D&D: شخصيات العوالم المنسية هي الأكثر (والأقل) الأكثر أهمية للعلم

click fraud protection

ال العوالم المنسية، كوكب خيالي من الخيال البطولي أنشأه في البداية إد غرينوود ، أصبح مسؤولًا الأبراج المحصنة والتنيناتعالم الحملة في الثمانينيات ، ومنذ ذلك الحين أصبح الإعداد الأساسي للحملة للإصدار الخامس D & D الوحدات النمطية وتعديلات ألعاب الفيديو مثل بوابة بلدور سلسلة. تم تعيين الكتب المرجعية وروايات الخيال المرخصة في العوالم المنسية قدمت أيضًا عددًا من الشخصيات المؤثرة والمحددة للتقاليد إلى الأبراج المحصنة والتنينات الأكوان المتعددة ، بدءًا من الساحر الغريب الأطوار الذي يقفز حول العالم Elminster إلى Drow Ranger Drizzt Do'Urden ، الذي جعل بمفرده شخصيات قزم الظلام خيارًا قابلاً للتطبيق في D & D الحملات.

كما ذكر أعلاه ، ابتكر المؤلف / مصمم اللعبة Ed Greenwood ملف العوالم المنسية الإعداد الخيالي قبل وقت طويل من تكييفه مع اللعب الجماعي الأبراج المحصنة والتنينات. اسم المكان ، العوالم المنسية، مشتق من فكرة أن كوكب الخيال Abeir-Toril وقارة Faerûn المليئة بالسحر كانا متصلين عبر بوابات إلى الأرض نفسها. تاريخ سيارة Forgotten العوالم مليء بحروب الآلهة الكارثية ، والإمبراطوريات الساقطة ، ونهاية العالم السحرية ، مما أدى إلى عالم مليء بالآثار القديمة و دول المدن المتناثرة بين مساحات شاسعة من البرية المهجورة - المكان المثالي ، بعبارة أخرى ، لـ كلاسيكي

D & D حزب المغامرة.

على مدار العقود والإصدارات المختلفة لأول لعبة تقمص الأدوار في العالم ، العوالم المنسية أصبح إفتراضي الأبراج المحصنة والتنينات إعداد حملة خيالية للسيناريوهات الموضحة في D & D كتب القواعد وتعديلات ألعاب الفيديو الشائعة مثل Bioware بوابة بلدور و بداية ليالي الشتاء آر بي جي. تدين شعبية هذا المكان الخيالي كثيرًا بالأماكن النابضة بالحياة مثل المدن المتصدعة في Baldur's Gate و Waterdeep والأبطال والأشرار الذين لا يُنسىون الذين يغيرون العالم مثل حارس معين من سيف السيف ، يستدعي النمر شمال.

Drizzt Do'Urden ، D & D's Heroic Dark Elf Ranger من العوالم المنسية

باعتبارها الشخصية الأكثر شهرة وشعبية التي أنشأتها العوالم المنسية الروائي R. سلفاتور ، دريزت دو أوردين ، الحارس البطولي آيسويند ديل ، شاع النموذج الأصلي للمحارب الذي يحمل السيف بين الشخصيات الأبراج المحصنة والتنينات اللاعبين وغيرت كيفية تصوير أنواع "Drow" D & D المنشورات. نشأ في مدينة مينزوبرانزان الواقعة تحت الظلام وسط ثقافة من الجان الداكنين المتعطشين للدماء ، المتعطشين للسلطة ، Drizzt انفصل عن الطرق الشريرة لعشيرته ، وشق طريقه في النهاية إلى السطح وتعلم طرق الحارس. غامر دريزت ورفاقه عبر الأراضي الشمالية من Icewind Dale ، يقاتل الشياطين ، أمراء الحرب ، ويمارس السحر الأسود لحماية الأشخاص الذين غالبًا ما يرفضون Drizzt بسبب أصول. بمرور الوقت ، أدت شعبية Drizzt Do'Urden إلى تغيير في الأبراج المحصنة والتنينات قواعد Drow أو Dark Elves - بدلاً من أن يكون نوعًا من الوحوش الشريرة بالفطرة حصريًا لـ Monster Manual ، أصبح Drow نوعًا مختلفًا من سباق Elf الذي يمكن للاعبين اختياره أثناء إنشاء الشخصية.

