أصعب تحدٍ ليوشي مخفي في أسهل لعبته

click fraud protection

تُعرف Yoshi's Story بأنها واحدة من أسهل ألعاب Nintendo 64 ، ولكن هناك تحديًا خفيًا سيختبر أي لاعب Mario متمرس.

قصة يوشي تُعرف بأنها واحدة من أسهل الألعاب المرتبطة بـ ماريو universe ، لكنه يخفي تحديًا سريًا يمكنه اختبار حتى قدامى المحاربين في مجال المنصات. الضرب يوشيقصة سهل بالنسبة لمعظم اللاعبين بسبب طوله القصير. ومع ذلك ، فإن التحدي الحقيقي للعبة هو أكثر من ذلك بكثير.

قصة يوشي هي لعبة Nintendo 64 الوحيدة التي صممت على وجه التحديد صديق النجم ماريو المخلص يوشي. تم تصميم اللعبة كقصص قصصية ، وتتبع الحبكة مجموعة من الأطفال يوشيس يبحثون عن Super Happy Tree التي سرقها Baby Bowser. في البداية تم تلقيه بشكل سيئ بسبب الصعوبة المنخفضة وقصر الطول ، فقد اكتسب المزيد من الاحترام على مر السنين. على الرغم من أن اللعبة هي واحدة من أسهل عروض النظام ، إلا أن طريقة لعبها لا تزال صلبة ، والمستويات متنوعة ومصممة بألوان ، مما يجعلها تجربة ممتعة على الرغم من قصر طولها. ومع ذلك ، يشبه إلى حد كبير استكمال أ بوكيمون لعبة 100٪, قصة يوشيالتحدي الأكبر يزيد بشكل كبير من الصعوبة.

الهدف من كل مرحلة في قصة يوشي هو تناول 30 فاكهة ، والتي ستمنح Yoshis القوة للانتقال إلى العالم التالي. نظرًا لوجود ما يكفي من الفاكهة لتلبية هذا المطلب ، فمن السهل جدًا التغلب على معظم مستويات اللعبة. على الرغم من ذلك ، هناك تحدٍ إضافي انزلق سراً إلى اللعبة. بينما يجب أن يأكل اللاعب 30 فاكهة لتمرير المستوى ، يحتوي كل مستوى أيضًا على 30 شمامًا بالضبط. أدى ذلك إلى تحدي قام به العديد من اللاعبين ، حيث حاولوا التغلب على كل مستوى من خلال أكل البطيخ فقط. على عكس

لماذا يوشي ديناصور، بتصميم ملائم ، كان التحرك لوضع 30 شمامًا في كل دورة متعمدًا ، واشتعلت به اللاعبون بسرعة.

تحدي البطيخ لقصة يوشي أصعب بكثير من بقية اللعبة

التحدي أصعب من مجرد تجنب الفواكه الأخرى أثناء تناول البطيخ فقط. أولاً ، وجود 30 بطيخة فقط يعني أن اللاعب ليس لديه مجال للخطأ. إذا فاتهم واحدة ، فقد خسروا بالفعل. يتم إخفاء العديد من البطيخ جيدًا أو وضعها في مناطق يصعب الوصول إليها ، بينما يتم قفل بعضها خلف ألعاب صغيرة ، ويجب على اللاعب التغلب عليها بشكل مثالي لاستلامها جميعًا. إذا كان اللاعب بعيدًا قليلاً عن العلامة في لعبة صغيرة ، فلن يحصل على كل البطيخ ويتلف مساره. يعد الانتهاء من تشغيل البطيخ أحد المهام الأصعب في a ماريو العنوان ، وربما أكثر من العثور على كل سوبر ماريو 64النجوم السرية.

على الرغم من الصعوبة ، فإن سباق البطيخ ليس له الكثير من المكافآت. الجائزة الحقيقية الوحيدة هي الحصول على درجة عالية في نهاية المستوى ، ويرقص يوشي أمام بطيخة كبيرة بدلاً من قلب في نهاية المستوى. السبب الحقيقي لهذا التحدي ليس مكافأة ملموسة من اللعبة ، ولكن لاختبار مهارات المرء. إن وجود تحديات مثل الجري السريع ، وتشغيل المستوى الأول ، وغيرها من المهام المفروضة ذاتيًا يُظهر ذلك طالما أن هناك طريقة للاعبين لتحدي أنفسهم أكثر باللعبة ، فسوف يبحثون عنها التحديات. آخرنا: الجزء 1وضع speedrun هو مثال على هذه العقلية ، و قصة يوشيجري البطيخ في نفس المسار.

يستغرق تشغيل البطيخ قصة يوشي من منصة Nintendo 64 الأسهل إلى تحدٍ مشروع. جعل اللاعب يمشط كل مستوى دون ارتكاب أي أخطاء ، يمكن للاعبين المنضبطين فقط إنجاز هذه المهمة الصعبة بشكل غير متوقع. قصة يوشي قد يكون الأمر سهلاً عند اللعب بشكل طبيعي ، لكن الجري البطيء هو أصعب تحدٍ يواجهه يوشي.