أفضل 10 ألعاب مثل Pentiment

click fraud protection

من L.

يثبت مرة أخرى أن المبدعين في Obsidian Entertainment لا يخشون إعادة ابتكار أنفسهم بشكل جذري ، أحدث نجاح لهم الخماسي يُظهر التزامهم بأحدث ألعاب الفيديو. غارق في الغموض ومكرس للدقة التاريخية ، الخماسي هو لغز رائع آخر يجب أن يفتحه المعجبون.

من الأحاسيس المستقلة مثل ديسكو إليسيومإلى كلاسيكيات AAA مثل نوار, هناك مجموعة من الحالات المذهلة التي يمكن كسرها بمجرد الانتهاء الخماسي. على الرغم من أن شعبية الألعاب الغامضة آخذة في الازدياد ، إلا أن أفضلها فقط هي التي تستحق المعالجة بعد حل أحدث جوهرة من لعبة Obsidian.

مطر غزير (2010)

على عكس الخماسي التي هي غارقة في التاريخ ، الدراما الغامضة التي نالت استحسانا كبيرا مطر غزيرهي قصة حديثة بشكل مذهل عن القتل والتآمر. تتبع اللعبة رجلًا يبحث عن Origami Killer ، قاتل متسلسل سادي يستخدم المطر كسلاح.

في حين أنه يفتقر إلى الكثير من أسلوب اللعب الفعلي ، مطر غزيرحبكة اللعبة هي أقوى حبكة لها وتعوض عن أي إخفاقات فنية قد تكون في اللعبة. لا يتزعزع لونها الداكن ، هناك كآبة عامة حول التجربة التي تتميز بنفس الجو والمزاج مثل أفضل الأفلام البوليسية.

ساعة فايرواتش (2018)

حتى لو لم يكن الماضي البعيد كما في الخماسي، لغز إيندي البسيط مراقبة النارلا يزال يستمع إلى الفترة الزمنية التاريخية لعام 1989. اللعب كضابط حماية جديد في حديقة وطنية ، يجب على اللاعب استكشاف المنطقة المحيطة للوصول إلى الجزء السفلي من الأحداث الغريبة التي ابتليت بها برج النار.

الأسلوب الجذاب بصريًا لـ تساعد اللعبة اللاعبين على الهروب إلى الطبيعة، ويتمثل الجزء الأكبر من طريقة اللعب من خلال خيارات الحوار المتفرعة عبر جهاز اتصال لاسلكي. الخماسي سيجد المشجعون الكثير من أوجه التشابه بين اللعبتين ، كما أن الطبيعة الخفية لهذه اللعبة جذابة تمامًا كما هو الحال في أحدث إصدار من Obsidian.

ما تبقى من إديث فينش (2017)

بتصميمها الجميل والاهتمام بالتفاصيل ، الخماسي هي لعبة حديثة ساعدت إثبات قصة "ألعاب الفيديو كفن". ما تبقى من إديث فينش مثال آخر معاصر ويتبع امرأة وهي تتأمل في اللعنة المتصورة التي ابتليت بها عائلتها لأجيال.

بطيئة وموجزة في الوقت نفسه مع تجربتها ، ما تبقى من إديث فينش ليست معقدة مثل الخماسيةمؤامرة الغموض ، لكنها مثيرة للاهتمام. النمط المرئي للعبة لافت للنظر ، وتبتكر اللعبة طرقًا لإبقاء طريقة اللعب ممتعة بدلاً من جعل اللاعب ينقر ببساطة في طريقه عبر القصة.

أوكسنفري (2016)

يتصادم الغموض والرعب أوكسنفري، وتم استخدام تجربة اللعب في الواقع كمصدر إلهام لتطوير الخماسي. تتبع اللعبة امرأة شابة تدعى أليكس تطلق عن طريق الخطأ قوة خارقة للطبيعة على الجزيرة التي كانت تقضي عطلتها.

باستخدام عرض تقديمي 2.5D ، تتجنب اللعبة أي مقاطع قصيرة لصالح أسلوب لعبة يتدفق بحرية يدمج فقاعات الكلام في الحدث. كل خيار حوار له تأثير على علاقات الشخصية والخيارات تؤثر في النهاية على نتيجة القصة. مرعب أكثر من كونه مرعبًا تمامًا ، أوكسنفرييجب أن يكون تأثيره بالقرب من أعلى قائمة الخماسي المشجعين.

المصيبة الصغيرة (2019)

أخذ منعطف من الخماسينبرة قاسية ودقة تاريخية ، القليل من سوء الحظ اقترب من تنسيق المغامرة التفاعلية مع روح الدعابة المظلمة بشكل مضحك. تلعب كفتاة تبلغ من العمر ثماني سنوات تدعى Misfortune ، ينطلق اللاعب لكسب السعادة الأبدية لوالدة الفتاة الصغيرة.

