كيف يمكن للعبة Hideo Kojima الجديدة استخدام تقنية السحابة الخاصة بـ Xbox

click fraud protection

اللعبة التالية من المطور الأسطوري هيديو كوجيماسوف تستخدم على ما يبدو اكس بوكستقنية السحابة لإنشاء مشروع أحلامه. يُعرف مؤلف الألعاب بإنشاء ملف معدن صلبة الجير سلسلة وتزوير الامتياز على مدى عدة عقود قبل أن تصبح مستقلة وتخلق الموت حبلا. ظهر رمز الصناعة بشكل مفاجئ خلال حدث Xbox & Bethesda Games Showcase الأخير ، وكشف عن أن تستخدم لعبة Hideo Kojima التالية سحابة Xbox بطريقة ما. التفاصيل غامضة حاليًا ، لكن هذه التكنولوجيا الثورية يمكن أن تنتج إنتاج Kojima المبتكر حقًا.

بدأت كمصمم مساعد في لعبة تسمى عام 1986 مغامرة البطريق، ظهر Hideo Kojima لأول مرة في الإخراج عام 1987 معدات معدنية. نظرًا لكونها أول لعبة تخفي حقيقية من قبل الكثيرين ، قدم العنوان طريقة لعب مبتكرة و أسلوب متميز سيبني عليه كوجيما على مدار ما يقرب من ثلاثة عقود وثمانية عقود تكملة. ومع ذلك ، انقسم Kojima مع ناشر المسلسل Konami بعد إصدار 2015 ميتال جير سوليد في: ذا فانتوم باين. أصبح Kojima Productions استوديوًا مستقلاً ، يقوم بتطوير جهاز محاكاة ساعي البريد في مرحلة ما بعد نهاية العالم الموت حبلا الذي تم إصداره على PlayStation 4 في عام 2019. في حين

لا يزال من الممكن أن تحدث ألعاب PlayStation من Kojima Productions، ستكون لعبة المطور التالية هي شراكة مع Xbox Game Studios بدلاً من ذلك.

بسبب الموت ستراندنج حصرية PlayStation ، تفاجأ العديد من اللاعبين عندما علموا أن Hideo Kojima سيتعاون الآن مع Xbox Game Studios على لقبه التالي. تم الكشف عن المشروع الغامض خلال حدث Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 ، ويبدو أنه سيكون لعبة لطالما أرادت Kojima صنعها. وبحسب ما ورد ستستخدم التجربة الجديدة تمامًا تقنية السحابة المتطورة من Microsoft لإضفاء الحيوية على المفهوم الذي لم يسبق له مثيل ، ولكن كيف يتم ذلك لا يزال غير معروف.

يمكن أن تتغير لعبة Kojima التالية بناءً على معلومات اللاعب

في حين أن العنوان والتفاصيل الدقيقة للعبة Kojima التالية لا تزال غامضة ، فإن أيقونة الألعاب ستستخدم بلا شك تقنية السحابة من Microsoft بذكاء. في الماضي، تناقش Kojima الألعاب التي تتغير في الوقت الفعلي استنادًا إلى موقع اللاعب وكيف يشعر تجاه التجربة ، ويمكن لتقنية السحابة من Microsoft أن تجعل هذا المفهوم حقيقة واقعة أخيرًا. تشير الشائعات إلى أن Kojima Productions تعمل على لعبة رعب ، وأن التكنولوجيا السحابية يمكن أن تعزز الرعب من خلال جمع البيانات عن اللاعب. يمكن أن يعكس الوقت من اليوم العالم الحقيقي بدقة ، حيث تصبح اللعبة أكثر قتامة مع غروب الشمس على الأرض ، ويمكن أن يصل العنوان لإخافة اللاعبين من خلال رسائل البريد الإلكتروني أو المكالمات الهاتفية. ميتال جير سوليد في: ذا فانتوم باين و الموت حبلا تتضمن أيضًا مكونات عبر الإنترنت حيث يمكن أن تؤثر تصرفات أحد اللاعبين على عالم لاعب آخر ، و يمكن أن تستخدم لعبة Kojima التالية تقنية السحابة من Microsoft للبناء على هذا الترابط خبرة.

في حين أن أ دعا هيديو كوجيما لعبة الرعب جرعة مفرطة من المفترض أنه تم تسريبه قبل Summer Game Fest ، لم يتم الكشف عن العنوان رسميًا أو تأكيده بعد. المعلومات الوحيدة حول شراكة Kojima مع Xbox Game Studios هي أنها ستستفيد من سحابة Microsoft لإنشاء تجربة ألعاب أصلية تمامًا. ال معدات معدنية يريد منشئ المحتوى إنشاء لعبة تتغير بناءً على الفرد الذي يلعبها ، ويمكن أن تقوم تقنية السحابة المتطورة من Microsoft أخيرًا هيديو كوجيما احلم بواقع ، حتى لو كان حصريًا اكس بوكس المنصات.

جميع تواريخ إصدار لعبة الفيديو في يوليو 2022

عن المؤلف