'Resident Evil 6' له عنوان عملي ؛ مخطط ليكون الفيلم الأخير

click fraud protection

في عام 2013 ، تم الإبلاغ عن أن شركة Sony تنوي إصدار الدفعة السادسة في امتياز الاستوديو المربح القائم على ألعاب الفيديو والحركة / الزومبي ، مصاص الدماء بحلول سبتمبر من هذا العام ؛ من الواضح أن هذا لن يحدث في هذه المرحلة ، كما قال الكاتب / المخرج بول دبليو. أندرسون الخطط الأصلية لبدء الإنتاج على نفض الغبار بحلول خريف 2013 انتهى به الأمر. في الواقع ، في آخر تحديث من المخرج ، كشف أنه جزء من الطريق فقط من خلال كتابة أول مسودة سيناريو لـ الشر المقيم 6 - على الرغم من أن الفيلم له عنوان عمل الآن.

قريبا سيكون هناك ستة مصاص الدماء مجموع الأفلام ، كلهم ​​كتبه أندرسون (الذي أخرج الكل باستثناء الدفعة الثانية والثالثة) ؛ قبل إصدار الفصل الرابع ، الآخرة، كشفت ميلا جوفوفيتش ، قائدة المسلسل ، أن أندرسون - وهو أيضًا زوجها - قد خطط لسرد من ثلاثة أفلام ليختتم رحلته بالامتياز. وهذا يعني: إذا كنت تتطلع إلى إعادة تشغيل هذه الملكية الفكرية السينمائية ، قد تحصل بعد الدفعة القادمة.

قبل أن تتاح الفرصة لسوني للضغط على زر "إعادة التشغيل" الموجود على مصاص الدماء العلامة التجارية ، ومع ذلك ، فإن أندرسون سينتهي من تناوله لقصة أليس (جوفوفيتش) وحربها ضد شركة Umbrella Corporation ، بفيلم يخضع حاليًا للعمل التوضيحي لقب

الشر المقيم: الفصل الأخير (ليس الشر المقيم: ارتفاع, كما ورد سابقا) - شيء قاله أندرسون مصادم، في مقابلة نشرت حديثًا. علاوة على ذلك ، أوضح المخرج أن:

"لا توجد مواعيد محددة للتصوير بعد. أعتقد أننا ننتظر حتى نحصل على المسودة الأولى للسيناريو ثم ننتقل من هناك... لا أعرف [متى سيكون في المسارح] ، هذا يعتمد على مدى سرعة كتابتي ، على ما أعتقد. ليس هناك موعد محدد حتى الآن ولكن نأمل أن يكون لدينا إعلان عن ذلك قريبًا ".

ومن المثير للاهتمام ، أنه حتى في الوقت الذي يتخذ فيه أندرسون خطوات لوضع اللمسات الأخيرة على نسخته من مصاص الدماء فيلم الكون ، يمكن أن نكون على وشك نهضة لنوع أفلام ألعاب الفيديو - واحدة قد تبدأ سابقًا بـ Ubisoft Motion Pictures ' قاتل العقيدة (التي تصل في صيف 2015). النقطة المهمة هي ، مهما كانت مشاعرك فيما يتعلق بأندرسون مصاص الدماء الأفلام ، لقد قاموا بدورهم للمساعدة في شق الطريق لنوع التكيف الجماعي للعبة للمضي قدمًا ، إلى مستقبل أكثر إشراقًا. في الواقع ، كما لاحظ أندرسون خلال مقابلته مع مصادم، كان يُنظر إلى تعديلات أفلام ألعاب الفيديو بمزيد من الشك أكثر مما هي عليه اليوم ، عندما قدم الفيلم الأول مصاص الدماء في بدايات الفترات:

"... كما تعلم على الأرجح ، عندما أعددنا الفيلم الأول ، لم يكن لدينا حتى صفقة أمريكية للفيلم الأول حتى منتصف الطريق من خلال التصوير الرئيسي. لقد كان فيلمًا تم تمويله بالكامل دوليًا ووزعته سوني فقط في أمريكا الشمالية... لأنه في ذلك الوقت ، كفيلم لم يكن أحد يريده حقًا ، ولم يكن أحد متحمسًا له ، كان قائمًا على لعبة فيديو ولفترة من الوقت ، منذ Mortal Kombat ، لم تكن هناك أي تعديلات ناجحة على ألعاب الفيديو. على الرغم من أن عودتي إلى هذا النوع من الألعاب أعطته فرصة أفضل من غيره. لا يزال هناك شك حول ما إذا كان هذا هو الشيء الصحيح الذي يجب القيام به [لتحويل] ألعاب الفيديو إلى أفلام. كان ذلك بعد فترة وجيزة من كولومباين ، لذلك كانت لعبة فيديو معروفة بأنها عنيفة للغاية وكان هناك رد فعل عنيف كبير ضد ذلك ، وأردت أن أجعله فيلمًا مصنفًا بدرجة R وكان ذلك غير عصري للغاية في زمن..."

على الرغم من كونها بشكل عام سخرية النقاد، أندرسون مصاص الدماء لقد كانت جميع الأفلام مربحة للغاية - وبالتالي ، فقد أثبتت أن هناك ، في الواقع ، سوقًا لمثل هذه الخصائص السينمائية لألعاب الفيديو (حتى مجموعة R-Rated). من يدري ، ربما عشر سنوات على الطريق ، مثل هذه التعديلات على اللعبة قاتل العقيدة, حافة الغد المخرج دوغ ليمان خلية منشقةو / أو الأخير منا سيحصل على مستويات غير مسبوقة من الاحترام لهذا النوع - وسوف ننظر إلى الوراء ونتذكر باعتزاز كيف بدأ كل شيء (نوعًا) مع Paul W.S. Anderson وأفلام الحركة الزومبي ثلاثية الأبعاد.

لمعرفة المزيد من Anderson حول عملية ما قبل الإنتاج لـ الشر المقيم: الفصل الأخير - بما في ذلك ، كيف يأخذ في الاعتبار 3D أثناء التخطيط للفيلم بصريًا ، بالإضافة إلى شعوره حول التصوير بكاميرات رقمية عالية الدقة - تأكد من ذلك وتحقق من المقابلة الكاملة لصانع الفيلم مع مصادم.

__________________________________________________

سنبقيك على اطلاع دائم بحالة الشر المقيم: الفصل الأخير (كما هو معروف حاليًا).

مصدر: مصادم

كيت هارينجتون بخيبة أمل بعد أن أفسد مشهد ما بعد الائتمانات الأبدية