أفضل 10 ألعاب كمبيوتر مغامرات رسومية في التسعينيات

click fraud protection

مع جزيرة القرد 5 في الأفق ، انطلق عشاق ألعاب المغامرات الرسومية بالبهجة ، ورأوا عودة كلاسيكية قديمة. يمكن للاعبين الذين أعجبوا بالمقطورة أو يتطلعون إلى قضاء وقتهم إعادة اكتشاف ما مهد الطريق في المقام الأول. على الرغم من أنها كانت رائدة في الثمانينيات ، إلا أن التسعينيات هي أفضل حقبة في هذا النوع ، حيث تقدم ابتكارات من LucasArts و Sierra Entertainment.

على الرغم من أن هذا النوع لا يزال قائما ، إلا أن الدعائم الأساسية في الصناعة مثل رون جيلبرت لا تزال تطلق تحيات مثل ثيمبلويد بارك. ولكن ما تبقى هو تأثيرات الاختيار ، وحل المشكلات الإبداعي ، والميكانيكا التي لا تزال مستخدمة في الصناعة اليوم.

10 أن تتفوق

تقديم الطعام لأمثال الذين وضعوا روجر الأرنب؟ المشجعين، أن تتفوق يأخذ صفحة من كتابهم حتى أنه يشمل كريستوفر لويد. يلعب دور رسام رسوم متحركة مكتئب يُجبر على ثني رؤيته الإبداعية لمطالب الشركات ، قبل أن يجد نفسه مشوهًا بشكل غامض في رسم كاريكاتوري خاص به.

يقود اتجاه الفن الإبداعي مغامرة التوجيه والنقر ، مما يمنح اللاعبين عرضًا ترفيهيًا من خلال طريقة لعبهم. خلط متواليات FMV والرسوم المتحركة، اللعبة مذهلة مع صور التسعينيات. هذه القوة هي التي جعلت العبادة الكلاسيكية تستمر في تصفح الخط الفاصل بين الغموض والشهرة ، حتى أنها اكتسبت اهتمامًا كافيًا لمحاولة تكملة في عام 2014.

9 ميست

في عام 1993 ، قرر المطورون Cyan ترك بصمتهم على نوع مغامرة الكمبيوتر الرسومية. لقد أرادوا أن يصنعوا لعبة وفقًا لشروطهم وأخذوا مفهومًا للألغاز وأبطأوا من المخاطر ، وخلقوا تجربة أكثر هدوءًا وغموضًا على عكس القاعدة المليئة بالإثارة.

ميستمن هذا المفهوم ، مما يمنح اللاعبين بيئة أكثر استرخاءً لحل الألغاز. اكتسبت احترامًا من مجالات خارج صناعة الألعاب ، فقد أبهرت برسوماتها ونهجها الأسلوبي. لقد ألهم تأثيرها أفكارًا متشابهة ، مما أدى إلى إنشاء نغمة ألغاز أكثر هدوءًا وتركيزًا.

8 Sam & Max: Hit The Road

كان LucasArts هو ملك هذا النوع من ألعاب المغامرات بلا منازع في التسعينيات ، لتشكيل مجموعة من الأغاني الناجحة بعد نجاح مشهود. وأحد تلك الأسباب وراء نجاحاتها العديدة هو الفكاهة التي بنيت عليها. كان العثور على لحظات مرحة في رحلة خطرة قادمة عنصرًا أساسيًا في أعمال جورج لوكاس وهو مناسب فقط ، حيث تم العثور عليه في Sam & Max: Hit The Road.

تنفجر هاتان الكرتان اللتان تنفجران بعظمة كاريكاتورية ، سواء كان ذلك من خلال الإشارات إلى الإرث الذي ولده ، أو القيام بمغامرات كوميدية حول العالم المحيط بهما. التناغم بين الزملاء المبتذلين يجعلهم زوجًا محبوبًا على الفور ويدفع اللاعب لمتابعة سلوكياتهم الغريبة.

7 خنق كامل

بدأ حب Tim Schafer لصور الهيفي ميتال في أول تقدم منفرد له مع LucasArts. إنشاء منتج يذكرنا بوقته ، خنق كامل تتفوق على حساسيات التسعينيات وتأتي بموقف متشدد ينعكس في طريقة اللعب.

تتضمن اللعبة ، بالإضافة إلى عناصر المغامرة التقليدية الخاصة بها ، قتالًا بين الصخور والورق والمقص والدراجات النارية وتسلسلات حساسة للوقت لزيادة التوتر. يحكمها فريق عمل رائع وموسيقى تصويرية تؤمن طول عمرها فقط ، حيث تنطلق دودة الأذن من The Gone Jackals في المشهد الأول المثير.

6 فانتازماغوريا

ربما عُرفت سييرا إنترتينمنت كبديل لألعاب Lucas Arts ، بإدخالات مثل بحث الملك برأس رمح من روبرتا ويليامز ، لكن هناك عناوين أخرى ناضجة مخبأة في مكتبتها. في الواقع، جلب ويليامز أيضا فانتازماغوريا في المشهد وكان رائدًا في بعض الأعمال الأساسية لمزج تسلسلات FMV مع رسومات ذات طبقات.

