات قديمة' سلالة سبتم.

من السهل القيام بالمهمة ، حيث ستقدم Sheogorath تلميحات ممتعة طوال الوقت. في النهاية يحافظ على كلمته ، ويسمح للاعب بالاحتفاظ بـ Wabbajack ، ويعيدها إلى Skyrim. Wabbajack عبارة عن طاقم غريب ذو تأثيرات عشوائية ، قادر على إلقاء كرة نارية بنفس سهولة تحويل العدو إلى لفة حلوة. "عقل الجنون" هي مهمة أحمق ، من السهل القيام بها في المستويات المبكرة ، و Wabbajack مليء بالمرح.

# 1 - ليلة المتفائلة التي يجب تذكرها هي مهمة مميتة تستحق التذكر

"ليلة لا تنسى" هو السعي المضحك ، و سكيرمأفضل مسعى Daedric بشكل عام. بعد الوصول إلى المستوى 14 ، يمكن للاعبين مقابلة شخصية تدعى Sam Guevenne في نزل ومواجهة تحدي الشرب الخاص به. بعد انقطاع التيار الكهربائي ، سيستيقظ اللاعبون في معبد ديبيلا وهم غير متأكدين من كيفية وصولهم إلى هناك. إنها واحدة من أكثر إعدادات المهام الفريدة في سكيرم.

من هناك ، تتضمن المهمة الاضطرار إلى التراجع خلال ليلة دراجون بورن المخمور لمعرفة ما فعلوه والمكان الذي ذهب إليه سام. تشمل الخدع الماعز المسروقة والعطاء الزواج من غير المحتمل سكيرم حرف. تنتهي المهمة بكشف Sam على أنه Sanguine ، الذي يكون مسليًا للغاية ويمنح اللاعب Sanguine Rose. مع هذا الطاقم ، يمكن للاعبين استدعاء Dremora مستوي للقتال من أجلهم لمدة 60 ثانية. "ليلة لا تنسى" ليس فقط أفضل مهمة في Daedric سكيرمولكنها واحدة من أفضل المهام وأكثرها روح الدعابة في اللعبة بأكملها ، ومن المرجح أن تقدم أفضل قائمة للجميع مخطوطات قديمة سلسلة.

لماذا تم كره بوكيمون بلاك أند وايت عندما تم إطلاقه لأول مرة

عن المؤلف