كل شيء يجب أن يتعلمه RDR3 من أخطاء العالم المفتوح لـ RDR2

click fraud protection

تفتخر Red Dead Redemption 2 بواحد من أفضل العوالم المفتوحة في الألعاب ، ولكن يجب معالجة بعض أوجه القصور في Wild West prequel في RDR3.

بينما Red Dead Redemption 2تعتبر على نطاق واسع تحفة عالمية مفتوحة ، لا مفر من Rockstar Games Red Dead Redemption 3 يجب أن نتعلم من أخطاء اللعبة الثانية. RDR2 يتيح للاعبين استكشاف استجمام ضخم ومفصل بشكل معقد للغرب المتوحش ، والذي يمتد من مستنقعات ليموين إلى جبال أمبارينو الثلجية. Red Dead Redemption 2 تحصل على العديد من الأشياء بشكل صحيح حول تصميم ألعاب العالم المفتوح ، ولكن أكبر أخطاء برقول يجب أن تكون بمثابة درس لـ Rockstar عند تطوير RDR3.

يعتبر الكثير RDR2 واحدة من أفضل ألعاب العالم المفتوح من أي وقت مضى ، ويرجع الفضل في ذلك بشكل أساسي إلى الاستجمام الغامر للمغامرة الغربية للحدود الأمريكية. تعد محاكاة Wild West مخلصة بشكل لا يصدق للفترة الزمنية ، حيث يساهم كل شيء بدءًا من ارتداء شخصيات الملابس إلى الأسلحة التي يستخدمونها في تجربة حامل السلاح الأصيلة. عالم Red Dead Redemption 2 يتضمن قائمة طويلة من مهام Stranger الاختيارية ، والتي لا يمكن العثور على العديد منها إلا من خلال لاعبين فضوليين يستكشفون عالم اللعبة. يضيف نظام الصيد وصيد الأسماك القوي مزيدًا من العمق إلى هذه الحدود الرقمية ، على الرغم من بعض أوجه القصور في

RDR2's يجب تناول العالم المفتوح في الإدخال التالي للسلسلة.

يجب ألا يقفل RDR3 أجزاء من خريطته

Red Dead Redemption 2 تفتخر بخريطة هائلة للعالم المفتوح ، لكن للأسف يُمنع اللاعبون من جزء كبير من عالم اللعبة لمعظم القصة. RDR2's لا يستطيع آرثر مورغان زيارة نيو أوستن، مما يعني أنه لا يمكن للاعبين إعادة زيارة المواقع الشهيرة للعبة الأولى حتى يلعبوا دور جون مارستون في الخاتمة. يقدم الجزء المسبق الكثير من المناطق الجديدة ليستكشفها آرثر ، مثل نيو هانوفر وليموين ، ويحدد أسبابًا منطقية لبقاء آرثر في القسم الشرقي من خريطة اللعبة. ومع ذلك ، جعل الوصول إلى بلاكووتر ونيو أوستن غير ممكن حتى RDR2 على وشك الانتهاء ، فقط يزعج اللاعبين الذين يرغبون في تحديد واستكشاف خريطة اللعبة بأكملها.

بدلاً من عزل اللاعبين عن جزء كبير من عالم اللعبة ، Red Dead Redemption 3 يجب أن يمنح على الفور تقريبًا إمكانية الوصول إلى مؤلفه الرقمي بالكامل. بينما قسم تمهيدي مثل RDR2's يعتبر فصل كولتر طريقة رائعة لتسهيل دخول اللاعبين قبل الانفتاح Red Dead Redemption 2's خريطة العالم بأكملها، بمجرد أن تبدأ مغامرة العالم المفتوح حقًا ، لا ينبغي أن تكون هناك مناطق محظورة تمامًا. إذا كانت قصة اللعبة تشير إلى أن بطل الرواية لا يمكنه الدخول إلى منطقة أو منطقة معينة ، أو يرتدي تمويهًا أو يتحول إلى شخصية أخرى ستكون طرقًا للبقاء متسقة من الناحية السردية مع السماح للاعبين باستكشاف كل شيء يجب على الغرب المتوحش فعله يعرض.

يمكن لـ RDR3 إصلاح النظام المطلوب

على الرغم من التركيز على تجار السلاح الخارجين عن القانون الذين يزدهرون في الحدود الأمريكية الخارجة عن القانون ، Red Dead Redemption 2 لديه نظام مطلوب معروف بعدم القدرة على التنبؤ به ويمكن أن يجعل ارتكاب الجرائم أمرًا محبطًا. RDR2 غالبًا ما يجد اللاعبون أنفسهم يسرقون الضحية ويعجزونها في مكان مجهول ، فقط لكي يظهر الشاهد بطريقة سحرية ويبلغ عن الجريمة. كانت هناك أيضًا حالات تم الإبلاغ عن جريمة اللاعب في Red Dead Redemption 2مع الشاهد الذي حدد الجاني بشكل صحيح باعتباره آرثر مورغان ، على الرغم من حقيقة أن اللاعب كان يرتدي تنكرًا أو لم يراه الواشي مطلقًا. في RDR2 وعادة ما يُعاقب على الجرائم البسيطة ، مثل الاصطدام بالمدنيين ، بالقوة المميتة.

