10 آراء غير شعبية حول الرماة من منظور الشخص الأول ، وفقًا لريديت

click fraud protection

من الحملات القصيرة التي تكون أفضل إلى المسلسلات المشهود لها بالنقد مثل Borderlands التي يتم المبالغة فيها ، لدى Reddit بعض اللقطات الساخنة حول ألعاب FPS.

مع نداء الواجب إطلاق مقطورة الإطلاق الرسمية لـ نداء الواجب الحرب الحديثة 2 وإثارة حملة لمنافسة بعض من أعظم جهوده ، لا يزال لدى محبي ألعاب الرماية من منظور الشخص الأول الكثير مما يجعلهم متحمسين لهذا العام. نداء الواجب يمكن أن تميل العناوين إلى تقسيم المعجبين ، ويعتقد البعض منهم أنها تمثل أسوأ ما في هذا النوع ويعتقد البعض منهم أنها تقدم باستمرار بعضًا من أفضل عروض التصويب من منظور الشخص الأول.

ليست هذه هي المشكلة الوحيدة التي قسمت لاعبي FPS ، رغم ذلك ، فإن Reddit مليء بالمشاركات الساخنة والآراء التي لا تحظى بشعبية حول هذا النوع. من سواء هالو أو بوردرلاندز هي سلسلة مبالغ فيها إذا كان الغش يمكن أن يكون شيئًا جيدًا بالفعل ، فهذه بعض من أكثر الأشياء إثارة للاهتمام.

تعد الخوادم التي يديرها اللاعب أفضل من التوفيق عبر الإنترنت

في عصر أصبحت فيه ألعاب Triple-A التي تستخدم خوادم يديرها اللاعب لتقديم محتوى عبر الإنترنت أكثر ندرة من أي وقت مضى ، قد يكون من الحنين إلى إعادة زيارة عناوين مثل

وزارة الدفاع غاري وحتى ماين كرافت، والتي ازدهرت نتيجة لنموذج الخادم المملوك للاعب. ومع ذلك ، قد يجادل الكثيرون بأن الموثوقية الأكبر والأمان الذي تضمنه الألعاب التي تشغل خوادم متعددة اللاعبين الخاصة بها لا يزال أفضل.

ريديتور الأسنان_03 هو شخص واحد يختلف مع هذا. يقولون أن الخوادم التي يديرها اللاعب "أفضل بكثير من التوفيق في ألعاب FPS." صحيح أن الجميع تقريبًا مروا بتجارب سيئة مع هذا في ألعاب FPS عبر الإنترنت ، سواء كان ذلك بسبب التوفيق غير المتوازن أو زملاء الفريق السيئين ، ويمكن القول إنها تفتقر إلى الإحساس بالمجتمع الذي يمكن للخوادم التي يديرها اللاعب عزز.

لطالما كانت الهالة في المتوسط

صورة قوات هالة القتالية المتطورة

بعد خيبة الأمل التي صاحبت إطلاق سراح هالو 5 وحملتها التي جادل البعض بها بالكاد هالو بعد الآن ، اعتبر العديد من النقاد هالو: لانهائي العودة لتشكيل ل سلسلة الخيال العلمي FPS الشهيرة. ومع ذلك ، ريديتور درونين يعتقد أن المعجبين ما زالوا ينظرون إلى المسلسل بنظارات وردية.

وفقًا لهم ، حتى أعلى مستويات المسلسل كانت "متوسطة" ، والأسوأ من ذلك ، أنهم يشعرون بالمسلسل "لم يبتكر أبدًا بأي شكل من الأشكال" ، إلى حد كبير مجرد اتباع خطى ألعاب FPS الكبيرة الأخرى في ذلك الوقت. قد يكون صحيحًا أن الألعاب تُمنح الكثير من الفضل ، ولكن من العدل أن نقول إن هذا موقف لا يحظى بشعبية كبيرة نظرًا لمدى التنفيذ الممتاز في وقت مبكر هالو كانت العناوين.

نداء الواجب: الحرب العالمية الثانية أقل من قيمتها الحقيقية

نداء الواجب: الحرب العالمية الثانية تم استقباله بشكل جيد إلى حد ما عندما تم إصداره في عام 2017 ، وكان رد المعجبين بشكل عام a صامتة قليلاً ، ربما بسبب النقص الملحوظ في الابتكار والخيارات الآمنة نسبيًا في معظم الأحيان المناطق. ريديتور AC03115 لا يتفق مع وجهة النظر الشعبية هذه للعبة ، ومع ذلك.

