كل باتمان رئيسي: Arkham Batsuit ، مرتبة

click fraud protection

بدلة باتمان هي رمز ، وهي جزء لا يتجزأ من معركته ضد عالم الجريمة الإجرامي في مدينة جوثام في جميع أنحاء العالم باتمان: Arkhamسلسلة ، على الرغم من أن تصميمات ملابس السباحة تختلف قليلاً من لعبة إلى أخرى. من البدايات البسيطة في باتمان: Arkham Asylum لتحفة فنية باتمان: Arkham Knight، تعطي بدلات السلسلة نظرة مفصلة على تطور باتمان كمقاتل للجريمة. عندما تواجه كل واحدة منهم ضد بعضها البعض ، على الرغم من ذلك ، فإن بعض الدعاوى تحتل مرتبة أعلى في فائدتها في مكافحة باتمان ضد الجريمة.

تتغير بدلة باتمان في كل لعبة لتعكس تكتيكاته وموارده المتغيرة باستمرار. The Batsuit in باتمان: Arkham Asylum هو مظهر أساسي ومألوف نسبيًا لباتمان ، حيث يحتوي على عدد قليل من الأجراس والصفارات خارج حزام المرافق (على الرغم من ذلك ، فقد تم تضمينه في بعض أفضل أزياء باتمان المفقودة من ألعاب Rocksteady). بدلة السباحة السابقة (غير المستمرة) من اصول الرجل الوطواط "اركم تفاخرت بمزيد من الدروع ، ولكن أقل مرونة ، بالإضافة إلى المزيد من التكنولوجيا. بحلول وقت باتمان: Arkham Knight، قام باتمان بترقية البدلة إلى ما يقرب من الكمال وإضافة مجموعة من الأدوات المتكاملة.

يتطلب ترتيب ملابس السباحة النظر إلى عدة عوامل. يجب على كل شخص أن يحافظ على باتمان آمنًا خلال لياليه الخطرة ، لذا فإن النظر إلى الدرع المتاح أمر لا بد منه. يستخدم باتمان أيضًا بدلته كأداة خاصة به ، وستعمل التكنولوجيا المدمجة في ترتيب كل بدلة. أخيرًا ، على الرغم من أنه ليس عاملاً من عوامل النجاح أو الانقطاع ، يجب مراعاة أسلوب وترهيب الدعوى ، لأن الخوف هو أحد أعظم أسلحة باتمان ضد المجرمين.

5. باتمان: بدلة السباحة Arkham Asylum تقدم المرونة وليس الفلاش

مما لا يثير الدهشة ، أن أول بدلة باتسوت ظهرت لأول مرة في السلسلة هي الأكثر أساسية. بينما يمكن ترقية درعه ضد كل من القبضات والرصاص ، إلا أنه على السطح لا يزيد عن ذلك بقليل من البدلة المقاومة للثقب والقطع ، مع بعض الملابس الداخلية المضافة لموسيقى البوب ​​الأسود بين اللون الرمادي. من الناحية التكنولوجية ، هذه البدلة هي أيضًا الأكثر بدائية. رؤية المباحث موجودة في القلنسوة (مثالية للعثور على بعض باتمان: Arkhamبيض عيد الفصح الشرير الأكثر غموضًا) ، وتضم الأذن اليمنى جهاز اتصال يستخدمه باتمان للتحدث مع Oracle طوال اللعبة. علاوة على ذلك ، توجد الأدوات بشكل أساسي في حزام المرافق ، وليس في البدلة نفسها. فيما يتعلق بعامل الخوف ، تسلط الدعوى الضوء على الميزة الأساسية لباتمان: لياقته البدنية. أي سفاح يمسك بهم ، بمجرد أن يتغلبوا على سراويل الخفافيش ، سيعرف أن جدار 6'2 من العضلات الصلبة على وشك تدمير ليلهم. بمجرد هزيمة اللعبة وفتح جميع ترقيات الدروع ، يمكن للاعبين استخدام نسخة مدرعة بديلة من هذه البدلة في خرائط التحدي.

4. باتمان: بذلة Arkham City's Batsuit تم تحسينها الأصلية

من الواضح أن باتمان يعتقد بدرجة كافية منه باتمان: Arkham Asylum بذلة المضرب لإجراء تحسينات طفيفة عليها فقط بين تلك اللعبة والتتمة ، مدينه الراجل الوطواط، والتي أنذرت تمامًا بعودة الفزاعة في باتمان: Arkham Knight. بعد ارتداء بدلته في أعقاب مقدمة مضطربة لـ Arkham City ، يظهر للاعبين علاقة مشابهة إلى حد كبير لـ Arkham City باتمان: Arkham Asylum. تتميز هذه البدلة بمزيد من الطلاء حول منطقة الصدر ، مما يحمي أي أعضاء حيوية من نزلاء Arkham City المهاجمين. شهدت الأحذية والقفازات أيضًا ترقية ، مما أعطى المزيد من الدروع لأطراف باتمان بالإضافة إلى تأثير أكبر وراء ترسانته الكبيرة من اللكمات والركلات. بعد تسعة أشهر من أحداث اللعبة الرئيسية ، تم تجهيز القفاز بجهاز عرض ثلاثي الأبعاد بالأبيض والأسود لتسهيل التواصل وجهًا لوجه مع حلفائه.

