تقوم Coleco بتطوير وحدة تحكم ألعاب فيديو جديدة تعتمد على خرطوشة
Coleco هي شركة انخرطت في كل شيء من جلد الأحذية إلى الألعاب ، ولكن ما تشتهر به الشركة هو أجهزة ألعاب الفيديو الخاصة بها. لقد أطلقوا وحدة التحكم Telstar الخاصة بهم في عام 1976 ، لكن شهرتهم الحقيقية تكمن في وحدة التحكم ColecoVision التي تم إصدارها في أغسطس من عام 1982. كانت ColecoVision رمزًا في أوائل الثمانينيات ، والآن تتطلع Coleco إلى تقديم تلك المشاعر الإلكترونية الجيدة لعقدنا الخاص من خلال وحدة تحكم جديدة تمامًا.
تهدف وحدة التحكم الجديدة هذه ، التي يطلق عليها اسم "Coleco Chameleon" ، إلى إعادة الألعاب التي كانت على غرار الألعاب القديمة إلى غرف المعيشة الحديثة. سيلعب The Chameleon العناوين القديمة 8 بت و 16 بت و 32 بت ، مثلالحمار كونغ أو Frogger. ستلعب أيضًا ألعابًا ثنائية الأبعاد جديدة تم تصميمها في عصرنا ، مما يسمح للناشرين بتقديم علامتهم التجارية الخاصة من الألعاب ذات الطراز الحديث إلى أجهزة التلفزيون ذات الشاشات المسطحة الضخمة اليوم. أفضل ما في الأمر هو أن وحدة التحكم ستوفر هاتين التجربتين مع نظام تسليم منسي منذ فترة طويلة ولكنه فريد جدًا: الخراطيش.
سواء كنت تبلغ من العمر 40 عامًا وتتطلع إلى أن تبلغ من العمر 8 أعوام مرة أخرى ، أو تبلغ من العمر 20 عامًا وتستمتع بأسلوب لعبة فيديو 16 بت مقصور على فئة معينة ، فإن Coleco Chameleon لديها ما تقدمه لك. تهدف Coleco إلى تقديم وحدة تحكم تمزج بين ثقافة الألعاب في الثمانينيات والألعاب ثنائية الأبعاد الحديثة التي يمكن العثور عليها على منصة Valve's Steam ،
The Chameleon هو مشروع تعاوني بين Coleco و Retro Video Game Systems. عادت شركة Coleco ، التي سبق إفلاسها ، مؤخرًا إلى عالم الألعاب في عام 2005. منذ قيامتهم ، قدم Coleco نظامًا محمولًا يسمى Coleco Sonic والذي ركز على ألعاب Sega ، لكنه لم يفعل شيئًا آخر بخلاف ذلك. قد يكون Coleco Chameleon جيدًا جدًا ، ويبدو أن الشركة تعتمد على هذه الحقيقة. "من المفارقات أن نظام ألعاب الفيديو" الرجعية "الجديد من شأنه أن يحدث ثورة في العلامة التجارية Coleco وتنشيطها ،" يقول شريك كوليكو كريس كارديللو. ما إذا كان Chameleon هو تذكرة Coleco للعودة إلى ملاءمة الألعاب لم يتم رؤيته بعد ، ولكن الضجة المحيطة بوحدة التحكم يجب أن تجعل الشركة تشعر بالأمل.
الاتجاهات والموضة دورية ، حتى في عالم ألعاب الفيديو. تأمل Coleco في الاستحواذ على سوق متخصصة للاعبين الذين يقدرون منصات الماضي ، وما يمكن أن تقدمه هذه المنصات إلى الوقت الحاضر. تذكرنا هذه الفكرة بعودة تسجيلات الفينيل ، والثقافة التي تحيط بالمنصة الموسيقية. تمامًا مثل متاجر الفينيل ، ظهرت أسواق الألعاب العتيقة في جميع أنحاء الولايات المتحدة ، مما يتيح للاعبين الوصول إلى وحدات التحكم والخراطيش التي يتوقون إليها. مثلما يستمتع بعض عشاق الموسيقى بعمل تسجيل أسطوانة على القرص الدوار ، يستمتع بعض اللاعبين أيضًا بعمل نفخ الغبار من لعبة الفيديو المفضلة لديهم. لا يمكن أن يكون التوقيت أفضل بالنسبة لشركة Coleco حيث يرتفع الطلب مع نقص العرض.
مع ذلك ، يمكن أن تسقط وحدة التحكم في الخرطوشة بسهولة على وجهها. قد يكون سوق الألعاب الرجعية مكانًا مناسبًا جدًا لتوفير نجاح طويل الأجل قابل للتسويق. يفضل اللاعبون المحتملون اليوم ألعابهم ذات الطراز القديم على أجهزة الكمبيوتر أو الهواتف. يمكن أن تصبح الخراطيش هي الفينيل التالي ، أو يمكن اعتبارها وسيلة للتحايل. ما إذا كان اللاعبون يريدون فقط الحمار كونغ على هواتفهم ، أو إذا كانوا يرغبون في ذلك في غرفة معيشتهم ، فهذا هو السؤال الذي تعتزم Coleco الإجابة عليه بطريقة أو بأخرى للمضي قدمًا. ترقبوا عرض Coleco Chameleon الذي سيُعرض في Toy Fair New York في فبراير 2016 ، ثم سيتم إطلاقه في وقت لاحق من ذلك العام.
مصدر: أنظمة ألعاب الفيديو الرجعية (عبر جزمودو)
Fortnite: أين تجد Beskar Steel (حيث تلتقي الأرض بالسماء)