مثل معظم ألعاب المغامرات الرسومية ، لا توجد طريقة للخسارة القليل من سوء الحظ ، ولكن كل اختيار له تأثير على النتيجة. غالبًا ما تكسر اللعبة الجدار الرابع وتفعل عمومًا كل ما في وسعها لقلب هذا النوع على أذنه بطرق ذكية. على الرغم من أنها قد تبدو سخيفة على السطح ، إلا أن حس الدعابة المظلم للعبة سرعان ما يصبح واضحًا بشكل صادم.

نوار (2011)

وضع المعيار الذهبي كواحد من أفضل ألعاب المباحث في كل العصور, نوار لا يزال يتم الإشادة به بعد أكثر من عقد من إصداره الأولي. يلعب دور المحقق الشاب في لوس أنجلوس خلال الأربعينيات ، وهو مكلف بفك سلسلة من القضايا التي تكشف عن بطن المدينة المظلم.

يحب الخماسي، عمل المباحث نوار تعتمد جميعها على القرائن والحدس ، وتكافئ اللعبة اللاعبين أو تعاقبهم على التخمينات السيئة. على عكس الخماسي التي تتمتع بجماليات فنية كلاسيكية ، قدم المطورون في Rockstar للمشجعين تجربة بصرية كانت تشبه آلة الزمن في الأربعينيات وحاولوا أن يظلوا دقيقين في عصرها.

قلوب شجاعة: الحرب العظمى (2014)

يشبه كثيرًا مطوري الخماسي يأمل في تسليط الضوء على فترة زمنية يساء فهمها ، وكذلك فعل مبتكرو قلوب شجاعة تهدف إلى تقديم قصة تاريخية بواقعية. تتبع اللعبة أربع روايات متشابكة تحيط بالشخصيات المتأثرة بالحرب العالمية الأولى.

باستخدام حل الألغاز كوسيلة لإضفاء الإثارة على طريقة اللعب ، فإن القلب الحقيقي للعبة هو قصتها العاطفية حقًا. بدلا من قصة غامضة مثل الخماسي، تغلف اللعبة روايتها التاريخية في دراما تحطم القلوب لإبقاء اللاعبين مستثمرين بينما يشقون طريقهم. بعض الألعاب مخيفة والبعض الآخر مثير للاهتمام ، ولكن قلوب شجاعة هو عنوان نادر مدمر عاطفياً مثل أي نقرة حائزة على جوائز.

ليلة في الغابة (2017)

تعتبر بشكل عام واحدة من أفضل أجهزة محاكاة المشي ثنائية الأبعاد, ليلة في الغابة هو أكثر بكثير مما يجعله وصف النوع العادي. يفترض اللاعب دور ماي ، وهي طالبة حديثة ترك الدراسة تعود إلى مسقط رأسها لتجد أن الأمور قد تغيرت.

باستخدام الحيوانات المجسمة اللطيفة لرواية قصة الاكتئاب والضغط الاقتصادي ، ليلة في الغابة أقل غموضًا وأكثر من سرد ينخرط فيها اللاعب. من خلال التفاعل مع الشخصيات الأخرى ، يحصل المستخدم على صورة أوضح عن نزول المدينة وسكانها. في حين أنه يفتقر إلى لغز مدبب مثل بنتيمنت إنه ممتع تمامًا.

أركان الأرض لكين فوليت (2017)

باستخدام الرواية التي تحمل نفس اسم الإلهام ، أركان الأرض لكين فوليت هي لعبة تعتمد على التوجيه والنقر تتجاوز بكثير حدود هذا النوع. تدور أحداث اللعبة في إنجلترا في القرن الثاني عشر ، وتتبع سكان قرية صغيرة وهم يحاولون بناء كاتدرائية جديدة.

على الرغم من أن بعض النقاد انتقدوا اللعبة لوتيرتها البطيئة ، إلا أن القصة والسرد الذي تحركه الشخصية لا يقل تأثيرًا عن أي عنوان عمل. الخماسي قد يكون أكثر دقة من الناحية التاريخية ، إعداد الركائز ومع ذلك يتم إحيائه بعناية ودقة.

ديسكو إليسيوم (2019)

يذهل النقاد واللاعبين تمامًا على حد سواء بتدويره الفريد في النوع البوليسي ، ديسكو إليسيوم هو المعيار الذهبي الجديد لألعاب الغموض وعناوين المغامرات الرسومية أيضًا. يقع في مدينة ساحلية مدمرة لا تزال تحاول التعافي من الحرب ، يتحكم اللاعب في المخبر وهو ينسحب من ماضيه الضبابي لحل القضية.

يحب الخماسي، لا تحتوي اللعبة على قتال ولكنها تعتمد بدلاً من ذلك على شجرة مهارات على غرار TTRPG لتحديد نتيجة محاولات الحركات. كل تفاعل يغير مسار القصة ، وهناك قدر لا بأس به من الحظ والمكر الذي يدخل في حل القضية. مع إضافة جمالية جميلة مرسومة باليد ، ديسكو إليسيوم من غير المرجح أن تتصدر في أي وقت قريب.