جوائز Anthem Game 2018: BioWare تصحح أخطاء المصير

click fraud protection

بيو وير نشيد وطني لعبة الفيديو هي أول عنوان IP جديد لشركة EA منذ عقد ، ولكن تتم مقارنتها بكل شيء بدءًا من قدر خاص بالاستوديو تأثير الشامل سلسلة - ولكن الشيء هو ، نشيد وطني يبدو أنه يصحح أخطاء المصير. منذ الانطلاقة الأولى، نشيد وطني كان مشروعًا طموحًا لشركة BioWare ، حيث إنهم يتعاملون مع جوانب صناعة الألعاب التي ليسوا جميعًا من ذوي الخبرة فيها ، ولكن ما هو مثير للاهتمام هو أنهم يقتربون من العنوان الجديد كما لو كانت لعبة BioWare أخرى - ألعاب BioWare الجيدة ، وهذا هو ما يميز اللعبة.

في وقت سابق من هذا العام ، أتيحت لـ Screen Rant فرصة التدريب العملي نشيد وطني في E3 2018 ، والعب من خلال المهمة التي تم عرضها خلال نشيد وطنيإعلان فيلم 's E3 2018. ابتعدنا مع فهم أفضل لما نشيد وطني هو ونظرة أكثر تفاؤلاً لما يمكن أن يكون. ومع ذلك ، لا تزال هناك بعض الأسئلة المتعلقة بالقصة والمخاوف المتعلقة بطول العمر والتي بقيت بعد اختبار ألفا الذي استغرق حوالي 20 دقيقة ، وتطرق BioWare إلى كل ذلك في مؤتمر صحفي صباح اليوم قبل The Game Awards 2018 ، حيث أصدرت EA علامة تجارية جديدة نشيد وطني مقطورة تركز على القصة والتقاليد.

متعلق ب: هناك عدد كبير جدًا من الألعاب الضخمة التي تم إصدارها في 22 فبراير 2019

يتضح من عرض BioWare لمدة ساعة أن ذلك نشيد وطني هي بداية شيء مختلف تمامًا عن الاستوديو ، والعالم الذي أنشأوه (والذي لا يزال ليس له اسم رسمي) عبارة عن مزيج من العناصر المختلفة من بعض أكبر وأفضل ألعاب ثلاثية A ، والتي تتضمن بالطبع Bungie's Destiny ، حتى لو اختار المطورون إبعاد أنفسهم عن ذلك لقب. تم تصميم BioWare نشيد وطني لتكون تجربة مشتركة تركز على اللعب التعاوني ولكن يمكن أيضًا لعبها بمفردها. الهدف من اللعبة عبر الإنترنت هو منح اللاعبين خيارات إما للعب مع أصدقائهم أو من خلالهم أنفسهم ، ولكن الأهم من ذلك أيضًا إلغاء الحاجة إلى "العثور على ستة أشخاص على Reddit للعب مع."

جوائز لعبة Anthem's Game 2018

قصة النشيد والمعتقدات

فقط جزء مختصر من نشيد وطنيتم الكشف عن عالم اللعبة حتى الآن ، وتبقى BioWare صامتة في بقية اللعبة لتجنب المفسدين. في حين أن هذه لعبة على الإنترنت في جوهرها ، إلا أنها لعبة تحركها القصة بالكامل ؛ عمليا كل جانب من جوانب نشيد وطني تم تصميمه لهذا الغرض ، وفقًا لمدير اللعبة جون وارنر والمنتج الرئيسي مايك جامبل. وكل هذا واضح في العالم المفتوح وكذلك في حصن تارسيس ، المدينة والمحور المركزي ذلك نشيد وطني سيأخذ اللاعبون مهامًا ويقضون وقتًا ممتعًا فيها. إنه مكان به تعداد سكاني مترامي الأطراف ، لكنها مدينة تستمر في التغير والتطور بمرور الوقت.

من Fort Tarsis ، يمكن للاعبين الشروع في جميع أنواع المهام والمغامرات ، إما بمفردهم أو مع مجموعة من الأصدقاء (و نشيد وطنيستحجم الصعوبة بناءً على عدد اللاعبين في المجموعة). بالنسبة لأولئك الذين ليسوا على علم ، نشيد وطنييُعرف لاعبي فريق العمل بالقطعة ، وهم جزء من ترتيب ينحدر من Legion of Dawn الأصلي للجنرال تارسيس ، والذي انقسم منذ ذلك الحين إلى مترجمين مستقلين (نشيد وطنيأبطال) ، و Sentinels (قوة شرطة Fort Tarsis) ، و Dominion (نشيد وطنيالأشرار). كل "فصيل" له رمح خاصة به ، لكن الأعضاء ليسوا بالضرورة من نسل فيلق الفجر ؛ إنهم يتألفون من أشخاص تدربوا على التخصص في وظائفهم المحددة.

