أفضل 10 ألعاب رعب للاعبين الذين لا يخافون

click fraud protection

على الرغم من أن الألعاب الحديثة مثل الشر المقيم: القريةيدفعون حدود نوع الرعب في اتجاهات جديدة مخيفة ، طور بعض اللاعبين جلدًا سميكًا من سنوات لعب الألعاب المرعبة. ومع ذلك ، فإن بعض الألعاب تذهب إلى أبعد الحدود لتخويف الذكاء لدى أصعب اللاعبين.

من روائع مستوحاة من المشرح مثل حتى الفجر لأهوال خارقة للطبيعة مثلب.، فقد وجد عالم الألعاب عددًا لا يحصى من الطرق لتهدئة أعصاب المستخدمين. على الرغم من وجود الكثير من ألعاب الرعب الرائعة ، إلا أن قلة مختارة فقط كانت مخيفة بما يكفي لتخويف حتى المحاربين القدامى.

الإخلاص (2019)

الاستفادة بشكل كبير من الثقافة التايوانية ، الولاء تجنب العمل لصالح قشعريرة في الغلاف الجوي. تتبع اللعبة كاتب سيناريو يكافح يستكشف مجمع شقته الذي يمثل سنوات مختلفة من حياته في الثمانينيات.

في الغالب يعتمد على الألغاز ، يتنقل المستخدم عبر عالم السرد الملتوي ويبدأ ببطء في الدوران نحو النتيجة الصادمة للعبة. حارب العديد من اللاعبين جحافل من الزومبي ، أو بعض الوحوش المرعبة الأخرى ، لكن الولاء استمد رعبه من الصراع الداخلي وهو مخيف بدرجة كافية لإخافة حتى أصعب اللاعبين.

طبقات الخوف (2016)

بالرغم من 

طبقات من الخوف هي لعبة مستقلة ، سرعان ما اكتسبت سمعة كونها أكثر ترويعا من الألعاب الراسخة مثل مصاص الدماء. يتحكم المستخدم في رسام غير مسمى يستسلم ببطء للهذيان وهو يحاول إكمال أعماله الرائعة.

من خلال الهلوسة ، يتعلم اللاعب الخلفية الملتوية للشخصية ، وكل تفصيل جديد يجعل اللعبة أكثر رعبا. بدلاً من العمل التقليدي ، يستكشف المستخدم العالم ويحل الألغاز للتقدم أكثر في القصة. في حين أن لديها حصة عادلة من مخاوف القفز ، فإن الرعب الحقيقي يأتي من منظور مشوه يفاجئ المستخدم طوال الوقت.

حتى الفجر (2015)

على الرغم من أن أحداث الوقت السريع عادة ما تكون أسلوب لعب لا يحظى بشعبية كبيرة ، حتى الفجر قام بتحديث الميكانيكي وجعله يعمل لأغراضهم المرعبة. بعد الموت الغامض لبعض أصدقائهم ، تعود مجموعة من الرفاق إلى المقصورة حيث حدث ذلك للتحقيق وإعادة الاتصال. أثناء وجودك هناك ، تبدأ سلسلة من الأحداث الغريبة في انتزاعها واحدة تلو الأخرى.

مستوحاة بشدة من أفلام الرعب الكلاسيكية مثل الشر مات، تلعب اللعبة مثل أكثر الأفلام رعبا في الثمانينيات. تتطور القصة المتفرعة للعبة من قصة سلاشر إلى شيء أكثر رعباً بكثير ، مما يسمح بالعشرات من التجارب المحتملة اعتمادًا على مدى جودة لعب المستخدم. مع وجود العديد من الخيارات ، هناك عدد لا حصر له من الطرق التي يمكن للعبة أن تخيف لاعبيها.

سايلنت هيل 2 (2001)

على الرغم من أن عمر اللعبة يزيد عن عشرين عامًا ، تلة صامتة 2لا يزال في شركة نادرة بين الألعاب المرعبة الأخرى. يتلقى جيمس سندرلاند رسالة غريبة من زوجته الراحلة ويعود إلى بلدة سايلنت هيل الغامضة للوصول إلى أسفل المذكرة.

على الرغم من قيود تقنيتها في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، إلا أن اللعبة لا تزال تحفة فنية في الغلاف الجوي. تشبه بلدة Silent Hill شخصية في حد ذاتها ، ويبدو أن المناطق المحيطة بالضباب تقترب من حول اللاعب أثناء الانغماس في اللعبة. هناك ميزة تأملية للعبة ، وعادة ما يتم كسرها من خلال لحظات الحركة المروعة التي تجعل المستخدم دائمًا في حالة تأهب.

فقدان الذاكرة: النسب المظلم (2010)

العجز هو اسم اللعبة في فقدان الذاكرة منحدر الظلام, وتخرج اللعبة القوة من أيدي المستخدم لتجربة أكثر رعبًا. في القرن التاسع عشر ، استيقظ رجل في قلعة غامضة تغمرها وحوش غريبة. يجب عليه اجتياز القلعة من أجل تدمير البارون الإسكندر.

