كل شيء تحتاجه مدينة نائب GTA 6 للسرقة من عالم RDR2 المفتوح

click fraud protection

إذا كانت عودة Grand Theft Auto 6 إلى Vice City ناجحة ، فهناك العديد من الأفكار التي يجب أن ينقلها Rockstar من عالم Red Dead Redemption 2.

جراند ثيفت أوتو 6 يمثل عودة الامتياز المثيرة إلى Vice City ، ويفضل Rockstar أن يستلهم بعض الإلهام من عالم Red Dead Redemption 2. بينما السابق جهاز الإنذار التلقائي الكبير تحتوي العناوين على بيئات عالمية مفتوحة مثيرة للإعجاب إلى حد ما ، ولا يمكن إنكار وجود أوجه قصور يمكن العثور عليها والتي يمكن أن تستخدم التحسين. Red Dead Redemption 2 ضع الشريط عالياً بشكل لا يصدق لمستوى التفاصيل التي يمكن تضمينها في عالم اللعبة ، والكثير منها جراند ثيفت أوتو 6 يمكن أن تستفيد من.

Red Dead Redemption 2 هو مثال ممتاز على أحد أكثر ألعاب العالم المفتوح غامرة لتصل إلى السوق من أي وقت مضى ، ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى تعقيداتها متعددة الطبقات وتفاعلها. الطريقة التي تستجيب بها بيئة اللعبة وتتغير بناءً على تصرفات اللاعب لا تصدق ، خاصة عند مقارنتها بلعبة Rockstar أخرى مثل GTA 5. بينما GTA 5'عالم s ليس سيئًا تمامًا ، إنه ببساطة لا يمكنه أن يحمل شمعة إلى ماذا RDR2 عليه أن يعرض. لهذا السبب يمكن أن تتصرف حقًا جراند ثيفت أوتو 6 لسرقة بعض هذه الأفكار الرائعة Red Dead Redemption 2.

يحتاج GTA 6 إلى مزيد من التصميمات الداخلية مثل RDR2

أحد أعظم أجزاء Red Dead Redemption 2عالمها هو مقدار التصميمات الداخلية التفاعلية. يمكن للاعبين الذهاب إلى أي مكان تقريبًا ، وعلى الرغم من أن الرسوم المتحركة الطويلة لبعض الإجراءات الداخلية يمكن أن تكون مملة بعض الشيء ، إلا أنها كانت بشكل عام جزءًا مفيدًا من اللعبة. يعد نقص المساحات الداخلية سببًا كبيرًا لماذا GTA 5عالم يشعر بالفراغ الشديد، لأنه يجعل العديد من المباني التي تتناثر فيها الخريطة تبدو أشبه بقطع ثابتة أكثر من كونها أماكن حقيقية ، وسيكون من المحزن رؤية GTA 6 نرتكب نفس الخطأ.

GTA 6 ستستفيد بشكل كبير من المزيد من المباني القابلة للاستكشاف - ليس من الضروري أن تكون جميعها ، فقط أكثر مما تم منحه للاعبين في GTA 5. نائب المدينة هو مكان محبوب سيكون من المثير إعادة زيارته بغض النظر عن حقيقة ذلك يمتلك اللاعبون إصدارات سابقة من Vice City لمقارنتها لمنح Rockstar سببًا إضافيًا للخطوة الامور. أخذ زمام المبادرة من RDR2 وإعطاء اللاعبين المزيد للاستكشاف أكثر من أي وقت مضى سيجعل عودة Vice City جديرة بالاهتمام حقًا ومثيرة للجماهير.

يحتاج GTA 6 إلى استعارة وسائل النقل العام الغامرة لـ RDR2

يمكن للاعبين استخدام كل من العربة و تدريب للعبور RDR2خريطة، و في حين جهاز الإنذار التلقائي الكبير عرضت في بعض الأحيان خيارات النقل العام أيضًا ، ولم أشعر أبدًا بالتفاصيل أو الغامرة تمامًا كما هو الحال في Red Dead Redemption 2. جزء من هذا بسبب ركوب وسائل النقل العام في RDR2 لديه المزيد من الخيارات التفاعلية - على سبيل المثال ، يمتلك Arthur القدرة على قيادة القطار بنفسه.

خيارات مثل The Arrow في Los Santos أو مترو أنفاق Liberty City لا يمكن مقارنتها بالخيارات الغامرة التي تقدمها RDR2 التي تجعلك تشعر حقًا بأن اللاعب مقيم في هذا العالم. على الرغم من أن القيادة ستظل دائمًا الطريقة الرئيسية للعبور ، إلا أن عروض النقل العام الأفضل ستكون تغييرًا جيدًا في السرعة.

