10 أسباب تجعل فيلم أكيرا الحي من الصعب جدًا صنعه

click fraud protection

كان فيلم أكيرا ذو الحركة الحية قيد العمل لأكثر من عقدين. هذا هو السبب في صعوبة صنع طبعة جديدة من Akira ذات الحركة الحية.

العمل الحي أكيرا كان الفيلم في مراحل مختلفة من التطوير لأكثر من عقدين ، مما يوضح مدى صعوبة التكيف أكيرا يكون. 1988 أكيرا كان فيلم الأنمي مستوحى من فيلم Katsuhiro Otomo أكيرا المانجا ويعتبر على نطاق واسع أحد أفضل أفلام الرسوم المتحركة على الإطلاق. أكيرا كانت إحدى خصائص الأنمي الأولى التي أصبحت ظاهرة عالمية ، مما مهد الطريق لمسلسلات مثل كرة التنين أو بوكيمون ليصبحوا عناوين IP عالمية بعد بضع سنوات. على الرغم من أكيراتأثير عالمي ، عمل مباشر أكيرا فيلم لم يحدث ابدا. ومع ذلك ، كانت العديد من المحاولات لسرد قصة Tetsuo و Kaneda من خلال فيلم حركة حية في هوليوود.

خطط لعمل مباشر أكيرا يعود تاريخ الفيلم إلى أواخر التسعينيات عندما حصلت Sony على حقوق ملكية أكيرا المانجا تتطلع إلى تكيف مباشر لم يحدث أبدًا. حقوق إعادة تشكيل أكيرا حصلت شركة Warner Bros. على الفيلم كصورة متحركة حية. في عام 2002 وانتمت إلى الشركة منذ ذلك الحين. وارنرأكيرا اتخذ الفيلم أشكالًا عديدة وربطه العديد من المبدعين ، ومع ذلك لم يحدث أبدًا. قائمة المديرين الذين تم إلحاقهم أو عرضت عليهم

فعل حى أو حدث مباشر فيلم أكيرا يشمل ستيفن نورنغتون وجاومي كوليت سيرا وجورج ميلر وجوردان بيل. حاليًا ، تم تعيين Taika Waititi للتوجيه أكيرا.

10 سيتطلب تكييف أكيرا بشكل صحيح ميزانية ضخمة

أي أكيرا سيتطلب التكيف ميزانية ضخمة لإعادة إنشاء عالم طوكيو الجديد بدقة بالإضافة إلى نطاق القصة وحجمها. بينما أكيرا هو أكثر من مجرد صوره المرئية ، ما جعل أكيرا يمكن القول إن الفيلم أفضل من المانجا هو مدى جماله. في حين أن بعض خصائص الأنمي المشهورة مثل بيبوب راعي البقر أو ملاحظة وفاة يمكن أن تعمل في عالم أكثر اكتفاءً بذاته ، أي أكيرا يحتاج التكيف إلى الشعور بحجم الفيلم الأصلي. لا يشمل ذلك الخلفية الحضرية البائسة فحسب ، بل يشمل أيضًا الأزياء والمركبات والأسلحة. ناهيك عن التأثيرات المرئية اللازمة لتصويرها أكيراقصة.

9 معارك ومرئيات أكيرا تكاد تكون جامحة للغاية بالنسبة للحركة الحية

على الرغم من قصتها الثقيلة ، أكيرا هو فيلم مليء بالإثارة. من مطاردة منتظمة بالدراجة النارية في بداية الفيلم إلى معركة معقدة بصريًا تشبه الرعب في النهاية ، أكيرا هو أفعوانية من مشاهد العمل. أكيرالا يمكن مقارنة معاركه ، خاصة تلك التي تقترب من النهاية ، بأي شيء قام به فيلم الحركة الحية حتى الآن. ال أكيرا استفاد أنيمي من وسيطه لتصوير قوى Tetsuo ، مما أدى إلى مشاهد لا يمكن أن تعمل إلا في الرسوم المتحركة. على هذا النحو ، العمل الحي أكيرا يجب أن يجد الفيلم طريقة ملهمة بنفس القدر لتصوير تلك اللحظات دون فقدان جوهر ما كان الفيلم الأصلي يحاول القيام به.

