كل مهمة جانبية في باتمان: أصول Arkham ، مرتبة من الأسوأ إلى الأفضل

click fraud protection

مثل كل ألعاب Arkham الأخرى ، فإن Batman: Arkham Origins مليئة بالمهام الجانبية ، وبينما العديد منها قوي ، إلا أن هناك مهام باهتة.

مع جوثام نايتس الآن هو الوقت المناسب للعودة ومعرفة أين بدأت WB Games Montréal بدايتها في النوع الفرعي للأبطال الخارقين اصول الرجل الوطواط "اركم. هذا الدخول المسبق لل باتمان: Arkham شهد الامتياز انتعاشًا على مر السنين وغالبًا ما يعتبر لعبة أقل من قيمتها الحقيقية.

أصول Arkham يتميز بقصة راسخة ، وبعض أفضل الرؤساء في باتمان: Arkham الألعاب ، ولديها عدد غير قليل من المهام الجانبية التي لا تُنسى للاعبين للتغلب عليها أثناء تجوالهم في مدينة جوثام الشتوية. ومع ذلك ، ليس كل منهم رائعًا ، حيث يأتي بعضها كمهام جلب مجيدة ، في حين أن الأفضل منها يسرق اللعبة بأكملها عمليًا.

طائر

بينما كان منعش ذلكأصول Arkham تستخدم مجموعة متنوعة من الأشرار مثل Copperhead و Firefly ، كان إدراج Bird اختيارًا غريبًا. إنه ملازم Bane الذي أصبح فجأة الشرير المستقل الخاص به على ما يبدو من اللون الأزرق على الرغم من أنه لم يذكره إلا من قبل رجال Bane مرة أو مرتين فقط.

المهمة نفسها ليست شيئًا خاصًا أيضًا: يستجوب باتمان مجرمًا للحصول على موقع بيرد. الشيء الوحيد الذي يبرز هو مكان النادي الذي يحارب فيه باتمان بيرد ورجاله. حتى اسم الشخصية عام نظرًا لوجود العديد من الشخصيات ذات الطابع القفاري في عالم DC.

قناع أسود

من المؤسف أن Black Mask كان أحد أكثر الشخصيات المهدرة في باتمان: Arkham ألعاب. في أصول Arkham، القناع الأسود الذي كان باتمان يطارده طوال الوقت لم يكن حتى القناع الأسود الحقيقي. وفي الوقت نفسه ، يتم تقليل القناع الأسود الحقيقي إلى مهمة هي في الأساس إعادة صياغة مهمة Bane الجانبية من مدينه الراجل الوطواط.

على باتمان فقط تدمير مخابئ المخدرات في جميع أنحاء المدينة بهلامه المتفجر ؛ ذهبت هناك وقمت بذلك. ومع ذلك ، فإن المواجهة النهائية والقتال مع Black Mask هي طريقة لطيفة لإنهاء المهمة لأنها سمحت بمزيد من الحوار من الشخصية.

بلاكغيت الهاربون

أضع ثقتي في باتمان: Arkham Knightوعلاقة باتمان وجيم جوردون في أصول Arkham لديه الكثير من الاحتكاك ، حيث لا يثق أحد في الآخر في البداية ، ثم يصبح شريكًا في النهاية. يظهر هذا بشكل أفضل في ما بعد القصة عندما يتصل جيم جوردون باتمان عبر اتصال باربرا.

المهمة نفسها على ما يرام ، حيث يقاتل باتمان مجموعات من الأعداء في جميع أنحاء المدينة ، مما ينقذ المدانين الهاربين من سجن بلاكغيت إلى النهاية. ومع ذلك ، فإن إضافة إظهار الشراكة بين باتمان وجوردون تتطور يكفي لجعلها تستحق العناء. كمكافأة ، هناك بيضة عيد الفصح لتجدها مع أحد المدانين.

مخابئ أسلحة البطريق

هذه المهمة الجانبية تشبه إلى حد بعيد مهمة Black Mask الجانبية ؛ يتنقل باتمان عبر المدينة لإخراج السفاحين الذين يحرسون صندوقًا مليئًا بالأسلحة التي يدمرها باتمان بالمسبب. هذا أفضل بكثير بسبب وجود المزيد من الإجراءات والتفاعلات مع باربرا جوردون.

المراهقة باربرا هي التي أوكلت المهمة إلى باتمان ، ومع تدمير كل صندوق ، تتحدث مع باتمان حول رابط كوملينك الخاص به. إنها طريقة لطيفة لإظهار كيف تعرف باتمان على باربرا ولماذا هي أحد أفضل الشخصيات الجانبية في أركام ألعاب.

سيدة شيفا

أكبر مشكلة في هذه المهمة هي أنها تبدو قصيرة جدًا ، مع تحول شيفا أحد أكثر الشخصيات استخدامًا في اللعبة. لديها تراكم رائع بدءًا من الطفل الباكي المزيف الذي يقود باتمان للعثور على ضحايا شيفا وإنقاذهم وكذلك محاربة أسراب النينجا. تقوم المهمة بأكملها بإعداد هذا اللقاء الكبير مع Shiva الذي سيختبر مهارات اللاعب.

