فشل ثلاثية GTA: لماذا قد يتعلم Rockstar الدروس الخاطئة

click fraud protection

مع تاريخ Rockstar المهتز مؤخرًا ، هناك سبب للخوف من أنهم قد ينتهي بهم الأمر إلى تعلم الدروس الخاطئة من الفشل النسبي لـ Grand Theft Auto: The Trilogy - الإصدار النهائي، خاصة إذا كانت مشاريع إعادة صياغة أفضل مثل GTA 4 أو Red Dead Redemption نتيجة لذلك. ال ثلاثية GTA تم المبالغة بشدة في الألعاب ، ومن الواضح أنه من المفترض أن تكون جوهرة في تاج سلسلة Rockstar الرئيسية. ومع ذلك ، فقد فشلت في النهاية في التأثير ، وهناك سبب للقلق بشأن مصير عمليات إعادة التصنيع وإعادة التشكيل في المستقبل.

كان الجدل حديثًا بدرجة كافية لدرجة أن القليل منهم نسوا تداعياته ثلاثية GTAالافراج. سرعان ما تبخر حماس اللاعبين للألعاب ، وانتهى بهم الأمر بسمعة سيئة للغاية. الآن هناك شائعات عن ذلك ألغى Rockstar إعادة تشكيل المستقبل من GTA 4 و Red Dead Redemption ردا على رد الفعل العنيف. إذا كان هذا صحيحًا ، فمن المؤكد أنه كان الدرس الخطأ الذي يجب استخلاصه من رد الفعل العنيف ثلاثية GTAرد فعل عنيف.

نأمل أن تكون هذه الشائعات خاطئة ، لأن جلب هذه الألعاب القديمة إلى جمهور جديد قد يكون نعمة كبيرة لـ Rockstar. إنها ليست حقيقة ذلك ثلاثية GTA

كانت عبارة عن ريمستر تسببت في فشلها ، ولكن بدلاً من ذلك كانت الظروف الأخرى المحيطة بها. يعد فهم الموقف الكامل أمرًا أساسيًا لإدراك ما يجب أن تتخذه Rockstar بعيدًا عن المواقف - ولكن لا يبدو كذلك.

إعادة إصدار الألعاب المحبوبة مثل GTA 4 فكرة جيدة بشكل عام

هناك العديد من الألعاب المحببة التي قد يكون من الصعب على اللاعبين الجدد الدخول إليها بعد بضع سنوات فقط بسبب الاختلافات في جيل وحدة التحكم. ومع ذلك ، فإن الألعاب القديمة التي يتم طرحها على وحدات التحكم الأحدث غالبًا ما تكون سببًا للاحتفال. فمثلا، أرضيعلى Nintendo Switch Online تم التبشير على نطاق واسع من قبل المعجبين الذين كانوا يتوقعون فرصة للعب أكبر عبادة كلاسيكية من Nintendo لسنوات. كان الأمر نفسه صحيحًا بالتأكيد بالنسبة للألعاب في GTA: الثلاثية.

رغم سرقة السيارات الكبرى الرابع كانت مثيرة للجدل إلى حد ما في وقت مبكر من عمرها ، فقد حظيت بشعبية متجددة من المعجبين الذين يعتبرونها أفضل من GTA 5. وبالمثل ، فإن النجاح الهائل لـ Red Dead Redemption 2 يضيف الكثير من قيمة إعادة العرض إلى الأصل ، مما يجعله قصة أكثر مأساوية. إذا تم التعامل معها بشكل صحيح ، فقد تكون إعادة إصدار أي من هذه الألعاب كبيرة بالنسبة لـ Rockstar. هناك سبب وراء نجاح الكثير من عمليات إعادة الإصدار وإعادة الإصدار ، لأنه عندما يُعرف أن الألعاب جيدة ، يكون بيعها أسهل للمستهلكين.

تعد عمليات إعادة التصنيع وإعادة التصنيع أمرًا شائعًا في صناعة ألعاب الفيديو في هذه المرحلة. في الواقع ، أ GTA 4 سيكون remaster منطقيًا تمامًا لوحدات تحكم الجيل الحالي. هناك عدة أسباب يمكن استخدامها للشرح الثلاثيةمشاكلهم ، لكن كونهم متحكمين ليس واحداً منهم. لا ينبغي استخدام هذا كسبب لإلغاء remaster في المستقبل.

GTA: كان سقوط الثلاثية عبارة عن مواطن الخلل والتوقعات التي لم تتحقق

متي ثلاثية GTA تم إصداره ، وانتهى به الأمر كواحد من أكثر إصدارات الألعاب شهرة في السنوات الأخيرة في غضون أيام. كانت صدمة ، بالنظر إلى ذلك جراند ثيفت أوتو 3, مدينة الرذيلة، و سان أندريس كانت ولا تزال تعتبر ألعابًا جيدة. كل المشاكل التي ظهرت للضوء تتعلق بالمشاكل التي وجدها اللاعبون في الألعاب ، وكثير منها لم يكن في الإصدارات الأصلية.