3. بدلة البيئة المتطرفة من باتمان: Arkham Origins تجلب الحرارة

عندما واجه باتمان عدوًا ساحقًا في بداية حياته المهنية ، كان لدى باتمان الآس في جعبته في شكل بدلة البيئة المتطرفة. قدم خلال قلب بارد بارد DLC لـ اصول الرجل الوطواط "اركم، سمحت بدلة البيئة المتطرفة (XE باختصار) لباتمان بمزيد من الراحة والتغلب على التحديات المختلفة التي واجهها السيد فريز (أ الرجل الوطواط الشرير الذي لا يمكن أن يحل محل Riddler) كان ينتظر. بدلة معزولة جيدًا ، تتميز بدلة XE بالتغيرات الحرارية للعديد من أدوات Batman ، بما في ذلك batarangs الحرارية والقفازات الحرارية.

يسمح الترس الحراري لباتمان بعمل سريع لأي خطر قائم على الجليد. سمح له العزل بشجاعة درجات الحرارة الباردة التي أخمدها السيد فريز ، وسمح له الدرع الإضافي بمواجهته وجهاً لوجه بسهولة ، بالإضافة إلى المظهر السمين حقًا. قدمت هذه البدلة كاسرًا جليديًا رائعًا لأول لقاء لباتمان مع خصمه الأكثر برودة.

2. باتمان: العودة إلى الكلاسيكيات من Arkham Origins 'Base Batsuit

عندما واجه كادرًا من القتلة القاتلين بعد دفع ثمن ما على رأسه ، احتاج باتمان إلى بدلة ترقى إلى مستوى المهمة. ال اصول الرجل الوطواط "اركم أثبتت بدلة السباحة أنها على مستوى المهمة ، حيث أنقذ درعها الثقيل باتمان عدة مرات خلال الليل. في حين أن هذا الدرع يفتقر إلى مرونة البدلات الكنسية اللاحقة ، فقد أثبت أنه قادر على إيقاف الرصاص عدة مرات طوال الوقت القصة ، حيث كان باتمان قادرًا على تجاهل كل شيء بدءًا من طلقات المسدس إلى رصاصات البنادق عالية العيار والاستمرار (شيء يُظهر في اصول الرجل الوطواط "اركم عبقري متعدد اللاعبين). أثبتت البدلة أيضًا أنها مقاومة للكهرباء ، حيث تمكن باتمان من دمج قفازات Electrocutioner فيها دون أي خطر على نفسه. جعلت الطبيعة المهيبة للبدلة بدرعها الداكن الثقيل والصورة الظلية الضخمة بداية مخيفة مبكرة لمهنة باتمان.

1. باتمان: بذلة Arkham Knight أظهرت ارتفاع تقنية بات

لمحاربة تهديد لم يسبق له مثيل في جوثام ، احتاج باتمان إلى بدلة لا مثيل لها من قبل. تتميز هذه الطبقة الثلاثية بصفائح مدرعة بمساعدة الروبوت باتمان: Arkham Knight تناسب الجمع بين سيولة ومرونة مدينه الراجل الوطواط تتناسب مع الدروع والمقاومة للرصاص اصول الرجل الوطواط "اركم بدلة. سمحت المرونة المتزايدة بإزالة "الخوف" متعددة الأشخاص التي تحمل توقيع اللعبة ، بينما سمح له الطلاء المدرع المتزايد بمقاومة قوى تتجاوز بكثير المعتاد. كانت هذه الدعوى أيضًا متزامنة مع باتمان: Arkham Knight باتموبيل، مما يوفر لباتمان إمكانات التحكم عن بعد بالإضافة إلى القدرة على طرده من السيارة باستخدام نظام السكك الحديدية المغناطيسية المدمج في المقعد. تتباهى القفاز الآن أيضًا بشاشة ثلاثية الأبعاد كاملة الألوان استخدمها باتمان بشكل متكرر طوال ليلته الأخيرة.

في حين أن باتمان هو أكثر من مقاتل إجرامي قادر بدون بدلة الضرب الخاصة به ، فإن البدلة توفر ميزة تكتيكية تشتد الحاجة إليها للتغلب على أي شرير يمكن أن ترميه مدينة جوثام. من ملابسه المتواضعة في باتمان: Arkham Asylum إلى الأعجوبة التكنولوجية التي كانت باتمان: Arkham Knight بدلة ، باتمان لديه بدلات لكل حالة. على الرغم من تكديس الإصدار 8.03 من الإصدار 8.03 ضد بعضهما البعض باتمان: Arkham Knight يحكم المجثم مثل القمة باتمان: Arkhamتناسب.