للمساعدة في إنشاء محاكاة أكثر جاذبية للغرب المتوحش ، Red Dead Redemption 3 يجب تطبيق نظام مطلوب أكثر إنصافًا وواقعية. لا ينبغي أن يؤدي ارتكاب جريمة دون أن يكتشفها شاهد إلى إجراء تحقيق بموجب القانون ، و يجب أن يساعد استخدام التنكر اللاعبين على الهروب دون أن يتم اكتشافهم عن طريق تغيير ملابسهم أو القفز على ملابس جديدة حصان. العقوبات التي تتناسب مع الجريمة من شأنها أن تجعل العالم المفتوح أكثر واقعية، حيث يتحول رجال القانون إلى القوة المميتة فقط إذا ارتكب اللاعبون جريمة قتل أو سحبوا سلاحهم. يمكن أن تؤدي الجرائم الأقل خطورة إلى معارك بالأيدي مع رجال القانون ، أو حتى تؤدي إلى قيام العمدات بضرب اللاعب ونقله غير المميت إلى السجن.

يمكن لـ RDR3 تقديم رفقاء العالم المفتوح

Red Dead Redemption 2 يركز بشكل كبير على عصابة Van der Linde ، مع سرد كامل للعبة بعد التراجع البطيء للمجموعة الخارجة على القانون وزوالها في نهاية المطاف وهم يكافحون للهروب من الحكومة. تتيح معظم مهام القصة والعديد من المهام الجانبية الاختيارية للاعبين التفاعل مع زملائهم في العصابة ، مما يؤدي إلى لحظات بارزة مثل خدع آرثر وليني في حالة سكر في عيد الحب أو سعي تشارلز العنيف وراء الصيادين. ومع ذلك، في Red Dead Redemption 2 لا يستطيع اللاعبون أبدًا السفر عبر العالم المفتوح مع ظهور Van der Linde كرفاق خارج هذه اللحظات المكتوبة.

اللاعبون للأسف غير قادرين على السفر مع أ أفضل صديق مخلص في Red Dead Redemption 2، والجزء التالي من السلسلة يجب أن يغير ذلك. يعد الركوب بحوزته جزءًا كبيرًا من فانتازيا الغرب المتوحش ، وستساعد إضافة رفقاء يتحكم فيهم الكمبيوتر RDR3 التقاط هذا الجانب الأيقوني للقصص الغربية. يمكن للاعبين اختيار رفيق واحد أو أكثر للسفر معهم ، وربما التواصل باستخدام نسخة من RDR2's نظام الحوار. سيسمح هذا للحلفاء بالانضمام إلى اللاعب في أي عدد من الأنشطة ، مثل عمليات السطو على البنوك أو رحلات الصيد. اعتمادا علي RDR3's ، يمكن أن يكون هؤلاء الرفاق خوادم شابة لأعضاء عصابة فان دير ليند أو خارجين عن القانون تمامًا.

من خلال تعبئة New Hanover وبقية الحدود بتفاصيل صغيرة ومحتوى اختياري شامل ، صنعت Rockstar Games Red Dead Redemption 2 واحد من أكثر ألعاب العالم المفتوح غامرة لاستكشافها. ومع ذلك ، يجب بالتأكيد اعتبار بعض عيوب اللعبة درسًا عندما يحين وقت صياغة المطور Red Dead Redemption 3. إن منح اللاعبين وصولاً فوريًا إلى الخريطة بأكملها ، وتحسين النظام المطلوب وتقديم رفقاء العالم المفتوح سيكون مجرد طرق قليلة لضمان RDR3 يفوق سابقتها. استكشاف Red Dead Redemption 2 غامرة بلا شك ، لكن جهاز محاكاة الغرب المتوحش يسقط في بعض الأماكن.

مصدر: ألعاب Rockstar / يوتيوب

  • الامتياز التجاري:
    الموت الاحمر
    منصة:
    Xbox One و PlayStation 4 و Microsoft Windows و Stadia
    مطلق سراحه:
    2018-10-26
    مطور:
    استوديوهات روكستار
    الناشر:
    ألعاب روك
    النوع:
    أكشن ، عالم مفتوح ، غربي ، مغامرات
    متعددة:
    تعاون عبر الإنترنت ، متعدد اللاعبين عبر الإنترنت
    المنصات:
    أجهزة إكس بوكس ​​واحد
    الناشرون:
    ألعاب روك
    تاريخ الافراج عنه :
    26 أكتوبر 2018
    بادئة:
    Red Dead Redemption
    تقييم:
    18+