أفضل 12 عنوانًا لإطلاق وحدة التحكم (وفقًا لميتاكريتيك)

click fraud protection

عندما أسقط Xbox Series X و PS5 ، قام كلاهما بذلك من خلال عناوين إطلاق متعددة ، بما في ذلك الشعبية Assassin's Creed Valhalla ،قد يبكي الشيطان 5, و بوردرلاندز, كل ذلك حقق نجاحًا كبيرًا في العشائر السابقة لوحدات التحكم. في بعض الأحيان ، يكون عنوان الإطلاق جديدًا تمامًا ويغير مستقبل وحدة التحكم.

تلقت العديد من ألعاب الإطلاق إشادة من عالم آخر ، حتى أن القليل منها كان له تأثير كبير على الألعاب اللاحقة على الطريق. عندما يتعلق الأمر بهذا النوع من الألعاب ، فإن هذه العشرات هي الأكثر استقبالًا من قبل Metacritic.

12 Madden NFL 2001 - 91٪

الأول مادن كانت لعبة القرن الحادي والعشرين عنوان إصدار لبلاي ستيشن 2. بطولة جبابرة تينيسي السابقين يركضون إلى الخلف إيدي جورج على الغلاف ، مادن NFL 2001 كان لديها عدد كبير من خيارات التخصيص وفرق NFL التاريخية ، بالإضافة إلى تقديم بطاقات Madden.

مع كونها أول لعبة كرة قدم على PS2 ، مادن NFL 2001 فجر النقاد بعيدًا برسوماته المذهلة في ذلك الوقت. تم الإشادة بالعرض التقديمي للعبة ، كما حصلت طريقة اللعب الرائعة أيضًا على درجات عالية أيضًا هذا مادن من بين الأفضل في السلسلة.

11 DOA2: فاضح - 91٪

عنوان إطلاق آخر لـ Playstation 2 (وإن كان في أمريكا الشمالية فقط) هو DOA2: فاضح، والذي هو إلى حد ما منفذ ميت أو حي 2. تظل حبكة اللعبة كما هي ، لكن الرسوميات تحسنت بشكل كبير ، مع طرح أشياء مثل الشخصيات السرية والأزياء الجديدة.

كان النقاد مفتونين بهذه النسخة "المتشددة" من ميت أو حي 2، لا سيما بسبب رسوماتها وتصميم الشخصيات ومجموعة منتقاة من المقاتلين. كانت الكمية الكبيرة من الإضافات التي تم إلقاؤها في المزيج نقطة بيع ضخمة.

10 Tony Hawk's Pro Skater 3 - 91٪

توني هوك برو المتزلج 3 كان عنوان إطلاق Gamecube في عام 2001 ، ويضم توني هوك وقائمة من اثني عشر متزلجًا محترفًا. يمكن للاعبين إما التزلج في جميع أنحاء العالم أو تدليل أنفسهم بالتخصيص ، حيث يمكنهم إنشاء متزلج خاص بهم أو بناء حديقة تزلج من الصفر.

على الرغم من أنه ليس محبوبًا مثل إصدار PS2 ، إلا أن إصدار Gamecube من Pro Skater 3 لا يزال يعمل بشكل جيد مع النقاد. ذهب الكثير من الثناء إلى الموسيقى التصويرية والحيل الجديدة لأداءها ، بالإضافة إلى مخطط التحكم الذي عمل بسلاسة على وحدة تحكم Gamecube.

9 Castlevania: دائرة القمر - 91٪

صدر من أجل Game Boy Advance في عام 2001 ، Castlevania: دائرة القمر كانت حكاية أخرى في الصراع الأسطوري بين الكونت دراكولا وعشيرة بلمونت. في هذا التمرير الجانبي ثنائي الأبعاد ، يتعين على ناثان جريفز شق طريقه عبر قلعة دراكولا من أجل هزيمة الكونت دراكولا الذي تم إحيائه.

دائرة القمر تلعب مثل أي لعبة أخرى Castlevania لعبة ، بنفس نوع السرعة والميكانيكا. استمتع النقاد بنظام بطاقة اللعبة ، DSS (نظام الإعداد المزدوج) ، على الرغم من أن البعض اعترض على مدى قتامة رسومات اللعبة.

8 الزهرة - 91٪

ورد تم إصداره في الأصل على Playstation 3 في فبراير 2009 ، قبل نقله إلى Playstation بعد سنوات 4 كعنوان إطلاق. تم إنشاؤها بواسطة مطوري تدفق, ورد هي لعبة هادئة يتحكم فيها اللاعب في الريح لتنفخ بتلة زهرة في الهواء.

ورد استحوذت على النقاد تمامًا بطبيعتها البسيطة والمريحة ، كونها لعبة تهدف إلى إثارة المشاعر الإيجابية. مع عدم وجود حوار أو نص والاعتماد فقط على الإشارات العاطفية ، يمكن لهذه اللعبة حقًا أن تمنح أي لاعب تجربة ممتعة لم يشعر بها من قبل.

7 أرواح الشيطان - 92٪

نشرته شركة Sony في أوائل عام 2009 ، النفوس شيطان رأى حياة جديدة كإعادة صنع لجهاز Playstation 5. بينما تظل صعوبة اللعبة والسعي الشاق كما هي ، يتم تضخيم كل شيء آخر وبنائه من الألف إلى الياء.