غير قادر على القتال ، يجب على اللاعب التهرب من الوحوش من خلال التخفي أو ببساطة عن طريق الهروب. بالإضافة إلى مقياس الصحة التقليدي ، يجب على اللاعب أيضًا الحفاظ على مقياس عقله الذي يتم استنزافه من خلال مشاهدة أحداث مروعة والتواجد في الظلام لفترة طويلة جدًا. الموقع القوطي المخيف للعبة فريد من نوعه للألعاب ، والعجز المطلق يجعل تجربة اللعب مخيفة بشكل لا يصدق.

Resident Evil 7: Biohazard (2017)

ال مصاص الدماء لقد كان الامتياز يرعب اللاعبين لعقود من الزمن ، و خطر حيويشهد تحولًا آخر لهذه السلسلة. ينجذب إيثان وينترز إلى مزرعة غامضة من قبل زوجته المفقودة ، ثم يتم القبض عليه من قبل المقيمين الغرباء في المنزل.

على عكس القسطتين السابقتين ، ركزت اللعبة السابعة بشكل أقل على الحركة وأكثر على جوانب الاستكشاف من منظور الشخص الأول التي اشتهرت بها السلسلة. مع وجود شخصية رئيسية أضعف بكثير ، تصبح تجربة اللاعب أكثر صعوبة وإخافة أيضًا. على الرغم من أنه يمثل تغييرًا ، خطر حيوي تعتبر بشكل عام واحدة من أفضل ألعاب مصاص الدماء الامتياز التجاري.

الفضاء الميت (2008)

غالبًا ما اختلط الخيال العلمي والرعب للحصول على نتائج مبهجة ، و الفضاء الميتكان دليلاً آخر على ذلك. في عام 2508 ، تعرضت سفينة الفضاء إيشيمورا لهجوم من قبل أوندد تم إنعاشه بعد التقاط فيروس غامض من كوكب قريب.

أثناء عبور السفينة ، لا يتعين على اللاعب فقط مواجهة جحافل من الكائنات الحية غير الأرضية ، ولكن يجب عليه أيضًا إدارة إمداد جوي محدود. المخيفات عديدة ، واللعبة تستخدم عناصرها الخالية من الجاذبية لإجبار تسلسل الألغاز أيضًا. تعد الحدود الضيقة لـ Ishimura المكان المثالي لمباراة الرعب ، و الفضاء الميت التخلص من كل ذعر من مفهومه البسيط.

أوتلاست (2013)

أخذ نوع اللقطات الذي تم العثور عليه عالم الأفلام في عاصفة في أواخر العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، و تدوم تهدف إلى تنفيذ تلك المبادئ وتطبيقها على لعبة مروعة. يتحكم المستخدم في الصحفي الاستقصائي الذي يتسلل إلى منشأة مهجورة للصحة العقلية من أجل تسجيل الأدلة على سوء معاملة المريض.

يتنقل اللاعب في اللعبة من خلال استخدام مرشح الرؤية الليلية على كاميرا الفيديو الخاصة به ، والتي تستخدم البطاريات. لا توجد طريقة للرد وبالتالي يجب على المستخدم الاعتماد على تكتيكات التخفي لتجنب التعرض للتدمير. ليست اللعبة مليئة بمخاوف القفز التقليدية فحسب ، بل إن الطبيعة المروعة للقصة تساعد فقط في تصعيد الرعب الشديد.

أجنبي: العزلة (2014)

بشكل أساسي تتمة مثالية للفيلم الكلاسيكي كائن فضائي, أجنبي: العزلة يجلب كل رعب امتياز الفيلم إلى نوع رعب البقاء الحديث. Amanda Ripley تسافر إلى محطة فضائية لتعرف حقيقة اختفاء والدتها. أثناء وجودها هناك ، واجهت قوى بشرية وأندرويد معادية ، بالإضافة إلى أجنبي Xenomorph القاتل.

مع التأكيد على التخفي ، تمنح اللعبة المستخدم ثروة من الخيارات لتفادي الأجنبي الماكرة. إنه يعيد إنشاء أسلوب الفيلم الأصلي بشكل مثالي ، وتصبح قاعات المحطة الفضائية كابوسًا خانقًا حيث يتهرب المستخدم الذكاء الاصطناعي للعبة صعبة بلا هوادة ، كل ثانية من اللعب تقطر بالتشويق بينما أي حركة خاطئة يمكن أن تتهجى كارثة.

ب. (2014)

العمل كإعلان تشويقي قابل للتشغيل للمُلغى في النهاية التلال الصامتة لعبه، ب. سرعان ما اكتسبت التميز كواحدة من أكثر تجارب الألعاب رعباً على الإطلاق. يتحكم المستخدم في شخص غير مسمى محاصر في حلقة تتكون من ممر واحد يزداد رعبًا مع كل تمريرة.

جمعت اللعبة بين العناصر الخارقة للطبيعة مع الدماء وختتمها ببعض من أكثر ذكاء وشناعة القفز في تاريخ الألعاب. القصة خفية بشكل مقلق ، وهناك مجموعة من التفاصيل المروعة التي تكشف عن نفسها عند الإعادة اللاحقة. لا يمكن للاعب أن يقاوم وبدلاً من ذلك يجب أن يتحمل رعب القصة أثناء محاولته حل اللغز. على الرغم من كونها دعابة بسيطة ، إلا أن اللعبة لا تزال تحظى بالإشادة باعتبارها واحدة من أكثر الألعاب رعباً على الإطلاق.

يثير مدير Final Fantasy VII طبعة جديدة لقب اللعبة الثالث

عن المؤلف