8 أكيرا يتعامل مع الموضوعات الصعبة والناضجة

أكيرا هو مشهد بصري ، ولكن ما يجعل الفيلم مميزًا للغاية هو الموضوعات التي يتعامل معها وكذلك كيفية تعامله معها. أكيرا تم نشره لأول مرة في عام 1982 ، وكانت فكرة أن طوكيو الجديدة قد حلت محل طوكيو الأصلية بعد التفرد الذي دمر المدينة كان جزءًا من سياق اليابان بعد الحرب العالمية الثانية. النص والنص الفرعي خلفه أكيرا هي نتاج وقتها وقد لا تعمل إذا تم إخبارها من وجهة نظر مختلفة. حركة حية أمريكية أكيرا يجب أن يكون التكيف معقولًا للغاية وأن يركز على القصة أولاً بدلاً من المرئيات.

7 لا أحد يريد فيلم أكيرا مخففًا بالحركة الحية

مخفف أكيرا فيلم - شيء من شأنه أن يحافظ على بعض جوانب القصة أثناء إضافة الأشياء وإزالتها - لن يستحق ذلك. على أفضل وجه ممكن أكيرا التكيف من شأنه أن يترجم القصة بأكملها بشكل صحيح ، ببساطة لأنه أكيرا هو سرد قائم بذاته مع بداية واضحة ووسط ونهاية. كانت هناك العديد من تعديلات الرسوم المتحركة الحية التي غيرت بشكل جذري بيئة القصة التي كانت تتكيف معها أو قواعدها. تطور دراغون بول، على سبيل المثال ، يشبه قليلا كرة التنين. نيتفليكس ملاحظة وفاة، على الرغم من بقائه صادقًا في الصدام بين Light و L ، فقد غيرت وتيرة القصة إلى حد كبير. عمل حي جيد أكيرا يجب أن يتجنب التكيف تلك الأخطاء.

6 لم تنجح أفلام الرسوم المتحركة الحية الأخرى

سكارليت جوهانسون في دور الرائد في فيلم Ghost In the Shell (2017)

من مسلسلات الأنمي الكلاسيكية مثل دراغون بول زد لأفلام الرسوم المتحركة الشهيرة مثل شبح في وعاء، تلقت العديد من خصائص الأنمي اليابانية تكيفًا مباشرًا في هوليوود. ومع ذلك ، لم تنجح الغالبية العظمى من تعديلات أنمي هوليوود الحية. مقارنة ب ملاحظة وفاة أو بيبوب راعي البقر، اثنان من الأنيمي المشهوران مؤخرًا اللذان تلقيا تعديلات معيبة في الحركة الحية ، أكيرا يمكن القول إنه أكثر صعوبة للعمل في وسط مختلف. شبح في وعاء، والذي غالبًا ما يتم إدراجه جنبًا إلى جنب أكيرا باعتبارها من أكثر أفلام الرسوم المتحركة تأثيرًا على الإطلاق ، أثبتت مدى صعوبة إنتاج فيلم حركة حي من تلك الكلاسيكيات.

5 أنصار أكيرا ليسوا أبطال أنمي نمطي

أكيرا ليست قصة بسيطة لأبطال يحاولون هزيمة الأشرار ، ولا هي قصة عن الخير ضد الشر. Tetsuo ، الذي يصبح العقبة الأخيرة أمام Kaneda للتغلب عليه ، ليس بالضرورة شريرًا لمعظم الفيلم. قصة Tetsuo هي قصة مأساوية ، وهناك الكثير من الفروق الدقيقة التي يجب تكييفها بشكل صحيح حتى تصبح الشخصية منطقية. وبالمثل ، بينما أكيرا يتم إخباره في الغالب من خلال وجهة نظر Kaneda ، إنه بعيد كل البعد عن كونه بطل Shonen الكلاسيكي. آخر أكيرا الشخصيات معقدة أيضًا في حد ذاتها ، وكل واحدة منها ضرورية لعمل القصة.

