10 حقائق قاسية لإعادة عرض سلسلة Castlevania

click fraud protection

تحتوي سلسلة Castlevania على بعض من أفضل الألعاب التي تم صنعها على الإطلاق ، لكن هذا لا يعني أنه لا توجد بعض العيوب في ممارسة الألعاب الآن.

أثناء انتظار خط رئيسي جديد Castlevania تستمر اللعبة ، ليست كل الأخبار سيئة لمحبي سلسلة مصاصي الدماء الضخمة. من بين الأشياء التي كانت السلسلة أفضل أداء فيها هو التعاون الذكي والمثير للاهتمام مع الألعاب الأخرى ، مع الكشف الأخير عن ال الخلايا الميتة: ارجع إلى Castlevania جَرَّار، يبدو أن هذا الاتجاه سيستمر في عام 2023.

في هذه الأثناء ، لا توجد فرصة أفضل للتعمق في كتالوج الألعاب الهائل للمسلسل وتجربة الإثارة الأنيقة والفريدة من جديد. ومع ذلك ، لم يتقدم كل شيء في السلسلة جيدًا بشكل خاص ، وهناك بعض الأخطاء فيه Castlevaniaمن الأفضل تركه في طي النسيان. مع إيقاف تشغيل النظارات ذات الألوان الوردية ، هذه بعض الحقائق المتعلقة بإعادة تشغيل الألعاب.

حكم Castlevania لا يزال سيئًا

ال Castlevania لا يوجد نقص في العناصر الفرعية ، وفي بعض الأحيان يمكن أن تكون جيدة جدًا لدرجة أنها تحاكي ما هو رائع في الألعاب الرئيسية. هذا هو السبب في أنه من المنطقي أن يكون المعجبون متحمسين بشأن a

Castlevania لعبة قتال تسمح للاعبين باختبار مهاراتهم ضد بعضهم البعض في شكل حلبة ثلاثية الأبعاد.

بالطبع ، أصبح العنوان الأقل تصنيفًا للمسلسل على Metacritic. على الرغم من أنه لا يخلو من بعض صفات الاسترداد ، إلا أن الوقت لم يكن لطيفًا للغاية حكم Castlevania. عناصر التحكم والرسومات شديدة البساطة التي لا تبدو جيدة حتى على Wii تعني أنها لا تزال فصلاً مؤسفًا في تاريخ الامتياز.

بلغت ذروتها Castlevania في وقت مبكر جدا

النظر لاول مرة كان واحد من أفضل ألعاب الثمانينيات، من الإنصاف قول ذلك Castlevania بدأت بداية رائعة. على الرغم من أنها لم تقفز على الفور من حيث الجودة ، إلا أنها لم تأت بعد ذلك بكثير Castlevania: سيمفونية الليل ظهرت على PlayStation وحصلت على الفور على مكانتها في تاريخ الألعاب.

رائد في نوع Metroidvania ولعبة جيدة التنفيذ بحد ذاتها ، سيمفونية الليلإرث يتحدث عن نفسه. المشكلة الوحيدة هي أنه من الصعب نوعًا ما في عرض مسرحي للمسلسل كم من الأفضل Castlevania الألعاب جاءت في سنواتها الأولى.

أول لعبة ثلاثية الأبعاد من Castlevania لم تتقدم في السن بشكل جيد

نادرًا ما كان الانتقال من 2D إلى 3D أمرًا سهلاً وكل الأشياء التي تم أخذها في الاعتبار ، Castlevania لأن Nintendo 64 ليس مجهودًا سيئًا. كانت هناك لعبة صعبة تمكنت من التقاط روح الألعاب السابقة بشكل جيد شكوى واحدة كبيرة للنقاد من اللعبة عندما تم إصدارها وكانت هذه هي طريقة اللعب بحد ذاتها.

لسوء الحظ ، لم يكن الأمر أقل إحباطًا وإحباطًا في السنوات الفاصلة. أسوأ من ذلك ، بينما المرئيات ثنائية الأبعاد Castlevania عمر الألعاب مثل النبيذ الجيد ، رسومات N64 المبكرة ببساطة لم تحقق نجاحًا كذلك. الجمال في عين الناظر ، لكن قلة هم الذين يدافعون عنه Castlevania الآن.

سلسلة Castlevania محيرة للغاية للتنقل

مع وجود ما لا يقل عن 26 لعبة رئيسية وعدد لا يحصى من العناوين العرضية ، هناك عدد قليل من امتيازات ألعاب الفيديو اليوم يمكن أن تتطابق Castlevania لطول العمر والحجم. في حين أن هذا رائع بالنسبة للكم الهائل من المحتوى المتاح عند إعادة التشغيل من خلال المسلسل الآن ، إلا أن له عيوبه.

أحد أهمها هو أنه مع تخلي السلسلة عن نظام الترقيم مبكرًا إلى حد ما ، يكاد يكون من المستحيل معرفة ترتيب منطقي للعب الألعاب فيه. أضف إلى حقيقة أن هناك عشرات مختلفة Castlevania مجموعات مثل العام الماضي مجموعة Castlevania Advance و 2019 مجموعة الذكرى السنوية لـ Castlevania، وقد يكون من الصعب معرفة من أين تبدأ.

Castlevania 3 صعب للغاية

قد لا يكون حب الألعاب الصعبة بالضرورة شرطًا أساسيًا ليكون Castlevania من المعجبين ، لكنه بالتأكيد يساعد كثيرًا ، خاصة مع الألعاب المبكرة التي بعضها أصعب الألقاب للفوز على NES. ومع ذلك ، هناك لعبة واحدة في عصر المنصات الصعب هذا Castlevania قد يستغرق الأمر بعض الشيء بعيدًا.