حتى قبل الإصدار ، فإن الأسلوب الفني الجديد الممنوح للألعاب في ثلاثية GTA تم انتقادها على نطاق واسع ، ويبدو أنها تستخدم لإخفاء أوجه القصور والمساعدة في استخدام الذكاء الاصطناعي لتحديث القوام والهندسة. ومع ذلك ، لم يستغرق اللاعبون وقتًا طويلاً لبدء الإبلاغ عن الأخطاء التي واجهوها أثناء اللعب ، والأكثر شهرة سان أندريس"المطر في ثلاثية رمستر. تسبب نسيج عربات التي تجرها الدواب في أن يصبح من المستحيل تقريبًا رؤيته ، مما أدى إلى تعمية اللاعب تقريبًا كلما بدأ المطر وجعل اللعبة غير قابلة للعب تقريبًا. هذا بالإضافة إلى العديد من الأخطاء الأخرى التي تم الإبلاغ عنها ثلاثية GTA تبدو وكأنها منتج متسرع وغير المطابق للمواصفات.

أكثر من أي سبب آخر ، واجهت المشاكل التقنية في ثلاثية GTA كانت المفتاح وراء سقوطها. كان اللاعبون مستائين من الحالة التي تم إصدار اللعبة فيها ، واستغرق الأمر وقتًا طويلاً بالنسبة لـ Rockstar لتقديم الردود التي من شأنها طمأنة قاعدتهم الجماهيرية المضطربة. يحتاج Rockstar إلى إدراك أن هذا هو الجاني الحقيقي وراء ذلك GTA: الثلاثيةفشل في التأثير.

يجب ألا يتخلى Rockstar عن الأمل في المستقبل

رد الفعل العنيف من ثلاثية GTA لا يزال جديدًا ، ومن المحتمل أن يظل في أذهان الكثير من الأشخاص لفترة من الوقت. في الواقع ، حتى كان على Rockstar أن يعترف ثلاثية GTAفشل، وقد يكون من الحكمة أن توقف Rockstar مؤقتًا على الأقل خططها لأي عمليات إعادة تشكيل في المستقبل القريب. ومع ذلك ، لا يزال هناك الكثير من المزايا وراء فكرة إعادة صياغة بعض ألقابهم القديمة في مرحلة ما أسفل الخط ، وخاصة العناوين المشاع: جراند ثيفت أوتو 4 و Red Dead Redemption.

جراند ثيفت أوتو 4، على الرغم من انتقاده بسبب لهجته الأكثر قتامة من غيرها GTA الألقاب ، لا يزال لديها الكثير من الصفات الجديرة بالثناء. إنه يتميز بالعديد من الشخصيات التي لا تنسى مثل Brucie و Little Jacob ، وهو خصم حقير تمامًا في Rascalov ، وعدد من المهام التي لا تنسى. على نفس المنوال، Red Dead Redemption كانت بالفعل لعبة رائعة ربما تحتاج فقط إلى القليل من الصقل للوصول إلى جماهير جديدة ، مثل مضيفا RDR2ميكانيكا الرماية إلى الأصل لتشعر بالسلاسة على وحدة التحكم من الجيل الحالي.

إذا كان رمستر لأي منهما GTA 4 أو Red Dead Redemption تم الإعلان عنه في أي وقت قريب ، من المحتمل أن يكون هناك عدد قليل من الأشخاص يعبرون عن قلقهم بسبب ما حدث ثلاثية GTA. ومع ذلك ، سيكون هناك الكثير من المعجبين المتحمسين للفكرة ، ويأملون أن يكون المنتج النهائي يستحق وقتهم. من شأن أداة إعادة تشكيل جيدة أن تساعد أيضًا في القضاء على الاستياء الذي طال أمده بشأنه ثلاثية، والتي قد تكون ذات قيمة كبيرة في حد ذاتها في هذه المرحلة.

نأمل ألا تأخذ Rockstar الدروس الخاطئة من خيبة الأمل التي كانت ثلاثية GTA. لا يتطلب الأمر سوى إلقاء نظرة على تاريخ الصناعة لإدراك أن إعادة صنع الألعاب ليست مشكلة ، ولكن إعادة صنعها بشكل سيء. Grand Theft Auto: The Trilogy- الإصدار النهائي ربما كان خطأ ، ولكن نأمل أن تظل تقارير إعادة التحكم الملغاة مجرد شائعات.

ما يعنيه تاريخ إصدار GTA 6 لـ RDR3

عن المؤلف