Star Citizen: كريس روبرتس يوضح حالة Star Marine FPS

click fraud protection

ملحمة ستار سيتيزنلقد أثبت الطريق الطويل للإنجاز أنه شاسع تقريبًا مثل اللعبة (المخطط لها) نفسها - ليس بالأمر الهين ، مثل لعبة Cloud Imperium الطويلة تم تصميم عنوان sim للفضاء قيد التطوير كواحد من أكبر الألعاب على الإطلاق من حيث النطاق الهائل وتنوع اللعب عناصر. جحافل من لاعبين حريصين ، العديد منهم دعموا (واستمروا في دعم) حملة التمويل الجماعي التي حطمت الرقم القياسي ، وينتظرون بصبر إطلاقها ؛ لكن كل تأخير وتغيير في الخطط أثار رد فعل عنيفًا متزايدًا من قبل المعجبين غير الصبورين وصحافة الألعاب المتشككة بشكل متزايد.

الآن ، في أولى حلقاته لعام 2016 من برنامج "10 For The Chief" ، قدم المخرج Chris Roberts مزيدًا من التوضيحات حول وحدة First Person Shooter القادمة للعبة ، ستار مارين.

ستار سيتيزن تم تصميمها على أنها لعبة "تجربة شاملة" ضخمة ومدهشة ، تقدم للاعبين القدرة على تحقيق المواطنة والحفاظ عليها في لعبة خيالية الحضارة بين المجرات من خلال أوضاع لعب متعددة ، بما في ذلك التجارة والقتال والتعدين وإطلاق النار وعناصر أخرى في لعبة متعددة اللاعبين على نطاق واسع كون و حملة متفرعة للاعب واحد بعنوان حاليًا

سرب 42. لفترة من الوقت ، كانت الخطة تتمثل في إتاحة القطع الفردية من اللعبة الإجمالية في الفترة التي تسبق الحزمة الكاملة في شكل وحدات ، مع وحدة "dogfighting" قائد الحلبة بعد أن ظهرت لأول مرة في عام 2014 واستقبلت بشكل إيجابي بشكل عام.

ستار مارين هي الوحدة النمطية التالية المرتقبة بشدة ، والتي تعد بمنح اللاعبين أول إحساس كامل بوضع إطلاق النار من منظور الشخص الأول في اللعبة. يُقال إنها مزيج من أسلوب اللعب التقليدي لعشاق FPS وعناصر جديدة مثل قدرات انعدام الجاذبية بدقة فيزيائية ، يُعتقد أن تنفيذها هو مفتاح ستار سيتيزن سد الفجوة بين مطلق النار المتباين في كثير من الأحيان والجماهير الفضائية ؛ وقد أثار تأجيله في يونيو 2015 بعضًا من أقوى رد فعل عنيف للاعبين في المجتمع - ومن هنا جاء روبرتس (أسطورة الصناعة لعمله في قائد الجناح امتياز) اختيار معالجة هذه المخاوف مباشرة في الفيديو. وحول موضوع خيبة أمل المعجبين ، قال:

"من المؤكد أن Star Marine كانت في الأصل فكرتنا عن كيفية جعل الناس يلعبون في FPS قبل أن نتمكن من وضعها كل شيء معًا ، ولكن نظرًا لأنه من الواضح أن ذلك استغرق وقتًا أطول مما توقعنا للوصول FPS إلى المستوى الذي نشعر فيه بالراحة مع."

يمضي روبرتس بعد ذلك في التوسع في موضوع لماذا وكيف حدث التأخير في المقام الأول ، موضحًا أن إيصال الوحدة إلى النقطة التي وصلت إليها دمج أفضل إصدار من الميزات التي أرادوا عرضها ، انتهى بهم الأمر إلى جعل الوحدة نفسها أكثر اتساعًا مما كان مخططًا له في الأصل:

"بحلول الوقت الذي وصلنا فيه إلى المستوى قلنا ،" حسنًا ، يمكنكم لعب هذا. " حسنًا ، لقد حصلنا بالفعل على كل ملفات أشياء أخرى مجتمعة مع العالم الكبير وإحداثيات 64 بت ونظام المنطقة لذلك كان هو - هي. إذاً ها أنت ذا ، سيكون لدينا Gold Horizon ، وسيكون لدينا Star Marine ، ولكن هذا سيصبح متاحًا عبر الإنترنت بمجرد ظهور جميع ميزات FPS الأساسية والعيش في PU المصغر. "

تم تطويره بواسطة Cloud Imperium بمساعدة Illfonic ، ستار مارين لا يزال بدون تاريخ إصدار مؤكد. وفي حين أن بعض المعجبين سيكونون بلا شك راضين (على الأقل في الوقت الحالي) عن شرح روبرتس الصريح للصعوبات في عمل مثل هذه اللعبة ، يبقى أن نرى ما إذا كان المد المتصاعد للسلبية (في بعض الأوساط) حول الوحدة النمطية و أوسع ستار سيتيزن ستستمر التجربة في النمو أو إذا كانت مثل هذه التحديثات يمكن أن تعمل على تخفيف الضغط اللازم. غالبًا ما يكون اللاعبون أكثر تسامحًا من العديد من الجماهير الأخرى عندما يتعلق الأمر بحقائق التأخير والتوقعات من منتج يتم الترويج له بشدة ، ولكن في النهاية ستار سيتيزن سوف تضطر إلى تقديم حساب أكثر واقعية عن نفسها لتهدئة الرافضين.

عند هذه النقطة ستار سيتيزن لا يزال بدون تاريخ إصدار صارم بحد ذاته ، ولكن بناءً على استقبال كل قطعة ستار مارين تم تلقي الأخبار عندما تهبط اللعبة ، يمكن أن يكون لديها واحدة من أكثر قواعد اللاعبين استعدادًا وشغفًا على الإطلاق ؛ مع بقاء السؤال الوحيد هو ما إذا كان أي يمكن للعبة أن ترقى إلى هذا المستوى من الضجيج المستمر - الذي نما فقط مع الإضافات مثل وجود موهبة هوليوود الكبرى في وضع حملتها.

مصدر: ستار سيتيزنجيمسبوت

خطيب 90 يومًا: سينجين لها عيون على نجم آخر بعد "مجنون" تانيا سبليت