4 جعل أكيرا يستغرق أي مخرج وقتًا طويلاً

تم ربط العديد من صانعي الأفلام بالحركة الحية أكيرا فيلم آخرها تايكا وايتيتي. حقيقة أن أكثر من 20 عامًا قد مرت دون العمل الحي الأسطوري أكيرا يُظهر دخول الفيلم إلى الإنتاج مدى التعقيد الذي يمكن أن يكون عليه تنفيذ هذا المشروع. حتى مع النص الصحيح ، مما يجعل أكيرا سيستغرق أي مخرج وقتًا طويلاً ، من مرحلة ما قبل الإنتاج إلى التأثيرات المرئية. دقيق أكيرا سيكون التكيف على مستوى الأفلام الرائجة ، على الرغم من أن المشهد ليس أهم شيء فيه أكيرا. إذا كان وايتيتي أكيرا يتقدم الفيلم ، سيتعين على المخرج تكريس بضع سنوات من حياته المهنية للمشروع.

3 أكيرا ليس من المفترض أن يكون الامتياز

لا يمكن إنكار كيف أن "إمكانات الامتياز" عنصر يؤخذ في الاعتبار أثناء صنع أي فيلم بميزانية كبيرة. من وجهة نظر مالية ، فإن استثمار الملايين في فيلم يمكن أن يؤدي إلى تكملة له معنى أكثر من صناعة فيلم قائم بذاته لن يؤدي إلى أي مكان. على عكس شبح في وعاء كون، التي تلقت العديد من التتابعات والقطع المسبقة والعناصر الفرعية التي تم سردها عبر وسائط مختلفة ، فإن أكيرا الفيلم يقف من تلقاء نفسه. لا يوجد أكيرا 2 ، وأية محاولات لإنشاء فيلم امتياز للخروج أكيرا سيكون خطأ. قد يكون هذا أحد أسباب الحركة الحية أكيرا الفيلم لم يحدث أبدا.

2 أكيرا هو بالفعل فيلم مثالي

هناك فرق كبير بين إعادة سرد قصة مانجا في شكل إنتاج حي وإعادة صناعة فيلم رسوم متحركة كخاصية حركة حية. يجب ملاحظة أن العمل الحي أكيرا سيكون الفيلم طبعة جديدة رسمية من أكيرا فيلم الأنمي الذي يشكل في حد ذاته تحديًا كبيرًا. أكيرا هو بالفعل فيلم مثالي ، مما يعني أنه سيكون من الصعب للغاية بالنسبة للتأقلم مع الحركة الحية أن يروي تلك القصة بطريقة أفضل. واجهت إعادة إنتاج أفلام الرسوم المتحركة الكلاسيكية من Disney تحديًا مشابهًا ، مما أدى إلى مناقشات أوسع حول دور أفلام الرسوم المتحركة في الصناعة.

1 قد يؤدي تكيف أكيرا في العمل الحي إلى فقدان الهدف من القصة

يمكن أن يكون من السهل على أكيرا التكيف للتركيز على جانب الخيال العلمي فيه ، وهو أمر مثير للاهتمام حقًا. يمكن للجمال المستقبلي ما بعد المروع أن يصنع فيلمًا مذهلاً بصريًا بأسلوب أفلام مثل بليد عداء. وبالمثل ، عمل مباشر أكيرا يمكن أن يحتوي الفيلم على بعض مشاهد الحركة الرائعة ، من تسلسلات الدراجات النارية الأكثر تأثرًا إلى عبثية المعركة النهائية بين Tetsuo و Kaneda. ومع ذلك ، لا ينبغي أن يكون أي من هذه الأشياء هو محور العمل الحي أكيرا فيلم. الأفضل أكيرا لن يكون التكيف بالضرورة بالنسبة إلى عملاق شباك التذاكر ، ولهذا السبب من الصعب جدًا العثور على التوازن المثالي لعمل مباشرأكيرافيلم.