يجادلون بأنها "واحدة من أكثر الألعاب التي تم التقليل من شأنها في المسلسل" وأن العناصر كثيرة تم الاستهزاء به باعتباره مأخوذًا من ألعاب أخرى مثل "منطقة البندقية ووضع الحرب" في الواقع "كان من المفترض أن يعود" لاحقًا العناوين. في سوق شديد التنافس ، فإن أخذ الإشارات من الألعاب المنافسة ليس بالضرورة أمرًا سيئًا ، ويمكن القول إنه جزء مما يجعل الحرب العالمية الثانية واحد من الافضل نداء الواجب ألعاب.

نصف العمر مبالغ فيه

هناك عدد قليل من ألعاب FPS الكلاسيكية التي يتم التحدث عنها بوقار مثل نصف الحياة، اللعبة التي أسست Valve كقوة لا يستهان بها في عالم الألعاب ، لكن البعض قد يجادل بأن هذه السمعة قد لا تكون مستحقة تمامًا بعد فوات الأوان. واحد من هؤلاء الناس هو ريديتور هارتفيغسون الذي يقول إنهم "لم يعتقدوا أبدًا أن Half-Life كان رائعًا جدًا."

من الواضح أنه ليس كل شيء عن لعبة مضى عليها أكثر من عقدين من الزمان قد تقدم بشكل جيد ، والنقاد نظروا بشكل خاص إلى الوراء بشكل أكثر قسوة على الذكاء الاصطناعي للعبة في السنوات الفاصلة. ومع ذلك ، لا يزال المعجبون يعتبرون أن سرد القصص الغامرة للمسلسل هو من أفضل ألعاب الفيديو وهذا هو السبب في أن الكثيرين سيستمرون في وصفها بأنها تحفة فنية لفترة طويلة قادمة

انحدرت سلسلة Battlefield Series لأنها حاولت التنافس مع Call Of Duty

النرد لأول مرة على الإطلاق ساحة المعركة لعبة، باتلفيلد 1942، خرج بالفعل قبل الأول نداء الواجب اللعبة ، ولكن من العدل أن نقول إن السلسلة قد طغت عليها منذ ذلك الحين ولم تساعد في ذلك الإخفاقات البارزة مثل العام الماضي باتلفيلد 1942. الإجماع العام هو أن تراجعها كان حديثًا وسريعًا إلى حد ما ، لكن Redditor روفر 963 له وجهة نظر مختلفة.

وفقا لهم ، انحدرت السلسلة بشكل حاد مع شركة سيئة، أحد عناوين السلسلة الأولى التي تم إصدارها لوحدات التحكم بدلاً من أجهزة الكمبيوتر ، "لأنها حاولت ولا تزال تحاول التنافس مع COD. "منذ ذلك الحين ، واجهت السلسلة صعوبة في إجراء مقارنات مع منافستها الأكبر ويعتقد البعض أنها نتيجة مباشرة لذلك خيار.

الغش ممتع (في ألعاب اللاعب الفردي)

بالنسبة للجزء الأكبر ، من المرجح أن يتعرض أي شخص يدافع عن الغش في ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول للكثير من الانتقادات ، وقد يكون ذلك مستحقًا في الغالب. ريديتور دارث ليسرجيس، ومع ذلك ، لديه سبب وجيه لتقديم هذا الرأي الذي لا يحظى بشعبية. ويعلقون على أن "الغش في الألعاب الفردية أمر ممتع ومقبول تمامًا".

هم يستخدمون الموت على سبيل المثال ، بالقول إنهم وجدوا الأمر صعبًا ولكن هذا الاحتيال سمح لهم بالاستمتاع بلعبة قتل الشياطين الأساسية وقصة اللعبة على أي حال. أحيانا قد تكون الألعاب الواضحة ظاهريًا صعبة بشكل مخادع لذلك ربما هناك آخرون يمكن أن يستفيدوا من هذا النهج الأكثر تسامحًا مع الغش ، على الأقل في بيئة اللعب الفردي.