العديد من التجسيدات لـ Mystra ، إلهة D&D Magic

كل الآلهة والإلهات من العوالم المنسية هي حيوية لتقاليد المكان ، بعد أن خلقت عالم Abeir-Toril في الماضي البعيد مع منح السلطات الإلهية لرجال الدين المختارين في الوقت الحاضر. Mystra ، إلهة السحر ، هي إله مهم بشكل خاص في العديد من Forgotten العوالم قصص ووحدات حملات بحكم كيفية تنظيمها للنسج السحري الأبراج المحصنة والتنينات تستخدم المعالجات لإلقاء التعاويذ. يتحكم وجود Mystra أيضًا في استقرار وأمان السحر في العوالم المنسية، كل تغيير جديد في وظائف وشكل إلقاء التعويذات بشر بموتها وتقمصها.

ضحى تجسدها الأول ، الذي كان يُطلق عليه في الأصل Mystryl ، بحياتها لإيقاف طموحات الغطرسة التي يقودها الساحر القوسي كارسوس من تدمير كل السحر إلى الأبد. في تجسيدها الثاني ، فرضت Mystra قيودًا أكثر صرامة على ما يمكن أن يفعله السحر الغامض وما لا يمكن أن يفعله ، واختارت أحيانًا ساحرًا طموحًا مثل Elminister ليكون بطلها. بعد وفاة التجسد الثاني لـ Mystra خلال زمن الاضطرابات ، صعد ساحر اسمه Midnight ليحل محل Mystra. عندما قُتل التجسد الثالث لـ Mystra على يد الآلهة الشريرة Cyric و Shar ، فإن نسج السحر الأيقوني ل D & D معرفة بدأ الصراع ، مما أدى إلى كارثة تسمى الطاعون السحري حيث بدأ السحر الغامض في التعطل وأعادت موجة من السحر البري تشكيل أراضي Faerûn وغيرها من العوالم في الأبراج المحصنة والتنينات الكون المتعدد.

D & D's Elminster Aumar ، Worldhopping Wizard & Muse To Ed Greenwood

يعد Elminster Aumar ، رئيس Mystra المختار ، من الناحية القانونية أحد أقوى السحراء وأقدمهم في جميع العوالم المنسية ، باعتباره حكيم غريب الأطوار للغاية يتمتع بقوى كونية استثنائية ، وحب المكر ، ومجموعة من القطع الأثرية السحرية ، وعمر يصل إلى ألف عام ، و صداقة مع موردنكاينن وغيره من الكتب الملحمية التي تعلمها D & D المعالجات في ال الأبراج المحصنة والتنينات الأكوان المتعددة ، ظهرت إلمينستر كشخصية داعمة وبطل وموجه مخادع في العديد من العوالم المنسية الروايات التي نشرها المبدع إد غرينوود ، والعمل في الأماكن العامة وخلف الكواليس لحمايتها عالمه ، يحفظ السلام والحرية لشعب Faerûn ، ويتبع رذائل الشخصية العديدة و أهواء. في بعض المرخصة D & D روايات ، إلمينستر تعمل كشخصية رسالية ، تنتقل عن بعد إلى منزل إد غرينوود وتشارك حكايات جديدة حول الأفعال والتطورات في العوالم المنسية.

منسية الممالك Szass Tam ، D & D ليش حاكم تاي

لا يوجد نقص في المعالجات الأشرار و أوندد Lichs مثل D & Dهو رمز Vecna ​​القوي في العوالم المنسية ، كل واحد يسعى دائمًا إلى الحياة الأبدية وقوة غامضة غير محدودة. يشترك Szass Tam ، Lich و Red Wizard of Thay ، في طموحات زملائه المتعطشين للسلطة ، لكنه تجنب حتى الآن مصير معظم السحرة أوندد الأشرار بفضل احتياطاته من الصبر ، والميل لمكافأة الولاء ، والاستعداد للعب اللعبة الطويلة. من الطبعة الثالثة من الأبراج المحصنة والتنينات فصاعدًا ، أصبح Szass بشكل قانوني الحاكم المطلق لوطنه تاي ، وهي دولة تحكمها مجموعات من الساحر الأحمر القاسي وبنيت على ظهر جحافل أوندد والعبودية المتفشية. ضمن مجال استحضار الأرواح ، عزز Szass سلطته السياسية بشكل منهجي ، ويقضي على منافسيه في التسلسل الهرمي النبيل لتاي ، ويثري خزائن بلاده بتصدير ثابت طفيفة ولكنها مفيدة D & D العناصر السحرية، ومخططات لاكتساب القوة المطلقة ، ومتابعة المعالجات المألوفين المعتادين الذين يخططون للمعرفة والقوة السحرية بوتيرة مريحة.