طبعة جديدة من النفوس شيطان يتماشى مع النسخة الأصلية ، التي تتميز بنفس أرض الخيال المظلمة والمهيب التي اشتهر بها تفاعل عام 2009. استمتع النقاد بمدى جودة أداء اللعبة ، ويرجع الفضل في ذلك جزئيًا إلى التغييرات في جودة الحياة. حتى مع هذه التغييرات والتحسينات في الرسومات ، فإن الطبيعة الصعبة لـ النفوس شيطان لا يزال واضحًا جدًا.

6 SSX - 93٪

SSX اقتحم المشهد على Playstation 2 ، كونه الأول من بين القليل ألعاب رياضية متطرفة من إنتاج شركة EA Sports BIG. تقدم اللعبة طريقة لعب سريعة ومسارات مفصلة وقدرة على صد حركات التزلج على الجليد غير الواقعية تمامًا.

الفوز بجوائز ألعاب متعددة بعد أشهر من صدوره ، SSX كانت إحدى الألعاب الأكثر مبيعًا في أواخر عام 2000. وقع النقاد في حب هذا العنوان للتزلج على الجليد ، وأثنوا على الرسومات وطريقة اللعب والموسيقى التصويرية. ذهب الكثير من الثناء إلى تصميم مسار اللعبة ، والذي اعتبره البعض نابضًا بالحياة ومصممًا بذكاء.

5 سوبر ماريو 64 - 94٪

بمناسبة غزوة ماريو الأولى في الأبعاد الثلاثية ، سوبر ماريو 64 هي تحفة خالدة أصبحت من أكثر ألعاب الفيديو تأثيرًا في تاريخ الألعاب.

سوبر ماريو 64 كان متوقعًا على نطاق واسع من قبل نقاد الألعاب عندما تم الكشف عنها لأول مرة ، وقد ترقى بالتأكيد إلى مستوى الضجيج. لقد حظيت طريقة لعبها غير الخطية في العالم المفتوح بترحيب كبير ، وهذا النوع من اللعب هو الذي أدى إلى إلهامك العديد من ألعاب المنصة ثلاثية الأبعاد في المستقبل.

4 The Legend of Zelda: Twilight Princess - 95٪

أميرة الشفق هي واحدة من أكثر الألعاب قتامة في أسطورة زيلدا سلسلة ، كما يلي Link في سعيه لإنقاذ مملكة Hyrule من الوقوع في Twilight. يلازم هذه اللعبة أجواء مظلمة ومليئة بالحزن - لا بفضل شخصيات مثل ميدنا وشرير اللعبة ، زانت.

يعتبره بعض النقاد الأفضل زيلدا لعبة من أي وقت مضى ، أميرة الشفق حصل على الدعائم لموضوعاته الناضجة وألغازه الغادرة. هناك أيضًا شعور "واقعي" لهذا العنوان الذي يعتقد النقاد أنه يجعل هذه اللعبة أثقل من العديد من التكرارات الأخرى زيلدا.

3 الهالة: Combat Evolved - 97٪

أصدرت Microsoft بيانًا كبيرًا عندما وصل Xbox إلى الرفوف في عام 2001 ، مما جعله هالة القتال تطورت عنوان إطلاق لوحدة التحكم. أول لعبة من هالو تحتوي السلسلة على لاعبين يركبون المركبات ، ويقنصون الأعداء ، ويختبرون التكنولوجيا الفضائية ، كل ذلك بصفته رئيسًا رئيسيًا.

هالة القتال تطورت محترم كـ واحدة من أفضل ألعاب إطلاق النار من منظور شخص أول على الإطلاق، وواصل تحديث وتعريف نوع FPS. وصف النقاد هذه اللعبة بأنها عنوان الإطلاق الأكثر تكاملاً ، حيث ساعد نجاحها في وضع Xbox على الخريطة.

2 The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 97٪

يشبه إلى حد كبير سوبر ماريو 64, التنفس من البريةكان لديه الكثير من الضجيج وراءه عندما تم الكشف عنه لأول مرة للجمهور. لم يقتصر الأمر على أن عنوان الإطلاق هذا لـ Switch يرقى إلى مستوى الضجيج ، ولكنه أثر أيضًا على ألعاب العالم المفتوح التي جاءت بعده.

التنفس من البرية حصل على دعائم من النقاد لابتعاده عن المعتاد زيلدا الصيغة التي تتبنى مفاهيم الاستكشاف والتجريب. وبغض النظر عن طريقة اللعب الهائلة في العالم المفتوح ، فإن العلامات البارزة الأخرى لهذه اللعبة تشمل القصة والصور المرئية التي تخطف الأنفاس.

1 سولكاليبور - 98٪

لم يكن Dreamcast جيدًا كما كان يأمل SEGA ، لكن أحد عناوين إطلاقه كان جيدًا للغاية. انتقلت إلى Dreamcast لأمريكا الشمالية في عام 1999 ، سولكاليبور هي لعبة قتال تعتمد على الأسلحة وتتمحور بشكل أساسي حول شفرة أسطورية تسمى Soul Edge.

سولكاليبور تمت الإشادة بصورها ، حيث وصفها العديد من النقاد بأنها واحدة من أفضل ألعاب القتال من حيث المظهر. الشخصيات مصممة جيدًا وذات رسوم متحركة جيدة ، مع إضافة بعض التفاصيل مثل تعبيرات الوجه وتأثيرات الإضاءة إلى صور اللعبة.