كانت الخطة الأصلية لـ Resident Evil قد غيرت الأفلام تمامًا

click fraud protection

كاد فيلم Resident Evil الأصلي أن يجعل شخصية Rain من Michelle Rodriguez هي الشخصية الرئيسية ، والتي كانت ستغير السلسلة بطرق رئيسية.

في عالم بديل ، يمكن أن تصبح ميشيل رودريغيز الشخصية الرائدة في مصاص الدماء الامتياز التجاري. تعد لعبة الفيديو إلى تعديلات الفيلم صعبة السمعة ، حيث يستضيف النوع الفرعي مجموعة من المشاريع التي يتم تلقيها بشكل سيئ ، بما في ذلك سوبر ماريو بروس, الموت, ماكس باين, قاتل العقيدة و أكثر من ذلك بكثير. يبدو أن الاستقبال النقدي آخذ في التحسن تدريجياً ، على الرغم من أن ما يسمى بفيلم ألعاب الفيديو "لعنة" لا يزال يطل برأسه. إحدى المسلسلات التي نجت من هذا كانت مصاص الدماء امتياز الفيلم، والتي استمرت لستة عقود بين عامي 2002 و 2017. الشر المقيم: الفصل الأخير شهدت الملحمة مجتمعة أكثر من 1.2 مليار دولار في جميع أنحاء العالم ، مما يجعلها - حتى الآن - اللعبة الأكثر ربحية لسلسلة الأفلام.

قدمت الأفلام ميلا جوفوفيتش بدور أليس ، مع نجاحها في ترسيخ مكانتها كواحدة من أفضل نجمات الآكشن. بينما كتبت أليس كبطل رواية المخرج بول دبليو إس. أصل أندرسون مصاص الدماء السيناريو ، الذي تغير عندما جاءت ميشيل رودريغيز. Cast as Rain - المرتزقة التي تتعاون مع أليس - كانت رودريغيز تنطلق من دورها المشهود في الدراما المستقلة لعام 2000

Girlfight، لذلك تمت إعادة كتابة السيناريو ها الشخصية الرئيسية مع أليس تلعب دورًا داعمًا. حصل المطر على كل لحظات الحركة الكبيرة نتيجة لذلك ، وكان ذلك فقط عندما هدد جوفوفيتش بالاستقالة ، هذا دور أليس تم ترميمه. بالطبع ، لو حدثت خطة Rain ، لكانت هذه لحظة أبواب منزلقة للجميع مصاص الدماء المسلسل ، حيث أصبحت Rain الشخصية الرئيسية بدلاً من ذلك.

أهدرت أفلام الشر المقيم ميشيل رودريغيز

وفقًا لرواية جوفوفيتش ، أصبحت أليس فتاة في محنة أثناء إعادة الكتابة هذه. في الفيلم الأخير ، يتحول Rain إلى زومبي بعد إصابته بالعدوى ، لذلك ربما كان هذا هو مصير أليس إذا تم تبديل أدوارهم. من المثير للاهتمام أن ننظر إلى الوراء في كيفية تطور الامتياز مع Rain في المقدمة. خلال العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، كان رودريغيز يلعب أدوارًا داعمة في أمثال السرعة والغضب أو قوات التدخل السريع. ، ولكن لم يكن لديها امتياز عمل أبدًا. كان المطر شخصية أكثر قتامة وأكثر غضبًا من شخصية أليس ، ولو أنها عاشت ، لكان من المحتمل أن تصبح أكثر مرارة في الأجزاء اللاحقة.

ال مصاص الدماء أصبحت الأفلام أكثر لمعانًا وأكثر ذكاءً مع تطورها ، ولكن مع رودريغيز - الذي عاد من الموت في سريع وغاضب 6 - من السهل أن ترى العكس يحدث. ربما كانوا يميلون أكثر إلى نغمة الرعب للألعاب ، حيث يتم انتقاد أفلام جوفوفيتش بشكل عام بسبب افتقارها إلى الروابط. في حين أن رودريغيز هي أبرز ما في الفيلم الأصلي ، إلا أن وفاتها شعرت وكأنها خطأ في الإدراك المتأخر ، لأنها وفرت توازنًا لشخصية أليس التي كان من الممكن استخدامها لاحقًا. رودريكيز فعل في النهاية يعود للفيلم الخامس القصاص، ولعب استنساخ المطر "الخير" و "الشر". أعطى المطر اللطيف الممثل فرصة نادرة للعب الكوميديا ​​الواسعة ، لكن التكملة أهدرت رودريجيز إلى حد كبير لإبقاء التركيز على أليس.

كيف غيرت أفلام Resident Evil الامتياز

شهد منتصف العقد الأول من القرن الحادي والعشرين تحولًا في مصاص الدماء الألعاب التي أصبحت تتمحور حول الحركة بشكل متزايد. بطريقة ما ، كان هذا بسبب صيغة رعب البقاء التي أصبحت قديمة ، لكنها كانت مستوحاة أيضًا من نجاح الأفلام. منالشر المقيم: نهاية العالم - التي تكيفت بشكل فضفاض مع اللعبة الثالثة - فصاعدًا ، تميزت الأفلام بحركة وحشية على حساب التشويق والرعب. الألعاب نفسها احتضنت هذا النموذج ، مع "بولدر بلكم" كريس ريدفيلد سيئ السمعة الشر المقيم 5 كونها مثالا رئيسيا. منذ ذلك الحين ، عادت الألعاب إلى حد كبير إلى أصل النوع ، ولكن من المثير للاهتمام أن نوضح كيف أثرت الأفلام على الألعاب والعكس صحيح.