كل ذلك في وقت مبكر Castlevania الألعاب قابلة للفوز ، لكن لا أحد منها يتشاجر بنفس القدر Castlevania 3. مع الرؤساء الأقوياء بشكل يبعث على السخرية ، والقفزات التي تبدو مستحيلة ، وبعض المستويات غير العادلة تمامًا ، توفر إعادة اللعبة لحظات مؤلمة أكثر من أي لحظات أخرى. Castlevania اللعبة ، ولكن الجزء الأسوأ هو أنها جزء أساسي من تاريخ المسلسل ولذا فإن إكمالها يبدو وكأنه التزام.

Castlevania: دائرة القمر صعبة للغاية أيضًا

مع الافراج عن مجموعة Castlevania Advance على وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر في العام الماضي ، أصبح من السهل جدًا تشغيل حقبة محددة للمسلسل مرة أخرى. هناك عيب واحد فقط يتضح بسرعة عند اللعب من خلال الألعاب المجمعة فيه.

هذا هو ذلك Castlevania: دائرة القمر لا ترقى تمامًا إلى مستوى ألقاب Game Boy Advance الأخرى. في حين أنها محاولة رائعة لمحاكاة أسلوب ونبرة سيمفونية الليل على جهاز محمول باليد ، فإن عناصر التحكم تخذلها تمامًا وتجعل اللعبة الصعبة بالفعل أقل متعة في اللعب.

أثارت سلسلة Castlevania Netflix التوقعات

مع اعلان Castlevania: الموسيقى الهادئة، سلسلة عرضية جديدة تمامًا مستوحاة من سيمفونية الليل و روندو الدم, لقد رفع تكيف Netflix توقعات المعجبين للمسلسل طن في السنوات الأخيرة. على الرغم من أنه من الرائع أن تستمر السلسلة في الازدهار بطريقة مختلفة ، إلا أنها ليست رائعة بالضرورة لأي شخص يخطط لإعادة تشغيل الألعاب.

يمكن لسلسلة كاملة أن تفعل الكثير مع الشخصيات ورواية القصص أكثر من لعبة فيديو ولا يتوقع أحد أن تحقق إحدى الوسائط نفس التأثير مثل الأخرى ، ولكن هذا لا يعني أن عشاق المسلسل لن ينتهي بهم الأمر بخيبة أمل صغيرة أثناء اللعب خلال لحظات من اللعبة التي رواها المسلسل بطريقة أكثر روعة من الناحية المرئية ، إن لم تكن صريحة. طريقة افضل.

مرآة القدر ما زالت مخيبة للآمال

في حين لم يكن الجميع على متن الطائرة مع تحول المسلسل إلى أسلوب حركة أكثر اختراقًا وخفضًا Castlevania: أسياد الظل، عرضت اللعبة قتالًا مرضيًا بدرجة كافية وما يكفي من تلك الكلاسيكية Castlevania رواية القصص لجعل المعجبين متحمسين للفصل التالي من المسلسل.

المشكلة الوحيدة هي أن الفصل التالي كان Castlevania: أسياد الظل - مرآة القدر ، و لم ينتقل المسلسل إلى المستوى التالي بالطريقة التي كان يأملها المعجبون. إنها مخيبة للآمال من الناحية الفنية ومصممة بشكل سيء في بعض الأماكن ، لا سيما من حيث الصعوبة ، فهي لا تصل إلى ارتفاعات سابقتها وهذا وحده يجعل من الصعب اللعب مرة أخرى الآن.

بعض ألعاب Castlevania الأقدم هي Janky على محمل الجد

بينما Castlevania 3 و دائرة القمر كلاهما يستحق إشارات محددة لمدى صعوبتهما ، فمن المفيد على الأقل أن الكثير من الصعوبة في تلك الألعاب تأتي من خلال التصميم المتعمد. لسوء الحظ ، سيكون من غير الصحيح القول أن هذا هو الحال دائمًا في ملف Castlevania مسلسل.

يمكن أن تكون بعض الألعاب السابقة مزاجية وغير مستجيبة ، ويشعر الكثير من الوفيات بظلم مطلق. بخاصة، Castlevania: المغامرة بالنسبة لـ Game Boy ، يشتهر بكونه بطيئًا ومربكًا يتحرك Belmont وكيف أنه يجعل بعض الأقسام شبه مستحيلة نتيجة لذلك.

لقد مضى وقت طويل جدًا منذ لعبة Mainline Castlevania

بدلاً من أن تكون مشكلة في الألعاب التي تظهر عند إعادة تشغيلها الآن ، فهي أكثر من مجرد من الآثار الجانبية لمدى جودة المسلسل في بعض الأحيان أنه يلفت الانتباه فقط إلى أكبر مشكلة مع Castlevania. هذه المشكلة هي المدة التي مرت منذ ظهور آخر خط رئيسي Castlevania لعبة.

Castlevania: أسياد الظل 2 هو آخر عنوان رئيسي حقيقي في السلسلة ، وقد ظهر منذ ما يقرب من عقد من الزمان الآن. سواء في شكله الحالي أو إعادة التشغيل بطريقة جديدة ، Castlevania يحتاج إلى العودة إلى عالم ألعاب الفيديو بشكل صحيح قريبًا ، لأن إعادة اللعب من خلال الألعاب تجعل غيابها أكثر إيلامًا.