لسوء الحظ ، عندما تحدث معركة Shiva ، تكون معركة ضريبية قليلاً تنتهي بسرعة كبيرة ، وتصل القصة إلى نتيجة مفاجئة محرجة. الطريقة التي ينتهي بها الأمر تجعله أقرب إلى نقطة منتصف الطريق للمهمة الجانبية ، ولكن بدلاً من ذلك ، هذه هي النهاية الفعلية. حتى أنه من المثير للإعجاب أن Shiva تعمل بالفعل في رأس الغول ، لكن لا شيء يأتي من ذلك على الإطلاق.

لغز

على الجانب المشرق ، هذا اللغز البدائي المعروف باسم Enigma ليس مزعجًا للتعامل معه كما هو الحال في اركام نايت. ومع ذلك ، فإن الجانب السلبي هو أنه لا توجد ألغاز على الإطلاق ؛ مهمته في أصول Arkham هي في الأساس مجموعة جامعية حيث يتعين على باتمان العثور على جميع حزم بيانات Enigma التي تحتوي على بيانات الابتزاز.

هذا أيضًا يجبر باتمان على تدمير أجهزة إرسال Enigma ومحاربة معالجات البيانات الخاصة به. نتيجة لذلك ، فإن هذا الإصدار من السعي الجانبي لـ Riddler أقل تطلبًا ولكنه سهل جدًا في بعض الأحيان. إنه بعيد عن أن يكون سيئًا ، لكنه لائق في النهاية.

مسرح الجريمة

واحد من أفضل ما يمكن الخروج منه أصول Arkham مما يجعلها أقل من قيمتها الحقيقية هو التركيز على كونك أعظم محقق في العالم. طوال اللعبة ، هناك سلسلة من جرائم القتل التي لم يتم حلها والتي تظهر في جميع أنحاء مدينة جوثام ، ومن الممتع حقًا الكشف عن كيفية حدوث جرائم القتل.

إنها تؤدي دائمًا إلى مواجهة القاتل بحوار فريد. أفضل ما في الأمر هو عندما يتعين على باتمان أن يحل قضية مقتل الزوجين اللذين يعرفهما باسم بروس واين ، مما أدى إلى تمثيل رائع من روجر كريج سميث ، الذي صوت باتمان.

قضية سايروس بينكني كولد

هذه مهمة جانبية سر في اصول الرجل الوطواط "اركم; مخبأة في جميع أنحاء المدينة هي لوحات يعود تاريخها إلى قرون ، وهذه اللوحات تحمل رسائل مخفية تحتوي على تفاصيل أقدم حالة باردة في مدينة جوثام.

إنها تؤدي إلى قصة تصور أسلاف العائلات المؤسسة لجوثام ، من سولومون واين إلى سايروس بينكني وحتى عائلة أركام. عند اكتماله ، يؤدي إلى اكتشاف مفاجئ يوضح عددهم يصعب العثور على بيض عيد الفصح في أركام ألعاب وكم منها مخبأة بالفعل على مرأى من الجميع على الخرائط.

أناركي

يعد استخدام Anarky أفضل مثال على استخدام الشرير الغامض جيدًا لمهمة جانبية. Anarky ، التناظرية الشريرة لـ V from V للثأر، ثلاث قنابل عبر مدينة جوثام في محاولة حمقاء لقتل أكبر مصادر فساد جوثام.

كل هذا يؤدي إلى سباق مع الزمن مع اختبار Anarky لباتمان لمعرفة الخيار الذي يتخذه. كل هذا يؤدي إلى مواجهة باتمان لأناركي في محكمة سولومون واين ، مما أدى إلى باتمان أساسًا تعلم أن Anarky هو ما كان يمكن أن يصبح عليه Bruce Wayne إذا ترك غضبه وغضبه يحولانه إلى الظلام جانب.

طلقة قاتلة

ال باتمان: Arkham تحب الألعاب وضع اللاعب في مهام تركز على التخفي تُعرف باسم مهام المفترس. بعض أصعب خرائط التحدي في باتمان: Arkham ألعاب هي مهمات المفترس ، ومهمة Deadshot الجانبية هي في الأساس واحدة من تلك المهام ولكنها أكثر صعوبة.

بفضل قدرة Deadshot على الارتداد بالرصاص ، فهو قادر على تحديد موقع Batman من أي مكان تقريبًا والتسبب في أضرار أكثر مما يمكن أن يفعله الحمقى. لذلك ، تتطلب هذه المهمة الجانبية من اللاعب أن يخطط لأفعاله في البنك بعناية. على سبيل المكافأة ، هناك عنصر تحري لطيف في بداية المهمة.

جنون حتر

كان هناك الكثير من أصوات المشاهير في ألعاب Arkham ، والشخص الذي يسرق العرض في كل لعبة يظهر فيها هو Peter MacNicol في دور Mad Hatter. أصول Arkham يُظهر المرة الأولى التي التقى فيها باتمان عن طريق اختطاف امرأة تدعى أليس ، وتقوم تقنية التنويم المغناطيسي في هاتر بإرسال Caped Crusader إلى بلاد العجائب من أليس في بلاد العجائب.

أخذ القليل من الإلهام من لقاءات الفزاعة في Arkham Asylum، يتم تصوير بيئة العجائب بشكل جيد إلى حد ما ، حيث تتوافق مع الجمالية الغريبة والمرعبة التي تشتهر بها القصة. يتحدث هاتر إلى باتمان طوال الوقت ، ويقوم ماكنيكول بإبراز الصوت الناعم والمخيف للشخصية.