باتل رويالز هي الأقل مهارة من لاعب ضد لاعب

في مشهد FPS تهيمن عليه ألقاب معركة ملكية ضخمة مثل فورتنايت و ابيكس ليجيندز، من المفهوم أن بعض اللاعبين سئموا من هذا النوع من PVP الذي يعتمد على مجموعة مهارات محددة جدًا مقارنة بأنواع أخرى من أوضاع اللعب التنافسية. ريديتور DrDoomSkywalker غير سعيد بشكل خاص بهذا الاتجاه.

أخذهم الساخن هو أن معركة الملوك وحتى بطل الرماة مثل ملاحظة ومراقبة هم "أقل خبرة يمكنك الحصول عليها من حيث المهارة في وضع لاعب ضد لاعب" وأنهم "قضوا على فرصة عودة رماة الحلبة للعودة". فوضى المعركة يمكن للصيغة الملكية في بعض الأحيان أن تجعل الأمر يبدو وكأن الحظ يلعب دورًا كبيرًا جدًا في النتيجة ، ولكن يمكن القول إن الاستراتيجية الكامنة وراءه يمكن أن تكون شديد.

الحملات القصيرة هي الأفضل

بالنسبة للعديد من اللاعبين ، تعد حملات اللاعب الفردي واحدة من أفضل أجزاء ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول ، وعادة ما يكون الشيء الجيد هو الأفضل دائمًا. ومع ذلك ، فبالنسبة لبعض اللاعبين ، يكون للطول المثالي للحملة حدًا صارمًا للغاية. ريديتور متاراسيو هو أحد المستخدمين الذي قال إنه "يحب الحملات المختصرة لمدة 9 ساعات".

ال نداء الواجب الحملات ، على سبيل المثال ، يتم تسجيلها دائمًا تقريبًا في أقل من 10 ساعات ويعتبرها الكثيرون واحدة من أكثر الأجزاء الجيدة باستمرار في السلسلة. المزيد من المحتوى أفضل من الناحية النظرية ، ولكنه غالبًا ما يعني مزيدًا من الحشو وتوازنًا أسوأ بين طريقة اللعب وسرد القصص.

ألعاب بوردرلاندز ليست جيدة

المقدار الهائل من الثناء النقدي لـ بوردرلاندز أدت السلسلة إلى اقتراح بعض اللاعبين أنهم من بين أكثر ألعاب الفيديو ثلاثية "أ" المبالغة في تقديرها هناك ، ولكن لا يزال هناك إجماع على أن السلسلة هي واحدة من أفضل ألعاب تقمص الأدوار من منظور الشخص الأول. ريديتور HDV- أرج لا ترغب حتى في منحها هذا القدر من الائتمان.

يجادلون بأن الألعاب "مملة ، ولديها سيناريوهات فارغة وأن اللعب بالأسلحة النارية سيء". من المؤكد أن منتقدي الألعاب يوافقون على النقطة الأخيرة ، وعلى الرغم من صقلها بوردرلاندز 3، الكثير من معارك الرؤساء لا تزال تبدو متواضعة. بالنسبة للبعض ، إنها مشكلة تلقي بظلالها على كل شيء آخر تقدمه اللعبة.

الرماة المستندة إلى الغلاف تجعل النوع أقل متعة

بصرف النظر عن الاستثناءات البارزة مثل الموت، والتي تكافئ اللاعب على المضي قدمًا باستمرار وتعاقبهم على قول ما زالوا ، فإن ميكانيكا الغلاف أمر بالغ الأهمية لمجموعة كاملة من ألقاب التصويب وإطلاق النار. على الرغم من أنه يضيف عنصرًا من الإستراتيجية الإضافية في اختيار وقت التحرك ، إلا أنه ليس كل شخص معجبًا.

ريديتور شوقيالأمر الأكثر شيوعًا هو أن المفهوم بأكمله يجعل الأشياء أقل متعة ، وعلق قائلاً "إن قضاء المزيد من الوقت في الغطاء في محاولة لتجديد الصحة بدلاً من إطلاق النار على الأشياء هو مجرد ممل. "هذا مثال صارخ ولكنه يسلط الضوء على المشكلة الرئيسية التي يواجهها اللاعبون مع ميكانيكا الغطاء ، وهي أنها تعني في النهاية وقتًا أقل في القتال إجمالي.