ليس لضعاف القلوب ، هذا الإدخال يحتضن رعبه ويستكشف مواضيع شيطانية بتأثيرات خاصة شاذة. على الرغم من الجدل حول تصويرها للعنف الوحشي ، إلا أنها ستصبح اللعبة الأكثر مبيعًا في سييرا ، ومخططًا للرعب الفعال في ألعاب المغامرات اليوم.

5 حفر

بالنسبة لأولئك الذين يسعون إلى لعبة أكثر عقلية ، حفر يأخذ خطوة إلى الوراء من المرح النموذجي القائم على الدعابة LucasArts ويفضل النهج الأثري. تقود النغمة العلمية اللاعبين إلى تجربة غامضة حيث يصبح حل الألغاز غريبًا مثل محيطهم.

كما أن لديها امتيازًا فريدًا لكونها لعبة الفيديو الوحيدة التي كتب لها ستيفن سبيلبرغ. هذا يستحق ثمن القبول وحده ، لكن ميله إلى حل المشكلات الإبداعي والمظهر الأثيري يدفع مكانته لتلائم المنافسة.

4 الأبدية

غالبًا ما يجد الاتجاه الفني نفسه أحد الأسباب الرئيسية التي يتردد صداها في معظم هذه الألعاب بعد سنوات من وقوعها. الأبدية لا يختلف ، ويقدم تجربة لا مثيل لها ، ويتبنى الطين كوسيط لها.

باستخدام أكثر من 3 أطنان من الطين الحقيقي ، الأبدية عزز إرثه الفريد بأكثر من طريقة. كما مهدت الطريق للمستقبل باستخدام الكاميرات الإلكترونية لتصوير عمل فني احترافي. إنها تلك الروح المستقلة ، التي تدفعهم إلى رفوف لاعبي المغامرات مع التركيز على الحرف اليدوية.

3 بيجامة سام: لا داعي للاختباء عندما يكون الظلام بالخارج

صنعت Humongous Entertainment اسمًا لنفسها مع إضرب بوت و فريدي فيش ألعاب. لقد ساعدوا في ابتكار التعليم في التسعينيات من خلال تحويل دروسه إلى ألعاب بالإضافة إلى إنشاء أسلوب لعب تفاعلي ممتع. صممه رون جيلبرت ، بيجامة سام تجاوز سابقاتها في المراجعات.

لقد تأثرت علاقة Sam بالجمهور المستهدف ، ليس فقط كونه الأكثر إنسانية ، ولكنه غير متأكد ويتعلم أن يجد الشجاعة. لا تزال الألغاز تتحدى وتلهم التفكير النقدي ، مما يجعلها في متناول الأجيال المختلفة.

2 جريم فاندانغو

تصادف أن آخر مغامرة IP أصلية من LucasArts هي واحدة من أكثرها زخرفة. سيكون أيضًا آخر مشروع لـ Tim Schafer مع المطور قبل إنشاء استوديو الألعاب الخاص به ، Double Fine Productions. مستوحاة من نباتات الكبر في الأربعينيات وديا دي لوس مويرتوس ، جريم فاندانغو تمزج موضوعات noir مع العالم السفلي ، مما يضع اللاعبين في مكان وكيل سفر يعمل على سداد ديونه.

تم ترشيحه من قبل الكثيرين لجائزة لعبة العام في عام 1998 ، بينما فاز في فئات ألعاب المغامرات ، كان يا هلا أخيرًا من نوع المغامرة في التسعينيات مع ترك النهاية المتوسطة في ملاحظة رائعة بدلاً من هامش. يعتبر سرد القصص من الدرجة الأولى وقد أرسى الكثير من الأسس لنجاحات Schafer المستقبلية في العمل. يثبت في جريم فاندانغو ما يمكن أن يحققه عندما يطلق العنان للعب مع النوع ، ولا يزال يعتبر أحد ما لديه يعمل بشكل أفضل ، حيث يطالب المشجعون بتكملة أو إعادة تشغيل.

1 سر جزيرة القرد

هذه اللعبة لم تشمل فقط كل ألعاب المغامرات في التسعينيات من القرن الماضي ، لكنها نجحت في حلها فورًا. الفكاهة ، والتوجيه الفني الذي لا لبس فيه ، والألغاز الممتعة ، والموسيقى التصويرية الرائعة لإطلاق Lucas Arts Games إلى المستوى التالي مع جزيرة القردالدخول الأول.

تخلق قوة الكتابة الخاصة بـ Ron Gilbert و Tim Schafer تألقًا كوميديًا مثل القتال بالسيف المهين ، والتوجيه الخاطئ المضحك ، وأذكى قرصان في الألعاب ، Guybrush Threepwood. يتألق مقدار الحب الذي تم وضعه في هذا المشروع بشكل مشرق الآن كما كان عليه في عام 1990. لا تزال النكات تهبط كما تفعل الألغاز ، والاستعداد للسماح للاعب باستكشاف الخيارات الخاطئة يؤدي إلى إعادة القيمة لمعرفة ما قد يضحك اللاعب قد فاته.

التاليبوكيمون: الأسطوري الـ 11 الأكثر إثارة للإعجاب

عن المؤلف