تحتاج GTA 6 NPCs إلى ذكريات على مستوى RDR2

بغض النظر عن الفوضى التي يسببها اللاعبون جهاز الإنذار التلقائي الكبير الألقاب ، لن يتذكر المواطنون المحليون أي شيء ارتكبوه إذا عادوا. على العكس من ذلك ، فإن سكان المدينة Red Dead Redemption 2 لديهم ذكريات حادة بشكل لا يصدق ، يتذكرون أي طريقة أخطأ بها آرثر في الماضي. من السرقة إلى ركوب لاسو غير متوقع RDR2، هناك الكثير من الأفعال السيئة المحتملة التي ستحرق اللاعب في ذكريات الشخصيات الأخرى إلى الأبد ، وسيكون أمرًا رائعًا لو GTA 6 عرضت شيئا مشابها.

في Red Dead Redemption 2، لا يمكن رؤية التأثيرات الدائمة لما يفعله اللاعبون فقط في ردود أفعال الشخصيات غير القابلة للعب لوجودهم ، ولكن في الأمراض الجسدية. على سبيل المثال ، أصحاب المتاجر الذين تعرضوا للسرقة سابقًا سوف يرتدون ضمادات عند عودتهم بناءً على الإصابات التي لحقت بهم من قبل اللاعب. ستكون طريقة رائعة لإضافة المزيد من الواقعية والاستمرارية إلى جراند ثيفت أوتو 6 لتضمين شيء مشابه ، على الأقل عندما يتعلق الأمر بأشياء مثل عمليات السطو واسعة النطاق التي ينفذها اللاعبون. كما أنه سيساعد اللاعب على الارتقاء كمجرم ليشعر بمزيد من التأثير ، حيث سيبدأ في تلقي الشهرة بسبب جرائمهم.

يحتاج عالم GTA 6 إلى حيوانات تشبه RDR2

هذا لا يعني ذلك GTA 6 يجب أن تعتمد كيف يصطاد اللاعبون Red Dead Redemption 2، لأن هذا ميكانيكي لا يبدو حقًا أنه يتناسب مع النغمة العامة للامتياز. ومع ذلك ، فإن حقيقة وجود الحيوانات بالكاد في جهاز الإنذار التلقائي الكبير ليس له أي معنى ، ويجعل اللعبة تبدو أقل واقعية نتيجة لذلك. هذه النسخة الجديدة من Vice City هي فرصة مثالية لتصحيح هذا الأمر ، لا سيما بالنظر إلى أنها مدينة مستوحى من ميامي ، والنظام البيئي لفلوريدا الواقعية متنوع بشكل لا يصدق ومليء بالإثارة مخلوقات

بينما GTA 6 لا حاجة بأي حال من الأحوال إلى تجاوز الحيوانات ، فوجود عدد قليل من الأنواع التي توجد في ضواحي المدينة سيكون إضافة رائعة. تم الكشف عن تفاصيل إضافية حول الجديد نائب المدينة في GTA 6 التسريبات، بما في ذلك حقيقة أنه من المحتمل أن يكون هناك موقع يسمى Port Gellhorn ، وهي ضاحية محتملة للمدينة الصاخبة. ستكون مخلوقات مثل التمساح في المنزل مباشرةً في منطقة ريفية أكثر هدوءًا ، ويتعثر اللاعبون عبرهم في مناطق المستنقعات من الخريطة سيضيف عناصر ممتعة من المفاجأة والتحدي على غرار الحيوانات العشوائية الهجمات في Red Dead Redemption 2.

جراند ثيفت أوتو 6 لا يلزم أن يكون نسخة من Red Dead Redemption 2، لن يكون من المنطقي أن تضيف Rockstar كل شيء من الغرب إلى لعبة الجريمة الحالية. ال عالم مفتوح RDR2 له أخطائه، أيضًا - إنه ليس مكانًا مثاليًا تمامًا. ومع ذلك ، عندما يكون العالم RDR2 وذلك السابق GTA تتم مقارنة العناوين ، فالأول يبرز بوضوح باعتباره العنوان الذي يحتوي على مزيد من التفاصيل. جراند ثيفت أوتو 6 يمكن أن يظل كيانًا منفصلاً تمامًا عن Red Dead Redemption 2 بينما لا تزال تتعلم من بعض العناصر التي تجعل عالم اللعبة المفتوح محبوبًا للغاية.

مصدر: أمة محاكي النقل / يوتيوب