متعلق ب: تم الكشف عن حجم خريطة لعبة Anthem وتأكيده بواسطة BioWare

في نشيد وطنيقصة الجنرال تارسيس وفيلق الفجر كانا مسؤولين عن إنقاذ العالم من نشيد الخلق (قوة غير معروفة ، مثل الجاذبية ، يمكن استخدامها من نواحٍ عديدة ، لا تختلف عن القوة) وآلهة المشكل ، الأشخاص الذين خلقوا كل شيء والذين عرفوا كيفية تشغيل النشيد الوطني لكنهم تخلوا عن الكوكب قرونًا منذ. والآن ، الدومينيون ، ولا سيما شخص يُدعى The Monitor (يُرى في نهاية نشيد وطنيفيلم 2018 Game Awards 2018) يسعى إلى استخدام نشيد الخلق من أجل إرساء "السلام من خلال القوة" في عالم نشيد وطني (مرة أخرى ، لا يوجد اسم لهذا الكوكب بالذات ، على الرغم من أن مطوري BioWare قد ذكروا صراحة أن هذا العالم ليس له أي اتصال بالأرض).

على مدار اللعبة ، سيتخذ اللاعبون قرارات بشكل روتيني ويتخذون مهامًا جانبية ، لكن هذا ليس مثل Dragon Age أو Mass Effect. في حين أن هناك أشياء سيتعين على اللاعبين تحديدها ، لا يتعين عليهم اتخاذ هذه القرارات في أي وقت محدد ؛ إذا كانوا يريدون استكشاف العالم المفتوح والعودة إلى مهمة لاحقًا ، يمكنهم ذلك. علاوة على ذلك ، لا ينقسم السرد إلى العديد من الوقائع بل له بداية نهائية ووسط ونهاية. ومع ذلك ، هذا جزء واحد فقط من قصة اللعبة ، وهذا هو المكان نشيد وطنيتدخل تجربة الإنترنت التي يتمتع بها.

عالم النشيد على الإنترنت

في السنوات الأخيرة ، تحولت صناعة الألعاب من الألعاب الفردية إلى الألعاب كخدمات ، مما يعني يرغب المطورون والناشرون في أن يستمر اللاعبون في ممارسة ألعابهم لعدة أشهر إلى عدة سنوات. لكن دعم ألعاب الخدمة المباشرة التي تعتمد على القصة هو ما يزعج المطورين. حاليًا ، من أجل الحفاظ على مشاركة اللاعبين في القصة ، يجب أن يكون هناك تدفق مستمر من المحتوى. ومع ذلك ، تتمثل إحدى طرق التحايل على ذلك في إنشاء لعبة تسمح "بمغامرات لا نهاية لها" ، حيث تتغير القصة نفسها باستمرار - وهذا بالضبط ما يقول BioWare إنهم فعلوه به نشيد وطنيآخر القصة التي لا تنتهي بالضرورة.

وفقًا لمطوري BioWare ، نشيد وطنيالصراع المركزي - الصراع الدائر حول نشيد الإبداع - الذي سيختبره اللاعبون عبر الإنترنت ومع أصدقائهم لن ينتهي أبدًا. إنه شيء سيوفر مغامرات جديدة للاعبين في كل مرة يسجلون فيها الدخول إلى اللعبة. بينما لم يخوض الاستوديو في التفاصيل حول ما يعنيه ذلك وكيف سيحققون ذلك في النهائي إنتاج ، قالت Gamble أن BioWare لديها خطة محددة وفريدة من نوعها "لتغيير السياق" من نشيد وطني بعد الإطلاق. (من المتوقع الحصول على تفاصيل حول هذا الموضوع المحدد "قريبًا").

تواريخ الإصدار الرئيسية
  • نشيد (لعبة فيديو 2019)تاريخ الإصدار: 26 أكتوبر 2021
1 2

هل سورا هو التالي Smash Bros. حرف DLC؟

نبذة عن الكاتب